一、坑爹2游戲,第一關(guān),怎么過(guò)的?
答案是:30 坑爹游戲2第一關(guān)?看起來(lái)像是一道數(shù)學(xué)題嘛 1+1+1+1+1 1+1+1+1+1 1+1*0+1=? 乍一看,簡(jiǎn)單,等于0啊,有了乘以0,什么都是0啊,可是為什么會(huì)不對(duì)呢?其實(shí)這道題我們可以這樣看! 1+1+1+1+11+1+1+1+11+1*0+1=?,好吧,答案是30。 懂了請(qǐng)采納最佳
二、lop我的新生活0.4攻略怎么使用道具
方法/步驟
三、步步為營(yíng)的游戲規(guī)則
步步為營(yíng)的游戲規(guī)則:步步為營(yíng)游戲可供2或4人游戲,當(dāng)2人游戲時(shí),每位玩家拿取10個(gè)木塊和1個(gè)本方棋子;當(dāng)4人游戲時(shí),每位玩家拿取5個(gè)木塊和1個(gè)本方棋子。當(dāng)2人游戲時(shí),兩位玩家面對(duì)面坐,本方棋子擺在本方棋盤最底部中央處。雙方輪流行動(dòng),行動(dòng)時(shí)可選擇移動(dòng)本方棋子左右或上下一步(不可斜走),或放置1個(gè)木塊至棋盤上,雙方的棋子在移動(dòng)時(shí)均不可以直接越過(guò)木塊。放置木塊時(shí),不允許把路完全塞死,至少得留一條活路讓對(duì)方棋子通過(guò)。誰(shuí)最先到達(dá)棋盤對(duì)方底部即為贏家。
步步為營(yíng),又名圍追堵截,英文名為Quoridor。是著名游戲設(shè)計(jì)師Mirko Marchesi設(shè)計(jì)的著名游戲,1995年Mirko Marchesi推出了QUORIDRO步步為營(yíng)的前身Pinko Pallino,由Epta游戲公司發(fā)布,此款游戲一經(jīng)發(fā)布便開始在益智游戲界取得強(qiáng)烈反響。到了1997年全球五大游戲公司:法國(guó)Gigamic SA,美國(guó)Family Games, Inc.,美國(guó)Great American Trading Company,Mitra游戲公司和Smart Chick先后買得此款游戲的版權(quán),向全世界發(fā)布此款游戲。于是Quoridor迅速風(fēng)靡全球,幾乎所有歐美的桌游吧、咖啡廳都能見到這款游戲的身影,很多歐洲的教育機(jī)構(gòu)也都選Quoridor為教具,帶入了課堂,以色列著名的教育機(jī)構(gòu)MINDLAB也在其中。此款游戲也被評(píng)為游戲雜志《game》評(píng)為20世紀(jì)最受歡迎的益智游戲。
游戲規(guī)則:
---你可以看到本路徑棋橫10條、豎8條凹下的路徑,20個(gè)擋板,四人不同顏色的木人。
---游戲開始前,所有玩家(2-4)每人一個(gè)小木人,平分所有擋板。
---游戲開始,木人放在邊路,開始向?qū)Π缎旭偅l(shuí)最先到達(dá)對(duì)岸者為勝利者。如果玩家為3人或4人,一人勝利之后,其他玩家還可以繼續(xù)爭(zhēng)奪第二名、第三名。你可以在棋盤的任何方向行走,每次只能一步或者放擋板。放擋板的目的是阻擋對(duì)方到達(dá)對(duì)岸,如果選擇放擋板的話,木人就不能走路,如果木人走一步,就不能放擋板。
四、坑爹游戲2第一關(guān)怎么過(guò)
輸入30,按確定
