一、英魂外傳陣容搭配攻略分享 英魂外傳陣容怎么搭配
陣容搭配攻略:
一、紙上談兵篇
1、心態
都說條條大路通羅馬,但畢竟還是要一步一步走,才能到羅馬;玩游戲也一樣,一步一個腳印才有可能走上巔峰,一步登天這種還是不存在的。所以在游戲初期,各位玩家一定要擺正自己的心態,才有可能厚積薄發。
2、游戲的核心要素
決定游戲中強弱平衡有以下幾個要素:(與戰斗力有直接關系)
A.裝備+寶物(橙裝影響程度:30%,強化大師等級+精煉大師等級)40%;
B.英魂(橙色英魂影響度:20%,突破等級+緣分點亮數量)40%;
C.英魂培養、裝備和寶物精煉石(由于英魂、裝備和寶物四維屬性每級培養潛力是固定的,不需要太多技巧)10%~20%;
綜上所述,培養的核心還是在于鉆石和金幣是否夠多,以上的培養都是要在資源充足的情況下,才能穩步提升的。
二、檢驗真理篇
1、前期陣容與組陣的核心理念
核心理念:
關于陣容的選擇,是很多新玩家在游戲初期最煩惱的一個問題,此時剛熟悉游戲的各個功能,英魂也還沒有召喚完整,沒有一個方向。因此,抓住陣容的核心才是前期最關鍵的。
所謂的陣容核心就是指,在你上陣的英魂中能激活雙向或者多向緣分最多的,以及合擊技的釋放者,只要抓住這兩個要點,你就會有一個比較明確的方向去組建陣容了。
合擊技,我就不多講了,因為一般有合擊技的英魂組合,必定是有緣分羈絆的。
我重點講下多向緣,多向緣一般來說是普通的單向,雙向緣的加成要多2到3倍!所以我們組陣的核心還比較傾向于多向緣,然后在擁有多向緣的英魂里尋找合適的作為隊伍的核心,一般來說一個隊伍需要兩個合體技組合的英魂,就是要有兩個陣容核心。
二、崩壞3隊伍怎么搭配好 隊伍搭配技巧
隊伍搭配基礎:
1.組隊的初衷是通過派遣三名不同屬性的角色來克制敵人,讓自己始終不處于被克制的不利局面。不過通常關卡中只會大量出現兩種屬性的敵人,并穿插少量第三種屬性(甚至沒有)。
2.關于隊伍的搭配可以分為前期和中期考慮,在游戲前期大部分玩家可能只會擁有3~5名女武神,并且裝備和圣痕都沒有什么提升。這時候的隊伍搭配還是盡可能保證屬性的克制,以便降低關卡難度來加快推圖速度。
隊伍搭配的技巧:
1.盡量保證三種屬性的人物各練一個,很多圖零氪黨微氪黨沒神武器圣痕的話必須靠屬性克制才能完美通過(三個額外要求全達成)。
2.常用的三個角色出場qte盡量可以連上招,這樣可以在短時間內打出高爆發,能從容應對 限時副本、x秒內打出傷害不低于x、單次時空斷裂內傷害不低于x 等等這些要求。
3.有必要的話練一個山吹或者圣女,這她們的技能可以回血,就算不打深淵也總能派上用場。(沒有山吹和圣女也能打深淵,她們的作用只是強行續一層)
4.最重要的一點,選擇的角色技能一定要合你的口味,在一個不合手感的角色上死磕短時間內成果不明顯(參照有些不會用山吹、次元盾牌的玩家)。
三、一拳超人手游陣容怎么玩 陣容玩法詳解攻略
陣容系統,顧名思義,即排兵布陣之所在。
在陣容系統中,玩家可以在此選定或更換己方戰斗上場的英雄,并且對上場的英雄進行陣型的排布和調整。除此之外,還可以在這里為上場的英雄進行裝備、寶物的配置和強化。
游戲中一共有6個陣容位置。一般說來,在游戲初期,玩家只有2-3個陣容位置可以使用,但隨著玩家角色等級的變化,升到一定級數后可以解鎖相應的陣容位置。只有配置在陣容當中的英雄,才會在戰斗的時候出現在戰場上。
如何排兵布陣,適時調整自己的陣容陣型,選擇什么英雄搭配,使己方對戰能力蹭蹭蹭漲上去,是游戲中的一大趣味。大神還是大渣,一看陣容方可見高下之分。這不僅僅是游戲中的單純戰斗,也是頭腦的對決。
四、武將怎么搭配 率土之濱武將搭配攻略
率土之濱對陣營的選擇
滿級點將臺提供的陣營加成如下
三張同陣營攻、速、防、謀 四圍+10%
兩張同陣營,四維+8%
均不同則無加成。
10%的加成是對四圍的直接加成,百分比加成,影響很大。
特別是五星將,加上突破以后這更是相當可觀。
因此,在配將過程當中,盡量選擇相同的陣營是一條基本原則。
率土之濱對兵種的選擇
三騎兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
兩個同兵種加成各減少至5%
從這個數據加成的取向上來說,各有優點
相對來說,騎兵更適合物理攻擊,先手攻擊(魏騎)
弓兵更合適法師隊伍(大都督)
步兵更適合攻堅和持續戰斗(蜀步)
盡量選擇同兵種,對隊伍加成也是不可忽視的。
PS:切忌什么步兵前面頂,后面弓兵射。 騎兵沖一輪,步兵上去砍。
更有人想組馬步弓混合兵種這種思維模式。
這是卡牌游戲,并不是實戰,我們要的是數據
率土之濱攻擊距離。
攻擊距離至少是大營3,中軍2,前鋒1,
這基本上是配將的常識,只有在后期有大量五星技能和特定武將的前提下才能忽略這個問題。
寫到這里是希望提醒剛接觸游戲的童鞋,在游戲初期,就算法師的普攻傷害也是不能忽視的。
率土之濱技能距離和范圍
相對于攻擊距離,技能距離和范圍是很容易被人忽視的。
每個技能都有自己的作用距離和范圍,如果不注意經常會出現技能打不到人,或者范圍技
能只 打到一個敵人的情況,大大損失輸出。
以大火(焰焚)來說:有效距離:4
目標類型:敵軍群體(有效距離內2—3個目標)
有效距離和攻擊距離類似。
形象來說,這個技能如果中軍和前鋒位置來帶,有效距離涵蓋敵軍全體(3個目標)
如果大營帶,有效距離內敵軍只有前鋒和中軍(2個目標)
這樣差別就來了,同樣釋放一個技能,大營帶大火就有可能會損失一個目標的傷害。
所有技能都有同樣的屬性,無論是物理還是法術(實際性質沒什么不同)。
讓所有技能都發揮最大效率也是配將的重要考慮因素
率土之濱隊伍核心。
搭配隊伍的重點來了,如何組建一個隊伍呢。
找準一個核心, 找準一個核心, 找準一個核心
重要的事情說三遍。
撇開全紅五星滿五星技能的土豪不說,對于普通玩家,存個月卡,花幾個小錢的玩家來說
湊齊標準陣容有難度,或者說短期內難度很大。那么如何發揮手中卡牌的最大效用就成為
配將的關鍵。首先看下你手上有啥,或許大都督只有一個呂蒙,或許魏騎只有一個夏侯淵,
或許蜀國步兵就一個趙云。然后你就一籌莫展,覺得臉不好或者是沒法配隊伍了。
其實花些心思這些都不是問題。
文章的重點來了!
且就拿這幾個將來舉例普通玩家的配將思路。
1.呂蒙隊
呂蒙是個大家都公認的比較強的武將,特別是成型的大都督是很具有威懾力的隊伍,玩過一段時間的
都應該對這個陣容不陌生。可惜,你只有一個呂蒙,沒周瑜咋辦?屌絲神器李儒來幫忙。
雖然及不上大都督的加成完備,但是至少滿足了三弓兵+2吳陣營加成,四星卡輕松突破覺醒,可堪一用。
本隊優勢:1.呂蒙+李儒的雙物理控制,大大減少戰損,就算打8級城也不會容易一回合全滅。
2.魯肅輔助,可以上反技(屌絲)或者反技之策(首選),另外帶一個群攻法術增加傷害。
3.李儒后排可選擇加血技能增加續航,或者類似落雷技能強控。
4.呂蒙在輔助下可以比較放心站前排放策攻,戰損也不至于太大。
劣勢:屌絲版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃虧。
2.夏侯淵隊
郭嘉(強控+輸出)大營
夏侯淵(輸出)中軍
曹仁(雙封+防御)前鋒
優勢:速度快,戰損相對較低(打NPC)
劣勢:輸出相對不足(夏侯有了一騎當千的話另當別論)
依賴主動技能,怕反技之策
總結一下
我的配隊原則很簡單,找準一個核心
然后根據這個核心的特質配隊伍。
保證:
1.同兵種
2.同陣營至少1個
3.技能互補(有控有輸出)
