復(fù)制了一個(gè) 嘿嘿游戲修改:1初始資金修改:在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的數(shù)字是就是初始資金了。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國(guó)家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現(xiàn)在出個(gè)派系中英文對(duì)照:romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯(lián)盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達(dá)西亞) numidia (努米底亞)slave (奴隸或叛軍)2:1回合建筑:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)export_descr_buildings文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來(lái)的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“construction 2”全部替換成“construction 1,將“construction 3”全部替換成“construction 1, 依此類(lèi)推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡(jiǎn)單吧3:1回合征兵:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)export_descr_unit文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來(lái)的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將 “stat_cost 2”全部替換成“stat_cost 1”,將“stat_cost 3”全部替換成“stat_cost 1”,依此類(lèi)推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡(jiǎn)單吧。4:攻擊間隔修改:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)export_descr_unit文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來(lái)的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將 “25 ,1”全部替換成“15 ,0.5”就OK了。各個(gè)兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數(shù)字,這就要替換完后再自己去找了.5:一回合走天下修改:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開(kāi)DATA文件,打開(kāi)descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數(shù)字改到8000就OK了。該數(shù)字就是你部隊(duì)的默認(rèn)移動(dòng)力。6:取消戰(zhàn)斗時(shí)腳下的綠色圖標(biāo):\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個(gè)preferences.txt文件,打開(kāi)這個(gè)文件,然后找到以下改為:DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認(rèn)是FALSE)效果:選擇方隊(duì)后,士兵腳下沒(méi)有那個(gè)綠色箭頭了!在游戲中按“ ` ”鍵,輸進(jìn)以下作弊碼:bestbuy 便宜的賣(mài)作戰(zhàn)單位oliphaunt 最大行進(jìn)路線(xiàn)jericho 城墻倒塌toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口add_money <>符號(hào)里面是家族,和金錢(qián),大家可以隨便填,錢(qián)可以為正也可以為負(fù)add_popilation <>符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)move_character , 移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)auto_win 自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利create_unit 創(chuàng)建全新單位,OPT是可選項(xiàng)目toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開(kāi)/關(guān)toggle_restrictcam 鏡頭限制開(kāi)/關(guān)give_ancillary 給一個(gè)輔助工具,<>里面是所給單位名稱(chēng),副手名稱(chēng)give_trait 給一個(gè)角色特性,<>里面是角色名稱(chēng), 特性名稱(chēng)和等級(jí),默認(rèn)等級(jí)是1process_cq 完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的IDtoggle_terrain 太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù)list_traits 顯示全部特性list_ancillaries 顯示全部輔助工具mp 給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù)list_characters 顯示全部角色名稱(chēng),選項(xiàng)是哪個(gè)家族show_landings 顯示土地的AI和ID,默認(rèn)是關(guān)閉的filter_coastlines 應(yīng)用過(guò)濾給世界地圖海岸線(xiàn)toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線(xiàn)set_building_health 設(shè)置建筑物的生命值ai_turn_speed 最大速度輪回amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍amdb_offset 類(lèi)似上面的功能,不過(guò)位置不一樣zoom 調(diào)整鏡頭距離
羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍
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