什么是FPS游戲
FPS游戲是:第一人稱射擊游戲,全稱是“First-person shooting game”,是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。
FPS游戲的優勢:
玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節奏。
隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種游戲的不斷結合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
擴展資料
游戲分類
封閉型
此類fps游戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高墻封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成.地圖中的各類物件往往與排列也很簡單,其主要特征是地圖規模較小,玩家一般在一定范圍的區域內競技。
代表作為軍團要塞,反恐精英,虛幻競技場,使命召喚系列,榮譽勛章(PC版主要是聯合襲擊,先頭部隊,突出重圍),守望先鋒等。
沙盒型
此類fps游戲中,玩家可以較為自由地在地圖中游戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的空間與觀賞性,其一般帶有劇情線索,玩家通過完成指定任務到達下一個關卡。
代表作為孤島危機(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,孤島驚魂,武裝突襲,戰地系列(戰地1942,戰地:越南,戰地2,戰地:自由競技,戰地2142,戰地3,戰地4,戰地:硬仗等),榮譽勛章:空降神兵,行星邊際2,H1Z1,絕地求生等。
參考資料:百度百科-FPS
有兩種意思。
(一)電子游戲領域中,“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊游戲”。例如我們玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戲。
(二)在計算機圖像領域中,“FPS”是詞組“Frames Per Second”的縮寫。“Frames Per Second”在計算機圖像范疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。更確切的解釋,就是“每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)“。這里的“FPS”就是我們常在CS游戲里說的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“刷新率(Hz)”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在FPS游戲例如CS中也是一樣的,游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的幀數就越多,那么畫面就越流暢。當顯卡能提供的“FPS”值不足以滿足游戲的“FPS”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響游戲操作結果。所以在CS中,我們都力求達到游戲最高的100 FPS值,來達到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。那么配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面參數來優化“config”以到達優化“FPS”值。所以對于CS這樣的對“FPS”值有苛刻要求的FPS游戲,“FPS”值的高低對游戲的畫面,乃至游戲效果都有至關重要的影響!
FPS是指第一人稱射擊游戲 全稱是“First-person shooting game” 是以玩家的主觀視角來進行射擊的游戲
就是第一人稱射擊游戲,現在的FPS游戲使命召喚online挺好玩的,我們同學大部分都在玩。包括我。使命召喚online是主要以動作,第一人稱射擊,網絡為主的戰爭競技游戲。是專門我中國游戲玩家定做的現在戰爭的經典游戲之一。畫面像電影一樣逼真,就如同自己在里面打仗是的,可以充分的激發我戰斗的潛能。特別刺激。
FPS是 first person shooting(應該拼對了吧) 簡稱 就是第一人稱射擊游戲,指的是一類游戲而不特指某個游戲
FPS代表作有半條命(CS)雷神之槌、DOOM、重返德軍總部等等
不需要安裝特別軟件,只安裝游戲就可以玩,游戲操縱每個不太一樣自己琢磨一下,很快可以上手。
求一個2000年左右的第一人稱射擊游戲
是命令與征服系列里第一部單人視角的射擊游戲,應該是2000年后的東西,比命運戰士早幾個月出品。
第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game),嚴格來說第一人稱射擊游戲屬于ACT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由于其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。
FPS(First-person Shooting game)第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。
早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節奏。隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種游戲的不斷結合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
以上內容參考:第一人稱射擊游戲-百度百科
大概什么時代背景。。有什么道具裝備
