一、王者榮耀上的物理攻擊是指普通攻擊嗎?
物理攻擊包括:
1. 所有英雄的普通攻擊
2. 近戰英雄和射手英雄的技能(只有極少數是法術傷害,例如劉邦的被動,狄仁杰的技能等)
3. 物強:也就是俗稱的物理攻擊。英雄出門假設150攻擊力,這個時候加15點攻擊力相當于輸出提升10%。但是如果到了后期,在等級成長和裝備加持下,英雄攻擊,比如,達到1500。那么再加15攻擊力只相當于提升1%輸出。這個問題可以導出兩個結論:
1. 攻擊力銘文是早期銘文,越到后期效果越不顯著。
2. 加攻擊的裝備越早出越厲害。
3. 攻速:其實攻速很簡單,表面上看就是提升百分之多少的攻速就提升百分之多少的輸出。但是也受其它裝備攻速提升的影響。我們知道英雄隨等級增加攻擊力會增加,但是隨等級增加攻速會不會增加會怎么增加卻并不明顯。而且目前裝備里提升攻速的明顯較少,即使是某個英雄出裝備把攻速堆到+100%,這個時候出門帶的+15%攻速的符文仍然能提升7.5%的物理輸出。
二、地下城與勇士的神槍手是魔法攻擊的還是物理攻擊?
分職業的
漫游:純物理傷害,射擊技能大都為百分比武器物理傷害,體術為物理固定傷害
大槍:初級技能為物理固定傷害比如格林,M3,BBQ,激光,只有狙擊槍分兩段,第一下打中是物理傷害,爆炸是火屬性魔法傷害;高級技能大都為魔法固定傷害比如聚焦噴火,量子暴彈,覺醒技能
機械:純魔法傷害,所有機器人,小炮,空襲,都是魔法武器傷害。
彈藥:所有手雷都是固定魔法傷害,所有彈都是二段傷害,普通攻擊(物理)附帶武器百分比魔法傷害,交叉射擊是物理傷害,如果附加彈了,比如銀彈,則多一次銀彈的魔法傷害
屬性方面:漫游,大槍主要加力量,大槍其實對屬性要求不高~加力量的主要目的是加浮空好連招
彈藥機械主要加智力,自己魔法攻擊高了技能傷害也高
通用技能參考其他職業的,比如TMS可以參考漫游的體術是物理固定傷害,手雷機器人可以參考彈藥機械的屬于魔法固定傷害和魔法武器傷害
只有武器傷害受屬性影響
三、求彈藥純pK加點
〓花式射擊〓
【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經常用的手段)
【踏射】1點(破霸體技能,彈藥用上這個技能只能用恐怖來形容)
【浮空鏟】1點(連招必備)
【瞬踢】1點(連招防御都很有用,加上沒錯)
【強制-瞬踢】0點(和起身回旋踢取對比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄)
【膝撞】5點(BBQ前置技能)
【回旋踢】5點(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用)
〓機械〓
【RX-78 追擊者】1點(牽制對手)
〓彈藥〓
【G-14 手雷】1點(各種雷前置技能)
【銀彈】5點(感電手雷雷前置技能)
【冰凍彈】5點(冰手雷前置技能)
【G-35L 感電手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【G-18C 冰凍手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【地獄烈炎】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【炎爆彈】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【彈夾擴充】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【彈藥主宰】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【穿甲彈】滿(想發揮感電+炎爆彈最大威力就別多想)
【硬直彈】2點(10%夠用了,炎爆彈+穿甲彈還定不住那就不是人了)
【交叉射擊】5點(出覺醒用的,而且5點PK很強大了)
【黑玫瑰特種部隊】1點(這個1點還是滿,我不太確定,很多人說點1點玩玩,但是作為 覺醒技能,感覺應該沒那么廢柴。不過為
了別的,忍痛放棄這個了)
〓槍械〓
【M-137 格林機槍】1點(BBQ前置技能)
【BBQ】5點(神槍手標志性技能,不加別玩槍手了)
【強制-BBQ】1點(加強了技能的連貫性,使連招更流暢,更容易)
【狙擊槍】1點(偷學技能,彈藥遠程牽制對手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1點(強制-后跳前置技能)
【強制-后跳】1點(很好用的技能,一般所有職業都會加)
【躍翔】0點(有花式中的空中射擊了,這個就顯得不重要了)
【遠古記憶】7點(身為神槍手中的魔法師,105智力就是強大的攻擊力)
【魔法暴擊】滿(彈藥的技能基本上以法術攻擊為主,1.5倍傷害可不是看玩笑的)
【物理爆擊】0點(普通攻擊一般都加炎爆彈,物理攻擊的技能只有交叉射擊1個,所以放棄)
時裝
上衣:【彈夾擴充】技能LV+1(增加彈藥傷害最大的技能,別問為什么,沒錯)
下裝:增加HP最大值250點(皮甲,血少是彈藥的弱點,600點防御起不到什么作用,努努力把裝備+7或者+10才是硬道理)
頭部:增加釋放速度12.0 %(一上來刷刷刷的讀條誰也不想被打斷吧,比智力要來的實際)
帽子:增加釋放速度12.0 %(一上來刷刷刷的讀條誰也不想被打斷吧,比智力要來的實際)
臉部:增加所有異常狀態抗性15點(魔法防御力高已經很高了,相信60級都用的弩吧!相信弩的攻速沒人敢懷疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150點(魔法防御力已經很高了,相信60級都用的弩吧!相信弩的攻速沒人敢懷疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(這個沒爭議,唯一對PK和刷圖有用的屬性)
鞋:增加移動速度5.0 %(速度是槍手取勝的關鍵!)
皮膚:物理傷害追加減少3.0 %(物防超低的彈藥沒理由不加這個)
