一、刀塔傳奇副本陣容推薦
刀塔傳奇副本陣容推薦
刀塔傳奇是一款熱門的免費在線游戲,深受玩家喜愛。游戲中,玩家需要組建自己的陣容來挑戰各種副本。但是在選擇陣容時,很多玩家往往遇到困惑,不知道應該選擇哪些英雄來搭配。今天我給大家分享一些刀塔傳奇副本陣容的推薦,希望能幫助大家提升游戲的勝率。
陣容一:物理輸出陣容
如果你喜歡使用物理英雄進行輸出,那么這個陣容適合你。這個陣容主要由物理輸出型英雄組成,他們的攻擊力和爆發傷害非常高。
- 影魔 - 影魔是一個非常強力的物理輸出英雄,他的技能可以造成大量傷害。
- 斧王 - 斧王是一個近戰英雄,他擁有高攻擊力和生存能力。
- 劍圣 - 劍圣是一個非常厲害的物理輸出英雄,他的技能可以造成致命的一擊。
- 水晶室女 - 水晶室女是一個遠程物理輸出英雄,她的攻擊速度非常快。
這個陣容的特點是輸出強力,適合快速擊敗敵人。但是要注意,由于英雄大部分是物理輸出型的,所以要小心敵方的控制技能。
陣容二:法術輸出陣容
如果你喜歡使用法術英雄進行輸出,那么這個陣容適合你。這個陣容主要由法術輸出型英雄組成,他們的技能可以給敵人造成大量魔法傷害。
- 巫醫 - 巫醫是一個非常強力的法術輸出英雄,他的技能可以對多個敵人造成傷害。
- 萊恩 - 萊恩是一個非常厲害的法術輸出英雄,他的技能可以造成大面積傷害。
- 禍亂之源 - 禍亂之源是一個遠程法術輸出英雄,他的技能可以對敵人造成持續傷害。
- 暗影薩滿 - 暗影薩滿是一個擅長控制的英雄,他的技能可以讓敵人無法行動。
這個陣容的特點是爆發傷害高,適合對付敵人的坦克或者后排輸出。但是要注意,由于英雄大部分是法術輸出型的,所以要小心敵方的魔法抗性。
陣容三:坦克輸出陣容
如果你喜歡使用坦克英雄來吸引敵方火力并輸出,那么這個陣容適合你。這個陣容主要由坦克型英雄組成,他們的生命值高,能夠抵擋敵方的攻擊。
- 斧王 - 斧王是一個非常強力的坦克英雄,他的生命值和防御力都非常高。
- 沉默術士 - 沉默術士是一個擅長控制的英雄,他的技能可以沉默敵人。
- 矮人直升機 - 矮人直升機是一個遠程坦克英雄,他可以對敵人造成范圍傷害。
- 全能騎士 - 全能騎士是一個有治療技能的坦克英雄,他可以為隊友回復生命值。
這個陣容的特點是抗擊打能力強,適合在戰斗中吸引敵方火力。但是要注意,由于英雄大部分是坦克型的,所以輸出能力相對較弱。
總結:
以上是我為大家推薦的幾個刀塔傳奇副本陣容。每個陣容都有自己的特點和適用場景,選擇合適的陣容可以幫助玩家提升游戲的勝率。在選擇陣容時,要根據自己的喜好和游戲情況來決定。希望大家能夠在刀塔傳奇中取得好成績!
二、刀塔傳奇副本12章攻略:戰勝困難,獲得豐厚獎勵
背景介紹
刀塔傳奇是一款備受歡迎的多人在線戰斗競技游戲,其中的副本任務是玩家提升戰斗實力、獲取珍稀裝備的重要途徑。12章是副本中的高難度關卡,挑戰者需要戰勝強大的敵人和解鎖各種機關,才能獲得豐厚的戰利品。
準備工作
在挑戰12章副本前,玩家需要做好充分的準備工作:
- 角色選擇:找出適合當前副本的角色,并提升其技能和裝備。
- 戰略規劃:根據副本的特點,制定合理的攻略和隊伍搭配。
- 資源儲備:確保足夠的藥劑、神符和復活幣等資源,以備不時之需。
攻略技巧
成功通關12章副本,需要注意以下幾個關鍵點:
- 合理選擇角色:根據副本怪物的特點,選擇具有高輸出和生存能力的角色,如騎士和法師。
- 團隊協作:與隊友密切配合,合理分工和使用技能,互相支援,在戰斗中保持默契。
- 利用環境:副本中常常會有一些陷阱和機關,合理利用它們可以對敵人造成額外傷害或提供戰斗優勢。
- 技能釋放時機:掌握合適的技能釋放時機,合理利用技能可以在關鍵時刻扭轉戰局。
- 靈活運用道具:根據實際情況使用藥劑、神符、復活幣等道具,提升角色的生存能力和輸出能力。
- 多次嘗試:副本12章屬于高難度關卡,有時需要多次嘗試才能找到最佳策略和戰術。
獎勵收獲
戰勝12章副本后,玩家將獲得豐厚的獎勵,包括珍稀裝備、金幣、經驗和成就等:
- 珍稀裝備:通關12章副本后,有機會獲得稀有、史詩級的裝備,大幅提升角色的戰斗實力。
- 金幣獎勵:副本通關后,根據表現和評級,玩家將獲得大量的金幣獎勵,可用于購買道具和升級角色。
- 經驗值:通過挑戰副本,角色將獲得大量經驗,快速提升等級和技能。
- 成就獎勵:成功通關12章副本后,還將解鎖各種成就獎勵,展示玩家的實力和成就。
結束語
12章副本是刀塔傳奇中的高難度挑戰,但只要玩家合理安排戰略和團隊協作,充分利用角色的技能和道具,都有機會戰勝困難,獲得豐厚的獎勵。希望以上攻略能為玩家提供一些幫助,祝大家在刀塔傳奇中乘風破浪、戰勝一切困難!
感謝您閱讀本篇文章,希望以上攻略對您在刀塔傳奇副本12章的挑戰有所幫助!
三、刀塔傳奇副本全攻略:輕松通關助你成為游戲高手
刀塔傳奇是一款深受玩家喜愛的MOBA游戲,其中副本關卡是游戲中的重要組成部分。通過挑戰副本不僅可以獲得豐厚的獎勵,還能提升自己的游戲技巧,成為游戲中的高手。那么,如何才能輕松通關刀塔傳奇的各種副本關卡呢?下面就為大家詳細介紹一下。
1. 了解副本機制
在刀塔傳奇中,副本關卡分為不同的難度等級,從簡單的入門級到極具挑戰性的高級副本。每個副本都有自己的特點和關卡設置,玩家需要根據不同副本的特點來調整自己的戰斗策略。比如一些副本會有特殊的BOSS怪物,需要使用特定的英雄和裝備來應對。因此,在挑戰副本之前,玩家務必要先了解清楚該副本的機制和特點。
2. 選擇合適的英雄陣容
在刀塔傳奇中,英雄的選擇至關重要。不同的英雄有著不同的技能和屬性,在面對不同的副本時,需要選擇合適的英雄陣容。比如一些副本需要輸出型英雄,而另一些副本則需要控制型英雄。玩家需要根據副本的特點,選擇一支能夠相互配合、發揮最大戰斗力的英雄陣容。
3. 合理搭配裝備
除了英雄選擇,裝備的搭配也是通關副本的關鍵所在。不同的裝備會給英雄帶來不同的屬性加成,玩家需要根據自己的英雄陣容,合理搭配裝備,提升英雄的戰斗力。比如一些副本需要英雄具有較高的生命值和防御力,那么就需要選擇相應的裝備來提升這些屬性。
4. 掌握戰斗技巧
除了前述的準備工作,在實際的戰斗過程中,玩家也需要掌握一些基本的戰斗技巧。比如合理使用英雄的技能,合理調度英雄的位置,合理應對BOSS怪物的攻擊模式等。只有掌握了這些基本的戰斗技巧,才能在副本中游刃有余,輕松通關。
5. 多加練習
最后,想要在刀塔傳奇中輕松通關各種副本,最關鍵的就是多加練習。通過不斷挑戰副本,玩家不僅可以積累經驗,還能發現自己的不足,從而不斷改進和提升自己的游戲水平。只有持續練習,才能真正成為刀塔傳奇的高手。
總之,想要在刀塔傳奇中輕松通關各種副本,需要從多個方面入手。包括了解副本機制、選擇合適的英雄陣
四、刀塔傳奇最強副本通關秘籍
刀塔傳奇是一款深受玩家喜愛的MOBA游戲,其中副本模式是游戲的重要組成部分。副本不僅能讓玩家獲得豐厚的獎勵,還能考驗玩家的戰斗技巧和團隊配合。對于很多新手玩家來說,如何順利通關副本可能是一大難題。因此,我們特地為大家整理了刀塔傳奇副本攻略,希望能為各位玩家提供一些有用的建議和技巧。
副本模式概述
在刀塔傳奇中,副本分為普通模式和困難模式兩種。普通模式適合新手玩家,難度較低,通關后可獲得一定數量的金幣和經驗值。而困難模式則對玩家的操作和配合有更高的要求,通關后不僅能獲得更多的獎勵,還能提升玩家的整體實力。
無論是普通模式還是困難模式,玩家在進入副本前都需要組建一支4人小隊。每個小隊成員的英雄選擇、裝備搭配和技能使用都會對整個副本的通關產生重大影響。因此,在進入副本之前,玩家需要仔細規劃好自己的陣容。
常見副本攻略
下面我們就來具體介紹一下刀塔傳奇中幾個常見的副本,并給出相應的通關攻略:
1. 冰封王座
冰封王座是刀塔傳奇中最經典的副本之一,也是很多新手玩家的首選。這個副本的主要敵人是冰封王座的守護者-阿爾薩斯。阿爾薩斯擁有強大的冰系技能,可以對玩家造成大量傷害。因此,在這個副本中,玩家需要注意以下幾點:
- 選擇具有治療和控制技能的英雄,如祭司、女武神等,以應對阿爾薩斯的攻擊。
- 合理搭配裝備,提高英雄的生命值和護甲,增強抗冰能力。
- 團隊配合默契,及時為受到攻擊的隊友提供支援。
2. 黑暗之門
黑暗之門是一個相對較難的副本,主要敵人是黑暗之門的守護者-加爾。加爾擁有強大的遠程攻擊和控制技能,給玩家帶來了不小的挑戰。在這個副本中,玩家需要注意以下幾點:
- 選擇具有輸出和機動能力的英雄,如劍圣、刺客等,以應對加爾的攻擊。
- 合理搭配裝備,提高英雄的攻擊力和移動速度,增強
五、刀塔傳奇英雄搭配?
青銅五小強
六、刀塔傳奇好在哪?
從一名游戲玩家的角度來講,我很喜歡刀塔傳奇這款手游,說實話在這之前還沒一款手游能讓我癡迷到這種程度。 我認為這款游戲很容易在DOTA玩家當中流行開來。
相信很多人都跟我一樣,最早接觸這款產品是通過廣告(龍圖真土豪啊,這鋪天蓋地的宣傳簡直了)。我在電梯外看了它的廣告,就覺得挺有意思,再因為自己是dota玩家,就抱著試試的態度下載了這款游戲。
第一眼看到的畫面是游戲背景交代,天災軍團跟近衛對戰,近衛輸了然后引出讓玩家自己建立團隊去戰斗的主線。 畫面很Q,英雄形象的設計很卡通,容易受歡迎。當然你點開英雄的介紹之后會發現一些令dota玩家會心一笑的“安排”:
比如naga的大招是“海妖之歌”,這里的英雄臺詞是“你來聽我的演唱會?”
藍胖最大的特性是拼人品出暴擊,在DOTA里人品好的藍胖一個爆能爆對方半管血,這里英雄的臺詞就成了“俺的技能主要靠臉,幸好俺有兩張臉”,更貼合藍胖的種族是雙頭食人魔的事實。這樣的例子太多了,可以看出,這款游戲不僅在英雄的造型上下了功夫,連在英雄的性格上都經過仔細考量的。
再談游戲系統的設定,刀塔傳奇主要有10大模塊。分別是:副本、競技場、時光之穴、藏寶地穴、商店(隨機出現野店)、公會(包含團隊副本、傭兵系統、公會商店等)、附魔系統、遠征系統、英雄試煉和抽獎系統。
整個系統的設定邏輯非常嚴密,基本上每個系統都緊密相連且讓人不忍錯過,并且每一個系統最終都服務于“提升戰隊戰斗力”的目標。
比如藏寶地穴
玩家可以開采跟掠奪金幣、經驗藥水、鉆石等消耗品,而這些消耗品可以用來升級英雄、升級技能、購買裝備、購買英雄等,養成英雄之后,戰隊的戰斗力自然提升了。
再比如競技場,
除了滿足玩家日常的pk需求之外,在競技場得到的獎勵可以用來購買強力的特殊英雄,比如熊貓等,購買強力英雄目標又在于pk提升排名和刷本強力,這種驅動對于玩家而言很大,多數玩家都在拼命pk賺去獎勵來購買特殊英雄如熊貓等。
最重要的一點是:刀塔傳奇繼承了DOTA這款游戲的精髓,那就是組合搭配產生多種多樣的變化。這才是DOTA保持持久生命力的保證,也是刀塔傳奇趣味性所在。
為什么一張地圖人們能玩好多年而不感到厭煩?因為每一局游戲都是新鮮的!
而在刀塔傳奇里,這個設定同樣體現在英雄技能的組合,法系跟物系,陣容安排的相生相克等等。
比如法系克星敵法師,對于中排法師的殺傷力最大;
物系前排坦克人馬,對于速攻流而言簡直是噩夢。
這些搭配上產生的變化都會對游戲結果產生變化,這種變化才產生了源源不斷的新鮮感。
時間有限,暫時說這么多,游戲本身的升級系統跟升星系統等更人守在游戲前不忍離去啊。。。。總之,是個坑,進來了就別想走!
七、如何評價 iOS 游戲《刀塔傳奇》?
玩刀塔傳奇很久了,現在84級,總結一下我的感受:這游戲越來越惡心了!
主要表現在以下幾點:
1. 游戲的難度設置估計是策劃“拍腦袋”定的,沒經過深思熟慮,難度在等級的不同階段表現非常的不平衡。
英雄試煉:在80級之前,英雄試煉基本上是無腦通,你可以點進去,然后點自動,
然后......沒有然后了,一會就可以拿獎勵了。
然而81級開始的試煉,就是難得基本沒法玩了,需要反反復復的嘗試,
我曾經計算過,這時候的試煉平均每天能浪費玩家30+的體力。
等到能穩定過的時候,下一等級試煉基本就開了。
其實如果這個游戲從玩家開始的等級就這么設計難度,到81級也無可厚非。
問題就在于跨度太大,開始異常簡單,到了81突然就噩夢級別的。對玩家沖擊非常大!
遠征:遠征的難度更不平衡,基本上60級到70級是最簡單的階段,其他還和月簽英雄有關系,
如果出現非常不平衡的英雄,比如說像”人馬“這類,遠征立刻就變的異常艱難。
如果你的英雄大部分都附魔了,那基本上遠征就變成噩夢級別了。
戰斗力匹配絕對是有大問題的,我估計這游戲是只做數值范圍匹配,并沒做等級匹配。
我曾經遇到最惡心的組合是比我最高級別的英雄高9級,
這意味著技能基本上大部分都未命中,對方大部分攻擊都是暴擊。
藏寶地穴:這個是難度設計最2的一個模塊,在不同等級表現的異常2,
經常搜到比你等級高很多的礦,或者就是該搜雙礦出單礦,
基本上如果你想去搜某種礦,那很大的可能性是搜到很高的花費了也搜不到合適的礦。
時光之穴:這個在80級之后難度跨度比較突出,類似試煉。基本還是能打。
最主要的問題是獎勵和難度匹配隨機性太大,經常是你打了難度高的獎勵反而不如難度低的獎勵。
如果說”看臉“,那么80級之后的時光之穴費好大勁過了,結果獎勵還不如70級的,
坑爹體現的淋漓盡致。
2. 升級所需的經驗設計完全是拖時間的設計。后邊經驗需求越來越多,
而日常給的經驗保持不變,完全是在浪費玩家的時間,拖玩家充錢的設計!
以上評價完全站在玩家的角度主觀評價,歡迎吐槽!八、刀塔傳奇老鹿怎么樣?
11月簽到英 雄老鹿(受折磨的靈魂TS)以強悍的姿態駕臨刀塔傳奇,眾所周知,每個月的簽到英雄都是游戲開發精心策劃對當前游戲JJC格局的一場顛覆,從前幾個月的簽 到英雄來看,每一個英雄都在登錄刀塔傳奇之后1-2個月時間被廣為開發,那么,本次的簽到英雄TS究竟是何目的帶入傳奇的呢?讓我們走入本期英雄前瞻!一 起來看刀塔傳奇老鹿怎么樣,逗比老鹿高玩深度剖析。
【往期簽到英雄評析】
目前10月簽到英雄巫醫的魂石難以獲取,除了在預言之池的鳳凰關中獲得廣泛運用,這個低星英雄還有待各位隊長哥哥開發!
要說簽到英 雄,當前最熱門的莫過于9月份簽到英雄幻影長矛手,進可副本爭天下,退可競技場守家門,一面多能無比倫比,這一切都是在9月份的分身系英雄浪潮下形成的! 而猴子獨特于覺醒小娜迦和魂匣英雄靈魂守衛的多分身和在敵人背后制造分身的擾亂能力成為JJC極其強大的干擾因素!
當然,猴子的 成功主要得力于它與小娜迦的定位完全不同,作為一個攪局/輸出/殘局型英雄,在各方面又完爆魂匣英雄靈魂守衛,在同期登場的英雄中沒有與他相競爭的!再加 之全民敵法師時代,各位玩家對破解敵法的方法了解至深,更需要一個新的攪屎棍來打亂當前JJC的模式,猴子應運而生,成功登上巔峰!
除此之外,8 月簽到英雄鳳凰配合好基友沉默藍胖,成為JJC新的輸出王,風頭與當年的影魔一時無倆,無論是進攻還是防守,鳳凰都讓脆皮低魔抗的眾多輸出英雄異常頭痛! 可以說,培養了一大堆魂匣英雄分身英雄你不一定能順利偷襲拿框,但是有藍胖鳳凰沉默三人組的隊長們想往上偷襲防守隊伍卻異常容易!筆者作為刀塔傳奇第一批 培養鳳凰的玩家深深感受到這個英雄在進攻端上的強大與可怕!
相反,非常悲 劇的六月簽到英雄剛被獸,居然和土豪英雄超戰略級別的敵法師同時登陸公會商店,又與7月簽到英雄人馬處于同一位置(眾隊長:媽蛋老子敵法師還沒換完,人馬 又出來了,和剛被一比較,這搓貨!不養了!),競爭激烈,效果還不如宣傳的最硬主T相符,落寞成為必然!
【當月簽到英雄登場背景】
從上文中各位看官應該知道,一個英雄的成功脫離開游戲現狀的分析是完全不現實的,那么TS的登場究極有什么樣的外在因素促成他的地位的穩固呢?
jjc分身橫行,雙頭、鳳凰、一姐等傳統強勢英雄容易被分身欺騙技能!
新晉火熱的高富帥英雄召喚師卡爾重新登錄JJC,帶來屬性流法師的新一波崛起!
公會戰即將出爐,火貓、藍貓強勢來領,欲統御刀塔傳奇世界!
從大背景的趨勢看,TS是為了強化法系,削弱分身系列英雄而制作的,同時還要面臨與倆個明顯更高大上的英雄的激烈競爭!(屌絲養老鹿,土豪養電、火貓?)
【屬性技能評價】
老鹿的血量、雙抗、法強在眾多法系中屬于中規中矩,與覺醒冰女、覺醒火女等在一個檔次上,和雙頭、鳳凰這樣血霸還是有明顯差距,在實戰中仍是需要重點保護和“關照”的對象!
技能效果:
脈沖新星(大招):召喚脈沖新星,連續釋放脈沖傷害附近的敵人,該技能的特點是放大之后,TS會自動沖上前排,用aoe給近距離敵人造成大量輸出!
閃電風暴(普通):召喚一片閃電風暴攻擊附近的敵方單位,閃電可在數名敵人之間連續跳躍。沒有特點的AOE技能,最吸引人的是雷屬性!
惡魔赦令(普通): 用魔法滲透周圍的大地,在周圍敵人腳下造成連續的隨機爆炸。又是一個對周圍單位的AOE技能!
撕裂大地(普通): 撕裂敵人腳下的大地,造成傷害,并使他們暈眩一段時間。在視頻中,該技能的暈眩范圍較小(和火女的光擊陣差距有點大!),對象不固定,有時候前排有時候中排,筆者猜測與老鹿自身的站位有關!
以下是技能等級在(80/80/60/40)及(90/90/70/50)狀態下四技能的數據對比:
從老鹿的技能屬性來看,他的定位是站在隊伍中排,瞬秒攪屎棍猴子的分身,同時利用自身的雷、火屬性技能制造輸出,配合卡爾更是如虎添翼。開大招之后和巨魔類似的沖上前排,實戰輸出效果就要看7號到手之后的實戰效果了!
眾多貼身AOE技能也能飛快的壓制敵法師的血量!
【英雄定位】
老鹿TS的四個AOE技能,幾乎是將脆皮的分身壓制到極致,可見分身系英雄將會在老鹿高星之后迎來一波衰敗。
但是,因為老鹿必然進入巔峰JJC商店,巔峰幣的緊缺也勢必影響老鹿的升星,低星級老鹿的身板和輸出想要在到處是敵法師和一姐月騎沉默鳳凰的世界中生存,頗有難度!
不過,在巔峰JJC的防守隊中擺上他,有效克制小娜迦和猴子也是一個極其有效的辦法!
在與同期登場的英雄的競爭中,作為卡爾最愛的雷屬性比拼上TS比不過藍貓ST、在輸出和翻盤能力上和飄逸的火貓也差距甚大,而巫醫和他的定位完全不同,我想在短期內在JJC上看見老鹿頻繁出現應該不那么現實,只有期待抽日熱點五星的四爺出手讓我等屌絲一觀了!
【陣容推薦】
卡智力型:
船長/人馬、藍胖、宙斯/鳳凰、TS、卡爾
船長/人馬/骷髏王、藍胖、沉默、TS、小黑
不卡智力型:
船長/人馬、宙斯。TS、卡爾、小鹿
船長/骷髏王、小娜迦、沉默 、TS 、小黑
土豪型
船長/電魂、白牛、TS、鳳凰、宙斯、卡爾
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九、刀塔傳奇最新英雄火貓如何?
刀塔傳奇灰燼之靈火貓制霸競技場,火貓已經和玩家們見面了,本篇小編就來和玩家們聊一聊火貓是如何制霸競技場的。
視頻欣賞:
燃燒之刃《刀塔傳奇》11月新英雄制霸競技場_超清.mp4http://v.youku.com/v_show/id_XODI4NDc5Mjky.html技能分析:
火焰余燼:施放3個余燼在戰場上,在遭到致命一擊時會依次引爆所有余燼并逃脫到最后一個余燼的位置上。
這是灰燼之靈的大招,3個余燼的分布分別是屏幕的最左、最右和中間位置,釋放灰燼后,能大大提升灰燼之靈的傷害。當灰燼之靈遭到致命一擊時,會從離其最近的灰燼依次引爆,引爆同時對附近的敵人造成一定傷害,最后逃脫到最后一個余燼的位置。
一般第一次火焰余燼的引爆順序為,中>左>右,盡管技能防止了火貓倒地,但是最后的位置也讓他變得更危險,當然也有擾亂敵方陣容的作用。
燃燒鎖鏈:施放熾熱的鎖鏈捆住最近的兩個敵人,并且造成持續傷害。
持續傷害技能,傷害并不是特別高,但是被控制的敵方英雄無法攻擊及施法,這就十分給力了。一般情況下,能困住對面前排肉盾,給肉盾造成一定壓力。當遇到敵法這樣的英雄時,也能一定程度限制其發揮,保護了我方英雄。
火焰壁壘:為自己套上燃燒的魔法盾,灼燒周圍的敵人,并可抵擋魔法傷害。
這是灰燼之靈的開場技能,滿級時能吸收4500左右的魔法傷害,如果不破盾,能持續時間大概有9秒,所以總傷害還是非常可觀的;所以這個技能面對物理隊伍時能有不錯的傷害,而面對法師隊時,特別是面對起手一波流隊伍,能很好頂住起手一波小技能。
無影之刃:灰燼之靈依次飛到所有敵人身旁砍一刀,期間處于無敵狀態。
這是灰燼之靈的主要輸出技能,在DOTA中叫做無影拳,能對每個敵方英雄都造成一次傷害,而且有額外的傷害加成,如果是帶盾釋放,那還能有額外的收益。另外技能釋放過程中,處于無敵狀態,簡直就是輕松傷害,放心吸血呀。
陣容分析:
本篇視頻是用的人馬+火貓+雙頭龍+沉默+光法的陣容,具體的表現情況玩家們可以再上門的視頻中查看哦,
總結:
看完了本篇視頻攻略,隊長哥哥們是不是已經迫不及待了呢?火貓已登錄魂匣系統啦,快來搶購吧。更多刀塔傳奇灰燼之靈火貓攻略盡在魔方網-手游媒體第一門戶魔方網刀塔傳奇專區。
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