短點射:通常指連續射擊2~5發子彈的射擊。長點射:通常指連續射擊6~10發子彈的射擊。點射有兩個明顯的好處就是:節約子彈;更加精準。
點射原理:擊錘上裝有一個稱為“撞桿”的部件,每當擊錘被機框壓倒時,撞桿便壓在連桿上,后者又帶動棘輪轉動。棘輪上的一個棘爪將其轉動幅度限定為一個齒,另一個棘爪則阻止反轉。當撞桿完成向后運動之后,便解脫連桿。隨后,連桿本身又重新定位,壓在棘輪上。在第三發槍彈擊發后,撞桿就不再解脫連桿,射擊停止。松開扳機后,已經轉動到位的棘輪又回復到開始射擊的位置,擊錘為擊發阻鐵掛住。
機關槍、沖鋒槍、自動步槍等自動武器進行斷續有控制的射擊。使用這種模式的理由是當使用全自動槍械時,通常只有前兩三發比較接近想射擊的目標,前三發之后因為槍口上揚的關系,通常都不會擊中目標,有點浪費子彈。所以干脆就提供一種射擊模式,限制每次扣扳機只能發射數發,而有時間重新控制槍身調整瞄準。如美軍的M16A2步槍,根本就取消了全自動模式,改以三發點射模式代替。在現代戰爭中,似乎只有步槍有這種技術了。在眾多槍戰游戲中,用步槍點射很容易爆頭,所以會點射,就成了一門技術。在抗日戰爭時期,中國軍隊的士兵們稱點射為“點放”。短點射:通常指連續射擊2~5發子彈的射擊。長點射:通常指連續射擊6~10發子彈的射擊。點射有兩個明顯的好處就是:節約子彈;更加精準。
首先更正一下樓主的命題錯誤,在輕武器的射擊使用上,點射和連發其實是一個意思,都是一次射擊發射兩發以上的子彈。只是點射有一個相對的發射彈數范圍,而連發的范疇更寬泛。
以自動步槍為例,其射擊方式分為單發射擊和連發射擊,而連發射擊包括短點射、長點射和連續射擊。以56式沖鋒槍(實質上應該是自動步槍)為例,我軍陸軍射擊教材規定,2-5發為短點射,5-10發為長點射。由于自動步槍沒有機槍腳架那樣的支撐物,除第一發子彈外,連發射的其余射彈的精度是越來越差,因此,我軍射擊教程規定,自動步槍射擊以單發和短點射為主,一般不使用長點射和連續射擊。而國外的理論也大致相同,甚至有些自動步槍還專門添加了三發點射裝置。
我想樓主是混淆了單發射擊和點射的定義,而想說的問題是在步槍在連發射擊狀態下如何實現單發射擊?
我個人認為,單發射擊作為自動步槍的一種主要的射擊模式,相信在相當長的時期內,絕大多數國家都不會取消本國步槍的單發射擊裝置。另外,在連發射擊模式下,實現單發射擊最主要的因素還是射手經過長期訓練取得的經驗,以我國56式或者81式為例,保險打到連發位置,經驗比較老道的射手都可能通過控制扣壓扳機的時間來控制發射彈數,我國56式沖鋒槍扳機是三道火,如在預壓扳機兩道火時,采取快扣快放,基本就能打出單發,如果是穩扣快放,一般是2-3發彈,如果是穩扣穩放,一般是3-5發彈。但是,真正想要做到隨心所欲地控制發射射彈彈數,則必須經過長期認真刻苦訓練培養起來的手感,不是短時間能練出來的。
再有,步槍加裝控制后座力和槍口上跳裝置,其作用是提高連發后續射彈的命中精度,與能否做到連發狀態打單發無關。
點射和連發的不同方式太多了。幾種不同的點射方法和我所知最好的連發方法。
◎單發點射
你只用一槍就點中了某人的頭部,好棒,但是他仍然有可能幸存下來。于是你不得不再打中一槍來殺死他。當然,這槍打哪他都死定了。但是這對你打頭的第一槍畢竟是一種浪費,他本已該死。其次,單發點射和兩或三發點射的后坐力相差很大。很多人總是太快的開出第二槍,以至于要等很久才能打出下一個精確的單發點射。我是不用單發點射的。雖然你可以把這種方式掌握的極好。
◎兩發點射
如果你使用兩發點射,第一發是真正指哪打哪的。如果你因此而擊中了敵人頭部,那他死掉的幾率比用單發點射要大。因為第二槍雖然略有偏差,但是擊中頭部的可能性仍然很大,而且其實第二槍打中哪里他都一樣死定了。
◎三發點射
我在較近距離,特別是在人多時使用這種方法。第三槍有時會帶來一次幸運的暴頭(當然這還是你努力打中的,也不純是走運)。要注意點射要始終咬住對手的頭部,否則如果對方在移動中,第二槍未必會隨著第一槍命中。我也不知道為什么喜歡在近距離使用三發點射。但是記住,點射發數越多,后坐力和準星恢復所需的時間也隨之增加。我基本都使用兩發點射,只在較近距離用三發。
點射是一項非常重要的技術,基本上你要做的就是保持準星在頭部高度,在敵人出現后跟住他的頭部。在跟隨中按鍵開兩槍,之后等(但還是要繼續跟蹤敵人哦),時機合適就再用兩發點射打他一次。在遠距離應堅持點射,但是在近距離點射就不那么方便了,這是該掃射登場的時機。
掃射 Spraying
大多數人在看見敵人時只是按住開火鍵,并盡力壓槍來試圖擊中敵人。我認為這是一個錯誤的策略,而且使用不便。最重要的一點,在掃射之前,也要先瞄準!我總是先瞄準頭部再開火。頭兩三槍是比較準確的,在較遠距離可能打飛的子彈在近距離很可能能打中。
如果你頭三槍都打飛了(敵人在你向其頭部開槍前先擊中你,使你的準星擴大,甚至連第一槍都打飛了),那就應該壓槍來射擊了。最好的方法是練習掃射時壓槍使子彈仍打在頭部的高度。這幾乎必定能殺了他,因為近距離擊中頭部的傷害更大,而且在此之前掃射時很可能已經擊中了他的別的什么地方(腳趾,身體或者隨便哪里)。
所以就算在掃射時,也應當瞄準頭部。如果你練習得當,在掃射中也總能暴頭。要做到這點需要多玩些小地圖還有大量的練習。哦,對了,我差點忘了,最好不要連續掃射30發子彈。
如果你在掃射中暫停一下再繼續,那你的命中率會大大增加。掃射時間越長,子彈的彈道也越難掌握。因此,在彈道無法掌握時暫停一下是很理智的。再強調一遍,這個時機由經驗來決定,你掃射的能力高低也有經驗決定。在開始射擊的同時就要考慮壓槍,大多數人都開始的太晚了。
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一個,基本上外國軍隊的同一款步槍都有幾個版本。基本上的區別就是有沒有點射功能。不論控制后坐力和上跳怎么完善畢竟射手還是受到影響的,另外連發的情況下本身的心跳 發抖都可能影響精度,所以點射以后一段長時間都還會存在的。另外射手在連發的狀態下 還是可以點射的 只是需要個人的控制 節奏感比較好就OK。連發的步槍基本一扣就放就已經2-3槍了,特別是小口徑的步槍感覺更明顯些。
