一、射擊獵人技能順序的問題
夢人的話確實很不靠譜。。。
奧術的問題樓上兩位已經說了,不在多說,之補充一些瞄準射擊的問題。
杰作的沒有說瞄準射擊,難道你放棄瞄準射擊了?不使用瞄準射擊DPS上4000?難以想象。。。
一定要有一個瞄準雕紋,將瞄準射擊的CD變為10秒
起手毒蛇釘刺這是可以肯定的,循環堅持的好的話,也就一開始起手的時候需要這一個毒蛇釘刺而已。第二個技能時瞄準射擊。第三個是奇美拉射擊。因為瞄準射擊有增加傷害的作用,所以先使用瞄準射擊緊接著使用奇美拉射擊可以適當提高奇美拉射擊的傷害。之后可以奧術,當然如果舍棄了奧術也可以用穩固。
瞄準射擊在雕文的作用下CD為10秒,奇美拉也同樣為10秒,這兩個技能保證一起使用就行了,先瞄準后奇美拉,而且因為他們是主要的傷害輸出技能,所以保證CD一好就用,不要讓穩固影響其使用。如果采用奧術射擊的話,奧術射擊的CD為6秒,可以穿插在其中使用,但是不要影響瞄準和奇美拉的使用。沉默射擊不需要單獨用來沉默的話,CD一好就用吧,也可以跟樓上說的一樣綁在某個技能上使用,因為不占用公共CD,所以宏很簡單,類似于“/cast 沉默射擊 /cast 某技能”這樣簡單的宏就可以實現。
因此,你這問題的答案,非要說的話是第一個,最好的是毒蛇釘刺,瞄準,奇美拉,穩固,穩固,穩固,穩固,穩固,| 瞄準,奇美拉,。。。。。。
二、LR輸出宏怎么施放不出瞄準.奧術.奇美拉射擊啊?誰幫我看下
給你個這個,你那個不行,最好不用宏!
宏A:
/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]準備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊
使用時請將宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右邊動作條最后一格也就是右下腳那一格)的位置。把宏A放在要抽的那個位置。
三、奇美拉射擊有什么用, 在配合毒蛇的時候怎么用?
奇美拉射擊,自身是一個傷害技能,造成遠程武器百分之125的傷害,然后刷新目標身上的釘刺,就是釘刺從新記時。毒蛇釘刺被刷新造成已傷害的百分之40,蝰蛇釘刺被刷新是為LR回復已抽取法力值的百分之60,毒蝎釘刺被刷新嘗試繳械目標10秒,1分鐘只能觸發1次。
拿毒蛇釘刺來說它在目標身上存在的時間是15秒,目標被毒蛇釘刺,然后你用了奇美拉射擊,造成了傷害,并刷新了毒蛇釘刺的時間從新記時,又是一個15秒,而奇美拉10秒的CD就能用了,所以可以在被刷新的毒蛇消失前再次使用,釘刺就又被刷新,所以可以保證在怪不死的情況下,持續用毒蛇釘刺造成傷害而不間斷。著就是奇美拉射擊的優勢所在,在保證了原有釘刺的延續基礎上增加了傷害,是持久戰或者說是BOSS戰射擊LR的新利器,蝰蛇和毒蝎釘刺觸發的效果在JJC里比較突出,如果是FB路線的話毒蛇就夠用了。
四、什么叫奇拉美射擊
獵人的射擊天賦的最后一個天賦點出的技能,你打開天賦就能看到了
