一、二戰(zhàn)風(fēng)云TCG集換式卡牌游戲 怎么玩
選擇一張人物牌,將卡組戰(zhàn)斗牌歸類,每人發(fā)戰(zhàn)斗牌總數(shù)初二的張數(shù),地形牌平分,戰(zhàn)術(shù)牌平分,洗牌,每人先抽三張,剪刀石頭布,贏得人多抽一張,如果手上沒有戰(zhàn)斗牌,則重新抽,第一回合不許攻擊,攻擊則敗北,第一回合比續(xù)上一張戰(zhàn)斗牌,無需消耗(接下來就要)閃擊戰(zhàn)、馬其諾防線、心里麻痹、敦克爾克大撤退等戰(zhàn)術(shù)牌,可在對方回合使用,共計成功可獲得一枚獎?wù)拢務(wù)驴捎萌魏挝锲反妫務(wù)逻_(dá)到十枚,那一方勝利。召喚條件必須服從,閃擊戰(zhàn)對任何戰(zhàn)斗牌都有效,陸地可配合英國飛機(jī)使用,攻擊一次,獲得四枚獎?wù)拢η锷鸺诘忍厥庑Ч麘?zhàn)斗牌,回合結(jié)束時效果不可發(fā)動,蘇聯(lián)飛機(jī)等除外。
二、卡牌三國求解
首先我就差最后一關(guān)就通關(guān)了(最后一關(guān)不刷,留著打錢)。
如果你有足夠的牌組建速攻流,可以速攻,如果不夠,給個建議吧!一隊水衛(wèi)(打士氣又攻擊2)、一隊弓手(即可殺傷又可托回合)、一隊飛行、一隊混搭(巨鹿+舞姬等等),寶物有青囊最好,沒有就加攻的、技能的。
最后,這種游戲RP很重要,我點背的時候,要不不出寶物和術(shù),要不就全出
三、百花物語-鏡花緣 的卡片游戲怎么玩??
由于海上旋渦的原因,唐小山只能先到到淑士國,在淑士國客棧2樓的左邊一個房間里可以遇到李白,選擇度可得卡片書。在隔壁的屋子和白赤添才打賭(可進(jìn)行多次),可以贏到卡片詩、禮、易。這里順便提一下,在淑士國和女兒國里都有一個織布老太太,可以在她那里買卡,但是我建議不要修改前買卡,沒有什么必要的。走到橋頭發(fā)現(xiàn)很多人在圍觀一只被關(guān)在籠子里的可憐美人魚,從圍觀人口中得知美人魚被抓的原因是所有人都認(rèn)為最近海上的旋渦是她在作怪。轉(zhuǎn)悠了半天之后一無所獲,小山?jīng)Q定回客棧暫時休息,早以疲憊不堪的啵啵自然一口贊同。睡夢中美人魚托夢給小山,說海上旋渦并非自己所為,而是一個海妖得到天上落下的土彩石后道行大增的結(jié)果,請求小山去海底宮殿打倒海妖為自己申冤昭雪。在好善不倦處贏的好善不倦書卷,得到卡片好善不倦,對聯(lián)下聯(lián)為清風(fēng)明月月明風(fēng)清,到港口和船夫交換小船去海底迷宮。進(jìn)入海底迷宮前要一一打開機(jī)關(guān),這個小游戲比較麻煩,而且是連續(xù)兩次中間無法存盤,玩家需要多多動腦筋才可過關(guān)。關(guān)于打小游戲的訣竅我寫在后面了。靠啵啵的靈巧和機(jī)智打敗了海妖后拿到土彩石,同時得到卡片海妖和卡片海底。回去后美人魚已經(jīng)被釋放,得知小山出游的目的后她提示說火彩石在厭火國。這樣就可以去厭火國,厭火國在淑士國的正上偏左方向,因為沒有指南針,所以要先去女兒國,在女兒國的集市上會遇到為可憐的小猴人解圍后,小猴人自稱他是厭火國的太子,出來尋求救國之道卻一無所獲,現(xiàn)在準(zhǔn)備返鄉(xiāng)。臨走時小猴人說他們國家田園荒蕪,沙漠中的路標(biāo)指引的才是正確的道路。并且送給小山可以辨識路標(biāo)的指南針作為酬謝,得到卡片指南針,卡片猴人(解圍時選以德服人還可以得到卡片男潑婦)。女兒國中可以找到海棠轉(zhuǎn)世的柳煙以及芍藥轉(zhuǎn)世的梅兒,幫她們推敲詩文卡片海棠,卡片芍藥(柳煙的詩文少的是凝字,梅兒的詩文少的是漸字)。胭脂店里的小游戲晃的小山頭昏眼花,必須要始終盯住真正的胭脂包不能眨眼。游戲勝出后去橋上找店主老婆拿到卡片胭脂,隨后它隨便問了幾個問題,答對她的問題得到卡片桂花。
四、桌游三國殺怎樣玩?
游戲開始之前,首先挑選出與玩家數(shù)量對應(yīng)的幾張身份牌給每名玩家隨機(jī)地分發(fā)一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。 ~勝利條件~ 勝利條件是由拿到的身份牌決定的: 主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內(nèi)奸。 反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。因此忠臣的重要職責(zé)是保護(hù)主公。 內(nèi)奸則只有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利(包括別的內(nèi)奸)。 ~挑選角色牌~ 三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三國人物,每個角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的個數(shù),表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎(chǔ)上增加一點。 角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進(jìn)階的轉(zhuǎn)世規(guī)則里也會有涉及。 首先由主公挑選角色牌。 分給主公玩家曹操、劉備、孫權(quán),和另外隨機(jī)抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,并將選好的角色牌展示給其他玩家后放回去。 然后由其他玩家挑選角色牌。 隨機(jī)分發(fā)3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人游戲時每人分發(fā)2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好后同時翻開,并且展示給其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的~ ~準(zhǔn)備開始~ 將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然后,將游戲牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(稱為牌堆) 每名玩家從牌堆摸取4張游戲牌,作為起始手牌然后,向每名玩家分發(fā)一張體力牌。體力牌上勾玉的數(shù)量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等于體力上限。以后每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。 ~進(jìn)行游戲~ 游戲是從主公開始,每人有一個游戲回合,按回合輪流進(jìn)行。一名玩家的游戲回合結(jié)束后,由他右手的玩家開始自己的回合。 每名玩家的游戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進(jìn)行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反復(fù)打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手里多于當(dāng)前體力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是說,某角色當(dāng)前體力值是2,棄牌階段時,玩家手里有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。 ~死亡~ 任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。 死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戲。此后需要計算距離時,忽略已死亡的角色。 任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。 如果角色死亡導(dǎo)致任意一方的勝利條件達(dá)成,則游戲立即結(jié)束。 判定:游戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數(shù)字(紅桃、黑桃等)即為判定結(jié)果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。 每把武器都帶有武器技能,普通規(guī)則中只使用無條件使用的武器技能。 玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內(nèi)的一名玩家。 每名玩家只能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。 馬 +1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等于當(dāng)前距離加1.-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等于當(dāng)前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。 +1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬 ~進(jìn)階規(guī)則~ 如果渴望挑戰(zhàn)更高難度的三國殺,可以考慮加入以下這些進(jìn)階規(guī)則: 進(jìn)階武器技能 絕世的武器總會有絕世的技能,武器的技能給每個角色帶來了更多的可能性。普通規(guī)則可以只使用無條件使用的武器技能。進(jìn)階規(guī)則可以使用以下武器的技能。 雌雄雙股劍:攻擊距離為2.技能:被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時,用殺攻擊成功后,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。 貫石斧:攻擊距離為3.技能:自己角色的體力上限大于3點(不包括3點)時,用殺攻擊被對方閃避后(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強(qiáng)制命中對方,對方無法閃避。 青龍偃月刀:攻擊距離為3.技能:自己當(dāng)前體力值大于2點(不包括2點)時,如果第一次用殺攻擊被對方閃避,攻擊者可以再出一張殺追加攻擊,對方可再次閃避。 丈八蛇矛:攻擊距離為3.技能:自己當(dāng)前體力值大于2點(不包括2點)時,決斗中,可以用任意手牌代替殺。 方天畫戟:攻擊距離為4.技能:當(dāng)你打出的殺是你最后一張手牌時——用一張殺,可以同時攻擊攻擊距離內(nèi),最多三名玩家。 麒麟弓:攻擊距離為5.技能:與被攻擊者的距離大于2時(不包括2,必須計算馬的影響)——若用殺攻擊命中,對方需棄掉一匹已裝備的馬 轉(zhuǎn)世規(guī)則 對酒當(dāng)歌,人生幾何?當(dāng)一個角色死亡的時候,另一個生命的輪回又悄悄開始了。 角色死亡之后,將該角色的手牌和已裝備的裝備牌、閃電、樂不思蜀放入棄牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戲。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以選擇給他一張手牌,作為獻(xiàn)祭。每名玩家每回合只能獻(xiàn)祭一次。 當(dāng)已死亡的這名角色手牌到達(dá)4張(4~5人游戲:3張)時,這名玩家立即轉(zhuǎn)世——將未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,從牌堆頂翻起,翻開的第一張與這名玩家同國籍的角色,即成為轉(zhuǎn)世后的角色(如果是其他國家角色,將翻開的第一張牌作為他轉(zhuǎn)世后的角色)。將轉(zhuǎn)世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 轉(zhuǎn)世后的角色的初始體力值為1.轉(zhuǎn)世之后即已經(jīng)視為參與到游戲中來。到下一次輪到他時即可正常行動。 玩家轉(zhuǎn)世后與其它玩家同等對待,但不能獻(xiàn)祭其他角色。 因該玩家身份牌已翻開,在判定勝利條件時,仍將此角色視為已死亡。殺死轉(zhuǎn)世后的反賊不獲得摸三張牌的獎勵,主公殺死轉(zhuǎn)世后的忠臣也不得到懲罰。 例如:場上有1名主公、1名反賊、和一名轉(zhuǎn)世的反賊。若此時主公殺死反賊,即使場上還有一名轉(zhuǎn)世的反賊,仍視為主公一方勝利。 玩家可以反復(fù)轉(zhuǎn)世。 若未使用角色牌堆已經(jīng)沒有與該玩家同國籍的角色,則不可轉(zhuǎn)世(極少有的情況)。這種情況下該玩家可保留接受獻(xiàn)祭的4張牌,但不能再接受新的獻(xiàn)祭 這是我在一大堆的復(fù)制過來的情況下自己剪截的` ``嗯= =都是重點 應(yīng)該看的懂吧
