一、三人斗地主的規則
最大:兩個王,可以管任何牌;
其次:4張一樣的,除了雙王可以管任何牌;
4張一樣的也可以帶2單或2雙的牌;例如:4張2可以帶一張3和一張4或兩張3和兩張4。
3張一樣的可以帶1單或1雙的牌;
連續的3張一樣的可以帶2單或兩雙;例如:3張3+3張4,可以帶一張3+一張4或兩張3兩張4。
3張一樣的牌也可以不帶牌,直接出牌;例如:三張3直接出牌。
然后:五張連續的成龍(也稱套);例如A,K,Q,J,10。
剩下的牌就是和正常的撲克玩法一樣了,單張管單張,雙張管雙張
二、紅A撲克牌怎么打
1、在這個游戲中,抓到兩個黑色A的是同一方,兩個紅色A的是同一方,如果你不幸抓到兩個紅色A,那么你自己就要打另外三個
2、游戲中,王,3,2,和A都是主牌值得注意的是出A時要扣著出,這樣很難知道誰和誰是同一陣營,增加游戲趣味性
3、出牌第一把是紅桃4先出,但只能管單。從第二把開始,輸的一方要給贏得一方“敬供”,每人一張,但是輸了敬供的人可以先出。如果抓到兩個鬼,那就不用敬供”,抓到四個2,三個3,或是手里沒有主,也可以不“敬供”,但這時,要贏得一方先出。
4、對子只能管對子
5、三張的只能管三張
6、但是四張的可以管所有類型牌,除了雙王。可以放棄出牌,自動換到下家
7、同一陣營的必須最少比對方其中一人先出去才算贏。如果出現黑——紅紅——黑的情況則為平局
三、玩斗地主有什么技巧嗎
玩斗地主的技巧:
1.要牌 凡斗地主牌局,盡始于要牌;而牌局之成敗,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬間。有個成語叫做“自知之明”,要牌的時候是極其需要這種意識的。別沖動,看準牌再要。
2.再詳細一點,看牌要準,不要一心多用.
3.要會記牌和算牌出了多少張以及哪些牌未出出來.
算炸彈,例:自己無2,出A見小王,則極可能有2222。
算頭子,六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩余頭子的信息。
對于斗地主,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬于菜鳥進階必記之牌。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。
算剩牌,出了多少還有多少沒有出出來都要記到自己的心里.以免沒算到著個炸彈.
斗地主,又叫二打一。合作精神要拿出來,1。上家不放牌,下家不頂牌。
這句話的意思是說:作為地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得設卡,讓地主的小牌窩在家里或者讓他占牌自己出可以浪費他的頭子;而下家則不應該頂大牌,有時候地主上家牌不錯,甚至還帶個炸彈,這時上家自己也想把小牌走掉,下家若一頂,雖然就那么一兩張,卻有可能使上家無法走掉,甚至連炸彈也不敢用上。
所以下家可千萬不要頂大牌,若上家覺得自己不好走,就頂地主;若覺得自己能走,便可以出些小牌多走些累贅。
2。單不放10,雙要過6。
上家頂地主,盡量盡量單牌不要小于10,至少要出帶花的,10也較容易成單的。對子出到66最好,一來不讓地主放小對,二來可以知道關于7的重要信息。
3。地主剩一張時。
若能不放單就走掉,固然最好,若不能走則要求密切配合了。最基本的路數是,若上家走則走,若不能走則以最大的牌依次頂地主,然后放對讓下家接;下家接上后,若能走則走,若不能走,則放單;上家再重復剛才的路數。其余的變招就比較多了,這里暫不表。
4。地主剩兩張時。
任何情況下,除非已算出地主所剩為兩張單牌,否則不要出對。一直出單,直到地主出一張為止,若地主始終不出,那就一直出單,把對子全部拆成單張出,地主出一張后,再照上面的打法進行。
5。不壓自己人。
這個道理是非常明顯的,但是有的人剛玩之時最容易犯這個毛病。他們通常以為,自己就是上帝,只有也只能讓自己來打倒地主,全然不顧隊友的配合與支援,所以不管是誰,只要誰敢大他牌,他就要拼命,這有多氣人就不說了,這里還是拿對子做代表說說基本功吧:
4 斗地主心得——初級技巧
對子——小對都可以隨便出,但是當對家出到10以上(含)的對子時,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就壓倒了兩個大對。特別是只有一個大對的時候,就更不能隨便出了,說不定到最后就得靠這一對來占牌。
6.炸彈
多的我就先不說了,這里就舉一個最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一張時,下家無論如何都要炸掉,然后出一張手中最小的牌放隊友走。當然這也是有那么一點風險的,我就不過多分析了,反正這樣的風險肯定是不會超過十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。還有一個例子接著的“反春”里也會接觸到。
四、怎么玩三人斗地主
很簡單的
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