龍之游戲攻略(《龍之傳奇》游戲基本玩法攻略)介紹_龍之游戲攻略(《龍之傳奇》游戲基本玩法攻略)是什么
深入了解《龍之傳奇》游戲的基本玩法,本攻略將為你揭示其精髓。游戲設(shè)計(jì)者傾力打造了多元化的特色副本,挑戰(zhàn)難度各異,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇戰(zhàn)斗。副本中的怪物AI采用模糊變量設(shè)計(jì),帶來(lái)緊張刺激的BOSS對(duì)決體驗(yàn)。利用自主研發(fā)的Crystal引擎,游戲?qū)崿F(xiàn)了創(chuàng)新的BOSS部位破壞玩法,增添了戰(zhàn)斗的趣味性和挑戰(zhàn)性。
為了提升玩家的游戲體驗(yàn),《龍之傳奇》允許玩家隨時(shí)隨地進(jìn)行裝備打造,包括合成、附魔和分解等操作。真正的戰(zhàn)斗策略在于意識(shí)、走位和團(tuán)隊(duì)配合,這些元素決定了戰(zhàn)斗的勝負(fù)。游戲技能體系設(shè)計(jì)獨(dú)特,能有效提升對(duì)敵傷害并激發(fā)技能的多樣變化,無(wú)鎖定目標(biāo)的操作方式要求玩家靈活走位,根據(jù)角色特性進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。
《龍之傳奇》的一大特色是一職雙刃,摒棄了傳統(tǒng)的MP設(shè)定,三大基礎(chǔ)職業(yè)通過(guò)武器切換擴(kuò)展為六種職業(yè),技能類型隨之變化,為玩家?guī)?lái)更豐富的角色選擇。在打?qū)毭半U(xiǎn)環(huán)節(jié),玩家可以探索奇幻世界,擊殺怪物以獲取高品質(zhì)裝備,每一次的冒險(xiǎn)都充滿驚喜和樂(lè)趣。
從怪物的釋放到野外的探索,每一環(huán)節(jié)都充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇,讓玩家在《龍之傳奇》的世界中體驗(yàn)到前所未有的游戲樂(lè)趣和策略深度。希望這份攻略能幫助你更好地沉浸在這個(gè)奇幻世界中,享受每一次的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)。
《龍》的游戲什么時(shí)候出的,怎么玩?怎么加點(diǎn)?
中國(guó)國(guó)民網(wǎng)游《龍》2009年11月4日不刪檔內(nèi)測(cè)火爆開啟
《龍》(Loong)游戲中的角色成長(zhǎng)沒(méi)有任何限制,完全由玩家自己決定發(fā)展路線。初入游戲世界,不需要選擇職業(yè),內(nèi)外兼修共有十個(gè)方向可以選擇,但所有的選擇都不再有惱人的限制,完全由玩家決定自己在游戲內(nèi)的命運(yùn),但是這也讓玩家有點(diǎn)昏頭的感覺(jué)。更有很多誤區(qū)讓玩家跑很多彎路。 我們下面把龍這個(gè)游戲簡(jiǎn)單化:
一般游戲都離不開兩個(gè)規(guī)則:
1、遠(yuǎn)攻職業(yè)的特點(diǎn):血低功高、防御偏低、近戰(zhàn)能力差(法師)
2、近戰(zhàn)職業(yè)的特點(diǎn):血高防御高、攻擊力低、命中低(戰(zhàn)士)
我相信很多人都知道游戲都這樣設(shè)計(jì),龍這游戲現(xiàn)在好了,不定職業(yè)。所以很多人都覺(jué)得內(nèi)外兼修共有十個(gè)方向可以選擇,但這里就存在了一個(gè)誤區(qū):
選擇主修職業(yè)與副修職業(yè)不匹配。很多人剛開始玩都是選擇兩把武器,一把近戰(zhàn)一把遠(yuǎn)攻,打算來(lái)個(gè)遠(yuǎn)近通殺。雖然說(shuō)這樣選擇你可以遠(yuǎn)近都能攻擊,但如果這樣修的話你是追求攻擊好還是當(dāng)高血高防御好呢?就算你選擇弓也一樣,弓也是個(gè)追求攻擊的主。
我個(gè)人推薦一種加三種天資的加點(diǎn)方法但不成熟,希望有人去完善。
武器:劍
天資:主劍、副:刀、槍
天資點(diǎn)加法:三種職業(yè)的入門絕對(duì)要加。能加就加。
主修技能也就是劍的技能:
打怪技能:風(fēng)云。飄渺出塵(技能相對(duì)的被動(dòng)要學(xué)。)
輔助技能:全部要學(xué)。這點(diǎn)和小白同學(xué)是一樣的。
副修的天資選擇那些加攻擊。加防御。一使用后就永久的技能(注意:要看清楚槍里面有些是同時(shí)只能用一種輔助技能的)。
屬性點(diǎn):按裝備來(lái)加點(diǎn),練外攻穿衣服必須要達(dá)到原始勁力要求。每10級(jí)可以換一套裝備。需要加10點(diǎn)勁力做為穿裝備的。其余的不廢話全部加筋骨。
這樣加有個(gè)好處就是血高。防高。只要你有足夠血瓶。抗BOSS什么的絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。我三十五級(jí)的時(shí)候和四十五級(jí)的高攻弓打他殺不了我。我很有機(jī)會(huì)殺得了他。
還有另一種:
武器:劍
天資:主劍、副:刀、弓
天資點(diǎn)同上一樣加法。屬性點(diǎn)除了穿裝備需要全部加勁力或者是技力。這樣加是高攻。但防御和血并不高。我沒(méi)練這種。感覺(jué)PK差。喜歡高攻擊的朋友可以去試試。
也有中庸點(diǎn)的加法:
武器:劍
天資:主劍、副:槍、弓
天資點(diǎn)同上,屬性點(diǎn)我建議加筋骨。至于為什么這樣就是我們接下來(lái)要說(shuō)的一些心得:
對(duì)龍里面職業(yè)的剖解:
其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要看清楚天資里面的入門里面所對(duì)加的屬性點(diǎn)就知道了。
比如劍入門加了四種屬性。我記得好象是筋骨、元?dú)狻帕Α⑸矸ā?所以劍是很中庸的職業(yè)。
那為什么要我推薦劍為主修呢。有最主要的兩個(gè)個(gè)原因:1、劍的技能CD短;2、能和其他天資很好的配合,當(dāng)然還有其他的一些小因素。
比如刀法入門是加了三種屬性:勁力+2、筋骨+1、技力+1,這里可以看出刀是注重近戰(zhàn)攻擊的職業(yè)。如果你想玩刀,我覺(jué)得應(yīng)該配上槍、再配上弓。
杖法也就是長(zhǎng)兵器修煉:勁力+1、筋骨+3,不用說(shuō)了,這樣加下去仗法肯定是高血高防了,所以很適合給修煉其他天資的來(lái)做輔助性職業(yè)。
寫了這么多我相信你對(duì)龍這游戲已經(jīng)有了一定的了解了,其他的加什么我就不列出來(lái)了,免得你看了累,進(jìn)去后你看更清楚。
這只是我個(gè)人的一點(diǎn)心得。希望對(duì)龍的新玩家有點(diǎn)幫助。下面是我們工會(huì)的幾個(gè)玩家的一些加點(diǎn)方法。
下面推薦幾種外攻的加點(diǎn)方法:
第一種是"Noble·大 白提供:
1、按裝備來(lái)加點(diǎn),練外攻穿衣服必須要達(dá)到原始勁力要求。每10級(jí)可以換一套裝備。需要加10點(diǎn)勁力做為穿裝備的。其余的不廢話全部加筋骨。
打怪技能:風(fēng)云。飄渺出塵(技能相對(duì)的被動(dòng)要學(xué)。)其他技能的CD太長(zhǎng)。不需要那么多。等以后有多的天資可以加著玩。
輔助技能:全部要學(xué)。
還有就是要修仗法的技能,仗法入門 仗法熟練還有下面那個(gè)全部要點(diǎn)。
2、屬性點(diǎn)和第一種一樣。但是除去穿裝備需要的點(diǎn)外。所有全部加技力。
打怪技能:風(fēng)云。飄渺出塵(技能相對(duì)的被動(dòng)要學(xué))。
輔助技能:全部要學(xué)。
還有就是要修仗法的技能,仗法入門 仗法熟練還有下面那個(gè)全部要點(diǎn)。
我個(gè)人喜歡裝備2把劍:1、是為了好看;2、是劍的普通攻擊高
第二種是"Noble·低 調(diào)整理出來(lái)的加點(diǎn)方法:
關(guān)于小弓的資質(zhì)加點(diǎn)以及小弓的配點(diǎn)路線
本來(lái)在封測(cè)時(shí)玩了個(gè)小弓,發(fā)現(xiàn)具體的配點(diǎn)有兩種方法
1、 弓+刀+戰(zhàn)技,具體的加點(diǎn)是:
弓:只需要學(xué)習(xí)幾個(gè)比較有用的戰(zhàn)斗技能,連環(huán)射,勁射,殘?jiān)拢€有下面幾個(gè)加技能攻擊技能必點(diǎn),百步穿揚(yáng)這個(gè)技能比較雞肋,攻擊高但是命中低,個(gè)人感覺(jué)可加可不加,群攻可加可不加,群攻攻擊兩次,必須的是怪必須是一群,刺穴PK可加,眩暈三秒的效果,破甲必加,震蕩必加,加破甲攻擊的技能,必加神行百變必點(diǎn);
刀:加基本技能還有一個(gè)輔助技能百戰(zhàn)心覺(jué)必點(diǎn);
戰(zhàn)技:分配1or3輕功,放風(fēng)箏必備,調(diào)息可加可不加減少點(diǎn)藥錢,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能后期很雞肋。
此方法比較適合操作好比較猥瑣的玩家,至于個(gè)人屬性點(diǎn),勁力,筋骨到達(dá)穿裝備的條件就OK,剩下的全技力,這樣配點(diǎn)的好處是攻擊高暴擊高命中高移動(dòng)速度快操作好的玩家能在別人最多打到一下的情況下輕松解決對(duì)方,本人玩的就是這種加點(diǎn)。
2、 弓+刀+槍,具體加點(diǎn)
弓:基本點(diǎn),技能只點(diǎn)三個(gè)連環(huán)射,殘?jiān)拢瑒派洌渌稽c(diǎn)
刀:加基本點(diǎn)
槍:只加基本點(diǎn)
武器配置是弓+刀屬性點(diǎn)為筋骨,勁力穿裝備就OK,剩下的全技力
這樣配點(diǎn)的弓血高防高攻擊高暴擊高,但是跑動(dòng)速度并不快,適合操作一般戰(zhàn)士型玩家
第三種是"Noble·小飛整理出來(lái)的加點(diǎn)方法:
練級(jí)型內(nèi)力職業(yè)
主武器:攏手 副武器:任意內(nèi)力武器
加點(diǎn):內(nèi)力能滿足拿武器的條件就可以了...多余的屬性點(diǎn)建議其他都加上筋骨去..這樣血高..防御也高..不容易死..!這樣加那不是沒(méi)內(nèi)力攻擊咯?不會(huì)的..這游戲的攻擊輸出是要看你的技能等級(jí)和補(bǔ)助技能。
裝備配合:裝備可以穿加內(nèi)力屬性的..!這樣可以提高徐少的內(nèi)力傷害.和元?dú)猓?/p>
技能配合:我建議陽(yáng)剛為主,陰柔為副。因?yàn)殛?yáng)剛使用的技能比較多..!陰柔暫時(shí)還有一些技能附加效果還未開放.!
個(gè)人建議一下琴的加點(diǎn)法:
主武器琴,副武器攏手
加點(diǎn)方法:筋骨、內(nèi)力平均分著加點(diǎn)最好,因?yàn)檫@個(gè)游戲你沒(méi)有血。
沒(méi)有外功防御和血是不行的,刷怪3個(gè)怪一起打你就疼死。更嚴(yán)重的是,你沒(méi)有血和外功防御,隨時(shí)都會(huì)被外功職業(yè)秒殺。
技能配合:
陽(yáng)剛技能建議:只加三象歸元,是永久提高內(nèi)功攻擊的。陽(yáng)剛內(nèi)功入門:元?dú)?1內(nèi)力+2筋骨+1,非常不錯(cuò)。陽(yáng)剛內(nèi)功熟練:元?dú)?1內(nèi)力+2筋骨+1,這3個(gè)技能加滿
陰柔技能建議:陰柔入門內(nèi)功+1點(diǎn)就可以了。陰氣調(diào)息、陰氣調(diào)和、陰疑堅(jiān)冰都加滿。這2個(gè)技能一個(gè)是加藍(lán),一個(gè)是加血的,完全省藥的技能,必加滿。
