呵呵,樓主看來有點郁悶了。其實,你看到各種說法很亂的原因,可能是由于國服跳過了4.03這個版本,造成查閱資料的時候,很多人的說法沒有版本的標注,所以有些混亂吧。
如果你不嫌煩的煩的話,作為整體的體驗過了4.1射擊獵人的玩家,我就詳細的解釋下。
如果看不下去,請?zhí)^。
如果真的有錯誤,請指正(按道理應(yīng)該沒有^-^)。
(先占樓層,馬上補充)
首先,在4.1版本中,射擊獵人有兩種不同的輸出手法,也就有了2種不同的屬性選擇。
這也就是2樓說出的2種流派。
第一,瞄準流。以瞄準射擊為主,讀條拉瞄準射擊。由于瞄準射擊讀條的漫長,為了最大化瞄準射擊的傷害,所以瞄準流的獵人以---【急速】---做為最佳屬性。暴擊次之,精通最后。
第二,奧射流。以奇美拉射擊為主(能量最優(yōu)之),奧射泄掉多余能量,瞄準射擊僅在觸發(fā)了,無消耗BUFF以后,使用。
奧射流,由于沒有漫長讀條,所以---【暴擊】---為最佳屬性。精通次之,急速最后。
由于流派的不同,所以急速也會變成最佳,或者最差屬性。
---【精通】---
射擊獵人的精通,是為了提高【狂野箭袋】的傷害比例。
但是,比較可惜的是,無論 瞄準流,還是奧射流的獵人,狂野簡單的傷害都不是最主要的。
所以,2個流派的獵人,都不會把精通作為最佳屬性。
瞄準流中,由于射擊次數(shù)比較少(【射擊頻率很低】),所以,狂野箭袋觸發(fā)的幾率也就低很多。所以,提高狂野箭袋的精通,反而成了,最次的屬性。
奧射流中,雖然射擊的頻率很快,但是通過數(shù)據(jù)帝的計算,精通的收益,仍然沒有暴擊高,所以精通成了第二屬性
1、CTM以來,獵人第一屬性敏捷,一定要牢記,敏捷>暴擊>急速>專精(當然必須滿足命中)
2、射擊堆急速的目的就是為了在兩個齊美拉射擊間打夠至少4個穩(wěn)固,以保證強化穩(wěn)固射擊的BUFF,所以,只要急速能讓穩(wěn)固打得夠多,那么急速和專精對于DPS的提升是差不多的
3、千萬不要為了縮短瞄準的讀條而刻意的堆急速,因為有天賦加成,所以瞄準的讀條是很多變的,而且打瞄準的時機也要根據(jù)個人的手法,輸出循環(huán)以及BOSS戰(zhàn)而調(diào)整,除非有急速射擊,英勇之類的大型加速BUFF,不推薦打瞄準,這時候打奧術(shù)不僅DPS不低,對于BB的輸出也有不少提升
4、射擊獵因為是3種獵人中最能射箭的,所以堆不堆專精,射擊獵都一樣打得很多,所以專精價值不是很高
射擊獵人分為兩個流派,一個是死命堆急速,然后暴擊優(yōu)先于精通。這個流派主要用瞄準泄集中。一般由4T11才喜歡這個方法。
另外一個是絕對不堆急速,暴擊仍然優(yōu)先于精通,但是差距不大。這個流派主要用奧射打掉集中。
兩個流派的奇美拉都是到CD就打。雙重急速射擊的階段尤其是反斬殺階段一般只按瞄準穩(wěn)固。
個人推薦奧射流。因為能安安穩(wěn)穩(wěn)停下來打瞄準的時間真心不多啊……
專精是你的天賦問題,比如我防戰(zhàn)天賦是招架,專精就是加招架的機率了。急速應(yīng)該是施放技能的速度。也有人說是攻速,…
