AWP的使用要點 使用AWP要本著快,準,站,閃,忍幾個原則。 1.快:由于AWP可以一擊必殺,所以當敵人出現在你的視野中,要以最快的方法殺死他,要全神貫注每一秒,做到眼睛看到,腦中想好,手上瞄好同時進行,然后射擊! 2.準:AWP的精確度是100%。但在實戰中,有許多重要因素會影響精確度。我曾有過自己明明瞄的很準,卻一發落空,而對方依舊活蹦亂跳。如果對方在跑動,我開一倍鏡,大約在跑動距紅心1.8~2.2毫米處開槍能夠命中,過早過晚都會失敗。要想打好,在實戰中就必須經常練習。 3.站:AWP使用者的站位是至關重要的問題。 專業狙擊手的任務: 1)鏟除敵人的狙擊手。 2)擊斃重要敵人和放冷槍。 3)守住要道。 那么,要做到以下三點站位原則: 1)不是最高的 2)要站在對中間。 3)視野狹長或廣闊處一定要守,還要能及時逃掉的。 4.閃:這里說的“閃”是閃避的意思。做為狙擊手要找到掩體來避開對方的子彈。要巧妙的運用Q鍵切換,左右的跑動,上下的跳蹲來躲開對方的攻擊。等待時機再次用狙攻擊。 5.忍:忍耐是一個王牌狙擊手最重要的一點。忍耐可以幫助你提高心理能力,可以幫你緩解壓力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防過眼前的易取獵物。忍耐還能幫你克服情緒,不要一時沖動而白白犧牲,留著AWP到下一局才是高手的上策。 第四節AWP的六大狙擊法 AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點法.4.落點法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法,在每一分析槍法后加上我個人的評價。 1.甩槍法 每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每一個人都真正懂得什么是“甩槍法”。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。“甩槍法”是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以后開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。“甩槍法”是一種感覺,需要很長時間的練習才能甩好槍。 用甩槍法可以輕易的干掉三種敵人: a)快速沖出來的. b)冒頭看一下又回去的 c)露出頭剛要用AWP瞄你的 *評價:我個人認為,練習“甩槍法”沒什么意思。還不如加緊練習其他槍法。“甩槍法”畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,“甩槍法”的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。 2.追槍法 這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由于敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺四敵人。例如,在dust_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶占A點,打開瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打到敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。 *評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到“見到我的人就死”這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。 3.等點法 這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將準心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。“打點法”沒有什么多說的。關于提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。 *評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用“打點法”,那他根本就不是一個真正的狙擊手。 4.落點法 是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。 *評價:“落點法”是比較重要的方法。學會這種打法就等于你在戰場的死亡率減少20%. 5.跳狙法 這種打法主要用于對狙戰中,跳起后在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。“跳狙法”對于打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦! *評價:我從來不用“跳狙法”,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用“追槍法”斜著打,讓他“掛”在半空中。 6.盲狙法 這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的準心瞄準對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定準心,直接用狙擊槍來找準星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。 1
