一、魔獸爭(zhēng)霸怎么打
1.多看高手的REP(錄象)。尤其是細(xì)節(jié)的問(wèn)題,還有他打仗的陣型的控制,雙線的騷擾等等。如果是菜鳥(niǎo)的話,可以先對(duì)高手的開(kāi)局進(jìn)行模仿,因?yàn)樗麄円话闶欠浅:侠淼拈_(kāi)局。
2.多看自己失誤較多或失敗的REP。只有慢慢的超越自己,才能成為高手。在看自己輸?shù)腞EP上,主要看自己到底是輸在什么地方,是戰(zhàn)術(shù)的問(wèn)題還是操作的問(wèn)題。還有就是自己失誤的REP,尤其是一些致命的失誤和細(xì)節(jié)的失誤。
3.針對(duì)性練習(xí)。可以找到一些朋友或是選一些特定的種族的玩家進(jìn)行練習(xí)。知道自己的失誤后,爭(zhēng)取下次比賽不要犯同樣的錯(cuò)誤。
4.牢記一些常用的快捷鍵。快捷鍵的大量使用,不但會(huì)提高APM,還會(huì)使自己的建造效率大幅度的提高,多記多用就會(huì)慢慢記住。
5.多練雙線或是多線操作。先可拿電腦進(jìn)行聯(lián)系,等到熟悉后,在靈活運(yùn)用到比賽當(dāng)中。
6.運(yùn)用一些新的戰(zhàn)術(shù)和思想。在提高APM的同時(shí),運(yùn)用一些自己的戰(zhàn)術(shù)思想,會(huì)起到意想不到的勝利。畢竟魔獸是個(gè)動(dòng)腦筋的游戲。 用戰(zhàn)術(shù)彌補(bǔ)操作,用操作填補(bǔ)戰(zhàn)術(shù)。
下邊就說(shuō)下從菜鳥(niǎo)起步應(yīng)該怎么做(完全是個(gè)人觀點(diǎn)):
1.從熟悉這個(gè)游戲開(kāi)始,應(yīng)先和簡(jiǎn)單的電腦打,慢慢熟悉一個(gè)自己喜歡的種族。
2.看高手的錄象的建造流程和順序,進(jìn)行模仿。
3.打中等電腦。(不建議打冷酷電腦,因?yàn)槭请p倍的錢(qián)和木頭,不適合新手)
4.看高手錄象的兵種搭配和戰(zhàn)術(shù)等。進(jìn)行模仿。
5.多和別人打,尤其是和自己水平差不多的打,會(huì)提高很快。而且和人打與和電腦打區(qū)別會(huì)很大。
6.進(jìn)行大量的聯(lián)系,切勿急功近利。
7.用一些其他種族,主要用途是了解自己在對(duì)戰(zhàn)其他種族時(shí)應(yīng)先打什么兵種。
8.多看自己的和高手的REP,多學(xué)會(huì)一些戰(zhàn)術(shù)。
9.練習(xí)——看REP——練習(xí)。 HOT曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“看1000場(chǎng)REP,在打1000場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),估計(jì)就會(huì)成為高手。”
10.打魔獸需要?jiǎng)幽X筋,不要總是一個(gè)套路,找到最適合的戰(zhàn)術(shù),作為自己的殺手锏。
二、魔獸爭(zhēng)霸超級(jí)菜鳥(niǎo)入門(mén)方法
建議: 首先熟悉游戲的種族(看看你適合那一種族)暗夜精靈適合快戰(zhàn), 人族有建筑優(yōu)勢(shì),獸族的兵種為厚甲(也就是血厚) 亡靈有兵種優(yōu)勢(shì). 然后了解并記住你所選族的建筑以及兵種快潔鍵這樣可以提高你初期的速度. 第三了解一些比較常用的地圖,這樣在初期英雄練及可以選擇一個(gè)比較正確的路線,以及了解地圖對(duì)于本族的優(yōu)劣勢(shì). 第四多看看世界頂尖選手的比賽以了解他們的建筑格局以及他們選擇進(jìn)攻的時(shí)機(jī). 第五了解以上后多和電腦1v1對(duì)戰(zhàn)以增加你的經(jīng)驗(yàn)(電腦的多線操作肯定是高于人的).最后根據(jù)對(duì)方的種族以及地圖來(lái)選擇你相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù). 其實(shí)最重要的就是兩條:了解你的種族還有就是記住快潔鍵!!
三、魔獸到底怎么玩
想要快速入門(mén)的話,告訴你一個(gè)好方法。以前我學(xué)玩魔獸時(shí)也是這樣做的,所以請(qǐng)你仔細(xì)看下去。 開(kāi)始時(shí)只玩一個(gè)種族,把一個(gè)種族的英雄、兵種、建筑和物品全部弄清楚了,再去嘗試玩其他種族。具體做法是: 1、你新建個(gè)地圖(平臺(tái)里比較常玩的是Lost Temple這張4人圖),比如你玩人族,就把自己選為人族,另外,再開(kāi)兩個(gè)“令人發(fā)狂的”人族電腦,一個(gè)設(shè)為和你一隊(duì),另一個(gè)作為對(duì)手。游戲開(kāi)始前,點(diǎn)“高級(jí)選項(xiàng)”,把“可見(jiàn)度”設(shè)為“總是可見(jiàn)的”,再開(kāi)始游戲。 2、游戲開(kāi)始后,你什么都別動(dòng),就觀察其中一個(gè)電腦,看它是怎么玩的,主要看它的①建造建筑的順序;②生產(chǎn)農(nóng)民的數(shù)量(采礦的5個(gè),采木頭的一般為7個(gè),不死族采木頭的食尸鬼一般為4個(gè));③生產(chǎn)的兵種及數(shù)量;④英雄技能的加點(diǎn)情況;⑤打怪練級(jí)時(shí)的部隊(duì)數(shù)量;⑥建設(shè)分基地的時(shí)間等。 3、當(dāng)游戲結(jié)束后,記得保存錄像,然后再播放錄像,觀察勝利的那方是怎樣玩的。 4、自己試著按照“令人發(fā)狂的”電腦的打發(fā)來(lái)進(jìn)行游戲(游戲時(shí)同樣找個(gè)相同種族的“令人發(fā)狂的”的電腦和你一隊(duì))。當(dāng)模仿到比較熟練的程度,就不需要隊(duì)友,自己試著一個(gè)人和一個(gè)普通電腦進(jìn)行游戲,看看你是否能打贏它。 當(dāng)你對(duì)這款游戲比較熟悉后,就去看看國(guó)際上的著名魔獸選手是怎樣玩的吧(這里提供給你一個(gè)囊括大部分國(guó)際頂級(jí)高手的魔獸比賽錄像的網(wǎng)站 ),看高手的錄像能比較快地提升自己的水平。這樣你就能較快地進(jìn)入(VS、浩方等)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)和網(wǎng)上的人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了。 最后要對(duì)你說(shuō)的是,學(xué)習(xí)本來(lái)就是一個(gè)從 模仿——研究 的過(guò)程,不要摒棄剛開(kāi)始時(shí)那漫長(zhǎng)而無(wú)聊的模仿過(guò)程,當(dāng)你成為一個(gè)真正的高手以后,你也可以創(chuàng)造出一個(gè)屬于自己的打法。最后祝你玩得愉快~
四、魔獸戰(zhàn)役應(yīng)該按照什么順序玩?
混亂之治:獸族大逃亡→獸族大逃亡(這個(gè)在冰封的自定義戰(zhàn)役里)→洛丹倫大陸的災(zāi)難(人族)→詛咒之路(不死)→征服卡里姆多(獸)→永恒的結(jié)束(暗夜精靈)
然后才是冰封王座:恐怖之潮(暗夜精靈)→血精靈的詛咒(人)→詛咒者的遺物(不死·)
多洛特的建立(這個(gè)是額外戰(zhàn)役,一開(kāi)始就可以打,是獸族的后來(lái)情況,與主線沒(méi)有大的連接)
五、魔獸中的各種戰(zhàn)術(shù)詳解
建造順序: 大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當(dāng)然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰(zhàn)術(shù)。實(shí)際上下面所列出的所有戰(zhàn)術(shù)都是基于這兩種建造順序之一的,所以就浪費(fèi)空間去復(fù)制粘貼了。你喜歡用什么樣的建造順序都可以,但是我推薦各位采用這兩種建造順序。 標(biāo)準(zhǔn)建造順序: 4 農(nóng)民采金 1 農(nóng)民造祭壇 第6個(gè)農(nóng)民造兵營(yíng) 第7個(gè)農(nóng)民造 房子 房子 房子 第8個(gè)農(nóng)民 采金 第9~12個(gè)農(nóng)民 伐木 第13個(gè)農(nóng)民建商店 科技流建造順序: 4 農(nóng)民采金 1 農(nóng)民伐木 第6個(gè)農(nóng)民采金 第7個(gè)農(nóng)民伐木 第8個(gè)農(nóng)民造祭壇 第9個(gè)農(nóng)民造房子 第10個(gè)農(nóng)民造塔 第11個(gè)農(nóng)民造塔 第12個(gè)農(nóng)民造房子 第13個(gè)農(nóng)民造商店 達(dá)到210木頭的時(shí)候升2級(jí)基地 以下為戰(zhàn)略: 步兵rush 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)用來(lái)針對(duì)UD和NE非常有效。如果對(duì)方是獸族,而且是用常規(guī)的2個(gè)咕嚕開(kāi)局攀科技,然后出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也非常不錯(cuò)。但是如果你看到對(duì)方有4個(gè)以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒(méi)攀科技的話那就不要想了。也就是說(shuō),如果你的對(duì)手攀科技的話,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就會(huì)很有效。但是如果對(duì)方采用和你類(lèi)似的戰(zhàn)術(shù),那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因?yàn)槎喾降谋赡鼙饶愣嗷蛘吆湍阆喈?dāng)。 一級(jí)基地 用標(biāo)準(zhǔn)的建造順序,然后讓第13個(gè)農(nóng)民補(bǔ)第二個(gè)兵營(yíng)。然后再去造商店。造好商店后迅速造鐵匠鋪,然后升級(jí)步兵的1級(jí)攻擊。然后應(yīng)該升級(jí)步兵的防御技能,這樣可以在對(duì)付遠(yuǎn)程兵種的時(shí)候有足夠的防御能力。(現(xiàn)在遠(yuǎn)程兵種的使用比以前多多了)當(dāng)你的祭壇造好的時(shí)候,訓(xùn)練大法師,然后第一個(gè)技能學(xué)習(xí)水元素。一定要記住開(kāi)始進(jìn)攻前將上述的這些都升級(jí)好。如果有機(jī)會(huì)的話盡量圍殺對(duì)方的英雄。但要記住,你的首要目標(biāo)是掃除對(duì)方的農(nóng)民。如果你的對(duì)手有防御塔的話,開(kāi)盾然后盡量做掉它。如果沒(méi)成功的話那就撤回到你的基地。當(dāng)然,你也可以帶上幾個(gè)民兵在同時(shí)進(jìn)行塔攻,就算不能成功把對(duì)方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。 二級(jí)基地 出山丘之王然后學(xué)習(xí)風(fēng)暴之錘,建造兩個(gè)神秘圣地和一個(gè)車(chē)間盡快造幾個(gè)飛行機(jī)器守護(hù)基地。(針對(duì)對(duì)方的隱形部隊(duì),尤其是人族隱形后的迫擊炮小隊(duì)偷襲). 然后開(kāi)始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級(jí)基地的時(shí)候把步兵替換為火槍手, 并且升級(jí)他們的射程. 當(dāng)你有4~6個(gè)破法者, 幾個(gè)牧師,火槍手和飛行機(jī)器后, 將你剩余的步兵集結(jié)起來(lái)發(fā)動(dòng)另一次進(jìn)攻. 盡量壓制對(duì)方并且盡快升級(jí)到三級(jí)基地. 三級(jí)基地 出圣騎士學(xué)習(xí)神圣之光以便為部隊(duì)提供進(jìn)一步的治療. 升級(jí)牧師的大師訓(xùn)練, 騎士的動(dòng)物作戰(zhàn)訓(xùn)練, 然后開(kāi)始出獅鷲. 在這期間繼續(xù)MF直到你的前兩個(gè)英雄都達(dá)到3級(jí)以上. 最好能達(dá)到5級(jí). 而你的圣騎士在加入戰(zhàn)斗后可以很快地升級(jí). 如果你先前曾經(jīng)殺死過(guò)敵人的英雄的話, 完全可以達(dá)到這個(gè)等級(jí). 當(dāng)你大概有6~8個(gè)騎士, 4~6個(gè)獅鷲, 一些從先前的戰(zhàn)斗中存活下來(lái)的火槍手, 一些升級(jí)了心靈之火的牧師時(shí), 就可以發(fā)動(dòng)總攻了. 這里有個(gè)小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰(zhàn)英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現(xiàn)在你的英雄應(yīng)該都升級(jí)了. 山丘之王一學(xué)會(huì)天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用大法師的群體傳送回到你的基地. 注意讓圣騎士隨時(shí)治療你的大法師. 就算你沒(méi)能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創(chuàng)從而無(wú)法有足夠的高級(jí)兵種對(duì)付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.hum:對(duì)付hum,其實(shí)關(guān)鍵拼的就是操作。雙方開(kāi)局的時(shí)候基本一樣,不過(guò)am出來(lái)后不因該去mf,而是因該去帶步兵壓制。開(kāi)始在家門(mén)口的creep留個(gè)水人,然后配合民兵去打,自己帶步兵去對(duì)方的creep地點(diǎn)轉(zhuǎn)一圈,沒(méi)有就去他家,拆正在出的人口,暴農(nóng)民后退,對(duì)方am回來(lái)后和他對(duì)點(diǎn),集中火力打血少的步兵,往家里掉血費(fèi)過(guò)半的步兵,同時(shí)不停的補(bǔ)和升級(jí)基地,在能打?qū)Ψ絟ero的時(shí)候打hero。如果成功壓制對(duì)方的話,就是成功殺司對(duì)方的幾個(gè)步兵,而自己沒(méi)死就能成功壓制住對(duì)方。步兵大概7-8個(gè)就夠了,回家,用卷軸補(bǔ)一次血,帶上個(gè)恢復(fù)卷軸,繼續(xù)去rush對(duì)方。這樣對(duì)方可能也就剛到creep點(diǎn)沒(méi)多久,就要回來(lái),而且等級(jí)比你的am低,這樣就又被壓制在家,別進(jìn)去,慢慢吞噬他。等2級(jí)基地好后,出naga沒(méi)有就用mk,配合冰箭點(diǎn),對(duì)方的步兵基本就沒(méi)的跑了。然后出1-2個(gè)神秘勝地出破法,男人,對(duì)方如果用火槍的組合就出幾個(gè)女人吧,如果前期成功壓制了對(duì)方,可以少出點(diǎn)破法者,直接3級(jí)基地,等待74,和奶爸的出現(xiàn),前線的壓力不要停,他的科技和等級(jí)已經(jīng)源源落后與你了,mk在對(duì)付naga上沒(méi)什么好辦法,因該他只有1級(jí)。接下來(lái)的戰(zhàn)斗沒(méi)什么好將的了,反復(fù)的拖對(duì)方的部隊(duì),直到拖跨對(duì)方。 NE:這個(gè)可能對(duì)這里的人比較頭疼,其實(shí)不然,分析一下ne的幾個(gè)打法。 雙古樹(shù)的ht壓制型:無(wú)古樹(shù)的攀科技型,古樹(shù)少量的兵保護(hù)基地,然后攀科技型。這里要說(shuō)的是1.14雖然加強(qiáng)了小鹿和熊德,但是ht也加強(qiáng)了,所以雙古樹(shù)暴ht壓制的,戰(zhàn)術(shù)也還是很有戰(zhàn)斗力的,尤其是些小的地圖比如ttr。這樣初期的步兵和民兵就顯的比較吃虧了,因?yàn)閷?duì)方的ht是600的hp和彈射攻擊步兵,建議保持在5個(gè)左右就足夠了,第1呢多了也暴不過(guò)ht,還影響經(jīng)濟(jì),第2中期戰(zhàn)斗步兵的實(shí)力就不行了。有了5個(gè)左右步兵后,建議晚基地先鐵匠鋪,因?yàn)閷?duì)方是早期騷擾,然后壓制的類(lèi)型,所以早火槍要比先科技安全很多,火槍部隊(duì)沒(méi)成型之前的反騷擾一定要做好。 初期am出來(lái)快速mf,配合民兵這樣對(duì)方wd或者dh到來(lái)的時(shí)候可以因該可以到2級(jí),這樣am圍者自己的部隊(duì)轉(zhuǎn),步兵集中火力打?qū)Ψ絟ero,再不停的用1-2個(gè)步兵卡對(duì)方hero的移動(dòng)路線,對(duì)方就站不到什么便宜了,和dh糾纏關(guān)鍵是要讓am和dh保持一定距離這就要看你的步兵的了。4-5個(gè)步兵后停產(chǎn)出火槍,女人和mk出來(lái)的時(shí)候,帶上個(gè)血平就去壓制,這樣對(duì)付orc和ne早期對(duì)方?jīng)]站什么便宜的話,因該可以壓制住,然后出兵法師可以gg 說(shuō)一下 第1部隊(duì)mf的時(shí)候am可以跑去買(mǎi)雙鞋,這樣可以大大提高生存起。 第2盡量放棄第1或者第2波最弱的creep,盡量配合民兵打高級(jí)一點(diǎn)的怪,這樣可以為你后面的反騷擾占得不少先機(jī),也許會(huì)拿到不錯(cuò)的東西,比如電盾、偵察棒、恢復(fù)藥劑、恢復(fù)藥劑這個(gè)東西現(xiàn)在不值錢(qián)了不過(guò)反到是有用了許多,比如am早期被騷擾,一般商店出的都是比較晚的,這個(gè)時(shí)候一個(gè)恢復(fù)藥劑往往救命,還有打ne的時(shí)候最好帶上個(gè)顯形之塵。 orc:最方便的就是家里口袋裝,然后防守,暴步兵,對(duì)方第2英雄牛頭人來(lái)了,一個(gè)波,犀利嘩啦一大片,4-5個(gè)就夠保護(hù)好am,am逃跑不要一直跑,這樣對(duì)方就會(huì)追你,而步兵的速度又追不上對(duì)方的部隊(duì),這樣部隊(duì)脫節(jié)更吃虧,am因該為著步兵轉(zhuǎn),步兵按順序打狼gfs能打fs的情況就不要打g,am血一黃就后車(chē)。 早點(diǎn)出鐵匠和商店,2幾基地好后,2農(nóng)民1個(gè)神秘,然后女人mk出來(lái)后去壓制orc,放心這個(gè)時(shí)候的orc是最脆弱的時(shí)候fs2級(jí) 牛頭級(jí)、幾個(gè)步兵、2-3個(gè)saman有女人在絕對(duì)打的過(guò),不過(guò)操作要前面的火槍不停的往后掉,mk用錘子集中火力殺g,能殺牛頭就殺牛頭,這個(gè)英雄一定要壓制好,對(duì)方撤退就打到他家門(mén)口,然后不要進(jìn)去,在外面壓制補(bǔ)兵,最后gg。 UD:這個(gè)是我,也是很多玩家最頭痛的。現(xiàn)在的ud主要是2種打法。 第1種暴狗,其實(shí)我推薦hf的ud們,還是多打打暴狗吧,因?yàn)槟銈儾僮鲗?shí)在不行,畢竟ladder上的ud高手們也不是是人都把zz用的像gostop一樣,暴狗對(duì)人類(lèi)初期還有一定的優(yōu)勢(shì)呢。現(xiàn)在的暴狗無(wú)非前期dk騷擾,而讓狗多采木頭,然后到你家干擾你采木頭的農(nóng)民,從而讓英雄從等級(jí),從科技都領(lǐng)先于你,對(duì)付這樣的可以早期進(jìn)行一次小規(guī)模的進(jìn)攻,最好帶上飛艇,保護(hù)紅血的fm不被dk用纏繞打死步兵還是老數(shù)量5-6個(gè)就夠了,mvp還是火槍,不過(guò)現(xiàn)在建議用龍鷹代替火槍,畢竟操作跟不上的話,容易被圍住,這樣效果還不如暴步兵。前期騷擾能成功的話,可以為2級(jí)基地和女人的到來(lái)爭(zhēng)取到很多的時(shí)間。有飛艇可以飛到對(duì)方后方來(lái)騷擾農(nóng)民,由于對(duì)方是基地升級(jí)中,如果成功殺死2個(gè),對(duì)方的經(jīng)濟(jì)就會(huì)影響很多,直接影響毀滅著出現(xiàn)的時(shí)間。同時(shí)家里積攢火槍部隊(duì),或者龍鷹部隊(duì)然后撤退mf,mk和女人出來(lái)后就安全了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候的ud暴狗1,沒(méi)高等級(jí)hero2沒(méi)毀滅,安全了許多,因該趁者這個(gè)時(shí)候去壓制同樣的,在ud門(mén)口壓制住,別進(jìn)去繼續(xù)補(bǔ)充部隊(duì)。如果能成功殺掉lich,就安全了,火槍的隊(duì)型一定要好,不要集中,要站開(kāi)。 這個(gè)是我在hf和bn的一些經(jīng)驗(yàn),前期的反騷擾是很考驗(yàn)操作的,大家不要亂,專心操作你的部隊(duì)和am,am的移動(dòng)不要停,因?yàn)閍m的死亡,基本也就宣告這次游戲的gg。 對(duì)付zz流:zz流的最大的缺點(diǎn)就是早期給對(duì)方留了很多時(shí)間mf,而且有些地圖上有致命傷。比如tr這個(gè)地圖,大家知道,這個(gè)地圖的2個(gè)主礦的位置是相臨的,這對(duì)zz流來(lái)說(shuō)是很恐怖的,因?yàn)閦z初期的英雄出的晚,這樣推薦偵察到近點(diǎn)的zz,玩家的am和步兵出來(lái)不要mf,直接帶商民兵去ud家打,這個(gè)時(shí)候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,剛出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,這樣初期就少了討厭的骷髏,再拆人口,這樣對(duì)方的zz就慢了許多。然后打采木頭的狗,zz很缺木頭因?yàn)橹挥?-3只殺死狗,不要追進(jìn)去這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ揭蛟摃?huì)升級(jí)一個(gè)蜘蛛塔,繼續(xù)拆外圍建筑同時(shí)4農(nóng)民回家,家里的建筑不要停,基地升級(jí),鐵匠一個(gè)都不能少,對(duì)方的zz有機(jī)會(huì)殺死絕對(duì)不要停,這樣對(duì)方dk出來(lái)后因該已經(jīng)元?dú)獯髠愕目萍己徒?jīng)濟(jì)卻完好無(wú)損,只是木頭少了一點(diǎn),但比他要好很多。ammf等待火槍和女人的出現(xiàn),第2英雄建議出naga,因?yàn)楸籲aga點(diǎn)到的zz基本就宣布死亡,x電和冰箭對(duì)zz來(lái)說(shuō)都是致命的。 對(duì)付其他地圖的zz,早期買(mǎi)雙鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也沒(méi)多大用,無(wú)信心的可以立一個(gè),這樣打到家里了多少有個(gè)屏障。主要還是火槍部隊(duì)的成型,其實(shí)這也是hum玩家的無(wú)奈,要知道hum的戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在是最死板的了,反騷擾,火槍,女人,壓制,總攻。 關(guān)于熊德:關(guān)鍵就是不要讓熊近到火槍的身,這就考驗(yàn)操作了,掉快別近身的火槍后退同時(shí)火槍集中火力攻擊,女人減速,破法偷大恢復(fù),然后搞定。
