一、神相副本輸出手法?
、開鴻衣羽裳,以高山流水起手,接平沙落雁,接百鳥朝鳳三段【若觸發平沙落雁刷新則先按平沙落雁】,接急曲,接飛羽空蟬一段,接碧澗流泉靠近BOSS,二段碧澗流泉拉開距離,接飛羽空蟬二段。
此時,平沙落雁冷卻基本又好了,接平沙,百鳥朝鳳也馬上就好,接百鳥,高山流水插縫用,之后在所有技能均在冷卻期間接平A。
二、天刀太白副本輸出手法?
蒼龍出水起手接飛燕逐月,然后飲血風雷一段-回風落雁-風雷二段接雨落云飛,為的是將飛燕耗盡的五層劍意迅速補充上。
雨落云飛結束后無痕天峰五云劍,打出大天峰傷害的同時再將最后一層劍意補上,大天峰結束后回風-平A三段接回風,風雷然后兩段平A這時候劍痕會疊到30層,然后風雷二段爆掉劍痕,這時候后翻滾蒼龍出水接飛燕,又是新的一套循環。
三、獵人副本輸出寶寶手法?
從這個角度來看,選擇速度在3.0以上的武器最有利于當前版本的循環。因為瞄準所損失的自動射擊時間會很少,舉個例子,3。 0 速度的奧羅槍,配合子彈袋的加速是2.61,也就是理論上2. 61 秒一發自動,瞄準是固定 3 秒,也就是說,即使你能做到自動出去的瞬間開始瞄準,你也將損失0。 39 秒的自動射擊時間。
而如果你使用懲戒,3.4 的速度, 那么加速是2.96,也就是說,你理論上只損失了0.04 秒的自動射擊時間。
另外一個原則就是注意多重的偽順發。 請在瞄準后自動出去的時候才多重,而不是瞄準后立刻多重。同理,請在多重后的自動出去后開始瞄準,而不是立刻瞄準。
四、鐵衣副本輸出手法?
鐵衣副本是《劍網3》中的一種高難度副本,需要玩家們配合默契,同時也需要高輸出的職業來完成。在鐵衣副本中,輸出手法主要有以下幾點:
首先,需要合理分配職業的輸出位置,讓高輸出的職業站在最前面,如劍魂、影翼等;
其次,需要合理利用技能,如劍魂的“劍氣斬”、影翼的“破空箭雨”等高傷害技能;
最后,需要配合好隊友,如利用控制技能讓BOSS無法移動,讓輸出職業更容易打出高傷害??傊?,鐵衣副本的輸出手法需要玩家們在實戰中不斷摸索和提高。
五、血河副本輸出手法?
第一招:星芒槍法(刺刺刺)
戳戳戳槍法,直線的群體輸出技能,一直向前戳,第三次的刺會有一段小位移,可以用來躲掉雷卷門的小雷劈的同時不影響輸出,而且是PVE輸出最高的技能,必備。
第二招:卷云槍法(挑挑挑)
擊飛槍法,原地擊飛面前敵人,然后浮空打傷害,最后砸一下地板,這個技能施法范圍短,說面前就真的是面前,離遠一點的話一點傷害都沒,是偏向PVP的技能,可以忽略。
第三招:霸者重槍(掃掃掃掃掃)
傳說中的五連掃槍法,大范圍AOE技能,后兩次掃會有少量的向前位移,這個技能比較特殊,它是所有槍法之中唯一可以存兩層槍魂的招式,前三次掃為一層,后兩次為一層,是PVE中輸出第二的技能,必備。
tips:這個估計很多血河玩家都發現了,在前三次掃中可以插一次掃六合,再釋放后兩次掃,而招式不會被中斷,這個實戰很實用。
即掃-掃-掃-掃六合-掃-掃,俗稱真·掃六合。
第四招:龍門槍法(刺挑)
施法距離近但是位移遠的槍法,第二段落地時會對攻擊到敵人造成眩暈和少量傷害,這種帶有控制的槍法都是PVP中比較適用,PVE中不建議使用。
第五招:金蛇槍法(刺掃掃)
也是施法距離近而且位移比較短的槍法(本人也很少用),傷害適中,PVE中不建議使用。
第六招:驚雷槍法(挑刺挑)
控制與位移兼備的槍法,常用于PVP,PVE中不建議使用。
第七招:旋風槍法(挑掃掃)
是一個聚怪的技能,而且傷害還行,但是PVE中我并不建議帶[挑],所以這套槍法就很少用了。
第八招:傲天獨槍(掃挑)
可以加10%防御的槍法,PVP中還能讓敵方無法使用輕功,但是和旋風槍法一樣,不建議。
第九招:蛟龍雙槍(掃刺刺)
這是一個原地讀條的槍法,掃一刺之后會有1.5s的讀條連刺,跟潘森的E有異曲同工之妙,但是要完整打完這1.5s才能進入第三段的刺,存一層槍魂。
這個槍法在PVE中還是一般實用的,因為它不會產生位移,我個人大部分用于五連掃過程中躲技能導致只打了三連掃,兩層槍魂的情況下,再重新補五連掃會浪費輸出,就會選擇打這個蛟龍雙槍彌補,還是建議使用的。
六、素問副本輸出手法?
《素問》副本的輸出手法可以通過以下幾個方面實現:
首先,可以采用印刷技術進行大規模復制,使得副本快速輸出;其次,可以利用電子媒體進行數字化處理和傳播,實現快速且廣泛的輸出;此外,還可以通過圖書館、書店等渠道進行印刷出版,以供讀者購買和閱讀??傊喾N手法的綜合運用可以實現《素問》副本的高效輸出。
七、法師副本輸出手法?
1.走位 法師雖然是遠距離輸出的存在,但是有些BOSS它釋放的技能,都是帶有范圍性或者針對性的!雖然法師可以站在遠處保持一定的距離對BOSS進行技能連招和技能釋放外,最重要的還是要注意BOSS所釋放的技能
八、天刀手游真武副本輸出手法?
首先來說手感,之所以把這個部分放在第一個說,是因為我之前的門派太白在目前天刀手游中算是手感比較不錯的門派。
而當我轉到真武之后,對于這個門派的手感,我只能用一個詞來形容,那就是稀爛。太白的劍術以快為主,真武講究以柔克剛,所以兩者是一快一慢。
我從太白轉到真武之后,對于這個門派的第一個感覺就是慢,什么都慢,出招慢,普攻慢,銜接慢,堪稱自斷連招第一人。
不過真武的這個特性其實很符合策劃原先給他的定位,也就每一招都需要經過思考,出招要慎重,但是一旦擊中就會有明顯的效果,也就是傷害爆炸。
傷害
真武不管是在論劍還是在話本里都算得上是頂級輸出的代表人物。尤其是在論劍場,面對諸如唐門這樣的脆皮門派,甚至可以做到一套帶走。
而在話本里,真武的二套路也相當出色,自帶氣劍的技能和大范圍高AOE輸出讓真武可以輕松挺進輸出榜的前三。
而且,真武的話本套路的大招不僅可以刷新2個主要輸出技能,還可以給隊友增傷,而且釋放的時候有一定時間的霸體。
不過,真武手感上的問題依舊存在,不管是話本還是論劍,都突出一個慢字。像太白這樣的職業可以一瞬間把大部分技能全部按掉,然后DPS暴漲。
真武的話技能黑得很慢,輸出漲幅也很低,但是強在這個漲勢可以持續,你基本上看不到真武在輸出方面的疲軟期。
而在論劍里,真武需要開局疊一小段時間的陰,所以開局真武必打反手,之后不管是和光同塵還是道生的驅影都是重創別人的關鍵。
玩法
話本真武的輸出手段很一般,就是不停地丟普攻,飛劍有就放,不過需要注意的是有些技能在銜接飛劍之后會讓其他技能增加3秒左右的冷卻時間。
舉個例子,話本套路和光同塵在觸發追影之后會讓冷卻好的不言之劍進入2秒的冷卻期,這個時間里需要不停地普攻才能補足傷害。
大招陰陽雙生需要在釋放過和光同塵和不言之劍之后再釋放,可以直接觸發追影和重置和光同塵和不言之劍的時間。
真武在論劍方面的玩法很多變,但是開局存陰已經是永恒的定理,之后開始用和光同塵接驅影去耗。
注意,真武的反擊非常水,如果真武在對方有解控的情況下格擋反擊,基本上必吃對面的解控,然后自己的解控和離淵必交其一,不過真武的格擋時間很長。
所以真武的格擋戰術性很強,大家需要謹慎使用,不過在敵方沒有解控的情況下,真武的格擋反擊就隨便用了。
真武的核心技能有3個,一個和光同塵,一個是道生,一個微明生滅,這三個技能都是可以接驅影的。
一般來說,道生一定要捏在手里,要在最有把握的時候放,打遠程的話,如果你道生被對面黑了,那就很難玩了。
和光同塵主要是打消耗,或者補輸出,微明生滅是主要的輸出手段,可以在使用之后接驅影,讓影子幫你打完剩下的傷害。
沖盈可以強化上面的3個核心技能,但是最好不要強化和光,因為效果很差,除非沒技能可以用了。
沖盈強化道生可以增加攻擊距離,而且會出現高額的破定傷害和控制效果,這個是比較理想的使用方式。
微明生滅被強化之后就是增加傷害,但是強化之后的微明生滅不能用驅影來代替自己打完整個技能,所以有被別人解控反打的風險,需要謹慎使用。
離淵作為一個解控技能其實有非常強的戰術性,現在很多玩家都已經吃透了離淵的用法,所以打反手不一定能罩住別人,如果膽子夠大,傷害預測夠準的話不妨把離淵用在輸出的結尾,然后打第二套。
真武離淵的輸出套路為:離淵-一套普攻-半套普攻-歸玄-半套普攻-和光同塵-半套普攻-驅影-無跡。
敵人落地之后如果沒有解控技能可以用微明生滅繼續壓制,這里一套甚至能直接打死脆皮。
歸玄這個技能動手速度很慢,但是可以用來預判打反手和補傷害,真武連間隙太大,大家要謹慎使用技能。
九、天刀手游神刀副本輸出怎么樣?
神刀的輸出能力也是很可觀的,其核心就在一個技能上,那就是狂風刀。
狂風刀的傷害無論是pk還是對戰boss都是出奇的高,而且其利用鷹擊長空降低調戲時間,保證了神刀持續輸出的能力。缺點:釋放過程相對較長,不算是短時間爆發,且為定點輸出,輸出環境相對較差。
十、天涯明月刀唐門副本輸出手法,求精?
唐門作為單體輸出來說,基本上沒有循環,而是考慮輸出的優先級和一心二用的能力,天賦比較推薦如燕命中強化cd-1,風花3段重置乳燕強化cd和爆天星不拆傀儡以及第二段命中乳燕強化cd-2。
我們要知道目前來說唐門輸出第一的技能應該是乳燕,乳燕強化暴擊率提高50%且傷害單體提高100%,這技能站輸出比例一般來說是最大的,那么輸出優先級一定是乳燕么?其實并不然,以正常輸出來看,起手乳燕加傀儡埋地爆天星加星雨飛花三段跑一步乳燕加風花飲月中間開傀儡千機掃,爆天星cd好了就用,以不浪費乳燕強化為準則,星雨為第一優先級,風花在乳燕cd時為第二優先級以及斬殺時為第一優先級這樣輸出的話,唐門的單體dps目前應該只輸神威,和玩的好的太白差不多(略勝),壓丐幫和真武問題不大。
那么唐門在aoe的時候如何提高自己的能力呢?畢竟很多boss在輸出的時候是會招小兵的,aoe其實傷害最高的技能是乳燕還巢,并不是你開個千機掃上去暴雨梨花接爆天星這樣常規aoe的打法(這種打法對于蕩寇和搶小怪來說比較好用- -?。┒强醋约旱恼疚唬M量能讓自己和小怪堆成一個直線位置,先乳燕,然后爆天星乳燕千機掃,加暴雨梨花,一單乳燕強化好了里面打斷暴雨梨花加乳燕爆天星乳燕,這樣的傷害遠比單單上去暴雨梨花千機掃爆天星傷害要高,至少本人親測如此。
有些唐門為了圖輸出簡單都點風花無cd,然后等乳燕cd強化打乳燕,星雨好了打星雨,爆天星好了打爆天星,其實這樣的輸出并不怎么高,畢竟風花無cd那引導的2秒傷害遠不如兩個扇子打的多,而且地形復雜的boss你還不好走位,僵直死是這類唐門最容易發生的情況,在現在的副本來看,走位大于站樁,也是這類唐門的存在導致很多人覺得唐門輸出好渣。。確實,這么打dps真的很低- -畢竟你不是沙包威,可以簡單粗暴的突突突- -
現階段來說唐門在60的副本里面應該是輸出最穩定的存在,畢竟不像近戰要跑來跑去躲技能,而唐門在躲技能的時候依然可以在輸出,以魔獸名言來說:只有不停的輸出,你才有輸出。這話看似簡單,實際上操作起來還是有難度的,輸出不能斷檔停手是唐門的一大特典,很多唐門新手或者這類游戲的新手一旦出現躲技能就可能好幾秒無法輸出,這樣的話哪來dps?舉個例子,比如打血衣老2,boss的紅圈三聯完全就可以用星雨的三段去躲,或者說用風花來躲,再不濟你往后跑還能用傀儡的爆天星來躲填充跑動時無輸出的境地,千萬不要什么都不做。
關于千機掃是否該用在boss單體輸出上面我的答案是看神機值,基本單體對我來說千機掃只是為了填充爆天星cd的存在,也就是說只要爆天星cd差不多好了就停,如果打完神機值那就得不償失了,控制好神機值也是唐門輸出的一大必要點,所以說唐門難上手難打高的原因就是其他門派不需要一心二用,而唐門不一心二用不管是pve還是pvp都會渣- -
