一、DOTA怎么玩好卡爾
喜歡冰雷卡爾,出門Q,卡爾射程遠,點人爽,走中的話想單殺人難,除非他SB,走邊2級學急速冷卻之后配合隊友的技能再點,不死也耗他個藥罐,3級W這樣可以多切個颶風,毒液球是個好道具,不過要是你的隊友是煉金劇毒之類的有持續傷害技能的可以先不出,鞋子選擇相位,相位不管殺人還是逃命都超爽啊,風杖也是我很喜歡出的道具,團戰的時候可以先手遠遠吹個風過去,然后你們的團控接后手,你再砸個隕石或者放個冰墻,對面技能爆發就放磁暴,卡爾的技能在團戰的時候還是非常有用的,你可以去看看09做的一部卡爾的視頻。
二、dota 6.69 卡爾詳細攻略
對于主火的卡爾:
1火2大招3火4冰5火6雷7火8大9火10冰11火12大13火14冰15冰16雷17大之后就盡量雷冰平衡就行。卡爾我喜歡回復戒指小雞藍瓶出門,不過這樣對操作和意識要求高,點人和不被點很重要,夠500先買鞋,無論點人,殺人或者逃跑都是好東西,如果實在碰到對中很強力的英雄 比如修補,zues,亞龍等,可以考慮先出個瓶子,2J以后就可以經常看看邊路情況 天火支援。gank時機要把握好,控F很重要,刷F的時候就是你去邊路支援的時候。殺完人接著中,卡爾級別很重要,不要落下級別。對中的話強大的攻擊力配合天火威懾,對面中路應該會很痛苦。因為主火,出裝備應該不慢,節奏適中的話一般16分左右相位,A杖。我不推薦15J以前用火人,因為卡爾的藍很寶貴,前期經常天火的話,藍常常不夠用。15以后雙火人,基本團戰成型,這個時候你肯定有把跳刀了。團戰前先火人招出來,然后技能切換成風和隕石,元素調成qwe,這樣把握一個好的時機,就xdrb實現強大3連,火人直接A對面DPS或法師。這個時候看時機,如果對面有撤的意向,立即跳刀冰墻,看火人死沒,如果死了,再招倆,wwe配合qqq收拾殘局。裝備一般相位A杖跳刀羊刀+心或先鋒盾。說了這么多,其實很多東西還是沒表達到,畢竟很多經驗是要靠自己打的,別人怎么說都沒用,卡爾是個很強大的路人英雄。而且后期感覺超爽 超過任何一個英雄。
速火人加點(推薦) :
前期技能側重于火人天火冰墻,中期在于冰墻、隕石、波的限制爆發以及火人的輔助輸出和吹風的戰場打斷。
1主火提升攻擊,以及技能的傷害。
2四冰為的是早早雙火人輔助FARM撐線打野推線。
3二級大招10級再學是為了盡快提升雙火人的成型時間,而且前期R的CD較長,沒有必要存兩套技能。
4四冰后滿雷的意圖是增強機動性以及提升吹風的先手能力以及迅雷的拆塔能力。
火雷冰型加點 :
前期側重于隕石天火迅雷的對線爆發,中期仍然側重于冰墻隕石波的限制爆發以及火人輔助輸出。
1LV4的時候有一個小爆發,對線近戰迅雷 作用比較大。迅雷壓近戰和拆塔作用比較出色。
2LV7的時候有一定的3連爆發,DTZ搭配眩暈隊友有不錯表現。12級擁有雙火人輔助。
3 中期策略同上。
4 總結,適合控制隊友同路時。
裝備購買套路
出門裝 :2吃樹,1貴族圓環,4鐵樹枝干
出門撐點血,方便更好的混線即可,因為卡爾初始攻擊極高!
中期核心裝 :相位鞋,A杖,逃脫匕首
思路
A仗是神器不解釋,卡爾不是一個DPS,其實他只是一個強力法師。DPS裝備就很愚蠢。火人其實只是個良好的過度品。卡爾的輸出主力在于隕石波的協同釋放,以及冰墻的強力團控。然后戰后的吹風天火遠程追殺,迅雷的快速拆塔,冷凍的圍毆對方核心。隱身的戰場逃脫。
簡單COMBO介紹,先招火人,然后切換技能存儲,留隕石和冰墻 技能球換成QWE,瞄準戰場放隕石,跳如中心釋放冰墻,然后DB推波,保證限制AOE一體。 然后看情況是切隱身逃跑 還是吹風打斷。當然如果有吹風你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。
追殺就用吹風天火持續輸出,圍毆就風急冷,拆塔就迅速切換迅雷。
核心裝備
A仗,減短大招CD,消除轉化技能魔耗,卡爾最重要的大件。
跳刀,增強卡爾威脅范圍和后手跟進能力。
鞋類選擇
相位50%,假腿30%,飛鞋20%。一般情況相位都是卡爾的第一選擇。
后期神裝(推薦) :相位鞋,A杖,逃脫匕首,邪惡鐮刀,風杖,幻影斧
BOT的戰略轉移支援推線的作用開始體現,分身加強推塔能力,羊刀增強控制力。跳刀增強先手和突襲能力。為什么沒有傳統神裝龍心 LINKEN ?因為我發覺,即使出了那些東西該死的還是死,出那些并不會比不出慢多少。把他當成一個超強的法師就已經足夠了。510MS的卡爾即將來臨?
DPS神裝 :相位鞋,A杖,食尸鬼的臂章,暗滅,西瓦的守護,幻影斧
輸出相當IMBA,加上冰墻和加速以后,速度非常快;
當然如果隊友配合夠好,用V隱身可以做為逃命;
三、dota卡爾怎么玩得好
對初玩卡爾的人來說。。。先記清楚他的技能吧。。。對玩多了之后的人來說……手速快點,能夠熟練的切換跟施放技能應該就沒問題了……
四、dota卡爾怎么玩?
分別玩十把冰雷卡,火雷卡,冰火卡。像九劍卡什么的就先不要考慮,等到隨意切技能了,在研究復雜的套路。
分別玩了十把之后,因為每個流派主要只需要幾個技能,好記,然后你就會有很多的印象了,常用技能,你直接就能弄出來。
然后裝備的話,其實每個流派的卡爾都是固定那幾件。你可以按照網上的推薦出就可以。
再然后是晉級階段。大概都了解之后,根據陣容的適應程度,決定用什么流派,來打出優勢。
如果遲疑的時間不長,適當的時間放適當的技能,這就算入門了。
然后適當的技能接適當的技能,這就算中手了。
最后追求的就是操作和意識還有花樣了。所以要熟悉每個流派的優勢,出符合套路的裝備。
最后在自己調整裝備,這樣就算不錯的卡爾了。
