金剛拔光驅電源線版kingkong
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金剛版
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中文名稱:彼得杰克遜電影《金剛》官方游戲
英文名稱:Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of The Movie
游戲類型:動作冒險
國內發(fā)行:中視網(wǎng)元
游戲制作:Ubisoft
游戲容量:1DVD
硬盤格式:NTFS
游戲語言:簡體中文
發(fā)行日期:2006年1月13日
官方網(wǎng)站:www.kingkonggame.com
要求配置:
官方游戲的最低配置:
操作系統(tǒng): Windows98/2000/ME/XP
處理器: 1 GHz CPU
內存: 256 MB
顯卡: 3D 32 Mb 兼容DirectX8.1
最小屏幕分辨率: 640x480
聲卡: 兼容DirectX8.1
DirectX版本: Direct X 8.1
光驅: 8XDVD-ROM 或更高
硬盤空間: 1.5 GB
官方游戲的推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows XP
處理器: Pentium IV 2.5GHZ /AMD ATHLON 2.5Ghz或更高
內存: 512MB
顯卡: 3D 64 MB, 支持 Pixel shader 2.0 和Vertex shader 2.0
屏幕分辨率: 1280x1024
聲卡: 兼容DirectX9, EAX
DirectX版本: DirectX 9
光驅: 16XDVD-ROM
硬盤空間: 1.5 GB
發(fā)行同期支持的顯卡
ATI? 8500/9000/X 系列
NVIDIA? GeForce? 3/4/FX/6/7系列(不支持GeForce 4 MX)
以上芯片組的筆記本顯卡版本可能可以運行游戲但不保證一定支持。
游戲簡介:
《金剛》(King Kong)這部已經(jīng)被美國國家電影保護局指定典氐木?溆捌??孀嘔竦萌?偉濾箍ㄗ羆訓佳萁鋇牡佳荼說謾そ蕓搜罰≈eter Jackson,他也是《魔戒》(The Lord of the Rings)三部曲的導演)新片《金剛》(King Kong)的重新翻拍,引起了人們極大的興趣。當然,在這鍪?化的時代,風頭不能讓電影一人獨占,由Ubisoft開發(fā)《金剛》的游戲版將與電影一爭高下,游戲版的《金剛》將配合同名電影同步發(fā)售。
《金剛》之所以引起人們的矚目,應該追溯到1933年,好萊塢第一版本的《金剛》就是在這一年放映,影片中大金剛站在帝國大廈樓頂,同飛機大炮作殊死搏斗這一場景時,人們對此畫面記憶深刻,盡管這是一部黑白版的影片,但仍然獲得了票房大賣的好成績,同時這部1993年版的《金剛》也成為特效電影的經(jīng)典之作。意大利裔制片家勞倫蒂斯在1976年,耗費了相當于今天6500萬美元的巨資將1933年黑白版的《金剛》重拍成彩色版的《大金剛》,影片的故事情節(jié)并無太大的變動,只是大金剛的戰(zhàn)斗地點從帝國大廈移師到了世貿中心雙子樓,雖然彩色版相較于黑白版而言,并無太多新穎的賣點,但仍然獲得了人們的認可。或許是人們對《金剛》念念不忘的情懷使然,或許是彼得·杰克遜的名氣,亦或許玩家對Ubisoft的信心,無論是電影版或游戲版的《金剛》,都將再次掀起“金剛”熱潮。
直至目前為止,Ubisoft對于《金剛》的宣傳還是“猶抱琵琶半遮面”,也許是游戲劇情本身以廣為人知,再則游戲本身具有一定的影響力,讓Ubisoft并沒有大肆的宣傳,只是處于半公開化的狀態(tài)。這一點可以從今年的E3大展上看出,盡管現(xiàn)場觀摩者有幸傾聽到奧斯卡金牌導演彼得·杰克遜和Ubisoft知名制作人米歇爾·安塞爾(Michel Ancel,代表作有《超越善惡》(Beyond Good and Evil.)等,他還是《雷曼》(Rayman)系列之父)的共同解說,但在大展上,也只公布了一段10分鐘左右的游戲視頻演示,非常的不過癮,這讓許多渴望能真正了解游戲詳細內容的玩家來說,或許是個小小的遺憾。不過,可以確定的是,游戲畫質非常精美,游戲與電影是融合為一體的,正如彼得·杰克遜所說,“能夠同Ubisoft合作是至關重要的,這也是為什么我們讓Ubisoft毫無約束的探究電影方方面面的原因之一,我們就是想讓游戲和電影成為同一個世界的兩部分。”因此,在游戲中,你照樣可以盡情享受電影版的動感體驗。
為了實現(xiàn)彼得·杰克遜所期望的游戲中的電影化效果,游戲視角也采用主視角和俯視角來回切換的方式來表現(xiàn)游戲中一正一邪的兩大人物,杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)和大金剛,整個游戲畫面沒有任何圖標顯示,僅僅通過大量文字來描述游戲的劇情走向,這也讓不少玩家覺得納悶,在游戲過程中,玩家如何得知某些重要的信息呢?也許只有等游戲上市才知其中的奧妙吧。視角的轉換更忠實于原創(chuàng)電影,不僅加強了游戲故事情節(jié),也讓游戲看起來更像一部電影。甚至于游戲版的制作也得到了維達·德特 (Weta Digital)的大力協(xié)助,他曾因為為《魔戒》三部曲制作特效而獲得了奧斯卡諸多獎項,他將電影版中的大量特效運用到游戲版中。與之相對應的,游戲電影化所帶來的弊端也是顯而易見的,盡管UBisoft的公關經(jīng)理麥克爾·巴迪(Michael Beadle)一再強調,“實際上,玩家在游戲中并不會產(chǎn)生無法完整體驗整個冒險過程的感覺,主視角和俯視角之間的轉換也是極為自然流暢的,玩家不再是一個被動的事件觀察者,而是全新的融入故事之中,同時體驗杰克·迪瑞克和金鋼兩個角色各自所面臨的不同危機。”但這樣的說法仍然讓人質疑,畢竟視角的來回轉換總會讓游戲劇情被分割開來,玩家也不能完完整整的體驗到冒險的過程,或許從玩家的角度來說,就是犧牲游戲的連貫性,換取游戲的視覺沖擊。
既然說電影特效在游戲中的大量運用,那么現(xiàn)在就讓我們去領略一番,在E3大展演示片段中,一開始,游戲以杰克·迪瑞克的主視角來展開劇情,他躺在懸崖邊上昏迷不醒,在遠處的一個懸崖上正在舉行古老的祭祀活動,一個名叫安妮·達羅(Ann Darrow)女孩作為獻給骷髏島之神“金剛”的祭品,而被幫在木架上,木架突然從懸崖上滾落下來,由于害怕驚恐,安妮·達羅不停的發(fā)出驚恐的尖叫,就在此時,巨大的金剛捶胸頓足咆哮著走出來,他四處張望著,抓起安妮·達羅就迅速的消失在叢林之中,緊接著,兩名探險家救了你,你們離開懸崖,但是卻受到土著長矛的攻擊,你們被迫無奈也尾隨著進入?yún)擦郑瑢ふ医饎偤桶材荨み_羅的蹤跡,并最終逃出這片危機四伏的熱帶雨林。在演示片段的最后一幕,切換到金剛俯視角,充滿了恐龍的畫面似乎將我們帶到了侏羅紀的世界,不過,金剛畢竟是金剛,他的戰(zhàn)斗實力不容小覷,只見這個龐然大物一頓足,就將恐龍震倒在地,然后沖上前去,絲毫不畏懼恐龍的撕咬,雙拳出擊將其打倒在地。片段中的游戲冒險地點設定在有著壯觀的天然美景的骷髏島上,那里有著茂密的叢林,是巨大的古生物恐龍的世界,當玩家踏上這片致命的恐怖之地時,就面臨著重重危機。雖然從演示片段中可以清晰的看出,在演示動畫中看似游戲側重點放在杰克·迪瑞克的主視角上,但游戲世界是以人類同恐龍大戰(zhàn),以及大猩猩與恐龍之間的較量所組成的,因此,玩家、金剛和侏羅紀缺一不可。
游戲中古生物的AI非常高,他們總是會想方設法將杰克·迪瑞克和他的隊友逼到角落,再慢慢的凌虐,游戲中一般的武器,諸如火矛以及沖鋒槍,只能將恐龍等巨型生物擊退兩米左右的距離,你所能作的只是將它的速度減緩,并不能真正的對他們造成傷害,如果是強勁威力的武器,就可以殺死超大型的蜈蚣(我想制作小組想表達的應該是迅猛龍之類的吧,不過造型看上去真的很像大蜈蚣)、或是翼龍等生物。演示動畫中就有這樣一幕場景,你駕駛木筏順流而下,不幸被一個翼龍將木筏鑿出一個洞,而此時岸上正有兩只虎視耽耽的霸王龍追逐著你,你拿出手槍,向翼龍射擊,射殺翼龍之后,一只霸王龍開始啃食翼龍的尸體,但另一只霸王龍仍然對你窮追不舍,木筏速度減慢了,就在霸王龍即將抓住你的時候,點燃一根火把,投向岸邊的灌木叢,引燃大火,阻止霸王龍的腳步。當你面對數(shù)量眾多的生物時,你可以選擇逃跑,或選擇跳入河水中,不過,千萬別以為就此逃過一劫,河水中照樣是危險重重,先不說湍急的河水會把你沖向那里,單是水下的暗礁和四處游弋的食人魚就會讓你的漂流旅程充滿危機,如果你想上岸。岸邊徘徊不走的恐龍會非常樂意你自動送上門,所以要想在古生物充斥的世界中生存下來,可不是一件容易的事情,玩家需要充分利用周圍的環(huán)境,叢林中有隨處可撿拾的木棒等武器。
游戲中的兩個人物,兩個視角,各有各的樂趣,玩家扮演杰克·迪瑞克時,可以準確避開尖銳的長矛或是接住它,你也可以用力的投擲給敵人,但由于沒有足夠的力量,對抗恐怖的怪獸,常常會狼狽的奪路而逃,一不小心,被怪獸擊中,你會暫時喪失方向知覺和聽覺,眼前所有的事物都會變紅扭曲,周遭的一切聲音都是嗡嗡聲,等上一會你才會恢復正常,而且雖然你有同伴,但是相當于沒有,有時當你面對霸王龍的攻擊,你一人拿槍射擊,你的攝影家朋友就忙著拍攝恐龍的照片,根本無暇顧忌其他,更提不上幫你,甚至有時候還需要你拿武器擊退怪獸,好讓他們順利的打開門逃生。但當玩家飾演金剛時,則顯得輕松許多,因此金剛這個角色相對而言,可玩性也更大。金剛的力量是強勢的,在同恐龍的戰(zhàn)斗中,它常常使用沖撞,捶地就可將恐龍撩翻在地,游戲還巧妙利用了金剛猩猩的身份,設計了許多精彩的動作,例如:金剛不僅具有超強的跳躍能力,還有著倒掛峭壁、巖石,順著藤蔓攀爬、來回擺蕩的本事。游戲也安排了一些比較暴力的場景,譬如安妮逃到霸王龍的巢穴,金剛前去營救,在擊倒最后一只霸王龍之后,金剛用爪子將它撕成碎片。為了使玩家能夠真正的感受到游戲擁有電影化的體驗,彼得·杰克遜不僅非常關注游戲的開發(fā)進度,甚至還要求電影攝制組的相關人員都要玩上一遍Beta版,他認為,“制作游戲和拍電影極為類似,游戲也特別關注故事的敘述,鏡頭調度和場景轉換在電影和交互游戲中都成為必要手段。”不僅是電影版翻拍時在各個方面或擴展都處理的細致入微,在游戲中,對于細節(jié)的刻畫也非常的到位。另外,游戲的配音工作由電影中的相關演員完成,如果你自新的聆聽,甚至當巨大的古生物恐龍即將現(xiàn)身的時候,你都可以清晰的聽到它奔跑時連續(xù)的喘息聲,這將會使游戲可玩性將大大的提高。
3D、射擊類游戲我覺得以下幾款相當不錯:
1.《孤島驚魂》無論是畫面還是內涵多相當一流,而且配置要求不高!
2.《鬼武者》、《鬼武者3》畫面,游戲性一流。另外游戲中的隱藏因素很多。很值得探究的一款游戲!
3.《極品飛車9》可以說的極品飛車系列中最成熟的一款了,畫面已經(jīng)達到相當成熟的地步。
4.《真.三國無雙3》想體驗三國時期沙場上萬人撕殺的壯觀場面的話,就試試吧。
5《神鬼寓言-失落之章》畫面不多說了,幾乎沒有挑剔的地方,而且游戲的真實性極高!仿佛親身經(jīng)歷一樣。對喜歡歐美游戲風格的玩家來說,它是你的不二選擇!
6《實況足球8》雖然實況9已經(jīng)發(fā)售了,但在很多方面都還沒有成熟,實況8無疑是足球類最為經(jīng)典的大作,全中文解說,游戲時,仿佛是在看直播~
以上游戲均為PC游戲~~~ ^-^
祝你游戲愉快~~
根據(jù)你的要求:
動作類型建議玩:波斯王子:時之砂
波斯王子:武者之心
波斯王子:王者無雙
共3部
射擊游戲類型的就比較多了,有:
雷神之錘3競技場和資料片團隊競技場(Quake 3 Arena)
雷神之錘4(Quake4),毀滅戰(zhàn)士3(Doom3),
英雄薩姆:首次出擊和第二次出擊,還有它的第二代.
反恐精英1.5,1.6
虛幻競技場2003 2004
恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
當然還有現(xiàn)在比較流行的賽車游戲:極品飛車8之地下狂飆,極品飛車9之最高通緝.
以上推薦游戲個人都玩過,都比較經(jīng)典,強烈吐血跳樓推薦.
3D游戲:
即時戰(zhàn)略:魔獸3、帝國時代3*、魔戒之中土大戰(zhàn)*等
動作類:波斯王子系列*、真三國無雙3*等
射擊:CS、雷神之錘4、Doom3*、使命召喚系列等
體育競技:極品飛車8、極品飛車9*、實況系列、FIFA系列、LIVE系列、科林系列等
模擬經(jīng)營與養(yǎng)成:過山車大亨3*、模擬人生系列等
大型3D網(wǎng)絡游戲:WOW*、EQ2*、挑戰(zhàn)、黑暗與光明OL*等
以上全是3D游戲,但3D效果各有不同,有優(yōu)有劣,帶*的是配置較高的游戲!
GTA系列.是一款高自由度的游戲,游戲中你可以去射擊,賽車,完成任務.當然也可以做個普普通通的老實人,每天當好人..
戰(zhàn)地1942
我比較喜歡,畫面還說得過去,個人認為比CS強.
