一、PSP無雙大蛇魔王再臨素材火鼠之皮衣怎么拿
這是PS2的,不知道和PSP的是不是一樣!
火鼠の皮衣
魏8章官渡之戰
確保魏軍三段射擊發生,卑彌呼出現后迅速擊破
開場不久會提示3個砦,把這3個砦的敵將清掉,路上的雜兵和敵將也清干凈點,確保我方進駐路線。3個砦都進駐后等待一段時間發生三段射擊,然后到右下角等卑彌呼出現,擊破卑彌呼發現貴重品
二、鬼泣4但丁技能!
真升龍拳。那個是需要買的,而且需要在皇家護衛風格下達到最強,裝備基伽美什(就是但丁打完樹海之龍得到的那個拳腳套)。
具體出招方法,在燈架那里買東西的時候人家會告訴你,具體演示也在里面,具體的我忘了。
潘多拉魔盒的幾種火炮模式和核子彈(就是開箱子發光)也是需要升級和購買的。還有劍氣斬也一樣,把叛逆之劍升到最高級才行。還有,劍氣斬只能是但丁處在暗黑殺手風格下才能使出,而且對近距離敵人無效。
你看的是《鬼泣四DMD難度全程無傷視頻攻略》,那個是DMD模式,一上來所有的招式都有,不用購買,當然容易使出來了。具體的使用方法我給你列個表吧:
Dante篇: Swords(劍系武器): Rebellion(大劍叛逆)
技能名 指令 說明
Rebellion Combo A 地面 [攻擊]x3 普通三連斬
Rebellion Combo B 地面 [攻擊] 延遲 [攻擊]x2 二連斬后變為Million Stab
Helm Breaker 空中 [攻擊] 空中向下的縱斬
High Time 地面 [鎖定]+后+[攻擊] 挑空斬, 浮空技, 長按時Dante會隨之跳起
Stinger 地面 [鎖定]+前+[攻擊] 直線突刺攻擊, 有吹飛效果
Stinger 2 地面 [鎖定]+前+[攻擊] 直線突刺攻擊, 有吹飛效果, 突進距離增加
Million Stab 地面 [鎖定]+前+[攻擊]-->方向歸中后連按 連續的突刺攻擊, 最后一擊有吹飛效果
Round Trip 地面按住[攻擊]一定時間再放開 將大劍回旋投出, 再按[攻擊]可提前回收, 劍飛出后不影響大劍以外武器的攻擊
Pandora(潘多拉)
技能名 指令 說明
PF013: Epdemic 地面 [射擊]連按 潘多拉普通射擊, 類似于火箭筒, 射程近
PF124: Hatred 地面按住[射擊] 左或右3次 潘多拉普通射擊強化, 射程增長, 威力增加
PF398: Revenge PF123狀態時方向搖兩圈 強力雷射炮, 射程長, 但準備時間長
PF262: Jealousy 空中[射擊] 空中機槍攻擊, 災厄槽增長較快
希望可以幫助你,祝你玩得愉快。
三、無雙大蛇2怎么查詢入手的貴重物品?
在鍛造特殊能力的時候可以按三角鍵查看獲得的貴重素材,已經點亮的說明已經獲得,暗的說明尚未獲得。
打出真遠呂智是個大工程啊,我現在還缺2關,剩下戰國3君主和全人物熟練40這2個條件未達成,手上的人已經遍地都撿的到四級武器了。
加油!
四、真三國無雙7猛將傳刃弩怎么用 刃弩玩法技巧分享
“刃弩”十分有特殊,C1架箭后在適當時機按下蓄力鍵,可讓C2至C6打出非常強力衍生攻擊,而架箭的效果,在衍生失敗、易武、旋風連擊、無雙、上馬、拼刀等行為之后立即消失。這里給大家分享下《真三國無雙7猛將傳》刃弩DLC武器招式詳解。
刃弩
【模組特點】
C1架箭后,在適當時機按下蓄力鍵(類似斷月刃),可讓C2~C6打出非常強力衍生攻擊;
C1架箭的效果,在衍生失敗、易武、旋風連擊、無雙、上馬、拼刀等行為之后立即消失。
衍生攻擊發動成功,C1架箭效果則一直保持。
【常用招式】
C1:近距離踢擊,破防,架箭效果。
C2:挑空敵人并射擊。衍生攻擊將目標砸向地面
C3:對身前左右地面射擊一次,中者氣絕,各一段屬性。衍生攻擊為左右各3段沖擊波,分兩次按,左右各可達三段屬性。
C4:前方射擊,一段屬性。衍生攻擊會再施加一次攻擊;
C5:自身旋轉攻擊一段屬性(不易觸發),最后擊地一段屬性。衍生攻擊為3道噴射式沖擊波,多段屬性浮空。
C6:投技。對主目標3連射,末段擊飛敵人,一段屬性。衍生攻擊為三次強化的連射攻擊,分三次按。
易武,以武砸地,全周范圍性吹飛敵人。
【個人打法】
C5打浮空敵人,破水晶非常容易實現;
屬性流:對群以C5(衍生)為主,對單或敵兵較少以C3(衍生)、C6為主
【評價】
衍生攻擊無比強力的武器,相對的架箭效果維持與發動時機都極其苛刻;實戰中衍生攻擊的發動較難實現。
【其他】
武器攻擊范圍是硬傷,對小兵打擊面太窄
五、龍之谷弓箭手技能加點
在《龍之谷》這游戲中,不同的級別有不同的技能,作為一個弓手,技能比較多,而點數SP又不夠,該怎么加點才好呢?在這里,有我個人玩弓手的技能加點法向大家介紹,希望對以后玩弓手的人有所幫助。
主動技能1:二連射。我建議無論什么級別,只要能加,加滿。這是弓手在升級和PVP過程中必不可少的一個技能,比普通攻擊的攻擊力要高,隨著技能提升傷害越高。更重要的射中后有硬直效果,還可以攻擊倒在地上的怪物和人物。
主動技能2:旋風腿。建議加滿。這是弓手在使用各種連招時,必定會用到的一個基礎的技能。尤其是在PVP中,如果能使用好旋風腿這個技能,那么,你PVP的勝利就多了一層把握,尤其是對于近戰。剛進PVP的弓手很迷茫,被戰士壓到后就無法甩脫,更不用說反擊,我當初也一樣--!隨著戰斗次數越多,積累的經驗也就越高了,使用好旋風腿和浮空調整是勝利的關鍵。
主動技能3:多段射擊。建議加滿。無論在刷副本還是PVP,這技能也是個必不可少的技能。這個一個群技能,是進行一次扇形(弧形)攻擊,范圍廣。刷怪的話,不用說,很實用的。對前面的怪物可以進行群攻,還具有穿透的效果,無論它多少怪,只要在你的射程之內,即使怪當著怪了,一樣可以穿透進行射擊,另外,還具有射擊硬直和的效果和可以攻擊地面的特點。而且對每一個怪的傷害次數有可能不同,傷害雖差不多,但是有些怪使用這技能一次可以傷害到3次。比如說體積比較大的怪物,體積小的也能多次攻擊,不過要看怪物的動作和你面對怪物的角度。而在PVP中,這技能最好用的地方就是抑制戰士沖鋒直接抓你,雖然他有霸體,但是你再普通射擊+2連,他想不硬直都不行。
主動技能4:聚能射擊。建議+1點夠了。20多級的那個階段,技能點數SP是遠遠不夠你升主要技能的。聚能射擊這技能,我個人認為,在刷小怪的有些時候用還可以,可以擊飛怪物,而且是群飛怪,傷害比較高。但是,釋放技能需要2秒的時間,如果不是遠距離很多怪在一起,一般是不放的。刷BOSS我建議不要用,你用2秒的等待時間和射擊時間,用普通射擊+其他技能打BOSS還好點,輸出不會低于你用聚能射擊。況且2秒的時間,你安不安全還是個X。有些小怪多的地方,你用聚能射擊,說不定小怪輕輕一刀砍,技能沒了,時間也浪費了。
主動技能5:鷹眼。建議+1點。如果前面3個技能都滿的情況下還有剩余點數,可以多加。這個是加暴擊概率的技能,第一級好象是+30%的暴擊概率,持續16秒吧。升一級是增加2%的概率暴擊概率和一秒的持續時間。這技能就不用詳細介紹了吧,呵呵。
主動技能6:箭雨。建議+1點,如果你是經常刷怪建議加滿,如果喜歡PVP建議+1點。這個技能可以算是一個弓手逃脫被圍攻的一個技能,也可造成較大的傷害,我個人認為主要是用于逃脫。在刷怪中,也可用于群怪,用了多段射擊后,再前跑到怪物面前使用這技能,對地下圓形范圍內進行強力攻擊,可將怪物擊飛,傷害和暴擊都比較高。而在PVP中,這技能主要是用于逃脫被對方追捕和反擊的一個主要技能。當你被幾個人群毆,在適當的時候使用浮空調整,馬上使用箭雨可進行反擊和逃脫。
主動技能7:藤曼陷阱。建議可加可不加,喜歡PVP的可+1點。在刷怪中,這技能并不實用,如果有多余的SP,可以加下玩玩。這是一個設置陷阱使對方暈眩的一個技能,刷怪不實用,PVP中,可加一點,假如對方碰到陷阱,嘿嘿,你就可以大大出手了。
主動技能8:迅矢連射。建議加滿,不過每10級才加一點,加滿是肯定的。弓手最猛,最BT的技能,法師對這技能是聞風喪膽!一個技能可以秒殺法師,在鷹眼的配合下,說不定能秒殺自己同行,對于戰士,用一個連招+這技能便可搞定,不過想讓對方中這招,你還得趁對方沒注意才行,呵呵。
