一、酷樂貓的橫內尚樹所著漫畫
基本信息
日本動畫霹靂酷樂貓 又譯 超級小黑咪
日文名:サイボーグクロちゃん
英文名:Cyborg Kuro Chan
霹靂酷樂貓
作者:橫內尚樹
主角介紹 酷樂:被剛博士改造成機器貓的酷樂,擁有一副鋼鐵打造的不死之身,火力強大的武器裝備,更有一顆熱血沸騰的心。不管是外星人入侵、怪獸作亂、或是剛博士找碴,都難逃酷樂手上的格林機槍陵或鋒制裁。 小M:小M與酷樂一樣是機器貓,專長是與機械合體及做飯。個性善良的小M,深受同伴的喜愛與信賴,是最受歡迎的超人氣角色。 獨眼龍:獨眼龍是酷樂從前的伙團賣伴,雖然不像酷樂一樣是機器貓,卻因為努力修行而擁有一身精湛的的技藝(回力標攻擊、說人話、做木工拿筷子等)。 其他人物 機械貓5號:擅長以大型格林機炮進行定點射擊,搭配彈藥運送機器人拉嘻無限,因此擁有超強的射擊火力。 中松兄弟(兄):空軍部隊隊長,會以跳傘的方式空降攻擊酷樂,最好在他著陸前就把他解決掉。 大沙母:會以巨型鋼爪和腐蝕溶液等武器攻擊,是個皮超厚的頭目。 雙腳巨莽:來自南美亞馬遜森林的傳說巨獸,擅長噴火和甩尾等攻擊方式。 騾密喔&豬莉耶:外星球來的機器人情侶,經常被酷樂欺負,因此一有機會便想報復酷樂 超級情人號:擁有超強火力而且個性尺晌歇斯底里的機器狗,是剛博士制造過的機器中最強的一個。 巨型機器鼠:搗蛋鬼米老鼠6型所制造的巨大兵器,性能及火力是個謎。 剛博士:改造了酷樂和小M的科學家,曾想征服地球。 小太郎:剛博士的第一弟子,發明了一些東西,但是剛開始并沒發現自己的才能。 娜娜:原來是盞被丟棄的臺燈,被小太郎改造發明后成了機器人,喜歡酷樂。
二、射擊內容不包括什么
射擊包括定點射擊,移動射擊,臥蹲射擊
三、CF 定點射擊需要注意的是什么?
點射控制住準星!左右移動可以避開對方的有效射擊!我不贊成蹲下,蹲下很容易被爆頭的!定點不動是很危險的!1 VS 1時最好打頭,1 VS N時不要慌,一個一個的打,打頭還是很有效的!心里放松些會更好!要在自己興奮的時候游戲會有更好的效果偶!!!!
四、玩AK的技巧
1.點射
很簡單,就是單點,一發一發的點射,手要穩,平拉鼠標,這種情況下建議鼠標速度盡量慢,根據自己選用的鼠標不同速度可以選擇不同,如果選用IE3.0,雷蛇,羅技這3種鼠標,默認DPI800(IE3.0有回帖的說是400DPI,不過給我的感覺和G5的800DPI速度差不多,據網管介紹,好像跟電腦的硬件配置也有關系,實際情況自己把握吧),可以用0的速度,主要依靠步伐的移動帶動槍口瞄準然后射擊,個人看法,比賽的時候不要用,如果你老找頭打的話,會死的毫無價值。
優點:爆頭準,卡點準
缺點:1.一槍不爆轉移槍口瞄準比較慢2.近距離遇到對方大步移動或背后偷襲非常吃虧3.對槍的話會出現不爆別人就被別人殺,死了對方可能一點血不掉,不能對敵方造成有效傷害,且容易因對槍時間長延誤戰機。
個人建議:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆頭基本不實用,這個方法也可以應用到M4或者其他機槍上,野戰無所謂,比賽不實用。
補充:這個可以配合步伐甩槍,比如往左移動的一瞬間槍口左甩,往右移動一瞬間槍口右甩,感覺比單純瞄準再開 槍要效果好,自己體會吧。
2.速射
這個是單點的升級版,勻速且快速的點射,任何一個看這個文章的玩家可以試驗,你對著墻上任何一個位置,快速點9下,你會發現9發子彈打在一個點上,9發以后就亂了,要點:一發一發的快速點,節奏要均勻。這個對鼠標和鼠標速度沒什么特別要求,自己順手就好。
優點:比第一個介紹的點射靈活,對鼠標要求不高,打不上頭可以打身上,因為也是點射的一種,可以讓射出的子彈有效落在對方身上,一樣可以造成對方傷害或死亡;
缺點:1.快速點鼠標的節奏要均勻,如果亂了節奏子彈會亂跳;2.點射再快也沒有掃射快;3.很廢鼠標;
補充:可以配合步伐甩槍,具體方法上面有講,最好自己實戰體會;
3.掃射
我最喜歡的一種,現在我見人就是一梭子,不管遠近,呵呵,別笑,我有這個自信,不過跟地圖有關(供電比較好,黑色和沙漠1-TD距離太遠和容易卡點效果略差一點),相信很多AK高手都是這種潑水式的愛好者,簡單的形容就是“傾瀉、怒吼”,也有人比較M4和AK的射速問題,說M4射速快,比AK好,我想說說我的感覺,原來M4還不錯,但改穿透威力和彈道后比AK差遠了,M4射6顆子彈,AK射4顆,M4因為射速快造成被射時對方的身體后仰,就算把較高的拉槍水品算進去實際能打身上的可能只有4槍,有AC的情況下對方不會死的,如果AK的話,有AC打腹部3槍足夠(用AK除頭以外,腹部傷害最高,胸次之,手、腿最少),以上情況不算打頭啊,打頭算幾率,可能用AK的都遇到過,想掃前面的,結果把后面的給爆了,所以這里不專門比較AK和M4的爆頭幾率情況;
具體用法:對著墻打一梭子看看,打出來一個類似“7”的形狀,實際7不7的不管他,主要想告訴大家AK47在5發子彈以后彈道比較有規律,而且穩定,5發后看彈道可以發現,基本是水平的,不會亂飄(前期練習可以看落彈點和準心的距離和偏差,后期練習的時候你的眼里只有落彈點沒有準心,不信?那是你開 槍太少)殺的速度非常快,而且在中短距離對方因為你的移動靈活很難打中你,盡量讓子彈全落在對方身上吧,對方往往在一擊不中后還沒來得及調整槍口和節奏的時候就死了,即使沒有殺死對方也會給對方造成重創,為隊友贏得機會.
拉槍的練習:
1.前期對彈速掌握不準確的時候根據彈道走向反拉鼠標;
2.中期可練習下根據彈道走向進行微調,打一段時間后你會明顯感覺到子彈間隔速度變慢了,自己反應也跟得上了.
3.后期提高難度,遠距離甚至超遠距離掃射,練習的話每天花2小時去團隊模式瘋掃,什么時候保證運輸船或者金字塔12分鐘殺夠90以上算及格,殺過100算畢業.殺過120算大師,殺過140你比我強很多(我朋友最強時候全圖不帶閃殺138個)
4.很關鍵的一點忘說了,任何時候預瞄點都是頭部位置,開始的時候子彈不飛上天,永遠不會拉槍.
綜合評論下:中短距離和短兵相接的時候掃射最實用,如果你不是那么追求爆頭的話,我建議你掃射,中短距離建議快速點射(速射點頭效果不太好,不知道為什么,點頭還是步伐配合甩槍好使),第一種點射不推薦,沒用的,對槍就是對成神了又如何?一打比賽都傻眼了,叫囂著出去對槍,贏了輸了就怎么怎么地,我就看不起這種人。
槍械手感:刺刀第一(排名改過來了,實際我個人覺得是刺刀最穩),黃金第二,瞄準鏡的AK第三(這槍點射很穩,準心收縮快,不過如果你掌握AK47的脾氣了準心收不收的快實際不重要),普通AK移動中的彈道穩定性稍差點,不過習慣了都一樣;
多送大家幾句話:
1.爆頭是手段,殺敵才是目的!
2.不能殺敵也要盡量為隊友創造機會!
3.開G說明你內心的卑微,隨便說人開G說明你的狹隘和無知!
4.沒有所謂的最強的槍,用的好的都是最強的!
5.因為太猛而被踢了,那多一點高手的驕傲,換個房間繼續玩,何必跟阿貓阿狗計較!
祝大家游戲愉快!
