一、組隊(duì)問題。
推薦組合:C(PF)+PG。
推薦原因:這個(gè)組合是SG最容易拿MVP的組合。C(PF)就不用說了,常規(guī)戰(zhàn)隊(duì)必須要有一個(gè)內(nèi)線搶板,要PG是因?yàn)镹ICE PASS,使你的命中再創(chuàng)新高。
二、道具問題。
推薦道具:主加3分能力,跑動(dòng)能力,搶斷能力。
推薦原因:在本就優(yōu)秀的3分能力上加成,是要利其器。至于跑動(dòng)能力和搶斷能力本就是SG的優(yōu)勢(shì),必須發(fā)揚(yáng)光大。
三、能力問題:
首先,選擇SG就要熟悉SG的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
1、優(yōu)勢(shì):無法比擬的三分能力;超卓的跑動(dòng)速度;切如內(nèi)線DS的迷惑手段。
2、劣勢(shì):身高與彈跳的劣勢(shì);身體對(duì)抗的劣勢(shì);制空范圍的劣勢(shì)。
四、技能問題:
在沒有技能槽的情況下,技能選擇也是關(guān)鍵,紫風(fēng)推薦只選對(duì)的,不選貴的。
1、傳統(tǒng)技能:
SS傳球:保證接球隊(duì)員不會(huì)因接球的停頓而失去一次空擋機(jī)會(huì)。
Face up,w鍵的防守卡位:裝它主要應(yīng)付SF,以彌補(bǔ)身體上的弱勢(shì);對(duì)于外線的PG,SG除了對(duì)付新手就別用了,老手幾乎不會(huì)被W撞下來的。你用W只是等著讓晃倒。
撲球:防守與進(jìn)攻中的二次有效手段除了籃板便是地面的撲球,PG可以漏板但不可以漏撲.在沒有把握制空的情況下不要盲目起跳,也許你會(huì)漏掉一個(gè)板,但你沒錯(cuò),然而因?yàn)槟闫鹛鴽]有控制地面球,錯(cuò)就在你。
假動(dòng)作:騙內(nèi)線起跳使自己內(nèi)線避開封蓋的技能,能騙起對(duì)方籃下防守隊(duì)員起跳就成功了一半了,一個(gè)空擋也可由此產(chǎn)生,立刻跑到3分線等內(nèi)線回傳。
后退運(yùn)球:晃人技能之一,亦可用于假裝投球騙對(duì)方起跳然后后退運(yùn)球拉出一個(gè)小空擋再投,或者帶球前進(jìn)時(shí)突然來個(gè)后退,對(duì)方若反應(yīng)慢了一個(gè)可觀的空擋就出來了,個(gè)人認(rèn)為最大優(yōu)點(diǎn)是無法被撞倒。
2、FREE技能:
閃斷:是G么?是G就裝上,拒絕解釋。
滑鏟:比撲球范圍更遠(yuǎn),而且站起的迅速。
背2:唯一無法被卡掉的過人技能。
變線:速度極快、但擺脫范圍有限。
剩下一個(gè)可按個(gè)人喜好選擇,紫風(fēng)建議裝快速。
五、防守問題:
一個(gè)優(yōu)秀的SG,首先是一個(gè)防守優(yōu)秀的SG。
1、防G:街頭籃球中,一支想擁有勝利的隊(duì)伍必有G,對(duì)方的G便是你的防守主要對(duì)象。開局用最短的時(shí)間摸清對(duì)方的打法,是矮個(gè)之間的平行倒手,還是內(nèi)外線倒手,還是單打獨(dú)斗。
對(duì)單打獨(dú)斗的G,你該慶幸,原則是不貼,或搶或蓋,不貼,防止被放倒,過我可以,過了我再跟上去,被放倒死的就難看了,勢(shì)氣受打擊,對(duì)方會(huì)有更大的信心再次放倒你,局面很被動(dòng)。
對(duì)平行倒手的G,你要和隊(duì)友有足夠的默契來換防補(bǔ)位。原則是貼,搶,蓋。因?yàn)樗故趾苌偻黄疲敲促N他搶他,該蓋的時(shí)候就蓋他,即使蓋空也有隊(duì)友補(bǔ)位。
對(duì)于內(nèi)外線倒手的G,不好防。原則,貼搶,不輕易蓋。這種局面往往是場(chǎng)面很開闊,對(duì)方G在三分線上徘徊,內(nèi)線分出球,他或投或假投,所以不要輕易蓋。
2、防F:頭疼,不多說,先卡位,再搶斷,最后蓋
3、防C:1v1,就搶吧。
4、蓋帽:防守的最高境界是進(jìn)攻,但前提是你防守技術(shù)必須要過硬。SG蓋帽弱但是不代表不能蓋帽,時(shí)機(jī)掌握的好內(nèi)線的扣藍(lán)也是可以蓋到的,但是SG體質(zhì)比較弱容易被人撞倒,要注意和其它人的距離,包括自己的隊(duì)友也是有可能撞倒你的,其次是蓋帽的時(shí)機(jī)不要輕易起跳,也就是說不要輕易被騙,對(duì)方剛拿到球直接做投藍(lán)姿式,你要正確的判斷他是否真投(前面N多文章說過如何判斷了,在這里我就不多說了),拿防G來說,如果是接傳球原地沒動(dòng)不要輕易起跳,如果是拿球跑了兩步作投球姿式,直接帽吧,因?yàn)樗绻羌俚囊膊豢赡茉偻读耍蠖嗍莻髑颍谶@里要注意一點(diǎn)如果對(duì)方配合好你一定要判斷好不要輕易起跳,如果對(duì)方晃起你,傳球出去跑位隊(duì)友再回傳,命中是相當(dāng)高的,這時(shí)你是跟不上的。
5、搶斷:搶斷首要的一個(gè)原則是不要因?yàn)閾寯嘟o對(duì)方制造空檔,搶斷貴在精準(zhǔn)不在多,如何做到精準(zhǔn)要看搶斷的時(shí)機(jī),如果剛開局你和對(duì)方拿球隊(duì)友剛好對(duì)面直接上前一個(gè)搶斷這時(shí)機(jī)率是很大的,對(duì)方如果反應(yīng)稍慢很容易被搶斷的,如果對(duì)方的過人動(dòng)作已經(jīng)出現(xiàn)就不要再上前了,退后一步吧,不然很容易被過人直接三分的。另一個(gè)搶斷的時(shí)機(jī)是W的配合,用W卡停對(duì)方的一瞬間搶一把如果沒搶到就不要再按S了,看情況跟人或W繼續(xù)卡。另外對(duì)方隊(duì)員拿球的起步跑動(dòng)的一剎那機(jī)率也是很高的,再說跑位搶斷,你防守對(duì)方G保持一定距離,這時(shí)對(duì)方跑位剛好把你帶到離對(duì)方內(nèi)線拿球隊(duì)員一兩步之內(nèi)的距離,別客氣隨手掏一把內(nèi)線吧,也許有意外收獲,但是搶斷永遠(yuǎn)記著只一下S,不要貪心,不要因?yàn)閾寯嗦┑袅俗约悍朗氐年?duì)員。那種直接斷傳球的搶斷我認(rèn)為多方面是運(yùn)氣,但是沒有意識(shí)的跑位是不可能出現(xiàn)的,個(gè)人認(rèn)為防守時(shí)永遠(yuǎn)保持在拿球隊(duì)員和你防守隊(duì)員傳球線路之間,一般太近和太遠(yuǎn)機(jī)率都是很小的,在和防守隊(duì)員保持兩步距離時(shí)這種機(jī)率很大但也有可能漏掉你防守的隊(duì)員,如果你跑速有優(yōu)勢(shì)可以嘗試保持2步距離在傳球的瞬間再跟上,如果速度不夠,還是緊跟比較好些。
6、協(xié)防:還是搶,多半他要傳的。對(duì)于C的虛實(shí),作為SG要時(shí)刻給予壓力,在外線在可控范圍內(nèi)時(shí)要及時(shí)上前搶他,給本隊(duì)內(nèi)線減少壓力。
7、SG在防守方面要記得眼明手快,防守要有霸氣不要因?yàn)閷?duì)方是C或PF就不敢出手蓋,如果出來位置不好,自己的內(nèi)線防G去了,你要記得卡隹對(duì)方的內(nèi)線不要讓他輕松的進(jìn)到內(nèi)線占到好位置,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)和自己的內(nèi)線及時(shí)換位。
六、跑位問題。
跑位要流暢,流暢了就有速度了,如何流暢?流暢即要避免停頓,停頓有三種,一種是過人后停頓,第二種是被對(duì)方球員卡住時(shí)。再一種是對(duì)方擋拆時(shí)(其實(shí)這條應(yīng)該算在第二條內(nèi),但是處理方法不同所以分出來了),前兩種松一下方向鍵再跑就可以了,要掌握好時(shí)機(jī),松的遲了已經(jīng)停頓了,按的遲了也是已經(jīng)停頓了,提前判斷好,迅速的松和按停頓是很小的。
七、進(jìn)攻問題。
一個(gè)優(yōu)秀的SG,要善于捕捉對(duì)方的防守漏洞。
SG的命中是隊(duì)友給的!可惜好多內(nèi)線不懂,個(gè)人的力量永遠(yuǎn)是有限的,團(tuán)隊(duì)的力量才是強(qiáng)大的。SG最精準(zhǔn)的時(shí)候是空位妙傳和好位置,也就是古人說的天時(shí)地利人和,以上三項(xiàng)合而為一你不進(jìn)你來抽我。投三要記住兩點(diǎn),第一點(diǎn)不要被蓋,被蓋了就是你的錯(cuò),那怕?lián)浠貋砹艘策€是你的錯(cuò),因?yàn)榭h過來的帽子除外。第二點(diǎn)要眼明耳聰手快,眼明即能第一時(shí)間找到空出來的位置和判斷好防守隊(duì)員和你的距離在你投球時(shí)他蓋不到你。耳聰即聽好NISSPASS,在好的位置接隊(duì)友的NISSPASS可以直接投的命中可以說比你晃倒人位置不好時(shí)要準(zhǔn)的多。手快即要果斷,三分時(shí)機(jī)一晃即失,SG永遠(yuǎn)是在場(chǎng)上被看的最緊的隊(duì)員,如果那一隊(duì)放松了對(duì)SG的防守?zé)o疑是要輸?shù)模杂袡C(jī)會(huì)就要果斷就要自信更要把握好。關(guān)于什么正對(duì)藍(lán)框腳下無聲在這里就不說了,地球人都知道。但腳下無聲和好時(shí)機(jī)比起來,在無法兼顧時(shí)還是要投的。
SG是得分后衛(wèi)不是三分后衛(wèi),只投三絕對(duì)是錯(cuò)誤的,但投二只能是輔助和無奈,如果同時(shí)有二和三的機(jī)會(huì)還是投三好,那怕不進(jìn)也是正確的。在什么時(shí)機(jī)投二?我建議在以下情況投二,在三分線內(nèi)無人防守但跑出三分對(duì)方可以補(bǔ)防時(shí)別固執(zhí)投個(gè)二吧,二分也是分。在對(duì)方防守太強(qiáng)三分看的太緊,自己內(nèi)線太差老被對(duì)方帽掉,勇敢的負(fù)起得分的責(zé)任吧。
三分局我認(rèn)為是有的,有時(shí)扭麻花N投N進(jìn),有時(shí)空位無人防也不進(jìn),而且不是一個(gè)兩個(gè)球。在屢投不進(jìn)時(shí)休息休息吧,多給隊(duì)友些機(jī)會(huì),天時(shí)地利人和是不受三分局影響的,連這種球都不進(jìn)那就太離譜了。
七、核心作用。
我說的不是技術(shù)上的,而是為人上的.
籃球永遠(yuǎn)是個(gè)集體運(yùn)動(dòng),現(xiàn)實(shí)如此,游戲亦如此.
要在隊(duì)友做出精彩的得分,籃板,撲救時(shí)給與及時(shí)的鼓勵(lì),按個(gè)1,打個(gè)PL抑或NB;要在隊(duì)友失誤的時(shí)候給與安慰,MSMS.
不要一味的埋怨責(zé)罵,協(xié)調(diào)整隊(duì)的氣氛也是一個(gè)SG的任務(wù),即便輸球也無所謂,局后探討一下就好了.
其他:
1.補(bǔ)板:除非挑起落地后你還能撲到,否則只撲不跳.
2.撲球:球未著地就可以撲,找好節(jié)奏.
3.三分:踩線最準(zhǔn).
4.虛實(shí):看見喜歡虛實(shí)的盡情去搶他.
