有沒有不熱門文筆不小白的bl文?
在茫茫書海中,尋找不熱門卻文筆精湛、情節獨特的BL文?別擔心,這里有幾部不容錯過的佳作,它們各具特色,滿足你的需求。
1. Soul Respite: 靈魂的詼諧復蘇,《靈魂緩刑》中,植物人蘇醒的奇妙旅程,醫生的殺人故事揭示人性的復雜,文筆幽默,題材新穎,讓人眼前一亮。
2. Fire at My Command: 京味兒濃郁的《向我開炮》,劇情雖然狗血但出人意料,人物塑造飽滿,讓人在跌宕起伏中感受到深度。
3. Legal Gray Area: 交警隊長與官/二代的強強碰撞,《合法違章》展現雙主角的高智商對決,劇情直擊人心,不落俗套。
4. Architect's Assistant: 建筑系的爭斗與帥哥的錄用,《助理建筑師》中,攻的腹黑與受的機智,打破常規,不走尋常路。
5. Spring in the Wilderness: 嚴肅娛樂圈的智斗,《荒野之春》中,金主與情人的互相算計,劇情緊張而引人入勝。
6. 2401: 娛樂圈的微光,《2401》以獨特的人物性格和細膩的情感線,編織出一段動人的佳話。
7. Technical Tyrant's Love: 技術宅與大明星的浪漫邂逅,《技術宅攻略》以科技與愛情的碰撞,展示愛情的力量。
8. One Life as Minister: 權臣與帝王的愛恨糾葛,《一世為臣》中,BE結局下的深刻反思,讓人回味無窮。
從歷史的烽煙到現代的交錯,《窄紅》、《帝策臣軌》和《意深》等作品,描繪了成長與相愛的動人篇章,皆以HE結局溫暖收尾。
而金融與藝術的交匯,《巴甫洛夫與白月光》和《最后一張牌》則以金融救贖和賭術冒險為背景,展現主角們的個人成長與深情摯愛。
更別忘了《妖怪書齋》的溫馨治愈,睡了百年的妖怪與助理的幽默互動,以及《愛你怎么說》和《十維公約》的無限流魅力,下半年的《黃金籠》和《入癮》更是以出色的感情戲讓人沉浸其中。
無論你是尋求深度的劇情,還是輕松治愈的氛圍,這些BL作品都能帶你走進一個別樣的情感世界,讓你在閱讀中找到屬于自己的故事。
上古卷軸5雙手戰士新手入門攻略
戰士這個職業在很多游戲中都是熱門的職業,其高血高防對物理攻擊者來說就是個噩夢,但戰士也有一種比較脆的就是雙手戰士,由于沒有盾牌的保護,所以護甲相對要低一些,不過卻增加了輸出傷害。
雙手戰士新手入門攻略
近戰三BUILD中前期最強勢的,距離長,硬直高,傷害高,格擋強力,只是速度稍慢。另外,輕擊雙手的打法也是可行的,但是這個要非常靈活的走位,放在最后的近戰進階再說。
雙手的局限性也是很明顯的,野生神器少,就那么幾個,另外到后期不如雙持和盾劍強力。盾戰的無腦撞擊和雙持的無雙割草到后期都強于雙手,雙手雖然也能撞擊,但是操作上略顯麻煩,并且不如盾戰好銜接。
PERK
PERK上選擇雙手,格擋,變化/回復,輕甲/重甲。
雙手PERK
野蠻人(Barbarian),必點,不解釋了。
冠軍姿態(Champion's stance),減耗技能
強襲(Great critical charge),這個是雙手遠距離沖擊靈活性的保障,為你增加一個沖刺時可以雙手重擊的效果。對于切入戰場的意義是非凡的。
毀滅打擊(Devastating blow),站立重擊傷害加成,意義最大的PERK了大概。
橫掃(Sweep),為什么不說橫掃是意義最大的PERK呢,看上去多美好,攻擊復數個敵人。那個,有句話說得好,刀劍無眼你忘了嗎老滾不提供隊友傷害的開關
說一下那個終極技能,意義不大,可以點,也可以不點,不多說了。專精技能建議不要點,意義不大。
格擋PERK
一句話概括,左路全不點,其余全點。只解說一些有必要解釋的PERK
快速反應(Quick reflexes),這個是神技,說靠這個吃飯也不為過,相當于一個短時的時停
舉盾沖鋒(Shield charge),這個是可以造成擊飛的,具體操作是,第三人稱下,ALT沖刺到敵人面前,輕點右鍵格擋即可擊飛。
總體來說雙手的防御是不如盾戰的這是句徹頭徹尾的廢話損失了左路一支的弓箭和法術減傷PERK以及增加格擋狀態下移動速度的PERK,讓人略覺得蛋疼啊
重甲PERK
巋然不動(Jaggernaut),基礎技能沒理由不點
鋼拳(Fists of steel),緩沖(Cushioned)過路。
調節(Conditioning),如果沒有這個,會很不舒服,因為走位的靈活程度會被大大限制,近戰都很靠走位,尤其是在你不喝蔬菜湯的情況之下,對走位的要求更高。
穿戴整齊,全身重甲加防御。
為什么不往上再點了,因為差不多到這個時候,你已經入手比較好的重甲了,防御會達到閾值,不需要太多的PERK投入了,并且重甲的頂級天賦不是很有用。
輕甲PERK
敏捷防御(Agile defender),基礎技能。以后我不要重復這句話了怎么那么磨嘰。
合身(Custom fit),必點,輕甲的防御本身就不高,這個技能意義重大。
暢行無阻(Unhindered)有點意義,且過路。
風行者(Wind walker),加回耐,對重擊雙手意義很大。
套裝穿一套輕甲的時候不過其實,然后頂級PERK,沒用。
推薦輕甲吧,防御上到后來不差太多,并且任務給的好輕甲不少。
重甲適合新手,防御高,比較難被秒,雖然高難度下那點防御沒什么意義輕甲更適合走位熟練的老玩家。
恢復和變化PERK
恢復的話,點出
新手級恢復精通(Novice restoration),不要小看這個好嗎,初期的意義很大
調和(Respite),為什么恢復系意義很大呢,因為還有這個PERK
最后,還可以點出再生(Regeneration),增加50%治療量的,很實用。
改變系推薦點一下
新手精通(Novice alteration),學徒精通也要點,套個護甲前期有時候能救你一命,而中后期
魔法抵抗(Magic resistance),這個的意義單獨時候一般,但是一旦你變了吸血鬼,這個就意義重大了。
