武當現在只能用BT來形容,我是雨花臺92級小峨嵋,落雪有淚(男的那個號,不是女的那個)
我們區第一武當,110級張三豐。一個人殺4個全5555以上配制的峨嵋都不是問題,幫戰的時候,高昌我剛出城,清心才給人加了一下,結果11W血馬上消失,~~~~~看到GM給我發的消息才知道是讓三瘋點了。
下面的轉自騷狐博客
武當綜合攻略
先前看篇文章,大意是武當是讓人愛恨交加,小子深有感觸,趁興而發,一促而就。
一,武當發展簡史
剛開始時,提到這段時間肯定會讓很多老武當熱血沸騰,華山上,武當何曾敗過!!哪個門派能擋我武當三尺青鋒,走在街上,滿街的小武當騎鶴而舞,刷BOSS時6個武當組一起,封怪封到死,所過之處,其他的門派退避三舍,惟恐慘遭殺身之禍。大概正因為武當太囂張的緣故吧,公測后不久,武當便遭到了第一次沉重的打擊--血上限從和明教一樣急降到了最低點,對外防的影響可以忽略不計。這次整改后,武當殺人依舊很容易,但被人偷襲時也已經接近無法還手的地步,清心和血牛的出現更是讓武當集體萎靡不振,只有靈武當用自己一次一次的秒殺,一次一次的掛刀后掉經驗掉東西,犧牲著自己保住了武當在PK中的地位。但靈武當究竟只是少數,武當風光不在,盛世不存。
好在純凈黃晶及時的出現,武當重新躋身強勢門派,這也是一段讓人懷念的日子——天馬一次會心4W,天外一次會心3W,這些剽悍的數字也有那個時候才能出現,往往一個3W4W血的武當,打掛10多W血的峨嵋少林,這種成就感,舒服感,豈能言傳?這段時間,武當雖然強勢,但也遠遠不如以前,天龍派以高抗加一本的玄抗成為了武當派最大的敵人,天龍克武當一說也由此而生。但隨著再一次的整改,純玄抗的出現,兼之大批靈武當不在上線,新區由于清心的原因已不是靈武當的溫床,武當被打入黑暗的深淵!武當跌入了谷低!更加可惡的是,天馬沒有了會心!!!這就意味著,武當的屬性之路被封死,所謂最強的屬性攻擊技能——天馬飛瀑成為了僅僅比平推強些的技能,天外也僅僅成了麻痹+平推的技能,殘存的靈武當甚至放棄了天馬。
武俠小說總是峰回路轉,武當人的路也是坎坎坷坷,四孔的出現,給所有武當人打了一劑強心劑,武當迎來了又一個春天。我們血是少,但我們臻臻然已是第一大派,雖然峨嵋余威猶存,雖然逍遙高嚷著強大,雖然少林一直是我們的老對頭,但是同石頭下(4級以上),峨嵋——你給我把高傲的頭低下,逍遙——華山上我就是拿你來刷分的,少林——你不要妄想再騎到武當頭上來。
十年磨一劍,霜刃未曾試。今日把試君,誰敢擋我鋒.
二,武當加點方法
1.全靈氣:這類加點是對武當進行攻擊加強,推薦三級以下石頭玩家
2.全體力:武當體力點加成太低,加血是浪費點,不過為了不打石頭的玩家組隊有人要,就全加體吧
3.全身法:升到102級的點數相當于兩個6級的身法,其他加點只相當于一個,武當對會心和命中的要求又非常高,全4以上玩家推薦
三,武當的分類
1.血武當:泛指血精打四個以上的武當
特點:做副本方便,攻擊也不低,PK中的主流武當
2.定武當:又稱盾武當,泛指打架開盾的武當
特點:做副本最方便,攻擊和同石頭明教差不多,單P防高,群P控制上的作用高于攻擊方面
3.靈武當:泛指不打血精定力,全靈(身法)石頭的武當
特點:殺人機器,攻擊方面同石頭下無人能比,96套裝備一套技能秒兩個同等級石頭也不是沒可能,但是防太低.
4.玄武當:泛指為天馬和天外砸了很多玄攻石頭的武當
特點:對無抗的人很容易秒殺,但是對有高玄抗+抗藥的玩家則束手無策
5.內功武當:泛指不打玄攻的武當
特點:天馬很可能沒有平推傷害高.畢竟天馬無會心,平推有會心.
四,武當的套裝選擇
1.血武當和定武當:
96套加手工是最好的選擇,攻擊加成高,手工又有加體力和定力的屬性,能夠全面強化
2.靈武當
玄機套+部分手工是最好的選擇,選擇了靈武當,身法和靈氣是最重要的,96套要不要無所謂,反正都能秒人,由于迷宮刷級怪很多,不防在刷怪的時候開盾,玄機很好的提供了氣上限.
五.武當刷副本
武當單體控制最為強大,在副本中更是游刃有余,燕子最佳組隊是2峨嵋1武當1逍遙1和尚加內攻打手,縹渺組隊是2峨嵋1逍遙1武當1和尚加外功打手,武當在副本中的地位由些可見.
六,武當的單P
常用的有四種套路用以對付不同的對手
1,攬雀尾 白鶴? 天馬 三環 天外 仙人 玉女 游 白鶴 天外 仙人 玉女 攬雀尾 天馬 三環
最基本的套路,要知道每一個技能在這里的用處以便靈活做以更改
2,天外 白鶴 仙人 玉女 三環 游 白鶴 天外 仙人 玉女 攬雀尾 天馬 三環
內戰或者是貧血族
3,天外 白鶴 仙人 玉女 三環 游 平推 天外 仙人 玉女 平推 攬雀尾
對高玄抗專用
4,攬雀尾 白鶴 天馬 隱身(等天馬CD) 天外 天馬 仙人 玉女,如果玉女出定身,則一邊平推,一邊點天馬,如果沒有出,則直接接三環 瞬移 鍵盤選定對手)天馬 游
對高血無打怒無回血專用
七,武當在征討
武當在征討中分為兩類:
1,普通武當:
當近攻門派朝著前方推進時,武當在后方用如封封住對方峨嵋,結果怎樣,大家YY下
2,終結者:
征討時戰車對戰局的影響不言而喻,要是武當和天山組一起或是柳暗花明狀態下潛過去秒掉車手,對敵方車手施加強大的壓力,阻止敵方的車隊前進,是左右整個征討的關鍵所在,就讓我武當和天山來共同承擔吧。
八,武當在群架
1,幫戰:
有必要提下刷屏機器靈武當,當幫盟和敵對開戰時,在戰場出口處定個位,在洛陽回怒點也定個位, 往來間借著傳送保護秒人,戰場出口處一般重疊著很多人,靈武當混身其中,選好目標瞬間打出兩套法秒掉一個然后瞬移回城回怒然后不斷往返刷屏,對方要是知道了怕是要氣的吐血.
2,群戰:
峨嵋是第一目標,武當是第二目標,所以必須要保證自己峨嵋,壓制對方峨嵋,武當對峨嵋的壓制是制命的,如封以后峨嵋基本就得掛,峨嵋掛了,誰輸誰贏不言而喻
