一、幼兒園游戲怎么玩 幼兒園游戲玩法介紹
.珊蒂
人物介紹:一個(gè)很會(huì)利用人的女孩,為達(dá)目的不擇手段。
初始什么都不用帶>>在操場(chǎng)先干掉巴格斯>>跟珊蒂說(shuō)話拿口香糖>>在教室黏莉莉>>去廁所洗臉>>跟珊蒂玩家家酒(選合她意的 不然下場(chǎng)很慘)
>>餐廳跟大媽拿吃的(吃啥都可以)>>接著跟珊蒂說(shuō)話(她會(huì)要求你找素食)>>素食可以找蒙地買(mǎi)>>接著去清潔工的工作室拿血桶>>游戲區(qū)跟珊蒂說(shuō)話>>叫莉莉過(guò)來(lái)把血桶倒在她身上
>>珊蒂會(huì)給你花>>表演區(qū)把花拿出來(lái)>>戰(zhàn)力品:花
二、幼兒園游戲活動(dòng)的特點(diǎn)
游戲具有下列特點(diǎn):
1、游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。
2、游戲是在假想的情景中反映周?chē)睢?/p>
3、和工作比較,游戲是一種非功利性的活動(dòng),它更重過(guò)程而不重結(jié)果。游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不是直接創(chuàng)造財(cái)富。
4、游戲伴隨著愉悅的情緒。
擴(kuò)展資料
1、角色游戲的特點(diǎn)
幼兒對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。如在“醫(yī)院”的角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生,用聽(tīng)診器給人看病,往往并不能正確地使用聽(tīng)診器,會(huì)出現(xiàn)病人說(shuō)頭痛則聽(tīng)頭,說(shuō)肚子痛則聽(tīng)肚子,說(shuō)腳痛則聽(tīng)腳;
有時(shí)幼兒還會(huì)病人哪里痛就給哪里打針;也有的幼兒會(huì)一邊打針一邊說(shuō):“小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽車(chē)”的游戲時(shí),幼兒會(huì)吆喝“九路九路,到火車(chē)站,1元1人,請(qǐng)快上車(chē)”等等。
2、想象活動(dòng)是角色游戲的支柱
角色游戲過(guò)程是創(chuàng)造性想象的過(guò)程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象主要表現(xiàn)在三個(gè)方面。
一是對(duì)游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機(jī)、經(jīng)理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運(yùn)用“各種材料,通過(guò)語(yǔ)言、表情、動(dòng)作等表現(xiàn)自己對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)與體驗(yàn)。
二是對(duì)游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當(dāng)“面條”,用小積塑片當(dāng)“飯”,用冰棒棍當(dāng)“筷子”等。
三是對(duì)游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。幼兒常常通過(guò)一個(gè)或幾個(gè)動(dòng)作和想象,將游戲情景進(jìn)行濃縮或轉(zhuǎn)換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧。”結(jié)果抱著孩子在院子里走一圈回來(lái)了,說(shuō)打針了,孩子病好了。
參考資料來(lái)源:百度百科——幼兒游戲
參考資料來(lái)源:百度百科——角色游戲
三、幼兒園開(kāi)家長(zhǎng)會(huì)時(shí)做什么游戲
游戲一:下雨
意圖:放松游戲,家長(zhǎng)會(huì)開(kāi)場(chǎng)活躍氣氛。
規(guī)則介紹:各位家長(zhǎng)聽(tīng)我口令,當(dāng)我說(shuō)小雨時(shí),拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)我說(shuō)中雨時(shí),拍拍手,放松一下手;當(dāng)我說(shuō)大雨時(shí),拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)我說(shuō)暴雨時(shí),跺跺腳,放松一下腳。
注意事項(xiàng):剛開(kāi)始,可以按順序,節(jié)奏緩慢一點(diǎn)提要求:小雨、中雨、大雨、暴雨。
當(dāng)家長(zhǎng)們熟悉了身體各部位后,老師們可以打亂順序或加快節(jié)奏,最后將要結(jié)束時(shí)可以說(shuō):“中雨、繼續(xù)中雨、持續(xù)中雨、還是中雨?!?家長(zhǎng)們一直是練習(xí)拍手狀態(tài))這時(shí),老師就可以把游戲收回來(lái)了:“謝謝各位家長(zhǎng)們熱烈的掌聲,我相信這個(gè)掌聲既是對(duì)我的肯定和鼓勵(lì),也是大家對(duì)自己孩子的肯定和鼓勵(lì),更是對(duì)自己的一種肯定和鼓勵(lì)……”
四、我國(guó)的學(xué)者認(rèn)為幼兒游戲的基本特征有哪些
1、游戲是主體在環(huán)境中自主自愿,并伴隨著愉悅地心情來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),而非對(duì)其進(jìn)行練習(xí)。
2、游戲的本質(zhì)屬性是主動(dòng)性,它是由幼兒的內(nèi)部動(dòng)機(jī)產(chǎn)生地,學(xué)前兒童正處在身心迅速發(fā)展的時(shí)期,隨著年齡地增長(zhǎng),兒童的骨骼和肌肉都日趨健壯,體力也逐漸強(qiáng)壯,手的小肌肉動(dòng)作也開(kāi)始發(fā)展,逐漸可以進(jìn)行手地操作活動(dòng)。
3、游戲是在假想的情景中反映周?chē)?,幼兒的游戲是?duì)現(xiàn)實(shí)生活地反映,它來(lái)源于社會(huì)生活。
幼兒游戲的結(jié)構(gòu)因素:
游戲的結(jié)構(gòu)因素主要有:游戲主題或游戲內(nèi)容、情節(jié)、動(dòng)作、角色和規(guī)則。學(xué)前兒童的游戲是多種多樣的,分類(lèi)的方法也各不相同,主要有:按兒童心理活動(dòng)的發(fā)展、游戲的性質(zhì)及其教育作用來(lái)分類(lèi)。
通常我國(guó)較多采用后者來(lái)分類(lèi),幼兒園游戲分為創(chuàng)造性游戲(角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲)、體育游戲、智力游戲、音樂(lè)游戲和娛樂(lè)游戲等。
五、親子環(huán)保游戲怎么玩
1、啟動(dòng)紙牌
1)點(diǎn)“開(kāi)始-所有程序-游戲-紙牌”,從而打開(kāi)紙牌,出來(lái)一個(gè)綠色窗口;
2)左上角有一沓牌,沒(méi)翻開(kāi)的,中間有7個(gè),第一張是翻開(kāi)的,然后右上角有四個(gè)空牌;
2、游戲操作
1)點(diǎn)菜單“游戲-選項(xiàng)..”,出來(lái)一個(gè)對(duì)話框,選中上面的“翻一張”,然后點(diǎn)確定;
2)如果翻出來(lái)A,就可以把它拖到右上角去,然后再把2、3…都拖上去,全部擺好了,也就成功了;
3)如果把A移上去以后,下面的牌就可以點(diǎn)一下翻開(kāi),繼續(xù)排列;
4)牌的擺放順序是一個(gè)壓一個(gè),按從小到大順序,并且是顏色錯(cuò)開(kāi),像上面的花2可以壓到方片3上;
5)當(dāng)中間的牌走不動(dòng)的時(shí)候,可以點(diǎn)一下左上角的一沓牌,出來(lái)的牌可以排列到中間來(lái);
6)如果中間有空檔,可以把K擺在到空檔里頭,另外可以把一沓牌一起移動(dòng)過(guò)去;
7)這樣不斷的移動(dòng),翻牌、排列,把牌慢慢收到右上角去,用雙擊也可以收牌,最后就成功了
