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《塔防西游記》游戲攻略
關(guān)于仙將
首先這個游戲的仙將物核凳分為:白色眾生、綠色修身、藍色真人、紫色上仙、橙色神將、紅色大圣六種,不同顏色的將差距很大,所以選擇仙將原則上當然是可以轉(zhuǎn)生成大圣將的仙將最好,其他的仙將都免不了要淪為飼料被吃掉,但游戲資源有限,大圣將獲的也頗為不易,周期長,不可能一上來就都是大圣將,都有一個發(fā)展過程,那么什么將值得培養(yǎng),在這里先給大家介紹一下:
白色、綠色的仙將就別占格子了(紫霞我就不說了)
藍色將:
1、上官婉兒,職業(yè)天師,獲得方式:招募。
說明:存在的價值主要在對戰(zhàn)技能(群加攻),雖然加的少,但是容易獲得,競技沒同類型將可以一用。過渡將。
2、南山大王,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:存在的價值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時卡BOSS用的。過渡將。
3、順風耳,職業(yè)天師,獲得方式:招募。
說明:存在的價值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時卡BOSS用的。過渡將。
4、房玄齡,職業(yè)炮兵,獲得方式:招募。
說明:存在的價值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時卡BOSS用的。過渡將。
5、鳳仙郡侯,職業(yè)炮兵,獲得方式:招募。
說明:存在的價值主要在推圖技能(援軍令),在沒有大圣步兵階段打魔王時卡BOSS用的。過渡將。
6、火德星君,職業(yè)步兵,獲得方式:招募。
說明:存在的價值主要在推圖技能(冰雨),在沒有大圣步兵階段打魔王時卡BOSS用的。過渡將。
其他藍色將基本沒有培養(yǎng)價值。
天師將:
1、如來佛祖,橙將,紅將,職業(yè)天師,獲得方式:活動。
說明:橙色競技技能紅色競技技能都是加群攻,推圖技能是法術(shù)三段擊起,大圣天賦是火,主將。
2、觀音菩薩,橙將,紅將,職業(yè)天師,獲得方式:活動。
說明:橙色競技技能是加單攻,紅色競技技能是加群攻,推圖技能是法術(shù)三段眩暈,大圣天賦是冰,主將。
3、金池長老,紫將,職業(yè)天師,獲得方式:精英關(guān)卡。氏指
說明:對戰(zhàn)技能群加攻,推圖技能伏魔塔物免關(guān)很好用,過渡將。
4、地涌夫人,紫將、橙將,職業(yè)天師,獲得方式:活動。
說明:對戰(zhàn)技能群加攻,推圖技能伏魔塔物免關(guān)可以用,升神將后技能會變成單加攻,有些拼臉過渡將。
5、孟婆,橙將,職業(yè)天師,獲得方式:活動。
說明:大圣彌勒佛的副將,對戰(zhàn)技能單加攻,有些拼臉,過渡將。
6、地藏菩薩,橙將,職業(yè)天師,獲得方式:活動。
說明:大圣孫悟空的副將,推圖技能援軍令,適用范圍不廣可以一用。
7、唐三藏,橙將、紅將,職業(yè)天師,獲得方式:活動。
說明:大圣女兒國王的副將,自己也可大圣,競技技能復活,適用范圍不廣可以一用。
8、玉面狐貍,紫將、橙將、紅將,職業(yè)天師,獲得方式:首沖活動。
說明:并沒有什么卵用的將,競技場低端局常見,雞肋,食之無味棄之可惜,可以升神將、大圣將,過渡將/主將???
其他天師基本沒有培養(yǎng)價值。
弓手將:
1、菩提老祖,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:競技場兌換。
說明:群攻將,成長不錯,大圣后競技輸出最高的弓,爆發(fā)高,大圣天賦暴擊,主將。
2、精衛(wèi),橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:群攻將,競技輸出高,附帶眩暈,大圣天賦毒,主將。
3、罩旅女兒國王,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:大圣后群攻將,競技輸出偏弱,但可大幅降低敵方傷害,大圣天賦暴擊,主將。
4、嫦娥,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:大圣后群攻將,競技輸出高,附帶群體破甲,大圣天賦暴擊,主將。
5、后羿,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:大圣后群攻將,競技輸出爆發(fā)一般,附帶持續(xù)灼燒,總體傷害高,大圣天賦暴擊,主將。
6、大鵬金翅,橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:大圣后群攻將,競技輸出偏弱,附帶禁療效果,獲得門檻低,大圣天賦毒,主將。
7、小白龍,紫將、橙將、紅將,職業(yè)弓手,獲得方式:貴族5獎勵將。
說明:群攻將,成長偏弱,競技輸出偏弱,大圣天賦毒,主將。
8、沙悟凈,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:成長偏弱,推圖技能不錯,打魔王輸出弓,過渡將。
9、九頭獅子,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:凝魂秘境兌換。
說明:成長偏弱,推圖技能不錯,打魔王輸出弓,過渡將。
10、白面狐貍,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:成長偏弱,推圖技能不錯,打魔王輸出弓,過渡將。
11、黃梅大王,橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:成長偏弱,打魔王輸出弓,過渡將。
12、青牛精,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:凝魂秘境兌換、招募。
說明:成長偏弱,打魔王輸出弓,可以升神將,升神后大圣大鵬的材料將,過渡將。
13、蝎子精,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:成長偏弱,打魔王輸出弓,可以升神將,過渡將。
14、白骨精,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:活動。
說明:群攻輸出弓,成長偏弱,可以升神將,升神后競技技能改變,技能變廢,過渡將。
15、白無常,紫將、橙將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:成長偏弱,可以升神將,過渡將。
16、九頭駙馬,紫將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:打魔王輸出弓,不能升神將,過渡將。
17、莫昂太子,紫將,職業(yè)弓手,獲得方式:招募。
說明:打魔王輸出弓,不能升神將,過渡將。
其他弓手基本沒有培養(yǎng)價值。
炮兵將:
1、孫悟空,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動。
說明:群攻將,成長不錯,大圣后競技輸出最高的炮,爆發(fā)高,大圣天賦火炮,主將。
2、六耳獼猴,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動。
說明:控制將,輸出一般,大圣后競技場必備,大圣天賦暈炮,主將。
3、原始天尊,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動。
說明:控制將,輸出尚可,大圣后競技場翻盤神將,有些看臉,推圖技能傷害高,大圣天賦暈炮,主將。
4、鎮(zhèn)元子,橙將、紅將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動。
說明:競技場無用,推圖技能效果好,大圣天賦暈炮,推圖主將。
5、哪吒,橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動。
說明:競技場無用,推圖技能效果好,過渡將。
6、孔雀公主,橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:伏魔塔兌換。
說明:群攻炮,成長不錯,獲取周期長,飼料將,過渡將。
7、小龍女,紫將、橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:三日目標活動。
說明:競技場無用,推圖技能效果好,伏魔塔美女關(guān)必備,過渡將。
8、電母,紫將、橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:活動。
說明:群攻炮,成長不錯,飼料將,過渡將。
9、黑無常,紫將、橙將,職業(yè)炮兵,獲得方式:精英副本。
說明:群攻炮,過渡將。
炮兵將有些特殊,過圖需求量大,神將以上炮兵將少,如果缺都可以先留著過圖用。
步兵將:
1、牛魔王,橙將、紅將,職業(yè)步兵,獲得方式:巡山兌換。
說明:無敵技能的將,就問你怕不怕,主將。
2、托塔天王,橙將、紅將,職業(yè)步兵,獲得方式:活動。
說明:大圣后,技能攻防一體,主將。
7、多聞天王,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:凝魂兌換、招募。
說明:自曝傷害將,前期必備,傷害高,用途廣,過渡將。
6、雷公,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:招募。
說明:自曝傷害將,前期必備,傷害略遜于多聞,用途廣,過渡將。
8、增長天王,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:招募。
說明:自曝傷害將,前期必備,傷害略遜于雷公,用途廣,過渡將。
3、豬八戒,橙將、紅將,職業(yè)步兵,獲得方式:活動。
說明:自爆回血將,目前作用不明,準主將。
9、太乙真人,橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:活動。
說明:自爆回血將,過渡將。
10、奎木狼,紫將、橙將,職業(yè)步兵,獲得方式:競技兌換、招募。
說明:自爆回血將,過渡將。
其他步兵基本無培養(yǎng)價值
關(guān)于陣容,仙將選擇
好了,將介紹完了,但是這么多,都要湊齊,都要培養(yǎng)顯然不可能,里面很多將獲取門檻很高,有的甚至要升到大圣將才能發(fā)揮作用,每個玩家投入不一樣,起步不一樣,選擇也是不一樣的,那么要練多少將,職業(yè)怎么分配呢,首先這個游戲的玩法大致分兩類,一個是競技類,一個是推圖類,所需要的將和職業(yè)是不一樣的,資源有限,那就只能選擇一些作用范圍廣的將來節(jié)省資源,下面就來說說取舍。
一、競技
談到競技,首先要說的是戰(zhàn)斗模式,這個游戲,除了技能,普攻是不能打到后排的,原則上要先把對面前排打死才能依次打后排,但是競技是有屬性加成的,尤其步兵血加的很厚,但是輸出加的很少,弓和炮輸出加的多,但是血加的少,尤其有了牛魔以后前排很不容易在短時間內(nèi)集火秒掉,造成了前排相對較肉,后排比較脆的情況,所以現(xiàn)在主流的玩法是利用技能直接越過前排集火將對面的后排打死,這樣對面沒了輸出,前排就可以慢慢打了,這就要求輸出的攻擊和爆發(fā)足夠高,并且技能得是群攻,不然打不到后排,也就是說弓炮數(shù)量不能少要保證5個以上,并且最好都是群攻,不然就會造成輸出不足,但是怎么分配弓炮的數(shù)量呢,那就要說競技的混位模式和弓、炮的輸出模式,弓的普工都是單攻,技能群攻的也是只打技能介紹的固定數(shù)量,但是弓的競技加成高,出手速度快一些,炮的普攻自帶濺射效果,炮的群攻技能也自帶濺射效果,就是攻擊目標旁邊的人會受到除基礎(chǔ)傷害外的濺射傷害,因為炮和弓在競技場都有攻擊距離的問題,同一橫排同職業(yè)的將會重疊站在一起,造成混位,就會吃到炮群攻技能的濺射傷害,因為競技是按九宮格占位的,所以一般同職業(yè)不要超過三個,一共九個位置,輸出定了5到6個,還剩3到4個位置給步兵和天師,步兵主要是承擔傷害,因競技攻擊加成少,前期除了自爆基本打不出傷害,天師本來作用是回血,但是在都是爆炸輸出的主環(huán)境下,起不了什么作用,所以主要作用變成了加增益狀態(tài),讓輸出跟好的發(fā)揮作用,綜上所述,基于集火后排的原則,基本陣型也就出來了,下面我把常用陣型歸納一下:
