一、攻略對(duì)你有多重要呢?
實(shí)在玩不下去了才會(huì)找攻略。
二、游戲是看攻略好還是不看好
1:好
2:不好
選1可以完美
選2有樂(lè)趣
三、打游戲時(shí)候,看游戲攻略玩好不好?
當(dāng)然好啊,可以更容易的過(guò)關(guān),就說(shuō)我吧,怪物獵人是從P2G開(kāi)始玩的,以前從沒(méi)玩過(guò),家里有本電軟有P2的功略,簡(jiǎn)單描述了各個(gè)怪物的攻擊方式與弱點(diǎn),我就是靠這本P2的功略一路殺過(guò)來(lái)的啊,在與各強(qiáng)力怪物對(duì)戰(zhàn)時(shí)就是這本功略起了關(guān)鍵作用,讓我能快速了解各種怪物的攻擊方式,從而制定了各種戰(zhàn)斗方法,所以才能很快通過(guò)各緊急小強(qiáng)的任務(wù)不至于卡關(guān)。所以,玩游戲還是有本教科書(shū)方便些。
四、模擬城市我是市長(zhǎng)攻略怎樣獲得釘子
使用全球貿(mào)易中心,玩家即可支付模擬幣,從售賣商品的其他玩家處購(gòu)得想要的商品。
玩家訪問(wèn)丹尼爾或其他玩家的城市時(shí),有幾率獲得訪問(wèn)禮盒。打開(kāi)禮盒后可獲得隨機(jī)物品,包括各類商品。此外,丹尼爾每天還會(huì)低價(jià)出售各類商品。
游戲介紹:
《模擬城市:我是市長(zhǎng)》是基于EA旗下27年金牌游戲IP《模擬城市》(《Simcity》)開(kāi)發(fā)制作的一款模擬經(jīng)營(yíng)類手游。在游戲中,玩家需要扮演市長(zhǎng)的角色,從一片一無(wú)所有的空曠土地上建造房屋以及各種各樣的城市設(shè)施,最終創(chuàng)造出一座獨(dú)一無(wú)二的豪華大都市。
游戲玩法:
在《模擬城市:我是市長(zhǎng)》中,玩家追求的有幾個(gè)核心目標(biāo),一是擴(kuò)大城市規(guī)模,提升城市人口;二是提升市民滿意度,把城市維持在一個(gè)高滿意度水平;三就是提升玩家自身游戲體驗(yàn),玩的開(kāi)心爽快。
積攢貨幣:
金幣的獲取途徑《模擬城市:我是市長(zhǎng)》作為一款建造類手游,建造始終是游戲的核心玩法,玩家需要不停的建造各種房屋建筑,然而修建的時(shí)候是需要花費(fèi)游戲貨幣的(金幣、綠鈔、金鑰匙等等)。因此,耐心的積累金幣、綠鈔、金鑰匙就顯得尤其重要。
游戲用到金幣的地方很多,而且需要的數(shù)目也不少。因此需要玩家最大化的利用各個(gè)途徑來(lái)積累金幣。比如,升級(jí)房屋可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì);市政廳收稅;城市中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)獲取金幣的提示,可以用材料獲取金幣;可以通過(guò)在交易站拍賣材料賺取金幣;同時(shí)也會(huì)有其他活動(dòng),參與可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),其中就包括金幣和綠鈔,比如參與市長(zhǎng)競(jìng)賽。
提升市民滿足度:
一座城市光有居民樓可不行,市民除了需要居住的地方以外,還需要其他各種服務(wù),比如需要水,需要電力,需要處理垃圾。因此除了上面提到的不斷建造住宅區(qū)之后,玩家也需要建造這些發(fā)展建筑,具體在游戲中包括電力(發(fā)電廠)、水源(水泵站)、污水(污水處理廠)、垃圾管理(垃圾回收中心)、消防(消防局)、治安(警察局)、保健(醫(yī)院)、政府(鎮(zhèn)政府、城市倉(cāng)庫(kù)、市政廳、市長(zhǎng)官邸等等),其中像醫(yī)院、消防局和警察局都是有覆蓋區(qū)域的,越高級(jí)的設(shè)施覆蓋面積也就越大,為了盡可能的讓每一位市民都滿意,因此需要做到每寸土地的全覆蓋。
除了上述必須的公共服務(wù)設(shè)施能提升市民滿意度以后,在游戲修建額外的教育、交通、娛樂(lè)設(shè)施,以及公園等娛樂(lè)設(shè)施都能提升市民滿意度,同時(shí)更重要的還能按比例提升城市人口。
五、游戲攻略之精華
使用AWP要本著快,準(zhǔn),站,閃,忍幾個(gè)原則。
1.快:由于AWP可以一擊必殺,所以當(dāng)敵人出現(xiàn)在你的視野中,要以最快的方法殺死他,要全神貫注每一秒,做到眼睛看到,腦中想好,手上瞄好同時(shí)進(jìn)行,然后射擊!
2.準(zhǔn):AWP的精確度是100%。但在實(shí)戰(zhàn)中,有許多重要因素會(huì)影響精確度。我曾有過(guò)自己明明瞄的很準(zhǔn),卻一發(fā)落空,而對(duì)方依舊活蹦亂跳。如果對(duì)方在跑動(dòng),我開(kāi)一倍鏡,大約在跑動(dòng)距紅心1.8~2.2毫米處開(kāi)槍能夠命中,過(guò)早過(guò)晚都會(huì)失敗。要想打好,在實(shí)戰(zhàn)中就必須經(jīng)常練習(xí)。
3.站:AWP使用者的站位是至關(guān)重要的問(wèn)題。
專業(yè)狙擊手的任務(wù):
1)鏟除敵人的狙擊手。
2)擊斃重要敵人和放冷槍。
3)守住要道。
那么,要做到以下三點(diǎn)站位原則:
1)不是最高的
2)要站在對(duì)中間。
3)視野狹長(zhǎng)或廣闊處一定要守,還要能及時(shí)逃掉的。
4.閃:這里說(shuō)的“閃”是閃避的意思。做為狙擊手要找到掩體來(lái)避開(kāi)對(duì)方的子彈。要巧妙的運(yùn)用Q鍵切換,左右的跑動(dòng),上下的跳蹲來(lái)躲開(kāi)對(duì)方的攻擊。等待時(shí)機(jī)再次用狙攻擊。
5.忍:忍耐是一個(gè)王牌狙擊手最重要的一點(diǎn)。忍耐可以幫助你提高心理能力,可以幫你緩解壓力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防過(guò)眼前的易取獵物。忍耐還能幫你克服情緒,不要一時(shí)沖動(dòng)而白白犧牲,留著AWP到下一局才是高手的上策。
第四節(jié)AWP的六大狙擊法
AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點(diǎn)法.4.落點(diǎn)法.
5跳狙法6.盲狙法.下面我來(lái)分析一下各種槍法,在每一分析槍法后加上我個(gè)人的評(píng)價(jià)。
1.甩槍法
每一位CSER都聽(tīng)過(guò)“甩槍法”,但不一定每一個(gè)人都真正懂得什么是“甩槍法”。它是利用狙擊槍移動(dòng)時(shí)極短兩點(diǎn)的距離來(lái)殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應(yīng)快,因?yàn)闄C(jī)會(huì)就在一瞬間。“甩槍法”是一位美國(guó)人Micheal經(jīng)過(guò)六個(gè)月使用AWP的經(jīng)驗(yàn)而意外發(fā)現(xiàn)的一個(gè)BUG(程序錯(cuò)誤)。當(dāng)你用AWP在很短的時(shí)間內(nèi),把槍口平移一小段距離以后開(kāi)槍,系統(tǒng)將把這一段距離中所有的目標(biāo)當(dāng)做是中槍。“甩槍法”是一種感覺(jué),需要很長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能甩好槍。
用甩槍法可以輕易的干掉三種敵人:
a)快速?zèng)_出來(lái)的.
b)冒頭看一下又回去的
c)露出頭剛要用AWP瞄你的
*評(píng)價(jià):我個(gè)人認(rèn)為,練習(xí)“甩槍法”沒(méi)什么意思。還不如加緊練習(xí)其他槍法。“甩槍法”畢竟是由程序問(wèn)題而產(chǎn)生的,從1.1版到現(xiàn)在,“甩槍法”的問(wèn)題不斷的在改善。估計(jì)很快就可以解決這個(gè)問(wèn)題。
2.追槍法
這種方法是一個(gè)狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由于敵人通常是移動(dòng)的,所以利用“追槍法”能夠很快殺四敵人。例如,在dust_2地圖中,如果你是CT,你將會(huì)在第一時(shí)間搶占A點(diǎn),打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡對(duì)準(zhǔn)T的出口。當(dāng)敵人一出現(xiàn),立刻用“追槍法”追打到敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反映,只要你天天努力練習(xí),一定很快會(huì)有成效。
*評(píng)價(jià):我正在苦練這種方法,我一定要練到“見(jiàn)到我的人就死”這種程度。追槍法擁有著眾多優(yōu)點(diǎn),無(wú)論是進(jìn)攻還是防守都起到很大的作用。俗話說(shuō):練好追槍法,走遍網(wǎng)吧都不怕。
3.等點(diǎn)法
這種方法是比較老套的,就是打一個(gè)提前量。將準(zhǔn)心放在敵人的必經(jīng)之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來(lái)再開(kāi)槍。“打點(diǎn)法”沒(méi)有什么多說(shuō)的。關(guān)于提前量的多少問(wèn)題,只要你多打幾次就能準(zhǔn)確的找到。
*評(píng)價(jià):我認(rèn)為大家不要過(guò)多的依靠這種方法。在實(shí)戰(zhàn)中,“打點(diǎn)法”只能打那些菜鳥(niǎo),而面對(duì)高手是根本沒(méi)有作用的。如果拿AWP只會(huì)用“打點(diǎn)法”,那他根本就不是一個(gè)真正的狙擊手。
4.落點(diǎn)法
是否有過(guò)沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過(guò)敵人突然從上面跳下來(lái),讓你大吃一驚呢?只要你用“落點(diǎn)法”就OK啦!敵人左右的移動(dòng)你是無(wú)法判斷的。但是,當(dāng)敵人跳起時(shí),他的方向就被確定了。當(dāng)他跳起時(shí),你把狙擊槍的準(zhǔn)心移到他的落點(diǎn)處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時(shí),你就在下面找到他下來(lái)的落點(diǎn),用同樣的方法把他放倒。
*評(píng)價(jià):“落點(diǎn)法”是比較重要的方法。學(xué)會(huì)這種打法就等于你在戰(zhàn)場(chǎng)的死亡率減少20%.
5.跳狙法
這種打法主要用于對(duì)狙戰(zhàn)中,跳起后在半空開(kāi)鏡,落地的一瞬間開(kāi)槍殺死對(duì)方。“跳狙法”對(duì)于打擊已經(jīng)站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開(kāi)槍。那樣如果能打到對(duì)方,就真的是純屬巧合啦!
*評(píng)價(jià):我從來(lái)不用“跳狙法”,這種方法你練的再好也沒(méi)大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥(niǎo)。記得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有辦法對(duì)付他了,當(dāng)對(duì)方又用這種方法來(lái)打我時(shí),我立刻用“追槍法”斜著打,讓他“掛”在半空中。
6.盲狙法
這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見(jiàn)敵人時(shí),利用手槍的準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對(duì)方,立刻切換成不開(kāi)鏡的狙,直接發(fā)槍。如果你技術(shù)好的話,就不用手槍來(lái)定準(zhǔn)心,直接用狙擊槍來(lái)找準(zhǔn)星。當(dāng)狙擊槍和敵人在一條直線上時(shí),屏中會(huì)顯示對(duì)方的ID,你只要開(kāi)槍就行了。
*評(píng)價(jià):“盲狙法”是你走向高手之路所必備的。學(xué)會(huì)這種方法你將不再害怕近戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上的生機(jī)也大大提高。但學(xué)會(huì)后可不要故意和對(duì)手近戰(zhàn),畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節(jié)AWP實(shí)戰(zhàn)中四種作戰(zhàn)類型
AWP作戰(zhàn)在實(shí)戰(zhàn)中大約分四種:助攻型,防守型,對(duì)狙型和近戰(zhàn)型
