史上最坑爹的游戲6攻略 第6關消除那個怎么過
在第六關這里,是需要我們玩消除,目標就是消除10個女人,不少玩家看到下方物品欄中的葵花寶典后可能都知道如何通關了,下面一起來看看具體要怎么過關吧!
第六關
這一關消除的目標是10個女人,我們只要將底部的小刀和葵花寶典拖拽到小人的手里,一切都解決了。
小人得到小刀之后,變成女人,然后格子中幾張豬哥相就會翻過,達到消除女人的目標了
以上就是這款游戲的通關攻略,看完之后相信大家也都順利的通關了,是否感覺這個坑洞確實很大呢?后續(xù)關卡更為獵奇,更為困難,一起關注史上最坑爹的游戲6專區(qū)了解最新的攻略。
你認為紅白機歷史上最難的三款游戲分別是什么?
FC平臺誕生過的 游戲 何其之多,能稱為難的更是其中的半數(shù)左右。 游戲 廠商為了增加 游戲 的可玩性和延長 游戲 的時間,增加難度看上去似乎是一件無可厚非的事情。
只是,有些FC 游戲 的存在,它似乎就不打算讓你通關。那么廢話不多說,就來分享下我眼中的FC三大幾乎不可能通關的FC 游戲 ,看看其中有沒有你的噩夢。一家之言不喜勿噴哦。
3.外星戰(zhàn)將 國內(nèi)盜版卡帶翻譯為——神勇小白兔
拿到卡帶一看名字《神勇小白兔》,這一看估計和那什么《兔八哥》《米老鼠》一樣是個輕松歡快的休閑 游戲 。實際上手一玩,臥槽好玩好玩太好玩了!
人物角色精致,場景美觀操作手感極佳,最關鍵的是還能直接選關,還有血條設定,媽呀科樂美真是良心企業(yè)!
各種秒殺
然而,殘酷的事實告訴我,我還是太連清了。 游戲 進行到中途我突然發(fā)現(xiàn)了一個非常古怪的事情,那就是為什么我神勇無比血條看著堪比某個藍色機器小孩的小白兔怎么一碰就死!
難道說是我選了最高難度默認就一條命?還是說,小白兔本身就像魂斗羅的秋褲大叔一樣體質(zhì)孱弱,屏幕下方的就根本不是血條?
事實上我后來才知道,這 游戲 是存在血條的,而之所以會出現(xiàn)這樣的情況,是因為盜版卡帶出現(xiàn)了惡性BUG,而且無法修復......一款佳作就變成了童年無法抹去的噩夢,毀童年啊!
這個故事告訴我們,打擊盜版,人人有責!
2.魔界村 萬惡無比臭名昭著的魔界村
FC 游戲 并不缺乏超高難度卻又十分好玩的 游戲 ,因為有難度,所以更想去挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)之后的收獲才最讓人滿足。我們一邊對這些 游戲 罵罵咧咧,但是卻依然會給他打上五星好評。
一下掉甲兩下脫皮
但是我絕對不會把這些評價留給《魔界村》,因為這款 游戲 實在是他娘的反人類!怎么個反人類法呢?分點來說吧。
連一個摳腳死胖子都會往下扔藍莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?
但是就算這么不合理這么的變態(tài),卻依然有無數(shù)玩家大神躍躍欲試,這或許就是電子 游戲 的魅力吧。
1.忍者蛙 大名鼎鼎 忍者蛙
當你玩過這款 游戲 之后,你很有可能會和我一樣產(chǎn)生幾個疑問。
第一,這款 游戲 是給人玩的嗎?
第二,這世上有人能不作弊通關這款 游戲 嗎?
第三,這 游戲 制作者本人有沒有打通過這款 游戲 ?
這樣的頻率,你確定是正常兒童能反應過來的速度?
一路走過來基本碰到就秒殺,你這血條設定有何用?
這一關玩著難也就算了,看著還十分的詭異惡心!
總結一下,這一部作品一共十二關,三分之二的以上的關卡屬于變態(tài)難,以上這些圖我如果不是在模擬器上下了別人的存檔我根本就不可能看得到,當然過于變態(tài)的難度也無法動搖它的優(yōu)秀,十二關的長度,極其富有創(chuàng)意的關卡,它同樣配得上一切的贊美!
篇幅有限就用一句話來描述這款 游戲 吧——
我可以用SL大法打通洛克人和人間兵器,用開金手指的方式去通關魔界村和外星戰(zhàn)將,但是忍者蛙,抱歉,開掛我都過不了。
以上就是我眼中FC史上最難的三款 游戲 ,歡迎討論!
大家好~這次讓我們回顧一下童年兒時的回憶~大家都清楚紅白機是我們兒時的回憶,紅白機 游戲 也有幾千個~可是~在這其中挑3個最難的 游戲 ,大家會選擇什么?下面,我就說下自己的理解~
1.史上最難FC 游戲 ——《圣魔法師》
提起fc高難度 游戲 ,大家最先反應過來的一定是《忍者蛙》、《魔界村》這兩款~其實不然,這款非常古老的 游戲 《圣魔法師》在難度上更勝一籌,它結合了《魔界村》與《惡魔城》的兩大難點~
首先,這款 游戲 非常古老,經(jīng)常掉幀,有些時候你甚至看不到如何死的,就掛掉了~
其次,這款 游戲 操作手感僵硬,跳躍不靈敏,很多時候跳都跳不起來。
第三,這款 游戲 太吃計算力和背板,既然是魔法師肯定會使用魔法,這就意味著你要計算魔法值,不要讓它過低,否則到了特定關卡時,魔法耗盡根本無法通關。另外 游戲 中的雜兵非常多,這些雜兵個個堪比boss,它們的攻擊路線非常詭異,都在你的必經(jīng)之路上,如果沒有背板,根本不可能通關。
第四,魔界村還有套路可言,可是這款 游戲 根本就沒有騷套路,更沒有卡bug之說,想通關,只有硬拼!
第五.這款 游戲 是宮崎英高早期出品,大家都懂。
2.《魔界村》
《魔界村》的難度僅次于《圣魔法師》,它的難點在于人物太脆,受一下攻擊掉一層皮,受兩下攻擊只要死掉,這意味著玩家操作魔界村時也要背板,否則根本過不去。
同時,魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻擊方式非常多樣,而且出現(xiàn)的時機恰到好處,有時根本反應不過來,反觀玩家操作的主角,只要扔飛鏢、要么就是火把,傷害太低。
吐槽一點,bgm太難詭異,而且從來沒有變化。
3.《忍者蛙》
《忍者蛙》同樣是fc史上高難度 游戲 之一,坦白來說,這款 游戲 的操作手感比上面兩款都好很多,打擊感也很棒,難的原因就在于關卡設計太過巧妙,太容易掉血,前面兩關還算可以新手教程,但是從第三關開始,后面關卡全身變態(tài)的難度,稍有不慎,血條就被磨盡,不開金手指通關的人,都是頂級大神,全世界不會超過20人吧~
下面,大家說說自己認為fc超高難度的 游戲 吧~探討一下哦~
魔界村,號稱史上最難的 游戲 。
當年的2d橫版 游戲 基本難度都很高, 游戲 通關基本靠背板。而魔界村是最難背版的。其實魔界村最早是個街機 游戲 ,那些年街機 游戲 為了提高玩家投幣率把 游戲 設計的難度極高。
這個 游戲 總共就2點血,一條命。盔甲掉了就剩一個裸奔的騎士,再碰一下 游戲 結束。
在完美背板之前你一定會覺得那些怪物什么的隨機出現(xiàn),經(jīng)常還出現(xiàn)在你的腳底下,連第一關都沒看什么樣子完就 游戲 結束了。
反正我是沒自己實機見到過第一關boss……( 評論區(qū)里有沒有大神實機打過第一關甚至通關了讓我膜拜一下 )
這個 游戲 的制作公司,就是鼎鼎大名的動作天尊-CAPCOM。
后來卡婊做了《大魔界村》,難度雖然有所下降,但是依舊虐心……
忍者龍劍傳1代,在我看來除了魔界村最難的就是這個了。
這個 游戲 雖然有旋風斬秒boss,但是設計機制不知道是不是有問題,站著不動或者后退怪物一直刷新……加上部分怪物傷害判定比較高,難度有點惡心。
雖然能見到后面幾關,但是這 游戲 依舊實機沒通
倒是第三很難說是什么 游戲 了,有人說是《北野武挑戰(zhàn)狀》,但是這個 游戲 國人根本沒法玩,也玩不到。最后唱日語歌通關……麥克風沒有,日語不會,玩毛線啊。
我個人排的話第三應該是忍者蛙吧。(或者跟忍龍1換一下也成)
說實話,這 游戲 打擊感真的不錯,擊飛效果的反饋也非常好。
然而這個 游戲 難在躲避,各種判定各種位移,加上不同的載具,全程精力高度集中。打完之后就一個字:累。
依舊是實機沒通關過……
你們可以用模擬器試試SL大法……哪個用sl大法都難打的 游戲 ,才是真正的高難度。(開金手指的就不算了)
這個方法是鑒定一個 游戲 的難度最好用的標準。
我是薩沙,我來回答。
個人覺得最難的吃魔界村,沒有之一。
薩沙完了無數(shù)次魔界村,基本在第一局中段之前就掛了。
魔界村操作困難。
你操縱的騎士,動作遲緩,而且只能挨兩次打擊就掛。
相反,敵人工作敏捷,而且可以從很多角度攻擊,防不勝防。
同時,敵人是隨機出現(xiàn)的,你很難預測。
有時候你正在對付正面敵人,突然后面或者上方就飛來敵人。更夸張的是,有時候就從你的腳下冒出敵人,根本就防御不了。
第二難玩的,是空中魂斗羅。
這款 游戲 困難之處,也是四面出現(xiàn)敵人,而且敵人火力密集,還經(jīng)常會出現(xiàn)各種地形障礙。
這就需要玩家擁有很高的反應和提前規(guī)劃,而且最好是2個人配合,不然很容易死翹翹。
第三忍者蛙
忍者蛙普通關卡難度不算很夸張,關鍵是一些需要高速條約的關卡,難度極大,比 游戲 《馬戲團》還夸張。
一般玩家到第三關必須掛掉。
其實個人認為綠色兵團也挺難玩的。
尤其最后幾關,一方面要躲避跳躍踢腿的敵人,一方面還有開槍的敵人,都是組團出現(xiàn),很容易顧此失彼。
當年玩FC最火熱的時候由于年紀太小,很多 游戲 對我來說難度都是非常高的,但如果你要說最難的三款,那我還得仔細想想再說,之前說過幾款,這次說幾個上次沒說到的。
魔界村 非常經(jīng)典并且有年頭的 游戲 了,我還見過這個 游戲 的街機版呢,很多朋友沒見過吧?關卡都是一樣的,街機版更好看一點,一開始我是在街機廳看人家玩的,那時候我太小只看不會自己玩,看別人玩就挺難的了,第一關很多人都過不去,甚至有的人剛開始一會就死完了,后來我還是在FC上面玩到的這個 游戲 ,玩了幾次我就失去了性質(zhì),還是那么難玩,如果難度調(diào)低一點,這個 游戲 也應該是個不錯的 游戲 ,但這種難度對小孩子來說,那就完全抹殺了 游戲 的趣味性。
忍者蛙
坑人的 游戲 啊,這個 游戲 的設計者是不是高估了玩家的接受能力?后來我才知道這個 游戲 一共有12關,小時候玩根本就不用考慮它有多少關,打到哪就算到哪吧,第三關我都沒過去過,據(jù)說后面的全都是超級難打,美版的雙打更加無敵了,玩家如果雙打的話,只要有任何一方被打死,那大家就一起GG了,好嘛玩?zhèn)€ 游戲 還能被代表了,同年同月同日死啊,幾年以后有一款忍者蛙與雙截龍不知道有多少人玩過,這個 游戲 的難度就好多了好嗎,起碼讓人能愉快的玩了,忍者蛙那么多的關卡我認為就是多余,只需要前三關就行了。
忍者龍劍傳 這個 游戲 很經(jīng)典,很好玩,但就是太難打了點,別看HP挺長的這么多格子,真正上手了才知道根本不夠用的,玩起來其實真正被打到的時候也不算太多,就是被敵人撞到的次數(shù)太多了點,身為一個忍者,身子骨就這么脆弱嗎?以前的 游戲 為什么老是有這種主角一被碰到就扣血的設定呢 ,可惜了這么好的 游戲 ,我只能打過去個兩三關而已,以前的FC應該有一個無限續(xù)關的模式,好歹讓玩家無難度的體驗一次完整流程啊,好多 游戲 都是只能玩一個開頭,太遺憾了,也不知道是自己太菜了。
必須偷金子的那個 游戲 ,就是一個小人爬梯子,吃金子,一群長得像葫蘆娃的小人追他,這 游戲 我當年玩了幾個月才過了四五關,被一關卡住玩幾十遍都是正常的,太費腦了,我們幾個娃娃討論方案實施驗證,拉上當中學老師的舅舅一起,就像解密 游戲 那樣猜啊猜
僅評論ACT,STG和AVG 游戲 的話,魔界村,忍者蛙是公認最難的。不過個人認為淘金者2,超級瑪麗3(吃樹葉變尾巴那版)4(上來選4個人有公主那版),超惑星戰(zhàn)記,未來戰(zhàn)士,花丸忍者都挺難的,每個 游戲 都玩了好幾個月,從沒通關過。
要說RPG,SLG類 游戲 難的就太多了,當然主要還是日文看不懂,當時又缺攻略,所以無法通關。
第一,魔界村,原因就是這個 游戲 操作感人,手感特別的差,直接導致失誤頻出,反正我是沒打過第一關,囧
第二,洛克人,關卡難度比較大,各種地形殺,另外,跳躍感覺很差,總之,我打不過
第三,綠色兵團,這個 游戲 難點是主角脆弱的身板,隨便一抹就跪了,真的是跪了,不過這個我倒是可以打通,前提是發(fā)揮好的時候,大部分時間都是跪,
其實還有一些 游戲 也挺難,比如馬戲團,空中飛人關卡可不是隨隨便便就能過的,超級瑪麗最后一章多少人第一關都跑不到……
希特勒復活最難,沒有之一!
