建造篇-----
可以看我的第一篇攻略,雖然比較雜。但都有涉及。。。主城的資源建筑并不重要,要說(shuō)重要,也僅僅是鑄幣所。內(nèi)城我只建議在前期做1個(gè)到2個(gè)軍械(按我的攻略要造。以后拆也不遲。)詳情請(qǐng)自己搜索查看
英雄篇——
雖然那篇混雜的有所涉及,但是很是含糊
我來(lái)介紹一下,英雄殿一直到20級(jí)的招募攻略
一。1級(jí)英雄殿,招募一英雄,單項(xiàng)超過30的。過掉任務(wù)一將難求,以補(bǔ)足前期。。。金幣匱乏。如果能堅(jiān)持,那么到8級(jí)英雄殿在招募,因?yàn)橹挥心菚r(shí)候的英雄,招出來(lái)。才可能具備單挑能力。價(jià)格也不是太離譜。
前期英雄。1.推薦冒險(xiǎn)英雄 力量50+ 體力50+。。。。。天賦孔武直接修煉一次,20分鐘的那個(gè),然后加9點(diǎn)屬性點(diǎn)。確保冒險(xiǎn)攻擊超過650.防御超過630。好了,這樣的英雄可以單挑追捕匈奴大盜。4到5級(jí)打一次就升級(jí)。然后在以下,必然要使冒險(xiǎn)攻擊過掉680.防御高點(diǎn)最好。7級(jí)開始單刷天下征途1.那個(gè)任務(wù)。一次1248金錢。
2.不推薦前期收統(tǒng)帥英雄。天賦不好,但是初始屬性高,可以留下,組隊(duì)刷到一定屬性后,單挑天下。
3.前期金幣很重要,越快找到好英雄越好,實(shí)在沒,認(rèn)倒霉,組隊(duì)。。注意。一定要組2人隊(duì)(天下任務(wù)和1-7級(jí)所有任務(wù)。除了新手任務(wù)里要你單挑的那個(gè))
4.切忌不賭。好壞由天定。不然得不償失
二。英雄殿20級(jí)后,第二次招募英雄。。(如果忍不住,18級(jí)就可以招了)。統(tǒng)帥85以上。將軍。天賦。運(yùn)籌帷幄。若是多下來(lái)的金幣,盡量能砸出來(lái),千萬(wàn)別賭氣。
據(jù)點(diǎn)篇——
據(jù)點(diǎn)其實(shí)很好打。我用3格取勝法。就是。據(jù)點(diǎn)分4支隊(duì)伍。就說(shuō)明。我們只需要放2支隊(duì)伍,就能贏了,我推薦用弓打騎兵,騎兵防御最低。然后用騎兵打陰陽(yáng)。騎兵攻擊最高。。。。墊兵是主兵數(shù)量的30%這樣就可以了,拿一等兵。切忌。只放兩格子兵。不然會(huì)很后悔,大夫要帶足。不推薦前期打。畢竟科技部嫻熟。拿的資源單一。容易爆倉(cāng)。英雄拿一級(jí)的去最好,因?yàn)橐话愣妓馈R患?jí)的復(fù)活幾乎不怎么樣錢。
據(jù)點(diǎn)來(lái)回是1個(gè)小時(shí)。去30分鐘,回30分鐘。無(wú)論遠(yuǎn)近
完美的0損失,就是這樣過來(lái)的。(據(jù)點(diǎn)改版,僅僅適合神兵去打。)
冒險(xiǎn)篇——
英雄冒險(xiǎn)的數(shù)據(jù),很多大大都有說(shuō)過。不也沒必要搶他們飯碗啦。嘿嘿,不過告訴大家一個(gè)小秘密。這個(gè)游戲經(jīng)常出現(xiàn)BUG。幾率最大的,莫過于冒險(xiǎn)。將英雄從長(zhǎng)安召回主城的時(shí)候。務(wù)必看一下英雄是否顯示狀態(tài),是移動(dòng)中。如果不是。不要疑慮。直接點(diǎn)下天下任務(wù),20分鐘的那個(gè)(沒到次數(shù)限制)。你驚奇的發(fā)現(xiàn),做完這任務(wù)后不到10分鐘,你英雄……在“移動(dòng)”中,做完一個(gè)任務(wù)。安然回到主城。恩。這個(gè)可能還是比較小的。不過遇到千萬(wàn)別放棄。
防御篇——
我雜說(shuō)中有推薦盡早出近衛(wèi),恩。前期有軍械,不怕那些豺狼。不過除了速出近衛(wèi)外。之后也必須要城防。可以先將投石車的要求弄好。3城墻的要求弄好,到時(shí)候,用送的加速招募,一次招上百投石防御(不是有仇。連續(xù)打擊,沒誰(shuí)會(huì)冒著損失打你的。就算有,也不會(huì)超過兩次)。城墻有加成效果,3城墻的加成達(dá)到60%(提示新手,不做重鐵或者遲做重鐵,是錯(cuò)誤的)。做一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算。3個(gè)英雄加成10%、城墻60%。科技0%、聯(lián)盟0%、、這是一個(gè)平民的防御加成吧。100個(gè)投石很簡(jiǎn)單能作出來(lái)。但是防御使多少呢。我草草估計(jì)一下,防御將近25萬(wàn)。每個(gè)格子防御是5萬(wàn)+.還不算兵。如此。大家應(yīng)該知道城防的強(qiáng)大了吧?
插旗篇——
插旗很簡(jiǎn)單,找7-15天死城。一英雄帶1個(gè)高速騎兵。20分鐘一根。很速度(解釋,這里是打0聲望的。0聲望由于你聲望高于他N倍。所以不好打。但是因?yàn)?-15天沒有上線,系統(tǒng)就會(huì)取消聲望保護(hù),有疑問的懂了吧?)
逃避篇——
被打的幾乎沒發(fā)展?。。恩。。你運(yùn)氣不好,可以看看如下。只需要把兵拉走。也就是掠奪。(選擇任意一個(gè)7-15天沒上線的0聲望死城。然后點(diǎn)掠奪。派上所有的輜重。兵。總之能帶派則派。點(diǎn)右上角有個(gè)查詢。就是查詢來(lái)回時(shí)間和路費(fèi)。算好別人打你的時(shí)間,讓強(qiáng)大的敵人來(lái)的時(shí)候,打的僅僅是高城防,或者軍械庫(kù)遍地的城。就算被搶了,至少面對(duì)強(qiáng)者。兵力尚存)留下空城。城防就讓他與對(duì)方同歸于盡,寧為玉碎,不為瓦全。失去城防。
分城篇——
推薦盡早出第一分城。資源前期太缺。出了分城,就可以利用金屬糧草換石頭木頭秘籍(前期的建筑和分城資源用量少,普遍缺少石頭和木頭,每天的兩次資源平倉(cāng),大可以拿空分城所有的木頭和石頭、用輜重派遣帶到主城去。剩下的金屬或者糧食,就用平倉(cāng),全部平成木頭和石頭。然后再運(yùn)到主城。達(dá)到平衡。最后再?gòu)闹鞒瞧骄\(yùn)資源到分城。僅僅限于1000聲望以前、畢竟以后的資源少的不僅僅是木頭和石頭)。第二分城推薦在1000聲望-2000聲望之間。
科技篇——
1500聲望以前。我個(gè)人認(rèn)為,幾個(gè)重要科技偵察10級(jí)以上、近衛(wèi)科技正好達(dá)標(biāo)。神弓在1400聲望時(shí)基本能出。醫(yī)療5級(jí)。生產(chǎn)系列的科技一律不管。前期不推薦造攻城。所以攻城里,除了任務(wù)需要,攻堅(jiān)到4(為了投石)、其他不管
點(diǎn)燈篇——
推薦到最新的區(qū)點(diǎn),或者到最老的區(qū)點(diǎn)。640聲望對(duì)于一個(gè)非RMB是很難得。尤其是不能保證不被打下來(lái)
所以,點(diǎn)燈的注意,我相信大部分人都能領(lǐng)取到黃鉆的包裹吧,我如果沒記錯(cuò),里面有一個(gè)隨機(jī)遷城。別管什么,直接用吧。飛到一個(gè)無(wú)人荒地.這樣做的目的僅僅是為了以后,沒人會(huì)傻到,沖上18個(gè)小時(shí)路程,去搶一個(gè)沒過1000聲望的人物。同時(shí)也是為了發(fā)展。唯一的弊端僅僅是無(wú)法攻擊別人了,畢竟別人打你要18小時(shí),你打別人也要18.。。就算是荒地。一定也有和你相距不遠(yuǎn)的城。斥候的速度很快,不愁來(lái)不及偵查不到(日常任務(wù),偵查別人)。好了,沒飛到荒地的建議繼續(xù)買隨即遷城,飛荒地。。。到荒地迅速升外面資源,外加里面科技。不用出兵,無(wú)視城防,只要資源。開分城。補(bǔ)足資源。升鑄幣,拿好金幣。安安穩(wěn)穩(wěn)用很少的時(shí)間,安全的640聲望,并完美的保持下去。點(diǎn)亮圖標(biāo)
