魔獸世界7.3.5射擊獵怎么輸出 wow7.3.5射擊獵輸出手法介紹
輸出方法:
首先,為了最大化dps,我們盡可能將所有的瞄準(zhǔn)射擊都要打在[易傷]效果內(nèi)。其次,由于[耐心的射手] 這個(gè)天賦,我們需要在易傷的最后幾秒內(nèi)釋放瞄準(zhǔn)射擊。最后,為了觸發(fā)2T20的效果,我們至少需要連續(xù)打出兩發(fā)瞄準(zhǔn)射擊。
輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標(biāo)記射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊,之后使用奧術(shù)射擊恢復(fù)集中值,到了65繼續(xù)我們的輸出模塊。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時(shí)候才觸發(fā)標(biāo)記射擊,可以打出 標(biāo)記射擊瞄準(zhǔn)射擊這個(gè)模塊,這個(gè)模塊115集中值以上可以開啟。
當(dāng)然你也可以用[風(fēng)之爆裂]開啟易傷,打出 [風(fēng)之爆裂]-奧術(shù)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊, 這個(gè)模塊集中值在40左右就可以開啟。或者集中值較多的時(shí)候打出 [風(fēng)之爆裂]-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊。
通過打木樁熟悉這些模塊,形成肌肉記憶,就可以去副本進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)拉啦。
當(dāng)你的急速有所變化的時(shí)候,你的手法需要進(jìn)行一些改變,但是只要你把握住三原則,dps就不會(huì)低。
如果遇到集中值馬上就要溢出的情況,而標(biāo)記射擊和風(fēng)之爆裂無法使用,還是需要打瞄準(zhǔn)射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術(shù)射擊改成多重射擊就好了,注意最好是對(duì)著模型小的目標(biāo)打多重,對(duì)著主目標(biāo)打瞄準(zhǔn)射擊。
拓展資料:魔獸世界7.3.5射擊獵天賦加點(diǎn)
第一層天賦 : [獨(dú)來獨(dú)往], [穩(wěn)固集中], [精確瞄準(zhǔn)]
這一層毫無疑問常駐[獨(dú)來獨(dú)往]。
第三層天賦 : [迅疾如風(fēng)], [遠(yuǎn)遁], [開拓者]
這一層絕大多數(shù)情況常駐[迅疾如風(fēng)]。
第五層天賦 : [束縛射擊],[翼龍釘刺],[偽裝]
這一層絕大多數(shù)情況常駐[束縛射擊], 毒瘤可以考慮常駐[偽裝]。
魔獸世界7.3.5射擊獵輸出手法
我看到過很多人發(fā)帖求助問射擊獵怎么打dps,其實(shí)你只要理解了射擊獵的技能機(jī)制,手法自然就是水到渠成的事情。我們?cè)谶@里先討論穩(wěn)定靈巧流,因?yàn)檫@也是我們打副本用的主要天賦。
射擊獵的三原則:
首先,為了最大化dps,我們盡可能將所有的瞄準(zhǔn)射擊都要打在[易傷]效果內(nèi)。其次,由于[耐心的射手] 這個(gè)天賦,我們需要在易傷的最后幾秒內(nèi)釋放瞄準(zhǔn)射擊。最后,為了觸發(fā)2T20的效果,我們至少需要連續(xù)打出兩發(fā)瞄準(zhǔn)射擊。
我們先來討論木樁情況,假設(shè)你的急速在10%-12%左右的情況(為什么是這個(gè)急速后面會(huì)解釋):
首先是在你的大招[百發(fā)百中]快要好的時(shí)候,這時(shí)你需要留一下你的神器技能[風(fēng)之爆裂],同時(shí)用奧術(shù)射擊把你的集中值恢復(fù)滿, 然后打出如下操作: 風(fēng)之爆裂-百發(fā)百中(不占用GDC)-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-奧術(shù)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-奧術(shù)射擊-標(biāo)記射擊-奧術(shù)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-標(biāo)記射擊-大招結(jié)束。 這套循環(huán)被我們稱作爆發(fā)期的輸出模塊。注意,最后一個(gè)瞄準(zhǔn)射擊可能會(huì)因?yàn)楸袈瘦^低導(dǎo)致集中值不夠而無法釋放,所以需要根據(jù)自己的情況稍作調(diào)整。 血精靈有奧術(shù)洪流不會(huì)出現(xiàn)這種問題
過了爆發(fā)期就是平穩(wěn)期了,平穩(wěn)期的輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標(biāo)記射擊(開啟易傷)-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊(之后易傷結(jié)束),之后使用奧術(shù)射擊恢復(fù)集中值,到了65繼續(xù)我們的輸出模塊。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時(shí)候才觸發(fā)標(biāo)記射擊,可以打出 標(biāo)記射擊(開啟易傷)-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊(之后易傷結(jié)束) 這個(gè)模塊,這個(gè)模塊115集中值以上可以開啟。
當(dāng)然你也可以用[風(fēng)之爆裂]開啟易傷,打出 [風(fēng)之爆裂](開啟易傷)-奧術(shù)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊(之后易傷結(jié)束), 這個(gè)模塊集中值在40左右就可以開啟。或者集中值較多的時(shí)候打出 [風(fēng)之爆裂](開啟易傷)-瞄準(zhǔn)射擊-瞄準(zhǔn)射擊-奧術(shù)射擊-瞄準(zhǔn)射擊(之后易傷結(jié)束)
通過打木樁熟悉這些模塊,形成肌肉記憶,就可以去副本進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)拉啦。
當(dāng)你的急速有所變化的時(shí)候(比如嗜血),你的手法需要進(jìn)行一些改變,但是只要你把握住三原則,dps就不會(huì)低啦~
如果遇到集中值馬上就要溢出的情況,而標(biāo)記射擊和風(fēng)之爆裂無法使用,雖然極不情愿,我們還是需要打瞄準(zhǔn)射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術(shù)射擊改成多重射擊就好啦~注意最好是對(duì)著模型小的目標(biāo)打多重,對(duì)著主目標(biāo)打瞄準(zhǔn)射擊。
實(shí)戰(zhàn)情況我們因?yàn)樾枰芪唬苫?(對(duì)獵人就是干活的) 而不能站擼,這時(shí)候我們需要填充奧術(shù)射擊、多余的標(biāo)記射擊來盡可能的少損失dps。還是那句話,熟悉boss時(shí)間軸,盡可能站擼!站擼!站擼!
《吳悠傳奇》玩家一次只能召喚一位戰(zhàn)神協(xié)助戰(zhàn)斗,且60級(jí)之后,游戲角色如果掉線、死亡,當(dāng)前所擁有的戰(zhàn)神均會(huì)消失,需要重新召喚,一定要珍惜召喚的戰(zhàn)神伙伴。
魔獸世界獵人裝備要啥屬性的好 先后順序請(qǐng)說明
因ICC各BOSS跑位問題,小薩、綠龍、議會(huì)BOSS仍建議用生存天賦輸出。其余用射擊LR會(huì)比較省心些,不用那么累! 至于屬性堆砌,不用考慮太多,敏捷是LR的第一屬性,無論射擊或生存,不要以為射擊LR只需要破甲就夠了,在硬破750情況下帶雷神、毒蟹SP同樣可以達(dá)到滿破情況,射擊LR技能爆發(fā)階段很關(guān)鍵,SP觸發(fā)時(shí)就是你開急速射擊種族天賦的時(shí)候,開完記得把準(zhǔn)備就緒用了等第二次觸發(fā)SP再開一次技能基本能提高1000-1500DPS,
至于怎么樣屬性取舍,我現(xiàn)在詳細(xì)陳述我的意見;生存LR (敏捷>爆擊>破甲>智力>耐力>急速)
生存天賦在你剛剛參加raid的時(shí)候是最好的天賦。當(dāng)你裝備等級(jí)不高的時(shí)候,生存獵人與射擊獵人相比更具有競(jìng)爭(zhēng)力。
直到你獲得更高的裝備等級(jí)后,射擊與生存之間的差距才會(huì)被慢慢拉開。而在多目標(biāo)和運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中,生存天賦仍然非常強(qiáng)大。
生存獵人使用輸出優(yōu)先級(jí)而不是輸出循環(huán)。這意味著你并不是按照次序使用技能,而是根據(jù)可以用技能的最高優(yōu)先級(jí)來使用技能。
以下是推薦的輸出技能優(yōu)先級(jí)
1. 殺戮射擊
2. 爆炸射擊
3. 黑箭
4. 毒蛇釘刺
5. 瞄準(zhǔn)/多重射擊
6. 穩(wěn)固射擊 輸出很掌握時(shí)間的;起手毒釘—爆炸—黑箭—瞄準(zhǔn)—奧術(shù),記住一點(diǎn)爆炸射擊是DPS的主要,觸發(fā)荷槍實(shí)彈時(shí)不要一直用爆炸射擊,因該配合其他技能,不然就浪費(fèi)DPS了,生存主要看臉DPS看爆炸的觸發(fā)。 `````````````````````````````````````````````````````````` 1.遠(yuǎn)程武器232等級(jí)以上(此點(diǎn)沒達(dá)到無須考慮轉(zhuǎn)射擊)
2.不靠寶石自身硬破達(dá)到700以上
滿足以上2條件可以轉(zhuǎn)射擊LR強(qiáng)化堆敏捷,無破甲SP可以用爆擊匿補(bǔ)如果能有80%爆擊其傷害也是很客觀不過是堆不起來的,但46%應(yīng)該是很容易達(dá)到的,個(gè)人認(rèn)為爆擊和破甲是同等屬性,當(dāng)破甲堆不滿1400的情況那么不用考慮直接堆爆擊吧。帶雙抉擇SP觸發(fā)開技能爆發(fā),一樣很客觀。不會(huì)比破甲SP差.
總而言之,LR不要過于追求1400滿破,在ICC漫長裝備更換過程完之后,等你ICC畢業(yè)時(shí)就是你達(dá)到滿破之時(shí)。那時(shí)差多少用寶石匿補(bǔ)下可以。其余時(shí)候還是主要堆敏捷,因?yàn)槊艚菔怯屑映傻模拖驫S堆力量一個(gè)道理。最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,請(qǐng)保證247及以上,因?yàn)橄到y(tǒng)是取整數(shù)的。
輸出手法射擊LR第一時(shí)間上毒釘,然后就是奇美拉射擊—瞄準(zhǔn)射擊—沉默射擊—穩(wěn)固射擊—穩(wěn)固射擊—穩(wěn)固射擊—奇美拉射擊,這樣循環(huán)下來就行了,至于奧述射擊因傷害還沒穩(wěn)固高我已經(jīng)將他移出循環(huán)了。
看天賦 生存LR 是 敏捷收益大于爆擊 爆擊大于破甲 破甲大于AP ···射擊LR呢 就是 破甲裝比較犀利了 現(xiàn)在一般射擊流行一點(diǎn) 我建議 前期玩玩生存 因?yàn)樯鋼舯容^吃裝備 破甲裝就那么些 但是爆擊 攻強(qiáng)裝就很多···記住 急速對(duì)LR 是最廢柴的屬性 千萬別堆什么急速LR 敏捷 破甲 爆擊才是LR 收益最大的屬性 命中8%就夠了·
敏捷>攻擊強(qiáng)度
