一、一個小游戲是一個橫版射擊游戲用槍或手槍擊中對方就會后退在一個臺子上把對方打下去就贏求游戲名
小小槍戰:反恐精英
混亂大槍戰
混亂大槍戰
混亂大槍戰
我也在找這個游戲,好像是4個字的,還有2,還有無敵版,好想玩
二、幽浮:未知敵人射線遮擋心得總結
幽浮未知敵人是一款比較有趣味的第一人稱射擊游戲,特別是畫面非常精美,游戲里面有很多設定對新手玩家來說還需要研究一番,最近有玩家對游戲射線比較有心得,下面一起看看。
射線遮擋心得總結
不知道各位在玩的時候有沒有這種感覺,明明顯示可以射擊(也就是系統判定目標在當前單位視野內)而且命中率頗高但是就是打不中...
(尤其是我這種開了存檔成癮玩的人遇到這種事總是先SL幾次試試結果發現95%的命中率10連不中
于是咱就開始懷疑是不是有某些奇怪的系統了
(不過有一點是肯定的,那就是顯示100%命中是一定能打到的.....起碼我蛋疼的SL過20多次都沒出現過MISS
不過在漫長的SL過程中我發現這個miss有點規律就是這種情況經常出現在目標軀體露出不多的時候出現。
也就是在射擊鏡頭下,敵人的身體被各種障礙物擋住的時候,不止是敵人身處的掩體,主要是射線上出現的半掩體物件和友軍=_=(后面這個尤其明顯)
前者經常會出現在高低差不大的高處向低處射擊上,例如很常見的0.5高度小臺子(也就是邊緣是半掩體的),如果上面有個半掩體(最常見的就是城市圖里的花壇),而玩家試圖攻擊臺子下不遠某個半掩體里的單位時,由于高低差補正命中會上升一些,但是實際SL下來命中卻微妙的低而且射擊動畫的時候能看到大量的子彈都打到了花壇上和臺子邊緣上,這個現象越明顯。同理某些室內場景的全掩體柱子不過柱子的礙事感倒是沒那么明顯=。=
然后就是友軍,尤其是MEC
大家蛋疼的話可以試試,找個掩體,讓MEC站在掩體一側,一個士兵蹲在MEC身邊,進掩體。
射擊的時候你就會看到士兵一個閃身從掩體里出來眼前是個巨大的鐵疙瘩然后射擊線就偏向一個難以吐槽的角度=_=
順帶一提,就在寫這篇文的過程中我還SL未果了一個95%命中率的攻擊一個MEC抱著軌道炮對著地上一個半掩體里的貨擼了20多次
稍微總結一下
1)如果和目標直接的直線連線上有掩體阻擋會高幾率無視面板命中打出詭異的MISS
2)如果在射擊方也在掩體內連線按閃出掩體后的站位計算
3)如果連線上近端有友軍(MEC大個子尤甚)同樣可能打出詭異的MISS
三、逃生挑戰3第十關怎么過
1、首先讓我們去場景的左邊看看;
2、之后我們可以拿到一個錦囊和大劍,然后調查一下桌子上的東西;
3、桌子上有卡牌,我們只需要將圖中圈出來的位置點擊一下即可,之后從龍的頭里面出來一個硬幣,拿走;
4、之后我們調查房子的右側,發現有游戲機,點擊調查;
5、打開游戲機,發現是打鳥游戲,點擊屏幕上的槍,對準鳥之后點擊FIRE,鳥會被打死;
6、之后下面會出現一個硬幣,拿走;
7、游戲機旁邊有一個插滿劍的椅子,把之前拿到的劍插上去,之后可以獲得一個硬幣;
8、最后來到門口的篝火處,用錦囊放在上面,之后可以獲得硬幣;
9、將4枚硬幣放入房間右邊的投幣機上,之后會得到一把槍;
10、用槍射擊房子左側下面寶箱上的靶子,之后我們從里面拿出來一個多面體;
11、將拿到的多面體放在大門旁邊的臺子上;
12、之后獲得撬棍,用撬棍撬開大門上的木板即可通關;
四、長城墻每隔一段距離就有一個臺子,用于做什么
長城每隔一段距離設有一個臺子稱為敵臺,也稱敵樓。
敵臺是跨城墻而建的墩臺,高出城墻之上。
據有關人員在唐山境內明代長城的實地考察中,發現的敵臺有實心敵臺和空心敵臺兩類。遷安、遷西、遵化共存敵臺662座,實心敵臺僅3座,其余均為空心敵臺。
八達嶺長城共有敵臺43座,形制相仿又各具特色。其中有巡邏放哨用的墻臺,也有上、下兩層的敵臺,上層周圍設垛口和射洞,下層為士兵住宿和存放物資的房舍。臺堡的距離根據山勢和地形而設。全部為磚石結構,第一層和第二層頂部做成許多拱券,有梯道上下。兩層均有射擊口、瞭望口和吐水嘴,樓上有垛口,臺突出墻外,收墻于臺內。有的臺頂鋪漫成平臺,供燃煙舉火以報軍情。
長城兩敵臺相距最近的僅43m。
長城除敵臺外還設有烽火臺和關城。
關城是長城防線上最為集中的防御據點。關城有大有小,在重大關城附近還帶有許多小關城。長城的關城約有100余處。
烽火臺設在長城沿線的山峰和高崗處,其功能是傳遞軍情的設施。傳遞方法是白天防煙夜間舉火。
五、長城城墻上臺子的構造特點是 ?。 - 。
在城墻上每隔200 300米筑有一座高出城墻頂面1米左右的臺子,突出于迎敵方向的墻身以外。外側砌有垛口,戰時居高臨下,從側翼射殺架梯登墻的敵人。
