你這個問題問的特別有水準,先從頭說一下傷害的問題。
在CSOL中,傷害分為3個類別
1:競技類別(常規(guī)傷害)2:生化類別(生化傷害)3:災變類別(大災變中的傷害)
同時,競技和生化類中還有帶護甲(按照帶頭盔的護甲計算)和無護甲傷害
單發(fā)威力不多說,傲君有3段蓄力和不蓄力4段攻擊(不蓄力就是不開鏡),雷神就一段攻擊,所以大體說一下
雷神常規(guī)傷害(無護甲)爆頭552,傲君一段蓄力就是684,不蓄力是456,。
有護甲雷神551,傲君1段451,2段667
生化無護甲雷神爆頭2760,傲君需要3段蓄力才能超過雷神,3段蓄力傷害3580,2段蓄力2684
有護甲也一樣,雷神2758,傲君3段3544,2段2657
大災變傲君2段蓄力都超過雷神,雷神3000,傲君2段蓄力是3779,3段5039,1段2699,0段1799
傷害很漂亮,實際上傲君沒什么用的。蓄力時間過長,2.4秒雷神都快換完子彈了有木有,射擊間隔1.2秒有木有!大災變5000傷害雷神2槍啊有木有!
在海皇之怒大量普及和雷神斬魂猴子等武器都不少的年代,傲君?呵呵吧……
