什么叫副本
地下城 比如死礦、監獄這些就是普通網絡游戲的地城 打怪區,不過在游戲中有無數個平行的地區, 一批玩家進入一個 互相不干擾,里面的地形 怪物 掉寶也都是一樣的
怪物多,有精英怪是地城的特點。無數個游戲里都有副本是WOW獨創的,它的不同就是在于地城并列的存在。地城的概念在歐美游戲里很多,早期的EQ(無盡的任務)有很多地城,地城里有很多BOSS怪,掉寶物。需要大家組隊進入,我們也稱之為刷地城,不過那里的地城在每個服務器里只有一個而已,大家會互相爭搶BOSS,WOW就是為了避免這樣的情況才開發了在服務器中平行存在的地城,讓玩家互不干擾,這些平行的地城就稱之為副本。
巨人游戲怎么玩?
升級篇:
關于升級,也許是玩家們討論最多的一個話題..因為巨人并非其它類的游戲.單一的任務,單一的P怪.有些人會奇怪,為何相同的在線時間,而在等級方面卻有著天著地別的不同呢.那我就來分析下這些困惑吧!
1:合理利用時間.
合理的利用時間,是在練級中,占了最大的因素.《巨人》與其它游戲的不同之處之一,也就是升級受疲勞的影響..在線時間最長,并不一定就是等級最高...也許你們會奇怪這是為何!因為在這游戲中,正常的狀態下升級經驗占100%,而在疲勞狀態下經驗卻逐步減少.你練級一天,可能還是別人練了幾小時的多.因為你沒有合理利用時間.. 廢話說了這么多,你們先別生氣.現在來講正題,首先請按C鍵,看下你的壓力值與愉悅值,這兩因素間接的對你的殺怪經驗產生了一定影響...如果壓力值為180/180時,那么就是說你殺怪經驗為普通,也就是說這怪本來該有的經驗.而如果壓力值為0/180.你們也會發覺在升級中,經驗有著明示的增加...一般的來說,這個壓力的衰減為每分鐘減少一點..而180的總壓力,就是為3小時...也就是說3小時后壓力滿!而愉悅卻與壓力正好成反比..愉悅決定著休閑時的經驗.與壓力相同,愉悅越高,休閑時經驗越多..這個道理,我想玩過的朋友們都非常清楚,我也不多說了.而如何合理利用時間呢,即是升級3小時(從壓力為0起算),接著休閑3小時(手動).再接著升級3小時,接著還是休閑...也許別人會奇怪就這樣啊.很簡單嘛!我24小時就如此循環不就OK,NO,我這只是舉個最簡單的例子來說明合理利用時間的重要性..而其它方面,例如團任務或是其它方面,也與合理利用時間有著非常重要的關系... 小知識:正常狀態一般持續為6小時(連續刷怪的情況下)..樂師,舞娘在跳舞(休閑)時有著額外的經驗加成. 壓力滿情況下不爆裝備 2:選擇一個完整的軍團 選擇軍團,在這游戲中可以說簡單的不要再簡單.然而選擇一個完整且管理OK的軍團卻是難上加難.有些團成員各管各,也有些團沒有嚴格的管理方針,就對于你的任務經驗產生了直接影響.. 首先,得確定此團成員是否經驗在線.如果團成員稀稀落落,或一天不見蹤影.而對于你的團集體任務卻是產生了影響,也就是你的經驗.你們有沒有對比過,2-3人做巡邏,副本時得到的經驗.與10幾人做這些任務時的經驗..對比過你們就會發覺這里的經驗相差N倍.其次就是確認團長是否有能力帶領好團成員,管理好團.如果團長沒有能力,是否能帶你們做好任務..這任務就是經驗!也就是直接影響了升級.一個好的團,肯定是有著準確的任務發布時間,一個好的團,肯定是任務時全都上線,相互幫助...只有這樣,才能確保你的經驗,你的等級... 小知識:有些團任務,在任務發布時計算,2小時內經驗會有加成.如娛樂,文化等任務..巡邏開飛機,能提高巡邏的速度與管理. 3:選擇合理的練級場所 這個問題,我想大家都明白.哪里練級快,哪里刷怪集中..但這點也占了一定的因素.你準一是刷上8的怪好呢,還是刷準4的怪好呢..呵呵.其它兩者都可以.主要還是看你能承受能力..但是要記住,怪與人的等級之差為5級,如果超過,經驗就會隨著等級的差距而衰減... 小知識:如果本國練級地人爆滿時,可以選擇一個人數少或是比較弱的國家作為練級點.所謂:最危險的地方也是最安全的地方. 賺錢篇: 1:打BOSS 打BOSS是最賺錢的法則之一,雖然BOSS少,而去打的人多.但是你們不要怕..有我在這里幫你們分析,你絕對天天都能打N多的BOSS 想打BOSS首先得知道BOSS的地點.如唐金娜刷在軍樂浮云山莊,蓮華刷在軍樂城外等..如果你連BOSS刷在哪都不清楚,我還是勸你回去練級吧..而當你清楚后就完全不同了..這里的經驗也非常多,比如說是綠BOSS,全國通告,而黃藍BOSS現在不會通告的.清楚這一點,你就應該明白點了什么,也就是說如果此黃BOSS死于1點半,而別人卻不清楚.也就說明了什么??說明了只有你一個人清楚此BOSS的刷新時間.一般BOSS的刷新時間為死后2小時,而更新后全部重刷.一般來說BOSS每次最起碼爆1-3個寶石.算算?就只守一BOSS,如果你一天打死5只以上,是不是賺的寶石錢足夠你打N裝備了?舉個例子說吧,我現在只守弗雷.而一天大概能打到8只左右(因為我在線時間長),大概這樣持續了3天..我賺了大概30L銀子,真的.不是吹,我不算個專業打BOSS的,跟那些專業的比起來真的少之又少.. 小知識:BOSS爆的珠子可是非常值錢的,請一定要撿來..更新后第一次BOSS刷的位置也就是下次更新前所有BOSS刷的位置. 2:做黑商 做黑商,得有著遠大的目標和對物價的判斷力...我今天就看見一件這類的事,我在拍賣中看到一把靈魂屬性為忽略防御的少尉雙槍,而價為12L,我想了又想,思之又思到底買不買..等想通后,去看.汗,此貨已被別人買走,而當再次出來的時候價格早已變為18L..一轉手之間價格卻是天差地別.這些就是黑商們的眼光,可能在一瞬間,變的頃家蕩產,也可能一夜之間成為巨富.也許這把武器18L會被買走.也可能無人問津.到底能賺還是虧,就看你的眼光如何了... 小知識:熱門的貨價格絕對是會上升的..當貨物的產量無法滿足玩家們的須求時,這貨物價格肯定是有超大的市場的. 3:殺怪走迷宮 殺怪,是最差的賺錢方法.但是賺的余地還是有的.主要講的是凌晨12點后的那20分鐘..多倍的爆率,爆出來的貨物絕對比你升級所須的成本來的多. 走迷宮,迷宮里即有寶箱也有BOSS,所謂集眾物于一體.但是唯一的不足處就是不是單一副本.全國的每位玩家都可以進入,是否能賺錢還得看你對于迷宮的了解了..不懂?我來簡單說明下吧迷宮2層、6層、8層、13層、16層、19層刷寶箱(爆材料等)或是小石頭.4層、12層、14層、18層、20層刷BOSS.如果運氣好,你絕對可以滿包包的出來... 小知識:迷宮中,常有加速度的箱子,記得一定要撿取.速度的快慢保證著效率,保證著你能否賺錢.
