云頂之弈手游中很多小伙伴不知道10.24上分環(huán)境及陣容,也不清楚云頂之弈上分的玩法是什么,今天小編就帶著大家了解一下云頂之弈上分攻略;
云頂10.24版本理解;
在之前的攻略中我也略微有過滲透,就是10.24版本相比于之前版本強(qiáng)調(diào)的其實(shí)不是單個陣容的思路,而是整體過渡的手法,也就是說目前版本是一個更吃理解和手法的版本,而不是之前對某幾套陣容理解到位的版本。之所以這么說,主要原因還是因?yàn)榫盼逯磷疬@套毒瘤陣容的出現(xiàn)所導(dǎo)致的。縱觀云頂S1-S3賽季,S4版本五費(fèi)卡是最成體系的,也是相對強(qiáng)度最強(qiáng)的,即使S3賽季的海盜轉(zhuǎn)5費(fèi)卡也是依靠裝備而不是5費(fèi)卡制霸的。這個原因,就導(dǎo)致目前版本上9人的收益要比之前大很多,注意這里說的九人口不是靠自然之力的九人口,而是要9人口的D牌概率(順便提一嘴,目前版本自然之力的強(qiáng)度也是最弱的,因?yàn)楹笃诹b絆的概念相比之前版本有了很大的削減,比如小羈絆和輔助羈絆的增多,4獵人和3獵人相差并不多,不像之前的星守、源計(jì)劃那種硬核羈絆)。在這種情況下,我們所討論的游戲重點(diǎn)就從某一個強(qiáng)勢陣容的理解,轉(zhuǎn)化成了對于整個游戲過渡期的理解。這句話有兩層含義,第一是在某種意義上,某一類陣容的過渡是非常相近的;第二是后期九五為尊,基本是沒有任何陣容可以和成型九五抗衡的,也就說明后期陣容和羈絆概念被逐漸模糊了。
2.陣容的分類
理解了第一段之后,可以非常合理的過渡到第二段。也就是前文同一類陣容的過渡非常相近,這一段主要想給大家解析的就是陣容的分類。目前版本陣容可以分為3類:
(1)賭1費(fèi)天選陣容:月神刺,盧登娜美,夜幽VN,亞索決斗
這樣的陣容主要是利用強(qiáng)勢的1費(fèi)卡在前期的統(tǒng)治力,在前期連勝打出非常大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,然后速9轉(zhuǎn)九五的陣容。這樣的陣容最大的特點(diǎn)是前中期統(tǒng)治力強(qiáng),4階段后期會陷入非常疲軟的狀態(tài),然后依靠經(jīng)濟(jì)提前上9。這些陣容普遍手法簡單,就是前期不上人口,5級直接攢滿利息D1費(fèi)3星,裝備也是完全以各自C位為主,D出3星就全力沖九。簡單來說就是前期沒D,中期沒F,后期沒D,9級之后狂D。不要小看這類陣容,前期拿到這種天選你偷著樂就好了,簡單無腦又基本保證了吃分。
(2)2、3費(fèi)主C7級成型陣容:月神獵,忍刺,忍劫,拼多多小法,神射
這些陣容區(qū)別于1費(fèi)主C陣容,就是成型時(shí)間要慢一些,而且前期需要賣血,而賣血就意味著后期很難有容錯上9,所以這樣的陣容主張的就是保分為主,吃雞隨緣。其實(shí)這樣的陣容在成型后中后期也就是4-5階段是最強(qiáng)的,節(jié)奏和走位(碰對手的順序)好是有望吃雞的,舉個例子就是你在中期可以頻繁壓最有希望成型九五玩家的血量,打不過誰就碰不到,那是可以吃雞的,但確實(shí)要隨緣不要強(qiáng)求,其實(shí)想開了也就好了,低經(jīng)濟(jì)陣容打九五能贏確實(shí)難。這樣的陣容一般是速7D牌,3個原因,第一在10.24版本7級D2、3費(fèi)卡的概率是最優(yōu)的;第二這樣的陣容也比較吃羈絆,7級可以讓羈絆最大化;第三目前玩這樣陣容的同行會比較少,不用搶卡。這樣的陣容前期正常節(jié)奏走著,停在7級,血量好用利息D3星主C,血量差大D保命,隨緣上8補(bǔ)5費(fèi)卡湊完美陣容。這樣的陣容其實(shí)是真正這個版本的運(yùn)營陣容,想玩好是比較難的,所以不是迫不得已不建議輕易嘗試。
(3)速8搶9陣容:宗師拼多多——九五至尊
如果持續(xù)關(guān)注我攻略的各位應(yīng)該知道在10.23版本我也做過陣容分類,當(dāng)時(shí)我是把4費(fèi)主C陣容和九五至尊分開的,現(xiàn)在合并了,是因?yàn)镈卡概率調(diào)整后,速8和速9其實(shí)沒有太大區(qū)別了。其實(shí)細(xì)分一下,這個分類可以分成兩類,第一類是純搶9陣容,包括三國、猩紅、神盾、不上4的月神獵,這樣的陣容屬于4階段穩(wěn)血能力強(qiáng),但大后期能力基本沒有,只能孤注一擲上9;第二類是傳統(tǒng)4費(fèi)主C陣容為底子,視情況停8或上9的陣容,現(xiàn)版本因?yàn)橛蓝魈^強(qiáng)勢所以被幾大宗師陣容占據(jù),分別是天神宗師、夜幽宗師、獵人宗師以及決斗宗師(之前玉劍宗師其實(shí)勉強(qiáng)也算,只是男刀削弱后大后期能力太弱了沒有競爭力)。這樣的陣容,速8是必須的,8級之后需要根據(jù)自身情況進(jìn)行判斷,是停8保命還是上9。說實(shí)話,這樣的陣容想吃雞必上9,因?yàn)橥T?費(fèi)甚至后期強(qiáng)度會不如胡了的2、3費(fèi)主C陣容,不過相比于停在7級的陣容早上8D到5費(fèi)卡的概率會高一些,說不定你是被永恩眷顧的人呢(現(xiàn)在永恩、瑟提、凱隱3張卡太變態(tài))。
3.運(yùn)營定式與變形
在理解了陣容分類之后,就可以開始理解運(yùn)營節(jié)奏了。運(yùn)營節(jié)奏我將其分為5個階段。
(1)3階段之前
在這里主要區(qū)分出來的是1費(fèi)賭天選陣容,因?yàn)槌诉@些陣容前期沒F鍵之外,其他陣容為了盡可能的保血量,基本會統(tǒng)一選擇2-1上4,,2-4或2-5上5。這個階段,除了賭1費(fèi)陣容其他陣容一般不會拿天選,2、3費(fèi)主C需要等大哥,速8或9陣容需要更好的天選進(jìn)行中期過渡。
(2)3-2階段——4-1階段
在這個階段是區(qū)分2、3費(fèi)主C陣容和速8、9陣容的階段,從天選就能看出來,拿到劫、阿卡麗、厄斐琉斯天選的可能會選擇短暫賣血拿裝備或直接強(qiáng)勢接管比賽打連勝,而速8、9陣容會把利用裝備和手卡把戰(zhàn)斗力最大化保持血量。
在這里可以順便講一下裝備問題,速8、9級陣容的裝備選擇。主要理念就是連勝裝(前期強(qiáng)勢裝備和輔助裝備)預(yù)選C位裝現(xiàn)階段C位裝。很好理解,因?yàn)樗俚燃壸钪匾氖欠€(wěn)血,所以鳥盾、日炎、圣杯、傳送門、盧登、基克這類萬金油連勝輔助裝越早出越好。其次是預(yù)選C位裝備,其實(shí)九五英雄基本都不吃特定裝備,但是總是有一些優(yōu)選的C位裝,例如復(fù)活甲、水銀、法爆、無盡、正義之拳、藍(lán)BUFF之類的萬金油C位裝可以優(yōu)先做。最后就是現(xiàn)階段C位的裝備,典型如羊刀,是狼人、艾希、厄斐琉斯這類獵人的主要裝備,但上九五之后就沒什么用了。
順便附一下一般5費(fèi)卡裝備,盡量靠即可。凱隱法爆+無盡+復(fù)活甲沒有更好;永恩后期的話反甲+科技槍+藍(lán)BUFF,如果是8費(fèi)主C掛一個狂徒可以大幅加厚盾量;瑟提法爆+離子火花+水銀;盲僧火炮+藍(lán)BUFF+水銀。前4個英雄是九五中的主力,除了寫的裝備之外肉裝和AP裝也通吃。除了這四個之外,基蘭和沙皇吃輔助裝和藍(lán)量裝,EZ可以吃過渡多余出來的物理裝和攻速裝,莉莉婭基本不配吃裝備。
(3)4-1階段——4-5階段
是整個游戲最核心也是區(qū)別最大的階段,也是看走位運(yùn)氣的階段。2、3費(fèi)主C陣容在這個階段是主要發(fā)力期,最好情況是盡量碰血量高的走九五的對手,要盡量壓制主要對手的血量。1費(fèi)主C陣容發(fā)揮余熱的階段,最佳是碰強(qiáng)度較低或陣容成型度較低的對手,保自己血量。也是速8或速9陣容究極穩(wěn)血的階段,除了前面提到的三國、猩紅、神盾、月神這幾套,其他陣容很難穩(wěn)住血量,在這個階段穩(wěn)不住血,就只能8級D牌救命了。
(4)5-1——5-3階段
這個階段是8級陣容的成型關(guān)鍵期,也是整個游戲思路的關(guān)鍵期。這個階段要做的是千萬不要猶豫,雖然說現(xiàn)版本不玩九五基本吃不到雞,但是排位畢竟保分為主,如果你覺得你的陣容質(zhì)量或者血量不足以支撐你往下走,在這個階段必須在8級allin來D牌,如果運(yùn)營得當(dāng)血量沒有見底稍微有點(diǎn)容錯,宗師拼多多系列是足以支撐你吃到爛分的。不過不同人思路不一樣,我個人是以穩(wěn)為主,但是如果你足夠有夢想比如上9之后運(yùn)氣爆棚1血吃雞之類的你可以嘗試,只是我個人不建議。
(5)6階段之后
聽天由命階段,這個時(shí)候是九五上9梭哈的快樂時(shí)間,也是爛分陣容茍延殘喘爭爛分的階段。基本在5階段后期就能基本看出本局游戲的走勢。不過我說的一般是高端局情況,低端局有玩奇怪陣容的、搶卡的或者天胡的另說。
這里就不是運(yùn)營能彌補(bǔ)的時(shí)期了,但是我還是要提兩點(diǎn)。第一點(diǎn)是有時(shí)候上了九但還是打不過7、8級陣容,這里一般出的是裝備問題,這個問題是可以人為解決的,例如打阿卡麗出反甲,打劫出龍牙,打刮師傅(艾希)出反甲和吸血之類;還有就是前期合成的廢裝備太多,也是主要問題之一,后期的時(shí)候裝備價(jià)值的排序簡單可以說成暴擊裝BUFF裝肉裝吸血裝一般攻擊裝,暴擊裝主要用于清場,BUFF裝可以加強(qiáng)陣容整體戰(zhàn)斗力,肉裝和吸血裝給瑟提、永恩甚至?xí)r光沙皇都是通吃的,而且水銀、反甲有特殊效用,只有類似殺人劍、羊刀這類攻擊裝是比較廢的,都是神仙打架沒什么疊加的必要。第二點(diǎn)是心態(tài),玩游戲還是以心態(tài)為主,老生常談了,九五吃不到雞也很正常,但玩得多了自然理解就上去了,不要著急就好了。
4.上分陣容推薦(沒寫的就是不夠強(qiáng)不推薦玩,目前大部分攻略都未更新版本,請各位看好攻略更新時(shí)間酌情觀看)
注:各陣容的思路還是稍有區(qū)別,所以這一部分還是放上供大家參考,不過總體來說還是前文的運(yùn)營思路更重要,希望各位不要本末倒置。
云頂之弈游戲上分攻略
選擇適合自己的陣容?在開始游戲前,要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格選擇適合自己的陣容。一般來說,新手玩家可以選擇一些比較強(qiáng)力的陣容,比如傳統(tǒng)的六騎士陣容、護(hù)衛(wèi)組合等,這些陣容不僅強(qiáng)力,而且容錯率比較高。
靈活調(diào)整陣容?在游戲過程中,要不斷調(diào)整自己的陣容,合理搭配裝備,根據(jù)敵人陣容的特點(diǎn)來選擇自己的英雄。同時(shí)要學(xué)會搶奪對方的英雄,削弱對方的實(shí)力,
