一、GS4900射擊獵人該不該堆破甲?
沒有…還是推薦洗生存走敏捷暴擊流,比射擊打的好看,你可以算算你現在破甲在插玩石頭換破甲裝前有多少破甲了?不到1200不考慮。
二、魔獸世界射擊獵人,用什么技能能增加DPS?
射擊LR的天賦現在主流是7、51、3,建議寶寶帶貓或者蝎子,不過一個團隊只能有一個蝎子的,
輸出循環就是 先標記 上毒蛇 然后奇美拉 穩固 奇美拉,中間也可插入瞄準,注意補標記
注意雙急速 飾品開的時機
我是剛洗的射擊 公會RIAD都是前一二的 平均DPS 都在2600以上
我這里有兩個宏 不過感覺還是手動的好
#showtooltips 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/castsequence reset=7 奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/腳本 UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltips 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=2 穩固射擊,奇美拉射擊,穩固射擊,穩固射擊,瞄準射擊,穩固射擊,穩固射擊
三、3.13射擊獵人怎么才能打出高的DPS?
要應付突發的情況,比如輸出循環被打斷等等情況的話最好還是不要用宏了~
不用堆急速,不用穩固做主DPS技能,強化奧術點出來,用順發技能輸出,技能CD時可以用穩固補~ 如果裝備基礎等級平均有T6級別的話,寶石堆全敏,追求爆擊和破甲。
四、WOW射擊獵人用什么手法FB輸出高啊?
3.13版本的射擊獵人FB輸出的宏
#show 奇美拉射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/castsequence reset=4.5 奇美拉射擊,瞄準射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊,穩固射擊
/cast 穩固射擊
/施放 殺戮命令
/施放 沉默射擊
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
這個宏是優先奇美拉射擊然后順序用出,4.5秒后不按就重制從奇美拉射擊開始,如果奇美拉射擊這時CD沒好就不作用,跑動作戰時就需要自己注意切換了,你也可以改成2秒或10秒重制,我認為3秒最合適
這宏在重制奇美拉射擊CD中就
用下2宏
#showtooltip 奧術射擊
#show 奧術射擊
/cast [target=pettarget,exists] 殺戮命令
/cast 奧術射擊
/cast 沉默射擊
#showtooltip 穩固射擊
#show 穩固射擊
/cast [target=pettarget,exists] 殺戮命令
/cast 穩固射擊
/cast 沉默射擊
說明 沉默射擊不共CD了所以到時間就用
雖然說穩固射擊AP加成比以前少了10%,但是射擊天賦的穩固射擊多了個穿刺天賦的爆擊30%流血+成,而這個效果奧術射擊不享受,射擊團隊BUFF后40%以上的爆減去BOSS免爆的4.8%那么實際的結果是穩固多了10%以上的收益,加上破甲比以前的收益更大,所以說射擊天賦的穩固射擊基本沒有被削弱,只是獸王和生存天賦的穩固才被削弱了
橙弓LR的穩固射擊傷害遠大于奧術射擊,而耗藍還比奧術射擊少,在公共CD1.5秒情況下,就是非橙弓LR我也不建議用奧術射擊,非橙弓LR穩固射擊傷害因該還是大于奧術射擊,只有奇美拉射擊CD不夠讀1個穩固射擊并接近1.5秒時才奧術射擊過渡
