《星露谷物語》畫面任務劇情與經營試玩圖文心得 星露谷物語好玩嗎
《星露谷物語》是一款開放的鄉村生活RPG游戲,玩家扮演的主角將繼承爺爺留下的舊農場,并把這片土地經營為繁榮的家園,今天小編帶來《星露谷物語》畫面任務劇情與經營試玩圖文心得,游戲好不好玩我們一看便知。
《星露谷物語》精華文章推薦 全玩法詳細圖文攻略 王老菊娛樂解說視頻 技能效果及分支一覽 全古董文物出處一覽 全人物好感及結婚攻略 不可結婚NPC喜好物品 各季節釣魚時間表 快速刷錢BUG用法 介紹
你繼承了“星露谷”——你爺爺的舊農場的情節。繼承了幾個留下來的農場工具和幾個硬幣,準備開始你的新生活。你要在這片土地上學會生活,并把這些一片荒蕪成一個繁榮的家嗎?這不是容易的。從Joja公司來到小鎮,之前的生活方式已經全部消失。社區中心——一個鎮上最熱鬧的活動中心,現在已成一片廢墟。但山谷似乎充滿了機遇。隨著一點點的奉獻,你可能就是那個恢復“星露谷”的偉大之人!
首先,這款游戲的火爆可能出乎很多人的意料:很短的時間內,steam上就擁有了數千個好評,而初次看到游戲畫面的玩家更會困惑,這不就是一個像素游戲嗎?但是再多瞄幾眼,你就能夠發現這一切其實都在情理之中:《星露谷》可以說是PC端極其少有的一類模擬經營游戲,也就是類似《牧場物語》的,小規模的,安靜的,鄉土氣息的小清新類模擬經營,與PC上能夠玩到的其他SIM游戲的風格與游戲類型都可謂是大相徑庭,可以說是在很大的程度上填補了這一空缺。而如果是曾經玩過類似游戲的玩家,在看到這款游戲時,我想也是會十分期待這款游戲的體驗。也難怪它能這么熱門了。
在游戲之中,玩家作為一個農場的繼承人,從擁有極少的資金與工具開始,一步步開始自己作為農場主的新生活。這樣的開頭與許多SIM游戲并沒有很大的差別,而它真正有趣的地方,讓筆者在評測之中跟大家一一道來。
畫面與細節
像素,又是像素?從《洞窟物語》,《鏟子騎士》,到《傳說之下》,又到這一次的《星露谷》,這些像素風的游戲都格外受玩家的喜歡,這種在畫面黨看來似乎無法忍受的游戲畫面,卻意外的讓玩家們接受。這里筆者不打算對像素風的畫面多做解析,會跑太遠…在我看來,像素風本身就是一種獨特的風格,蘊含了很多元素與詞語無法形容的游戲內涵,你可以認為它是復古,也可以認為這是一種特立獨行的游戲態度。而像素風的畫面并不代表它簡單,相反,很多游戲的畫面布局與細節都制作得十分到位(比如本作之中小貓舔爪子的畫面,幾個像素點就能讓人知道小貓的動作),作者的匠心可見一斑。
隨風飄揚的花瓣
本作之中的畫面細節也十分到位,例如沙灘上的漸變的浪潮、大風天飄揚的花瓣、路邊的野兔,若隱若現的魚群,走過雜草叢時的波動,都是能讓人心中一動的游戲細節。然而讓強迫癥玩家可能會有些不爽,相當大數量的植被等屬于環境物體,不能被斧頭鋤頭破壞,倒也是為了游戲著想吧~
《萬眾狂歡》劇情及畫面試玩體驗心得 萬眾狂歡好玩嗎
曾經作為PS4獨占的冒險游戲《萬眾狂歡》現已登錄PC平臺,游戲的過程具有很強的代入感,下面為大家帶來“蛋疼的同學”分享的《萬眾狂歡》劇情及畫面試玩體驗心得,一起來看看萬眾狂歡好玩嗎。
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【游戲介紹】
世界在37分鐘前毀滅
是時候開始了,雅頓村,什羅普郡。
1984 年6月6日上午6點37分。在什羅普郡的深處,雅頓村空無一人。玩具散落在兒童運動場上,死寂的教堂墓地中,隔離通知單隨風飛舞。在艾爾普頓的農場上,無人看管的麥田被風吹得沙沙作響。鳥兒們尸體躺落一地。
無線電波中回響著詭異的話語,晾衣繩上還雜亂地掛著未收回的衣物。電視機中播放著空白的頻道。高高在上的天文臺望遠鏡指向死亡的恒星和無盡的黑暗。有人留了下來,試圖揭開這背后的秘密。 投身獲獎開發者“The Chinese Room”為您帶來的豐富而深入的冒險之中,調查雅頓山谷最后的日子。搜尋消失村落留下的線索,用事件和記憶的碎片拼出世界末日之謎的真相。
凄美且充滿細節的開放式世界和繞梁不去的游戲音樂,《Everybody’s Gone to the Rapture》將非線性的故事敘述做到了極致。
【寂寞安靜的無人小鎮】
雅頓,這個曾經被山水環繞的山谷小鎮,如今卻透著一股死亡的寂寥。沒人知道這里的居民去了哪里,他們全部蒸發于人間。留下的只有曾經生活過的痕跡。這里就像是一座死亡牢籠,街邊遺棄的汽車,慌亂整理的包裹,脫軌損壞的列車無一不顯示著居民們曾經恐懼,他們曾經迫切的想要逃離這里,然而最終他們逃向了何處?還是全部走向了終結的命運?
無人小鎮的設定總有著特殊魅力,讓人忍不住去發掘,去探索,去找尋這里曾經發生過的一切,而在本作中,玩家需要做的就是去收集那些斷斷續續的片段,將它們拼湊成一個完整故事,揭開這座死亡小鎮的秘密。
