迷之城堡是一家真人密室游戲--Mr.X,它是網絡密室逃脫游戲的線下真實版本,近年來從日本傳入中國。與網絡版本不同,它是由玩家在真實空間中進行探索與解秘的一種全新娛樂方式,屬于繼鬼屋、真人CS之后的一種實景游藝項目。在密室逃生的世界,不會有讓人尖叫的物體,更多的是被困無門。游戲最終的目的是通過邏輯思考和觀察力,尋找線索、解開謎題,在規定時間內找到離開密閉房間的辦法。聽起來很不錯是吧?不過真人密室游戲同樣面臨著如何用更新的創意、更好的辦法來長期留住玩家的難題。 設備比謎題更重要 將網絡中的游戲搬到現實中來的困難在于,普通的實景游戲很難將理想中的網絡體驗放入到真實場景中,因為這需要一定的技術力量,同時也需要耗費大量的時間和資金成本。而且從線上到實景,玩家們早已萌發了對真人密室的合理想象,因此在最初的新鮮感過去后,可能會對真人密室相對簡單的謎題設計提出越來越多的不滿足。 談到Mr.X最受玩家歡迎的一點,Mr.X技術總監徐俊杰就認為是硬科技、現代感。他認為,實景游戲最重要的核心價值在于景觀和氛圍的營造。一般的真人密室只是一個簡單的幽閉空間,以文字謎題或者尋找道具的線索謎題為主,而Mr.X則特別注重對自動化機械、多媒體裝置和大型景觀的開發,將關卡與城堡本身相結合,讓人有身臨其境的感覺。 Mr.X有風格不同的1到5號密室,每間200平方米左右,這樣才能保證整個解謎流程的流暢性,徐俊杰說。房間難度依次遞增,每間都有8到10個關卡。人都是喜歡挑戰的,徐俊杰說,制造不同級別的密室,就像網絡游戲一樣,給你通關的挑戰。一次不過,你還會再來。這一間過了,還有下一間。 徐俊杰一直認為,添加謎題不如添加裝置,比如他最近在想利用光電開關,人一接近,就會呈現出不同的光線和數字,還可以由多人合作在同一時間站在不同的位置觸發謎題,高科技里面有無限的空間。他希望以后可以再開發一些聲效類的關卡,現在他每天都在市場上尋找一些合適的科技元素,希望通過自己的組裝研發出新的設備,融入到游戲當中。 注重和玩家互動 迷之城堡的謎題和設施平均一個月會更新一次,但往往很多玩家會在網上公布自己通關的攻略,因此徐俊杰還需要常常做好網絡搜索,針對這些攻略及時替換掉舊的關卡,設置新的關卡。他每天都會到店里打打雜,每天和老板就密室的更新討論一次,看看能有什么新的創意。徐俊杰現在幾乎都成了一個職業玩家,不停從外國科技雜志、網游、電影、小說等之中尋找靈感,運用反偵查的思路來設計謎題,先想答案,再想過程。 雖然Mr.X不惜斥資使用了很多高科技設備,但是很多時候,真人密室還是無法如網游般全盤自動化,很多事情只能人為控制,比如危險的道具,或是不可復制的工序。徐俊杰曾經想過放置一排試管,里面裝不同高度的水,玩家可以根據敲擊試管的聲音來得出某一個關卡的密碼,但是在測試中,發現有人會在嘗試中把水倒出來,這樣一來就無法還原,也就永遠無法得到正確的答案了。這樣的關卡一般會被互動類的關卡所取代。 在某個房間中有一個街霸大戰的環節,就是一個幕后高手躲在監控后面與玩家過招,這位高手會根據玩家所剩的時間來決定是否讓他們輕松過關,人工調節難度。其實,迷之城堡里的每個房間都布滿了紅外線監控鏡頭,即使在某些漆黑的環境下,也可以捕捉到每個玩家的一舉一動。而且在解謎的過程中,每個團隊都有一張help卡,可以在遇到困難的時候對著監控鏡頭揮舞,自會有工作人員前來救駕。 事實上,從玩家進入密室開始,每個房間都會有一名工作人員全程盯著監控,他們既是保安,也是客服;既需要人工控制一些機關,也要防止密室中出現任何意外,如果發現解謎過程特別不順,以至于喪失信心,也可以主動介入適時提供一些幫助和鼓勵。有的團隊連謎題都沒有找到,完全不知道從何下手,也有的人把我們的籠子撞壞了,用了非正常的手段。徐俊杰說。 衍生產品也許是個主意 除了實體店的擴張之外,Mr.X團隊還親自設計了一款叫做全城逃脫的App游戲,計劃通過這款App舉辦一場全市的密室闖關大賽。屆時在Mr.X實體店通關成功的玩家,都可以得到一張免費下載Mr.X的通行證。雖然這款App同樣是一款逃脫游戲,但不同的是,玩家可根據逃脫游戲中的指示,在整個上海市的范圍內尋找答題線索,完成線下的解謎部分。這個比賽依然保持著真人密室中團隊作戰的規則,最終第一個通關的團隊將可以得到Mr.X提供的6萬元獎金。
