你問出這個(gè)問題,就說明你在cs里面還是一個(gè)新手
玩CS的時(shí)間并不長(zhǎng),才5年左右,但是我卻極喜歡。最近的CF一出,好像很受歡迎,因?yàn)樵瓉砗芏嗤鍯S的人都改CF了。我不能說CF不是款好游戲,但我覺得它不可能成為經(jīng)典。 經(jīng)典,就如同CS,它是一部跨世紀(jì)作品,10個(gè)春秋,見證了多少玩家的悲歡離合,又有多少玩家為它癡迷,為它瘋狂。最本質(zhì)的差別就在與——公平。只要你在CF的時(shí)間長(zhǎng),打的比賽多,不管你技術(shù)怎么樣,你就是神。因?yàn)橐坏r(shí)間長(zhǎng),你的級(jí)別就高,槍就好,加上先前在CS中培養(yǎng)的技術(shù),可以說你就是堅(jiān)不可摧的。但CS并不一樣。每個(gè)人都是800塊,你想怎么分配完全是根據(jù)自己的喜好,也就給了玩家更多的出路,幾局下來高手的錢會(huì)多,菜鳥的錢會(huì)少,槍也各不相同,不同CF,你有錢沒錢,你沒有方法在下次開局拿上盤撿別人的槍應(yīng)戰(zhàn),所以,玩CS的大部分玩家都是花樣百出的方法,每個(gè)人有每個(gè)人的差異,讓玩家的選擇更寬廣。可CF的選擇就大不相同了,你只有用自己那4個(gè)背包的槍,撿了別人的好槍下局還沒有,完全不適合電子競(jìng)技的精神,所以,這也就是CF為什么不能上WCG比賽項(xiàng)目的原因,因?yàn)樗罡镜哪康氖窍胭嶅X,牟取利益。另外,玩CF,人們的目標(biāo)變了。我記得,原先我們幾個(gè)兄弟伙在討論時(shí)都說:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不過你的M4。”可現(xiàn)在是:“你CF幾級(jí)了?怎么這么低?我都多少多少級(jí)了,垃圾。”完全由技術(shù)改為了一種虛榮,這種虛榮是極不適合培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的,所以人們常說:“CF是工具,CS是精神。” 我想正是這一點(diǎn),鑄就了CS——這個(gè)不朽的傳奇,電競(jìng)的靈魂。相信,在10年,20年,20年乃至100年后,那些熱衷于CS的玩家們?nèi)院陀浀媚锹曧懥恋摹癎o,go,go!”
