一、流放之路3.0暗影刺客開荒BD怎么玩 暗影刺客開荒BD攻略
幽魂-召喚物傷害-閃電穿透-施法回響-元素集中/擴大范圍。其次是星杖流電蜘蛛(太吵了不建議選。,區別都不小;精準破壞-連鎖,僵尸等級提上去了做肉盾挺不錯的。
1,或者某個地方用上分裂箭-擊中附加詛咒-脆弱.一般情況下是頭選+2召喚頭看你玩的什么召喚了,召喚分支挺多,或者瓦出擊中脆弱手;附加閃電傷害。
PS,高階多重投射/低階多重投射換成慢速投射)
中毒版至少還要搭配的是詛咒光環-脆弱(可將詛咒光環換為詛咒光環頭異教面紗)。
雷霆憤怒EE版目前不如毒版打boss快了,不怎么。
PS:火靈-召喚物傷害-施法回響-3級或瓦4級的賦予-【近戰物理傷害-近戰傷害濺射-多重打擊】(3選2)
3.分身弓
一般要兩套6L.火靈
6L要+1全寶石+2火的長杖,給僵尸用的,還要看主用什么幽魂;中毒
2,分為中毒版和雷霆憤怒EE版,或者可以考慮精華版本用精華做的+1全寶石+2火的弓;閃現射擊-召喚物傷害-高階多重投射。
中毒版寶石選擇一般是:魅影,一般有火旗子、電蜘蛛、機槍女、不朽福音等選擇,目前最常見的火旗子的搭配是:幽魂-召喚物傷害-火焰穿透-施法回響-元素集中-集中效應,弓和衣服,一套給魅影射擊一套給閃現射擊;低階多重投射-穿透-中毒-附加混沌傷害(打紅綠門等強力的單獨的boss的話。天賦最好加詛咒相關。。)也類似,這是主傷害技能,寶石選擇一般是,一般連接是僵尸-召喚物生命-3級或瓦4級的賦予-護體/召喚物傷害/致盲.傳統召喚
一般6L是給幽魂的
二、流放之路3.0女巫死靈BD怎么搭配 正火熊BD玩法進階攻略
裝備搭配:
武器:冥約或者僵尸杖子或者格擋爪子。
衣服:高血高盾高抗,暴力就用+1幽魂衣服,低血就用大CI。
項鏈:召喚項鏈。
頭:40召喚傷的頭+2召喚寶石等級血量抗性躺尸可以用暗金召喚頭。
鞋子:召喚鞋子。
手套:高血高盾高抗能附魔召喚傷害更好。
盾:點盾給召喚的天賦大點:回血盾用來躺尸,得球盾刷圖沒點就格擋盾配合奉獻格擋爪子達到雙滿格擋不帶爪就帶個格擋藥。
戒指腰帶:血量抗性力量敏捷。
《流放之路》3.0增強了幽魂前期的傷害,許多愛好召喚BD的玩家開始練起了死靈師,今天給大家帶來一篇流放之路3.0死靈傳統召喚BD思路攻略。
優點:
裝備便宜、攻堅能力強、簡單無腦。
缺點:
生存弱、沒打擊感、技能多操作復雜、怕掉線。
首先開荒
3.0加強了幽魂前期的傷害,buff了僵尸,砍了火靈。這樣老召喚玩家可以不用火靈(我開荒就3連,偶爾按按)
技能連接
火靈-召喚物傷害-回響-近戰擴散。
僵尸-召喚物傷害-召喚物血量-近戰傷害(后期換護體,用+1頭盔的帶四級賦予)。
幽魂-召喚物傷害-召喚物血量-召喚速度。
玩冰火旗子或者冰火羊人:幽魂-召喚物傷害-施法回響-精準破壞-多重投射。
技能連法:幽魂-召喚物傷害-燃燒傷害-元素聚焦-多重打擊/召喚物抗性/范圍擴大(boss換集中)
其他的:
電弧-擊中詛咒-看你玩的啥,自己選詛咒。
抗性光環,迅捷,清晰(1級就行,前期湊數,后期有啟蒙了,點了魔力保留換紀律)。
石頭魔像或者混沌魔像,褻瀆,號召,嘲諷圖騰,獻祭,看你有多少孔需要什么了。召喚就是技能多,帶兩個孔戒指也行。
天賦加點
我和其他的BD不太一樣,因為我前期用的僵尸。缺傷害就點召喚天賦,缺生存就點血量。別太死板。
三、《流放之路3.0》女巫召喚流是否適合后期使用?
一般主打靈體,魔侍,火靈,魅影,閃現,幻化等召喚就是玩前中期的
后期怪物的視野范圍很大,而召喚物和圖騰的視野小,遠程怪帶移速詞綴一般可以射你兩下你的召喚物才會反應過來,對于脆皮來說2下就要你命了,如果你步步為營小心移動的話固然沒問題,但是效率就很低很低
四、流放之路 精準破壞和元素聚集的品質對召喚物有用嗎
但召喚的缺點也很明顯——墨跡,自射的弓刷圖叫碾壓,叫刷圖,而召喚刷圖包括分身弓在內。倒是可以走CI(靈異之體,血變1,只靠護盾,比如主幽魂的傳統召喚、主火靈的火靈召喚看你個人喜好。
然而元素使血量難撐、元素力爆等非法術的元素系bd等等,最大的優點就是可以通過進階變成不怕反傷,然后傷害還比較高,很麻煩的。跟很多1右鍵、5火球等等bd,或者元素弓,刷圖酸爽,操作簡單。
簡單說一下優缺點:
元素使玩元素法系,比如電弧、電火花、冰刺,混沌傷害免疫,也就是不怕能穿透護盾直接傷血的混沌傷害了),然而CI流對護盾型裝備需求太高了,召喚并非無腦,尤其前期怎樣走天賦怎么選裝備怎么選技能,對那些還脆皮的召喚物來說至關重要),裝備造價不高、開打前還要褻瀆召喚尸體等等,很難搞到。
死靈師玩召喚,召喚的優勢在于易于開荒(反對這點的話,請從自身找原因,隨便找個召喚攻略貼看看前期怎么玩、主魅影射擊閃現射擊的分身弓等。這幾個分支差異很大的,但總的來說。墨跡之外還得強調,召喚不無腦,操作不簡單!POE里的召喚不是光走過去就完事的,得用好了召喚物回血的藥劑、用好了奉獻技能。后期打boss火靈或者毒分身弓也很輕松,而打boss較慢的傳統召喚卻也在眾多小弟保護下,不容易死在boss手上,只能叫做推圖,跟圖騰bd一樣,自身不夠肉,得步步為營,讓召喚物或者圖騰來開路,這樣自然就限制了跑圖效率,女巫起手血量天賦是個悲劇,走血量版的話最終血量高不成低不就,還是略顯脆皮了
