《風(fēng)起云涌2:越南》
這個游戲玩起來比較硬核,武器的傷害力高,后坐力大,而且在地圖上沒有敵人的位置提示,需要憑借玩家的聽覺和肉眼確定敵人的位置。玩法還有些偏向于戰(zhàn)略風(fēng)格,分為兩支小隊,在地圖中搶奪地點,在規(guī)定時間內(nèi),哪一方獲得的分數(shù)越多,哪一方就將贏得勝利。
這部游戲的優(yōu)化比較好,玩起來不卡頓,尤其是在多人聯(lián)機的情況下是最有樂趣的。
《榮譽勛章:空降神兵》
這款游戲在2018年推出,作為《榮譽勛章》系列的第4代作品,當中的題材繼續(xù)圍繞二戰(zhàn)描寫,這次玩家將扮演空降兵,空降歐洲進行作戰(zhàn),游戲里面還融入了半開放性世界元素,多個章節(jié),多個關(guān)卡,可能都將在一張大地圖中完成,而且完成一項任務(wù)后,系統(tǒng)會自動生成另外一項,讓玩家就像街機一樣,一個接著一個來完成目標。
在戰(zhàn)斗當中,槍械還有等級區(qū)分,當?shù)竭_一定爆頭次數(shù)或擊殺次數(shù)后,就能解鎖不同的彈匣和瞄準鏡,每一支武器都有不同的配件。這個游戲雖然很老了,但畫面還是能看得過去,現(xiàn)在拿出來玩一玩,也覺得不錯。
《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》
《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》也是2008年的作品,雖然游戲很老,但也讓很多玩家懷念,主要原因就是這個游戲當中的題材,它不僅采用二戰(zhàn),而且還原了二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場的場景,把里面的敵人刻畫的非常細膩,讓玩家感覺到瘋狂和殘酷。
當游戲通關(guān)后,還能體驗僵尸生存關(guān)卡,能和線上玩家聯(lián)機共同生存,但難度很高,不過可玩性確實很強,這個模式也是《使命召喚》系列從這代開始。
《武裝突襲2》
現(xiàn)在最火的是《武裝突襲3》,那比它早些年的《武裝突襲2》你都玩過嗎?該作的畫面仍沒有過時,而且DLC或MOD的內(nèi)容要比《武裝突襲3》更加豐富,正版在Steam平臺上體驗還能訂閱其他玩家制作的MOD或其他功能插件,使游戲本質(zhì)上的內(nèi)容提升了不少。
《武裝突襲2》的真實度也不次于后期的第3代,它當中也有一些真實的物理反射效果和真實的玩法,如果說你的電腦運行不了《武裝突擊3》的話,那么玩第2代也是很好的。
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》這款游戲在當年橫空出世的時候,震驚了不少玩家,它采用了一個全新的物理引擎打造,加入了真實的物理破壞效果,在開槍、爆炸或者載具撞擊時,能出現(xiàn)坍塌、損壞或破裂的特效,在這方面上,要比大部分的戰(zhàn)爭游戲更真實。
而且《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》當中還有一個漫長的劇情故事,玩家可以離線體驗,雖然畫面并不是特別好,無法和現(xiàn)在的《戰(zhàn)地》新作品對比,但這款游戲卻有著靈魂,也是很多玩家最懷念的經(jīng)典射擊游戲之一。
