一、cs和css這兩個(gè)游戲有什么不同?
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根據(jù)《半條命2》研發(fā)出的Source引擎所開發(fā)出的一種游戲,所以并不算《半條命》的一個(gè)模組(Mod)之一,可以說是與《反恐精英》大大的不同。不論是游戲畫面或者游戲人數(shù)、地圖精致度、武器接口、電腦AI等等,大多與《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代過去在世界各大電玩大賽中《反恐精英》的地位。這款游戲僅有的缺點(diǎn)是,有人抱怨系統(tǒng)需求太高(故不夠普遍化)、地圖太少等等。
反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一個(gè)并不太令人滿意的版本。這個(gè)游戲中秉承的游戲方式和緊張刺激雖然深受人們的喜愛,但這個(gè)版本仍然沒有能給人留下非常良好的深刻印象。但這些都在反恐精英:起源中發(fā)生了徹底的改變。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世紀(jì)對(duì)這個(gè)最流行的在線游戲做出的一個(gè)重大的升級(jí)。從根本上說,反恐精英:起源是一個(gè)基于半條命2引擎的全新的游戲。
Valve在一開始就裝載了一張經(jīng)過修補(bǔ)的Dust2地圖。DaveJ應(yīng)該為此感到驕傲。這張新的dust2雖然秉承了原來的地圖的核心結(jié)構(gòu),但是CS:Source版本的Dust2仍然擁有非常多的新奇之處。
環(huán)境氛圍在CS的各種各樣的地圖中從來沒有被著重突出過,但這
些在反恐精英:起源終將成為歷史。直升飛機(jī)在上空掠過的聲音清晰可聞,小鳥也在歡唱。CS中的地圖不再是一系列沒有生氣的城鎮(zhèn),我們可以看到蟲子在空氣中飄來蕩去,煙霧在地圖上空升騰飄擺著,這也給了風(fēng)一個(gè)展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。天空的遠(yuǎn)景讓地圖看起來無邊無際。這些地圖看起來是充滿生氣的,感覺就像它們是這個(gè)世界的一部分,而不是生硬的切割出來作為一個(gè)電腦游戲的環(huán)節(jié)。
二、槍戰(zhàn)動(dòng)畫片
這些都是我所看過的槍戰(zhàn)動(dòng)畫:
槍墓
槍神
侍銃
瑪?shù)氯R克斯
黑街二人組
城市獵人
黑礁
黑貓
爆裂天使
天使特警
圣潔的維納斯
全金屬狂潮
星際海盜
天使心
裝甲騎兵
陸軍情報(bào)部3課
圖書館戰(zhàn)爭(zhēng)
藥師寺涼子的怪奇事件簿
艾莉森和莉莉亞
尸姬
其中,最為精彩的幾部是:
槍墓
槍神
NOIR
MADLAX
城市獵人
黑礁
爆裂天使
全金屬狂潮
三、蔬菜僵尸保衛(wèi)戰(zhàn)更新后黑屏、閃退解決方法
這種情況一般是《蔬菜僵尸保衛(wèi)戰(zhàn)》數(shù)據(jù)包的問題,含數(shù)據(jù)包的游戲更新時(shí),數(shù)據(jù)包也需要更新,如果你只更新了單獨(dú)的應(yīng)用程序而沒有下載更新數(shù)據(jù)包,游戲當(dāng)然是無法運(yùn)行的,需要下載含數(shù)據(jù)包版,并將數(shù)據(jù)包也同時(shí)更新即可。還有,玩家在刪除游戲的同時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將該游戲的存檔和數(shù)據(jù)包也同時(shí)刪除,所以如果你因?yàn)楦禄蚴且馔鈱⒂螒虻膽?yīng)用程序刪除,想要再次運(yùn)行該游戲的話,需要重新放置數(shù)據(jù)包才行。 如果非數(shù)據(jù)包游戲在進(jìn)入時(shí)莫名黑屏,可以嘗試一下改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),如果你是斷網(wǎng)狀態(tài),就聯(lián)網(wǎng)試試,如果你是聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),就斷網(wǎng)試試,很多時(shí)候會(huì)有奇效。如果仍然不行,最后試一試在設(shè)置-管理應(yīng)用程序中找到該游戲,選擇“清除數(shù)據(jù)”,這樣做會(huì)清除你《蔬菜僵尸保衛(wèi)戰(zhàn)》全部存檔并使游戲重新運(yùn)行。蔬菜僵尸保衛(wèi)戰(zhàn)官方介紹:僵尸終結(jié)者是一款將塔防元素和射擊動(dòng)態(tài)動(dòng)作元素融合在一起的 Arcade 游戲,游戲中有 搞笑的故事情節(jié)、現(xiàn)代名人的加盟以及動(dòng)畫風(fēng)格的畫面。游戲中擁有“背叛者戰(zhàn)略”,并采用超棒的原創(chuàng)玩法,但玩家容易掌握。玩家將面臨 45 個(gè)獨(dú)特的任務(wù),并且需要保護(hù)園地和無辜的幼苗,使它們免受一波波憤怒僵尸和緊隨其后著名超級(jí)老怪的破壞。要完成這一使命,玩家必須將最具經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)士選入陣營(yíng),讓他們向敵人射出殺戮的子彈。 就可以看到金幣數(shù)量修改成功。蔬菜僵尸保衛(wèi)戰(zhàn)版本:1.3.1發(fā)布:大小:40.26M分類:休閑益智語言:中文適用:1.0下載:2280次開發(fā)商:iFree_Studio立即查看
四、cs里的好槍是什么強(qiáng)
每個(gè)槍都不一樣。AWP可以一槍斃命。但要求穩(wěn)準(zhǔn)狠。m4a1的使用相對(duì)簡(jiǎn)單一些,它的精度比ak略高,但殺傷力略差,它的連射彈道分布呈T型,前兩發(fā)很準(zhǔn),第三發(fā)略有上楊,接下來呈垂直向上分布2、3發(fā)左右,之后橫向分布彈道。加消音器后,總體分布差不多,但是縱向分布增多,橫向分布稍微密一些,這個(gè)結(jié)果同射擊距離和靜動(dòng)態(tài)射擊狀態(tài)有變化。
使用建議:遠(yuǎn)距離2、3發(fā)點(diǎn)射;中近距離按住從上到下掃射,過程中注意彈著點(diǎn)變化調(diào)整準(zhǔn)星。近距離對(duì)敵人橫排多人密集攻擊有較好的殺傷效果。和ak一樣請(qǐng)盡量保證第一輪射擊的準(zhǔn)確性,危險(xiǎn)情況出現(xiàn)在第一輪射擊攻擊失敗,敵方是mp5高手,他會(huì)用靈活的機(jī)動(dòng)擺脫你的后續(xù)攻擊,同時(shí)把mp5的火力準(zhǔn)確的灑在你身上。這種情況在中近距離對(duì)m4a1是很大的考驗(yàn)。因?yàn)閙4a1的纏斗能力的確遜色于mp5,這時(shí)你沒有別的選擇了,跟他拼吧你是跑不掉的。
安不安消音器,這里沒有結(jié)論,根據(jù)個(gè)人喜好吧。在偷襲時(shí)推薦使用。
Ak47的使用同m4a1很相似,關(guān)于遠(yuǎn)距離點(diǎn)射頻度,沒有定論,單點(diǎn)、2發(fā)、3發(fā)、4發(fā)等等,我的建議,對(duì)方是固定目標(biāo),就2發(fā),甚至單發(fā)點(diǎn),如果對(duì)方處于移動(dòng)狀態(tài)多點(diǎn)幾發(fā),希望流彈能擊斃亂跳的對(duì)手;中近距離,我個(gè)人認(rèn)為這是ak47最大發(fā)揮的距離,對(duì)中距離的敵人,對(duì)其頭頸部急促點(diǎn)射3發(fā),然后不要等準(zhǔn)星回收,相下壓槍掃射至10發(fā)左右,這其間沒有停頓,具體壓槍位置根據(jù)敵人狀態(tài)不同,需要在實(shí)戰(zhàn)中自己感覺。近距離你就掃吧,他比霰彈槍威力大多了,尤其是敵人處于密集隊(duì)型,你會(huì)發(fā)現(xiàn)ak的威力真的可怕。危險(xiǎn)情況:點(diǎn)射和掃射攻擊失敗,對(duì)方又是mp5高手,又逃不掉,怎么辦?拔出你的手槍跟他拼吧,你的ak已經(jīng)散射到驚人狀態(tài)了,別指望它能給你的敵人致命一擊了,而你射出的子彈,敵人至少也要中兩發(fā),用你的手槍結(jié)束吧。
