一、僵尸先生游戲第三章攻略?
進入墓穴點擊中間的機關,這里要根據陣盤中間的提示等紅點到達對應位置,再點擊外圍的卦即可打開中間的墓門。
到左側墓室打開左一的棺材拿走「黑鑰匙」并觀察七口棺材上的提示,然后按「三四二四三四」打開箱子獲得「黑色鑰匙」。
拿走紅箱子底下的「毯子」到左側墓室用水將其打濕,接著回來用黑色鑰匙打開中間的墓門,進入后面的墓室將黑鑰匙插在左上角石柱的中心,水池放干后用濕地毯清理池壁上的污漬。
觀察池壁上子母三煞陣的提示「黑赤清云火水」并退出墓室,然后打開黑箱子獲得「紅色鑰匙」,接著用其打開右側的墓門準備破陣。
二、催眠游戲1無心版通關攻略?
首先,去一樓冰箱里拿肉,然后喂狗,撿狗盆子里的十塊錢,打開一樓媽媽的在的房間,然后去二樓最右邊的房間的黑色椅子上,面對著桌子上的白色本子,瘋狂點擊人物,會出現學會催眠術。
然后到一樓催眠媽媽,再去浴室拿肥皂,對媽媽使用,取得保險柜密碼,然后去姐姐房間一樓洗衣機拿妹妹房間的鑰匙,然后結束。
三、廣東那邊,除去大小王,4個人打,3最大4最小,黑桃3和黑桃A是一伙的,叫什么牌?
湛江打地主是流行于廣東湛江一帶的游戲,4人游戲,玩法類似鋤大地。 牌數 一副牌去掉大小王共52 張,每家發 13 張牌。 牌型 1、 牌型大小:3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4 2、 花色大?。汉谔?> 紅桃 > 草花 > 方塊.比如:黑桃9 > 紅桃9 > 草花9 > 方塊9 …… 3、 單張: 任何一張單牌; 4、 一對: 二張牌點相同的牌; 5、 三張: 三張牌點相同的牌 6、 雜順: 連續五張牌點相鄰的牌,如 "34567"、"10JQKA"、"A2345"等(順的張數必須是 5 張)但A既可在順的最后,也可在順的最前,但不能在順的中間,如 "JQKA2" 不是順; 7、 四帶一: 例如:99995; 8、 三帶對: 例如:99955 ,不能99945; 9、 同花順:每張牌的花色都相同的順子稱為同花順; 10、 同花五:由相同花色的五張牌組成,但不是順,稱"同花",如紅桃"278JK"。 名詞術語 1、亮地主:當發完牌后,玩家可以選擇是否亮地主,大小地主都有此按鈕提示; 出牌規則 1、 每副牌都是由拿方塊4的一方首先出牌; 2、 首位必須出任何一種含有方塊4的合法牌型; 3、 若某位玩家抓到黑桃3和黑桃A,即大小地主都為該玩家。該玩家在發完所有牌后,在其出牌區域出現一個“亮地主”按鈕為高亮狀態。玩家可以選擇亮地主,則界面上大小地主的圖標都立即出現,不必等到出牌時,且結算時得分翻倍;若玩家不選擇亮地主,則進行接下來正常游戲流程,結算正常; 4、 首家出牌后,下家所出的牌張數必須和首家的相同,同時比首家所出的牌大;下家也以 Pass 表示不出牌,再由下一家繼續出牌;如果連續三家都 Pass ,這時最后出牌的一家可以重新打出新的牌型;如此繼續,游戲分出勝負即結束本局游戲 。 5、 牌型在進行比較時都取其中一張最大的牌按單張的方式進行比較:三個帶一對時,取三個中的最大一張。四個帶單張時,取四個中最大的一張進行比較。順子中最大的一張進行比較,注意:2在順子中作為小牌,如: 6 5 4 3 2 順子 比較時,只取 6 進行比較; A 在和 K 相連作順時,A按大牌進行比較,在和 2 連在一起作順時,A作小牌處理; 6、 五張牌的牌型中,同花順>四個帶單張>三個帶一對>同花五>雜順。 特殊規則 1、 對家:拿到黑桃3和黑桃A是一家,對打沒有拿到黑桃3和黑桃A的2個玩家。 若一位玩家同時拿到黑桃3和黑桃A的就其他三家打其一家; 2、 大小地主: a) 大地主:拿到黑桃3的玩家成為大地主,游戲開始時并無任何標識,直到玩家打出此牌,界面在該玩家區域顯示標識其為大地主; b) 小地主:拿到黑桃A的玩家成為小地主,界面會在該玩家打出此牌后顯示標識其為小地主。
四、雙箭頭游戲攻略?
我為大家獻上雙箭頭一與二的全攻略
雙箭頭:
第一關:很簡單的一關,只有三個長滿刺的綠色怪物,先跳到它們后面,再射他們就行了。
第二關:這關出現了飛翔兔,你前面的墻不能直接越過去,先射一支箭到墻上,在打它們,我就不細說了。
第三關:這關也不太難,但有了兩個黑色小狂舞
,很難被射到,同樣它們也會跨越。
第四關:出現了兩個彈力裝置,大家一定要好好利用它們。
第五關:這關怪物多樣,也出現了容易被磨掉的消磚,先解決那個飛翔兔后,80%會有一個狂舞跳上來,再解決狂舞,下去打狂舞和綠泥刺OK啦。
第六關:有點難度,出現了粉羽毛金盔狂舞,對箭有防御力
,等他把頭盔摘下來時攻擊他。
第七關:這關有了紅泥刺,是綠泥刺的3倍
,閃動時攻擊無效。還要小心刺地,會扎傷你,跳過去就OK啦。
第八關:出現了超級可惡的懸浮怪和多個綠泥刺,懸浮怪也是三防
(3倍防御),還能偷走錢幣,一定小心呀。
第九關:不太難,先解決那兩個綠泥刺,踩著消磚下去,藏在柱子下面,看好時機打它們
。
第十關:有點難,先解決飛翔兔,下去打狂舞背著的藍色吐泥怪,泥有殺傷力,打完后狂舞會逃跑,后面不細說了。
五、黑魔法0.111百寶袋神秘代碼?
黑魔法0.111的百寶袋沒有什么神秘代碼。
黑魔法師是《最終幻想14》中游戲角色職業之一;自古以來便有一種被稱為黑魔法的神秘法術,這種強大的法術包含了純粹的毀滅之力,由力量無比強大的法師所激發。
六、紅鬼黑a游戲規則?
捉黑A是流行于北京及河北一帶的一種撲克游戲。游戲需由4個玩家進行,用一副40張牌(去掉2、3、4、大小王),其中拿到黑A(黑桃A和梅花A)的兩家為一方,沒有拿到黑A的兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。如果是一個人同時拿到兩個黑A(黑桃A和梅花A),則一打三,一個人為一方,其余三個人為一方。詳細規則如下——
一、發牌順序
上局最先出完牌的人稱為“頭皇”。頭皇洗牌,下家為頭皇切牌,然后頭皇從自己開始逆時針依次發牌。
二、紅方和黑方
有黑A(黑桃A或梅花A)的人是黑方,沒有的是紅方。
三、基本規則
每人開始十張牌。拿到紅桃5(紅心5)的玩家先出。然后按逆時針依次出牌。管不上則過。注意:如果手牌中既有紅A又有黑A,在出有A的牌型時,必須先出黑A!
四、接風和給風
上家所有的牌都出完走光后,下家可以詢問剩余玩家給不給風,若不詢問則下家必須管上上家最后出的牌。給風則下家接風隨便出牌。不給風則聲明不給風的玩家出牌,但必須管上那個上家最后出的牌。
五、牌型大小
四條A最大,稱為核彈。接下來是其他四張相同的,稱為火箭。然后是三張相同的,稱為炸彈。除核彈、火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。不分花色。單串牌按分值比大小,必須總張數相同才能比較,最短3張牌,最長10張牌(5678910JQKA)。
雙串牌按分值比大小,必須總張數相同才能比較,最短3連對。對牌按分值比大小。最大對AA,最小對55。單牌:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5
六、輸贏判定
最先出完牌的人稱為“頭皇”,第二個出完牌的人稱為“二皇”,第三個出完牌的人是“三皇”,最后一個沒出完牌的人“被捉”。
1、黑A在兩個人手上
都捉:黑方(紅方)分別占據頭皇和二皇,紅方(黑方)均被捉。黑方(紅方)獲勝。捉一個則黑方(紅方)一個頭皇,一個三皇,紅方(黑方)一個二皇,另一個被捉。黑方(紅方)仍獲勝。平局則黑方(紅方)一個頭皇,另一個被捉。
2、黑A在一個人手上:
都捉:黑方頭皇,紅方三人均被捉,黑方勝則黑方被捉,紅方三人獲勝。平局則黑方沒有頭皇或被捉。
擴展資料:
得分計算——
1、明牌
出牌前表明自己是紅方或黑方。有1人明牌,則游戲所有得分(失分)翻倍。2人明牌,則游戲所有得分(失分)再翻1倍。最高翻4倍。明牌只能在出牌前進行。
2、春天
紅方(黑方)全部被捉且一張牌未出,黑方(紅方)為“春天”,游戲得分(失分)翻倍。
3、投降
投降只能在第一輪的出牌時進行。在一打三的情況下,黑方可以選擇投降,黑方失3分,紅方每人得1分。在二打二的情況下,如有一玩家選擇投降,則此玩家失3分,剩余玩家每人得1分。
4、最高分
黑方一人兩個黑A,四人全部明牌,且黑方打出春天,則黑方凈賺最高分192分,紅方每人失48分。此概率較低。
