一、神泣 困難弓手技能 高手進(jìn) !! 急!!
困難50級(jí)為標(biāo)準(zhǔn)參考:
強(qiáng)化:
體能訓(xùn)練 3級(jí)
弓箭武器專精 3級(jí)
松弛 3級(jí)
背包升級(jí) 2級(jí)就行
語言精通 2幾和黑人交談的
弓箭武器掌握 2級(jí)
基本:
精準(zhǔn)射擊 3級(jí)
射擊訓(xùn)練 3級(jí)
緩速 3級(jí)` 可學(xué)2幾
瞄準(zhǔn) 3級(jí)
砰然一擊 3級(jí)
攻擊:
骨刺 3級(jí)
快速射擊 3級(jí)
連續(xù)射擊 3級(jí)
魔法射擊 3級(jí)
特殊:
射手神曲 3級(jí)
瞄準(zhǔn)射擊 3級(jí)
潛能強(qiáng)化 迅猛 3級(jí)
絕對射擊 2級(jí)
震蕩射擊 1級(jí)
一共是187點(diǎn)技能點(diǎn)
困難0---50 一共201點(diǎn) 你學(xué)上邊技能消耗187點(diǎn)
剩14點(diǎn)可以學(xué)別的`
加點(diǎn)6Y1M或全運(yùn)裝備主+Y和M這樣升級(jí)才好升 殺戰(zhàn)場的話G就要花點(diǎn)錢用牛B點(diǎn)的裝備了
二、天天打波利騎士技能排序
強(qiáng)化技能:(這個(gè)類型屬于被動(dòng)技能):
體能訓(xùn)練,這個(gè)三級(jí)都加滿,提高防御的,隨等級(jí)而防御力改變.
松弛,這個(gè)三級(jí)都加滿,提高恢復(fù)量,隨等級(jí)而恢復(fù)量改變.
背包升級(jí),這個(gè)三級(jí)都加滿,提高背包數(shù)量,隨等級(jí)而背包改變.
語言精通,這個(gè)看個(gè)人喜好,本人覺得沒什么用,學(xué)一級(jí)就可以了.
弓類武器專橫,這個(gè)三級(jí)都加滿,提高弓物理攻擊力.隨等級(jí)而攻擊改變.(速度快,攻擊比弩底點(diǎn))
投擲類武器類武器專橫,提高弩,標(biāo)槍類物理攻擊力,隨等級(jí)而攻擊改變(弩操作有點(diǎn)困難,本人覺得不可行,在說普通模式本身的技能都很少,困難模式PK可以考慮下,使用技能打敵人或者BOSS也素一個(gè)不錯(cuò)的選擇)
弓類武器掌握,提高弓的攻擊速度.隨等級(jí)而速度改變.(本人主拿弓,三級(jí)加滿---看你拿什么武器,就學(xué)什么了)
投擲類武器掌握,提高弩類武器的攻擊速度,隨等級(jí)而速度改變.
基本技能:(這個(gè)類型屬于輔助技能):
鈍化,降低目標(biāo)敏捷,持續(xù)時(shí)間較長.隨等級(jí)而敏捷改變(屬于困難模式使用的技能,可以學(xué),PK打BOSS專用)
砰然一擊,百分之百命中對方,必學(xué)三級(jí)都加滿,持續(xù)時(shí)間較長.隨等級(jí)而時(shí)間改變(因冷卻較長,可以用來打BOSS或者擊殺敵人)
緩迅,降低目標(biāo)移動(dòng)跟攻擊速度,三級(jí)都加滿,用來打BOSS或者擊殺敵人.隨等級(jí)而時(shí)間改變,持續(xù)時(shí)間短(連及不可用)
精準(zhǔn)射擊,提高命中率,三級(jí)加滿.持續(xù)時(shí)間長,隨等級(jí)而時(shí)間改變
瞄準(zhǔn),降低目標(biāo)射擊防御力,三級(jí)加滿,持續(xù)時(shí)間較長.隨等級(jí)而防御力改變.(用來連及,殺BOSS擊殺敵人專用,注:三級(jí)后是范圍型的小心使用)
射擊訓(xùn)練,提高自身的射程范圍,三級(jí)加滿,持續(xù)時(shí)間長.隨等級(jí)而射程改變.
厄運(yùn),降低目標(biāo)幸運(yùn)值,持續(xù)時(shí)間較長,隨等級(jí)而幸運(yùn)值改變.(屬于困難模式使用的技能,可以學(xué),PK打BOSS專用).
攻擊技能:(這個(gè)類型屬于主動(dòng)技能):
骨刺,給予目標(biāo)固定傷害,并使目標(biāo)石化3秒,隨等級(jí)而固定傷害改變,三級(jí)加滿.(連級(jí),打BOSS或者擊殺敵人用)
快速射擊,給予目標(biāo)快速連續(xù)射擊,隨等級(jí)而變.三級(jí)加滿.(連級(jí),打BOSS或者擊殺敵人專用)
群射,給予目標(biāo)周圍的敵人范圍內(nèi)的射擊,隨等級(jí)而范圍改變(看個(gè)人喜好,困難模式可以學(xué),弓用)
爆破射擊,給予目標(biāo)周圍的敵人范圍內(nèi)的爆炸射擊,隨等級(jí)而范圍改變.(駑類以上武器專用)
連續(xù)射擊,減少目標(biāo)當(dāng)前血量的百分比,隨等級(jí)而百分比改變.(打BOSS或者擊傷敵人專用,用處不是很大)
勾刺射擊,給予目標(biāo)一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)傷害,隨等級(jí)而持續(xù)傷害改變.(本人覺得沒什么用)
魔法射擊,基本攻擊外附加133傷害的魔法射擊術(shù),對怪物無效.隨等級(jí)而傷害改變(主用于PK)
亂射,對目標(biāo)及周圍10m內(nèi)敵人給予基本攻擊外附加傷害的射擊.隨等級(jí)而附加傷害改變.(困難模式使用技能,必學(xué),弓專用)
血腥殺戮,對目標(biāo)及周圍10m內(nèi)敵人造成基本攻擊外附加傷害的射擊,隨等級(jí)而附加傷害改變.(困難模式使用,弩以上武器專用)
跳躍射擊,對目標(biāo)給予固定的傷害,成功經(jīng)驗(yàn)率70%,隨等級(jí)而固定傷害改變.三級(jí)加滿.(弓專用)
磨快,一定時(shí)間內(nèi)提高武器的攻擊速度,延遲較長,持續(xù)時(shí)間較長.隨等級(jí)而時(shí)間改變.(死亡模式使用技能,延遲時(shí)間長,必學(xué))
三、在天天打波利中騎士技能如何加點(diǎn)?
【反擊】2級(jí)附帶了暈眩效果,把技能放在首位某種程度下同樣存在把怪物技能打斷的效果,并且當(dāng)下的反擊傷害有所提高,可以說是一個(gè)任何情況下攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>
【治療】2級(jí)在這次更新后有所加強(qiáng),這才給了沒有打斷技能的情況下最大化的生存能力,在我的實(shí)戰(zhàn)測試中,當(dāng)前版本的治療2在我這套技能使用中,防御滿足的情況下可以達(dá)到永久循環(huán),殘血后的治療開始可以保證一直到戰(zhàn)斗結(jié)束均不倒下。
【挑釁】2級(jí)同樣是在這次更新加強(qiáng)了時(shí)間和效果,但是對于輸出技能來說并沒有太大效果。之所以把挑釁放在第三位也是為了輸出最大化,順便一提的是,類似挑釁,狂暴狀態(tài)這些的buff類技能,最佳的放置位置就是技能欄[第三位],這個(gè)在研究過游戲技能釋放規(guī)則的話應(yīng)該很好理解
【極限之速】最后就是核心技能極限之速,同樣是這次更新后得到強(qiáng)化,也是搭配挑釁技能的唯一神技,用了都知道。
