沙漠龍巢穴從遠古之神殿,至兇險之峽谷,共設置3大區域,7個關卡,擁有首個可騎乘坐騎的野外廣袤區域。 沙漠龍巢穴的第一個區域。冒險家們乘坐泰努阿爾神殿的飛船,出發前往泰努瑪拉沙漠地區。由于感受到了飛船的能量,沙蟲哈扎爾現身阻撓冒險家,并召喚了女妖皇后伊泰拉與死亡領主阿赫瑪德攻擊冒險家。
地圖成梯形,范圍狹小,四角位置為飛船的四個引擎。
BOSS 1:女妖皇后伊泰拉
基本攻擊方式:
1、連續揮砍。
2、甩尾攻擊。
3、旋風:向前方快速發射一股旋風,攻擊沿途隊員。
4、召喚自爆部隊:BOSS血量從4X進入3X以及從3X進入2X的時候會傳送至飛船中央并使全體玩家倒地(守護者姿態可避免),自身進入防御姿態(此時任何對女妖皇后的傷害都是強行扣除1點HP,該狀態在蜥蜴人自爆或者玩家清除所有的蜥蜴人后自行解除),同時在引擎附近召喚自爆蜥蜴人,玩家需要在一定時間內打掉自爆蜥蜴人,保護飛船的血量。自爆蜥蜴人爆炸時會削減飛船的血量并在一定時間內生成火焰地帶。
BOSS 2:死亡領主阿赫瑪德(女妖皇后剩余一條血時登場,登場時僅有兩條血)
基本攻擊方式:
1、三連斬:向前方揮砍三次,最后一次帶有擊飛效果。
2、直線沖擊:向前方快速沖刺,攻擊帶有擊暈效果。
3、地獄之門:錘擊地面,并在6個方向召喚棺材,從棺材中召喚黑爪攻擊周圍的玩家,傷害很高。
4、地裂斬:發出咆哮擊倒所有玩家(守護者姿態可避免倒地),并面向第二仇恨目標發出扇形紅色波紋,數秒后引爆波紋范圍內地面,造成巨大傷害。
5、召喚自爆部隊:BOSS血量剩余一條時觸發,不會將玩家擊倒,其余部分同女妖皇后。
6、臺風:BOSS最后一條血時激活,每60s發動一次,發動前會用劍重擊地面將玩家擊倒(跳躍可躲),并在自身周圍生成強吸附力臺風,玩家需全力反向逃生。 自選關卡之一。地圖范圍呈圓形,面積十分狹小。圓周上有4組站臺,每組3個,供玩家躲避全屏熔巖使用。
BOSS:火焰幽靈花伊尼克斯。 基本攻擊方式(貫穿始終):
1、吐火球:BOSS向第二仇恨目標(多人情況下)噴出火球,火球落地形成火焰地帶,面積會逐漸變大,擴大三次后發生爆炸并消失,燒傷效果嚴重。
2、撕咬:當主仇恨目標接近到一定距離時觸發,瘋狂撕咬目標,最后一擊帶有浮空擊飛效果。
3、吹飛:幽靈花從右向左發出扇形范圍的咆哮,吹飛其正面的目標,使之掉入環繞場邊的一圈熔巖中。
4、環形火爆:分為“內外內”與“外內外”兩種模式,每45S發動一次,發動時隨機選取一種。前置動作:幽靈花不停地點頭,同時地面上出現黑色的圈(以BOSS為中心)。格擋和側滑翻滾均有效,傷害較高并附帶嚴重燒傷效果與擊退效果(外圈爆炸可直接將玩家推入場邊巖漿內)。
特定血量觸發技能:
1、全屏熔巖:BOSS血量削減1條之后首次激活,此后每60S觸發一次,觸發時BOSS鉆入地下,屏幕出現黃字提示,玩家需要跳到場邊的4組臺子上躲避涌出的巖漿。需要注意,每組的三個臺子在跳臺時間內只有一個可以站立,剩下兩個均被火焰包圍,可站立的臺子經過一定時間也會燒起火焰,因此需要依次跳過三個臺子,不可在同一臺子停留時間過長。躲法:出現請跳到附近的臺子上的黃字提醒時,此時可以跳到左邊臺子上(此時中間和右側臺子有火)若沒跳上去,則必須在出現“到處都是滾燙的沙子!”的黃字提醒時跳到中間臺子上,跳上中間臺子后心里默數三秒后跳到右邊的臺子上,之后當幽靈花附近之前沒有沙子的區域從沙子中顯露出來時候須立即跳下,此時三個臺子全部燃起火焰。
2、砸地:分為單次砸地與三連砸地,第一次全屏熔巖后激活。前置動作:幽靈花趴在地上做拔根狀,之后高高躍起,在兩種次數中隨機一種進行砸地。砸地傷害較高,并附帶擊退判定。把握時機跳躍即可躲過。盾擋、翻滾有效。
3、全屏火爆:BOSS血量過半(X2)之后激活,每60S發動一次。前置動作:幽靈花把頭埋入地下,同時全屏地面先變黑再變紅。躲避方式:僅有BOSS正后方大約30°左右的扇形區域不發生爆炸。爆炸傷害較低,但附帶嚴重燒傷效果與擊退,爆炸瞬間無敵技能有效。
4、流星火雨:BOSS最后一條血時激活,每45S發動一次。發動時屏幕提示“幽靈花開始暴走了”,此時會以BOSS為中心向外將玩家吹開,同時幽靈花會向場內每個目標投放火球(具體參考臺風金巢穴地獄模式的鐵匠的流星技能)。技能自身傷害不高,但被砸中會帶有擊倒判定,極易被推入周邊巖漿中。玩家需要頂風前進的同時,避開火球,對隊伍跑位配合要求較高,組隊刷應避免此狀態出現。
注意事項:BOSS眾多技能會造成嚴重的燒傷效果,如果隊伍中缺少解除異常狀態技能的職業(痊愈之手,治愈流等),玩家需要靠近BOSS四周四朵沙漠綠洲幽靈花的周圍,通過其噴水來解除燒傷。 自選關卡之一,圓形地圖,面積比貧瘠的薄霧庭院稍大。 BOSS:暴風支配者朱武
基本攻擊方式(貫穿始終):
1、揮爪:向正面發出強力爪擊,并在遠處造成沖擊波
2、甩尾:甩動尾刺攻擊身后的目標,并在遠處造成沖擊波。被擊中的目標會進入10s的反鍵狀態(前后左右以及鼠標左右鍵全部反向,格擋只能擋掉傷害,無法避免反鍵)。
3、前撲:主仇恨目標距離較遠時會發動,落地時產生小范圍地震傷害,并向6個固定方向發射出小范圍沙浪。
4、光球:在身體四周召喚4個大光球,光球生成時會對生成位置的角色造成傷害。大光球一段時間后會分裂成四個小光球,沿“十”字方向快速散開。小光球傷害較高并帶有擊暈效果,格擋有效,高超級盔甲的技能可以避免被擊暈(鐵布衫、沖鋒怒吼亦可避免擊暈)。
5、拍地:獅蝎抬起前爪重擊地面,產生全屏地震,之后向6個固定方向產生連續的直線沙坑爆炸。全屏地震無視盾擋與無敵狀態(側滑、翻滾、化身均不可躲避),只可跳躍躲避,高傷并帶有浮空效果(鐵布衫時可以避免被砸飛)。沙坑爆炸傷害格擋、無敵有效。
6、直線沖刺:獅蝎后撤一步,之后高速向前沖刺,帶有慢鏡頭效果,無視盾擋、無敵技能,沖刺時的爪擊帶有高傷。
特定血量觸發技能:
1、飛天:BOSS血量減少一條(四分之一)之后激活,此后每60s飛天一次。飛天之后的技能根據BOSS血量會發生變化,但最后都會以砸地的方式落地。砸地造成全屏地震傷害,無視盾擋、無敵技能,只可跳躍躲避,砸地后會向BOSS面前發射4個小型沙浪。砸地前置動作:獅蝎前爪帶光向后翻滾一次并發出一聲吼叫,聽到吼聲2s后快速砸向地面(吼叫2s后起跳即可躲避)。
2、沙浪:第一次飛天落地后激活。前置動作:獅蝎站起身扇動翅膀,之后在正前方形成向前擴散的大范圍沙浪。
3、召喚臺風:BOSS第二條血被削減掉四分之一時激活(X3血條剩余四分之三時),每60S左右釋放一次。發動時帶有慢鏡頭效果,獅蝎向前方怒吼,使隨機一名隊員成為臺風眼并在其周圍生成臺風,吸附其他隊員。成為風眼的隊員自身BUFF被清空,但不會受到傷害。被臺風卷入會被清空BUFF,故其余隊員需要全力向反方向跑動躲避。
4、音波刀刃:第一次飛天落地后激活。前置動作,獅蝎原地咆哮將身邊玩家吹飛,之后沿地面發出聲波形成的兩段彼此緊挨的圓弧形刀刃并向外擴散,故純跳躍無法完美躲避兩段攻擊。刀刃的攻擊無視格擋與無敵狀態,長時間高滯空技能(三角箭、旋轉渦流等)可以躲過,或距離足夠遠時可從刀刃的間距中躲開。刀刃在碰觸到第一個具有血量的物體后會消失,故可用召喚物或隊友擋住刀刃。
5、暴風之戟:第一次飛天時激活,BOSS血量剩余一條時終止。飛天技能之一,獅蝎在空中盤旋并扔出暴風之戟(看上去就是標槍)攻擊地面玩家,被擊中時附帶60s內降低30%防御力與攻擊力的debuff,痊愈不可解除。
6、蓄力標槍:BOSS血量少于一半(2X之后)激活,在砸地前釋放。前置動作:獅蝎在空中扇動翅膀將地面的玩家推開,之后一次性發出大量標槍攻擊地面玩家。玩家只需任其推到邊上后立即在中間圓形區域集合即可完美躲避。
7、沙塵暴:BOSS最后一條血時激活(替代暴風之戟技能)。此時BOSS飛天后不再盤旋投擲暴風之戟,而是引發全屏沙塵暴,沙塵暴附帶清除全部buff效果,并遮擋前方視野,僅可看清腳下。沙暴結束前,BOSS會使用蓄力標槍技能,結束后BOSS立刻砸地。由于缺少視野,躲避標槍與砸地需要較高的游戲操作。 自選關卡之一。圓形地圖,與暴風瞭望臺大小相當。
BOSS:峽谷監視者阿卜杜拉 基本攻擊方式(貫穿始終):
1、旋轉沖鋒:BOSS原地快速旋轉身體后,面向第二仇恨發起沖鋒撞擊,每45s沖鋒一次。
2、毒池:BOSS凝聚尾刺上的毒,向主仇恨目標噴射毒球,毒球落地后會形成逐漸變大的毒池,持續約5s,被攻擊時附帶嚴重的中毒效果。
3、鉗擊甩尾:主仇恨距離BOSS很近時發動。正面揮動一只鉗子攻擊前方,同時甩動尾巴攻擊后方。甩尾攻擊附帶嚴重的中毒效果。
4、亂舞攻擊:主仇恨距離BOSS很近時發動。對正面連續進行多次鉗擊之后,用尾刺刺入面前地面結束連招。只有BOSS正面為攻擊區域。尾刺刺地后會形成毒池,持續約5s,被毒池傷到會進入嚴重的中毒狀態。
5、甩尾:仇恨目標在背后時發動。前置動作:尾巴搖動兩圈之后快速掃過BOSS背后的區域。攻擊附帶嚴重的中毒效果。
6、旋轉撒毒(1X之后會有所改變):BOSS將兩只鉗子放在地面上(區別于旋轉沖鋒),原地(1X后改變)旋轉攻擊身邊目標,并向附近(有距離限制)的所有目標拋出毒球。拋出毒球前,目標腳下會變綠。毒球觸地后爆炸,毒液持續約2S后消失。
特定血量觸發技能:
1、全屏毒氣:BOSS每被削減掉一條血(四分之一)時觸發。BOSS鉆入地下,同時場地內出現4株毒藥卡提克(一種植物樣子的東西)。攻擊毒藥卡提克1次可以使周圍出現保護膜,并為膜內所有玩家添加3s的劇毒免疫buff。玩家需要按順序依次攻擊4株卡提克,獲得足夠時間的免疫buff,從而躲避持續10s的全屏毒氣。
2、砸地:BOSS登場時帶有慢鏡頭的全屏砸地,傷害較高,之后在第一次全屏毒氣后再次激活。前置動作:BOSS鉆入地下,之后破地躍起砸地。躲避時遠BOSS跳起即可(BOSS砸地對其周邊浮空目標也有傷害),格擋有效。
3、劇毒監獄:BOSS半血后(2X之后)激活,每60s釋放一次。發動時會強行將玩家吸至BOSS身邊,并召喚一圈毒墻圍住玩家。毒墻為多邊形,每條邊的中間部分(顏色較淺的區域)會依次打開形成短暫的縫隙供玩家逃離,多邊形毒墻的頂點部分(顏色較深的區域)不會打開。在毒墻內BOSS會向中間吸附玩家,把握與毒墻間的距離是逃生的關鍵。一定時間內未能逃出,會被受到BOSS的毒爆攻擊。
4、追蹤旋轉撒毒:BOSS最后一條血時觸發。旋轉撒毒的升級版。BOSS會在旋轉的同時,追逐主仇恨目標移動,并向附近玩家拋灑三次毒球。旋轉傷害很高。
5、狂暴:BOSS最后一條血時觸發。發動時屏幕提示“阿卜杜拉發怒了”,之后BOSS會為自身添加增加攻擊力提升3倍的BUFF。
注意事項:此關卡BOSS以全屏砸地方式登場,開場即需要跳躍躲避。BOSS全部攻擊為暗屬性,鉗擊、沖鋒、砸地與旋轉不會使玩家中毒,其余攻擊均會使玩家進入嚴重中毒狀態。 自選關卡之一。溫度計形地圖,上方為狹長的峽谷地帶,下方為開闊的圓形沙地。
BOSS:沙蟲哈扎爾 關卡分為兩部分:峽谷逃生與開闊地對決
峽谷逃生部分:玩家需要在沙蟲突進前打碎5道屏障,到達開闊地帶。其中,第1、3、5道屏障正中有一堵墻,第2、4道屏障在兩側各有一堵墻,打碎其中任意一堵即可前進。最后一堵墻需要將附近的5個炸藥桶推至墻角下引爆,將墻壁炸開。破墻限時1分鐘,打碎第四堵墻后沙蟲會拖住玩家5s,需全力向前逃脫或借助不可打碎的墻壁防止被吸入沙塵地獄。破開所有墻壁后,峽谷部分結束,進入開闊地對決階段。
開闊地部分的基本技能(貫穿全程):
1、揚沙砸地:沙蟲弓腰后揚起前方的目標,之后躍起用頭部將目標砸向地面。砸地帶有全屏地震攻擊,傷害較高。
2、甩頭:沙蟲快速擺動頭部,撞擊前方大范圍內的目標。
3、吹飛:沙蟲發出咆哮,將所有玩家吹飛,無敵有效。
4、沙蟲炸彈:沙蟲會定期吐出三顆沙蟲炸彈,炸彈砸地會對周圍目標造成水屬性傷害并冰凍目標。三顆炸彈會顯示爆炸范圍與血量,打爆炸彈時,若沙蟲在爆炸范圍內,則會削減五分之二其頭部的硬直條(直接攻擊頭部也可削減硬直條)。沙蟲頭部硬直條削減至0時,沙蟲暈倒,露出尾部,此時可以打掉BOSS血條。若1分鐘內未能拆除沙蟲炸彈,則炸彈爆炸,使地圖內全部玩家受到傷害并進入冰凍狀態。
特定血量觸發技能:
1、沙塵地獄:沙蟲每被削減一條血量,會觸發一次。BOSS鉆入地下,并在沙地中央露出口部,同時向地圖的2點、10點、6點三個方向投放三顆沙蟲炸彈,之后發動沙塵地獄,向中間吸附所有玩家與三顆炸彈。玩家需要將每顆炸彈血量削減至50%以下且不可打碎,炸彈被沙蟲吸入時會損失50%血量并爆炸,被三顆炸彈攻擊后,沙塵地獄即可被堵住,否則會引發全屏秒殺技能導致團滅。
2、砸地:沙蟲第一次沙塵地獄后激活。前置動作:沙蟲飛身躍起重擊地面,造成全屏地震,傷害極高。
3、突進:沙蟲第一次沙塵地獄后激活。前置動作:沙蟲緩慢原地環繞一圈,之后快速向仇恨目標方向沖刺撞擊,傷害較高。
4、滾動碾壓:沙蟲最后一條血時激活。前置動作:沙蟲鉆入地下,隨機沿小地圖豎直方向或水平方向快速滾動碾過。
注意事項:沙蟲在釋放沙塵地獄前的鉆地動作會對身邊的玩家造成很高的撞擊傷害,故打掉血條使沙蟲清醒后,應及時遠離沙蟲。 通關全部自選關卡之后,才可進入。場地呈半圓形,極其狹窄。BOSS位于半圓的底邊中點處固定。
BOSS:贊龍的忠實崇拜者卡基夫 關卡特點:全程禁止更換裝備,無法使用恢復技能,BOSS全部技能傷害按照玩家總血量的百分比掉血,無視格擋、減傷技能,不建議身上有免傷BUFF時開打。
基本技能(貫穿全程):
1、單手砸地:僅對砸地位置及附近造成地震傷害,同大主教巢穴BOSS石人胡知諾斯,附帶擊退效果。遠距離躲避、側滑、翻滾、無敵技能有效,跳躍不可躲避(向下砸的動作帶有空中傷害判定)。
2、砸地揮手:單手發光砸地,震動范圍比普通砸地略大。砸完后雙手在空中向兩側揮擊。砸地帶有浮空效果,揮手為單純對空攻擊(不跳起或不被砸浮空即不會被打到)。側滑、翻滾、無敵有效,跳躍不可躲避(同理普通砸地)。
3、激光:向仇恨目標發出一道激光,同大主教巢穴BOSS石人胡知諾斯。
4、橫掃:揮動一只手快速橫掃前方的扇形區域,跳躍不可躲避,側滑、翻滾、無敵有效。
5、召喚風暴:前置動作:雙拳在身前對擊,主仇恨腳下將出現黑色區域,數秒后生成無吸附力的暴風。
6、詛咒:屏幕提示“卡基夫降下了詛咒”。前置動作,石人雙視捂住腹部搖擺身體,角色腳下生成黃色的光圈。詛咒結束時同時站在兩個以上(包括自己的)光圈范圍內的玩家將受到爆炸傷害。站位方式:以BOSS為中心,地面有兩圈三角形的標志,BOSS腳下3個,地圖外圈5個。8名玩家分別站在一個三角形上即可避免光圈重合。詛咒效果:無法使用恢復技能,該詛咒效果不可被清除技能清除(如痊愈之手、治愈流等)。
特定血量觸發技能:
1、召喚供奉:石頭人每被削減一條血時,會召喚前四關BOSS的供奉(即前4關開場前需要摸的石碑像)且自身進入無敵狀態,需要在1分鐘內按順序拆除4個供奉,否則會引發供奉的爆炸,削減玩家HP。各個奉位拆除后會產生不同的效果:
伊尼克斯的供奉(體積最小):所有供奉的生命值得到了恢復(其他三個供奉滿血);
哈扎爾的供奉:強化效果即將消失(清除所有BUFF);
朱武的供奉:力量和智力得到了強化(面板攻擊力翻倍20s);
阿卜杜拉的供奉(體積最大):所有供奉進入無敵狀態。
故拆除順序為伊尼克斯(幽靈花)的供奉最先拆除,阿卜杜拉(蝎子)的供奉最后拆除即可。
拆掉一個供奉會留下一個恢復碎片,可恢復玩家30%的血量。
2、如來神掌:第一次召喚奉位后觸發。前置動作:石頭人雙手在空中搖擺后,地面依次出現數個大范圍黃圈,數秒后有巖石之手從天而降砸擊地面(無地震傷害)。
3、三連砸地:第一次召喚供奉后觸發。連續砸擊地面三次,同大主教巢穴BOSS石人胡知諾斯。跳躍可躲避,側滑、翻滾、無敵有效。
4、狂暴:BOSS血量少于一半(2X)時進入狂暴狀態,攻擊力提升一倍(傷害由每hit減少玩家10%血量提升為每hit削減20%)
5、找回古代力量:BOSS在場時間超過10分鐘時觸發,屏幕提示“卡基夫找回古代力量了”,BOSS動作速度加快,傷害變為每hit削減玩家50%血量。
