一、實彈打靶應(yīng)注意些什么?
聽從教官口令 熟悉握槍姿勢 以防被后振力弄傷 加子彈是要小心 開完槍以后別忘了關(guān)保險
二、射擊中應(yīng)注意的問題有哪些?
要快,狠,準(zhǔn)!嘿嘿呼吸,風(fēng)速,等等!不過還是熟能生巧重要,建議邇?nèi)タ纯措娪啊毒褤羰帧?/p>
三、CF閃狙技巧??
學(xué)會以下所有狙擊技巧相信你的狙擊能力回大大提升了 等狙。瞄準(zhǔn)對方經(jīng)過的地方,等待敵人出現(xiàn)一擊斃命。要領(lǐng),集中全部注意力!要沉住氣。 跟狙。見到敵人后迅速甩動準(zhǔn)鏡移動到敵人身體上點殺。要領(lǐng),對鼠標(biāo)速度和倍鏡速度很熟悉。 甩狙。看資料說甩狙就是快速移動準(zhǔn)鏡并開槍,甩過的一段距離內(nèi)都具有殺傷性。因為狙的子彈彈孔大,所以有些時候感覺沒打到但對手死了,個人感覺,cf里沒有甩狙都是跟狙,如果有那也是延時造成的。(比如我房主ping0,ping50的進來看我跳狙,經(jīng)常說我沒落地就開槍了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一樣,如果純左鍵點,彈道肯定飛。正確的盲狙方法是左右鍵一起按,等于開出倍鏡一瞬間你開槍了,在cs里還可以做到看不到倍鏡但彈道是正中,cf里倍總是先閃一下。要領(lǐng),要掌握好準(zhǔn)星的感覺因為狙沒有準(zhǔn)星 跳狙。實用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩體發(fā)現(xiàn)對手位置開鏡跟狙瞄準(zhǔn)點殺,一氣呵成。要領(lǐng),手要穩(wěn),心別急,多練習(xí)抓住落地和開槍那個瞬間,千萬別落地后蹲下再打,那樣慢很多,而且一擊沒中你要閃躲都困難。 閃狙。狙的經(jīng)典技能,不易于掌握,速度極快,就算透視反映過來都難。在掩體后開一倍出來瞬間開2倍跟狙點殺,近距離可以開一倍直接閃出。要領(lǐng),要多閃幾次每個可能有人的地方都閃狙出去,沒人就換下一個地,范圍不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次閃狙,第一次瞄a大西邊箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a臺和下面箱子,就是這樣還經(jīng)常有人說:你怎么知道我在這一出來就打我)。要在0.2秒就要出墻的過程中開鏡,出墻后迅速找到敵人具體位置點殺。 連鏡。穿越獨有技能,1對多時實用,效果優(yōu)于盲狙。先開鏡打一槍,開完槍別松左鍵(開完搶換顆子彈倍鏡會自動彈出。)遇敵松左鍵,倍鏡立刻彈出,跟狙點殺。要領(lǐng),熟悉準(zhǔn)心感覺,遇敵別慌,需要長時間練習(xí)改掉切搶習(xí)慣。 連跳狙。是從cs里的雙大跳繁衍過來的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敵人移動中沒有擊中,這時你的狙需要換子彈,距離遠手槍效果不大,這時連跳就管用了,第一槍落地開完后,立刻切刀跳起,空中換狙開鏡落地瞬間開槍,沒中在跳。你在空中敵人擊中你的概率也低很多。 各種狙的方法都介紹一遍。下面說說技巧。 設(shè)置,鏡速不要過20.有一個不丟針的鼠標(biāo),關(guān)閉移動加速度,分辨率越低越好。 狙殺人關(guān)鍵1要快!打的敵人反應(yīng)不過來,要多快?快到別人說你作弊就好了。在一墻邊慢慢練閃鏡的感覺。 狙殺人關(guān)鍵2是穩(wěn)!打的敵人見到你只有死,要多穩(wěn)?穩(wěn)到說你開自動瞄準(zhǔn)就Ok(自動瞄準(zhǔn)那個按鍵精靈不如點射準(zhǔn)而且使狙沒用),多實戰(zhàn),見到敵人要沉住氣不管敵人幾個,打死一個就是好樣的!經(jīng)常練習(xí)跟狙,以前CS都是往墻上扔雷閃出去跟狙點它。 使狙不是一天兩天就成的事,要經(jīng)常練!以前每晚下學(xué)我都去網(wǎng)吧,在那吃飯在那練搶,用狙殺到200人回家。(高三都這么過的) 狙的切換很重要,開完一槍要快速切手槍或者刀再切回,不然別人看了會覺得你很楞。(除非你練連鏡) 玩狙的心細(xì),每個地方都要觀察好,狙都是隊里的核心,你要是死了,整個局面就會改變。不要盲目沖殺,你的目的是牽制對手行動,掩護隊友。要沉住氣你守a門你就得時刻注視那個點,沒有隊友需求你幫助,你絕對不能掉以輕心。 狙手的反映必須是最快的,cs的很多職業(yè)狙手可以直接瞄墻邊,出來就打。一般玩家還是瞄的墻邊一段距離好,正好你能反映過來就ok。 練狙最好建議你去沙漠灰去練。因為沙漠灰是最適合練狙擊技能的地方
四、用AWP有什么技巧嗎?
一、CS AWP之開鏡說
有的朋友問了,開鏡還有什么好講的,按一下右鍵而已,其實不。 一個不錯的開鏡,是指開鏡后準(zhǔn)星離敵人的水平偏移不超過一個身位。 如果你之前做了很好的預(yù)瞄,那么做到這一點是比較容易的。 首先要討論的使用單倍鏡還是雙倍鏡的問題。 如果你的鼠標(biāo)速度低于2,那么基本排除雙倍鏡,速度太慢幾乎打不上人。 雙倍鏡還存在一些弊端,如開鏡慢移動慢視野小,盡管不少人特愛單倍鏡。 簡單例子,把在AZTEC的橋頭,你開著雙倍鏡走出去試試。 因為移動速度慢,你還沒看到敵人時人家已經(jīng)看到你胳膊了。 等你出去還沒把準(zhǔn)星移動到位,頭上已經(jīng)多了數(shù)個透明窟窿。推薦在大多數(shù)情況下使用單倍鏡,而在超遠距或超小范圍處瞄準(zhǔn)目標(biāo)使用雙倍鏡。 此外需要注意的是要掌握開鏡的時機,因為開鏡過程需要大約0.2秒。 開晚了,自己還沒來得及開槍就掛了,開早了,又影響了視野又降低了移動速度。仍以AZTEC橋頭為例,可以在出去的同時開鏡,然后急停甩槍。
一、看過很多講AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一個出口(通道口或門口)時,預(yù)瞄點要打一些提前量,距離出口一小段距離。在實際中也有許多玩家用的是這種方法:根據(jù)敵人可能的運動路線,瞄住一個點,等敵人移動到那點的時候開槍。也就是“守株待兔”型,等人“撞槍口”。這種打法出現(xiàn)在AWP初學(xué)者或者是AWP中級玩家身上。說句直接的話吧:這種打法是錯誤的。它就是阻礙很多玩家突破AWP技術(shù)的一道墻。
其實,AWP的真正技巧,有兩點。第一,追槍法。第二,甩槍法。
追槍法
用AWP,不能死瞄住一點,而是應(yīng)該“人動槍動”,人跑到哪里,槍就跟到哪里,用好了就像是自動瞄準(zhǔn)一樣的,敵人怎么跑都跑不掉。實際使用中要注意幾點:
1、鼠標(biāo)靈敏度不能太快,如果太快的話不利于掌握,在一半以下最好。
2、在開槍的瞬間之前,你的身體可以隨便移動。舉個例子,要射擊某個面對著你并且正在向左邊平移的敵人,你左移鼠標(biāo)的同時,大可以像平常一樣身體向右移動。只要你開槍的那一瞬間身體停止就沒問題了。
知識點:
實用打法:在aztec的由ct基地出生后位于a區(qū)左右瞄準(zhǔn)a門等待t的出現(xiàn),此時則可以將瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星對準(zhǔn)a門可能出現(xiàn)t的門縫偏右約兩個人的距離(這個距離是視你的反應(yīng)時間來決定的,如果你的反應(yīng)足夠靈敏可以相對的更接近目標(biāo)可能出現(xiàn)區(qū)域),這樣如果t突然從a門出現(xiàn)在你下意識按動鼠標(biāo)開槍的同時t已經(jīng)正好移動到你瞄準(zhǔn)鏡的中心了。
