????很高興能碰到一個同樣喜歡玩射擊天賦的獵人同胞,嘿嘿。
????首先要明確的是,射擊獵人第一重要的屬性是破甲,其次就是暴擊。
????其二,射擊獵比生存獵更需要團隊BUFF。所以打木樁DPS難看點,但是進本了起上BUFF以后會好很多。尤其是團隊有戰士T破甲以及薩滿插風怒圖騰的時候(DK的20%加速只對近戰起效,對獵人無效~~)。
????寶石的選擇上來說,紅槽要么20護甲穿透,要么20敏捷。我想如果樓主換成紅口護甲穿透的話,打木樁反而會下降,因為護甲穿透這個東西越高就越給力,所以在沒有戰士T破甲與小德精靈火的時候,敏捷寶石反而比護穿寶石收益高,但是我們畢竟是要去打BOSS,而不是單純的打木樁,所以還是插20穿透吧,盡管打木樁DPS悲劇一些~。至于黃槽,在命中達到8%以后,理想的寶石就是10敏10暴擊,而不是20敏,畢竟插槽獎勵也是不可忽視的。
裝備自身所帶的AP已經足夠了,獵人不缺AP。
雄鷹換穩固吧,雖然平射所占輸出總比重不小,但是這個雕文所帶來的收益真的好小,而且我想你的急速已經可以把穩固射擊的釋放時間壓縮到1.5秒以下了,所以沒必要用這個雕文。
????掌握好爆發時間非常重要,觸發類飾品觸發時,狼嚎+開啟類飾品,最后開野性呼喚,那一段時間的AP可以達到1W以上,所以如何在這段時間打出盡可能高的傷害非常關鍵,也就是說急速射擊,準備就緒等技能也盡量在那段AP峰值時使用,而且在AP峰值時一定要再重新給BOSS上一次毒蛇釘刺,可以讓毒蛇釘刺傷害更高。(OT?好吧,我們有假死,不是么?)
????5200GS,我想你已經激活了T9 2件套的屬性。T9 2件套的屬性對于射擊獵人來說是非常有幫助的。原因在于奇美拉射擊,如果你在毒蛇釘刺傷害暴擊的時候打出奇美拉射擊,那么毒蛇釘刺以后的每一跳都會保持那次暴擊時的傷害數字!是不是很給力?
????至于裝備選擇上,盡量去選擇那些帶破甲的裝備(當然,物品GS同樣重要~~)。T9有頭和腿觸發2件套效果足矣,其他部位用同等級破甲裝代替完全可以。(4件套效果實在是……我們又不是獸王獵~)
????應該沒有別的因素了~
