一、激戰(zhàn)2有副本嗎?
肯定是有副本的,30,40,50,60,70,80級(jí)的有3個(gè)。而且每個(gè)副本都有3種模式,也就是可以理解為24個(gè)副本。但是相對(duì)來說,激戰(zhàn)2的副本比較難。你現(xiàn)在可以找5個(gè)人去體驗(yàn)阿什福德平原的30級(jí)副本。但是更建議你80之后,再去體驗(yàn),效果一樣,而且出的裝備也是80級(jí)的
二、激戰(zhàn)2是手機(jī)游戲嗎?
不是!《激戰(zhàn)2》是由ArenaNet獨(dú)立開發(fā)的大型MMORPG魔幻網(wǎng)游。《激戰(zhàn)2》以其顛覆式的創(chuàng)新理念被行業(yè)媒體及玩家評(píng)價(jià)為“改變游戲行業(yè)”的史詩巨作。其震撼的視覺效果,史詩般的多人角色扮演模式,獨(dú)特的隨機(jī)事件系統(tǒng)和創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,使其從測(cè)試開始就成為全球數(shù)億玩家翹首以待的作品。
三、激戰(zhàn)2副本攻略——掌握副本技巧,輕松通關(guān)
引言
激戰(zhàn)2是一款備受玩家喜愛的大型多人在線角色扮演游戲。其中,副本是游戲中非常重要的一部分。副本既考驗(yàn)玩家個(gè)人和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗技巧,也提供了豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)。本文將為玩家提供一些激戰(zhàn)2副本攻略,幫助玩家更好地掌握副本技巧,輕松通關(guān)。
精心選擇隊(duì)伍成員
在準(zhǔn)備進(jìn)行副本之前,一個(gè)強(qiáng)大的隊(duì)伍是必不可少的。合理的隊(duì)伍配置可以提高通關(guān)的效率。根據(jù)副本的特點(diǎn)和敵對(duì)的強(qiáng)點(diǎn),選擇不同職業(yè)的玩家組成隊(duì)伍。確保擁有足夠的治療職業(yè)來提供持續(xù)的治療和支援。此外,合理分配職責(zé),如坦克、輸出和控制,以確保在副本中每個(gè)人都能盡職盡責(zé)。
熟悉副本地形和機(jī)制
在挑戰(zhàn)副本之前,先熟悉副本的地形和機(jī)制是非常重要的。對(duì)于首次挑戰(zhàn)的副本,可以通過觀察其他玩家或觀看攻略視頻來加深對(duì)副本的了解。掌握副本中各個(gè)BOSS的技能和攻擊模式,以便能夠及時(shí)躲避和應(yīng)對(duì)。了解副本中的事件觸發(fā)條件和任務(wù)目標(biāo),以便順利完成任務(wù)。
合理利用技能和裝備
在副本中,利用好自己的技能和裝備是取得勝利的關(guān)鍵。了解自己的職業(yè)技能,并根據(jù)隊(duì)伍需要來選擇合適的技能和特點(diǎn)。在副本中合理使用技能可以提高輸出和生存能力。此外,選擇適合副本的裝備和符文,可以提高自己的屬性和戰(zhàn)斗能力。
團(tuán)隊(duì)合作和溝通
副本是一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)任務(wù),需要團(tuán)隊(duì)成員之間的合作和溝通。及時(shí)與隊(duì)友進(jìn)行溝通,分享信息和戰(zhàn)術(shù),提醒隊(duì)友注意BOSS技能的釋放,以及調(diào)整隊(duì)伍的戰(zhàn)斗策略。遇到難關(guān)時(shí),團(tuán)隊(duì)成員可以相互幫助,通過團(tuán)隊(duì)的力量克服困難。
總結(jié)
激戰(zhàn)2的副本攻略需要玩家的耐心和技巧。通過精心選擇隊(duì)伍成員,熟悉副本地形和機(jī)制,合理利用技能和裝備,以及團(tuán)隊(duì)合作和溝通,玩家可以更好地掌握副本技巧,輕松通關(guān)。希望本文的攻略對(duì)廣大玩家有所幫助。感謝您閱讀本文,祝您游戲愉快!
四、游戲激戰(zhàn)2好玩嗎?
激戰(zhàn)2最主要是游戲理念與多數(shù)角色扮演游戲不同,甚至是相反的。想玩這款游戲,必先改變思維,即放棄傳統(tǒng)游戲思維,別用傳統(tǒng)游戲思維和慣用玩法來感受這款游戲。否則很難有動(dòng)力玩下去,絕非什么玩法小眾。
游戲模式:常見的游戲玩法比較傳統(tǒng),主要是以殺怪升級(jí),掉落拾取,提升裝備為主。而激戰(zhàn)2是以探索,冒險(xiǎn),解密,收藏為主。其他內(nèi)容大同小異。
擊殺掉落:不含事件任務(wù)的野怪幾乎沒有經(jīng)驗(yàn),殺BOSS甚至幾年也不會(huì)掉落什么可用裝備,但會(huì)收獲貨幣與材料。裝備的獲取途徑主要通過采集、折解、兌換的材料進(jìn)行制作,在商場(chǎng)也可購(gòu)買到,且價(jià)格與制作成本相差無幾。所以激動(dòng)2是不會(huì)讓玩家把過多精力投入到裝備上,80級(jí)滿級(jí)后在裝備上任何人都沒有優(yōu)越感,人人平等,一切全靠操作意識(shí)。如果你認(rèn)為裝備頂級(jí)后再無需求,對(duì)其他內(nèi)容也無興趣和動(dòng)力,只能說明你不適合玩激戰(zhàn)2這款游戲。
團(tuán)隊(duì)配合:傳統(tǒng)游戲比較側(cè)重突顯個(gè)體強(qiáng)大,由隊(duì)友支持鞏固自我強(qiáng)大,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)。激戰(zhàn)2則是放棄自我強(qiáng)大,輔助隊(duì)友變強(qiáng),均衡團(tuán)隊(duì)整體實(shí)力。深入體會(huì)區(qū)別很大,尤其是在WVW戰(zhàn)場(chǎng),團(tuán)隊(duì)配合的好,十人可虐百人團(tuán)。
仇恨機(jī)制:傳統(tǒng)游戲都是最近的,和輸出最高的引仇恨。激戰(zhàn)2則是反人性的,護(hù)甲最堅(jiān)韌的,和距離最遠(yuǎn)的。不完全是這樣,但也差不多。千萬別以為躲得遠(yuǎn)就安逸!
游戲攻略:很少很少,甚至沒有。然而很多玩法難度卻很大,全靠玩家自我摸索與創(chuàng)新。網(wǎng)上零散有一些,但也不準(zhǔn)確,不詳細(xì),不完善,適合別人的也不一定適合自己。必須要說,這也是激戰(zhàn)2最具可玩性的特點(diǎn)之一。你也許會(huì)玩到崩潰的想哭。
史詩動(dòng)態(tài):非常弘大,非常龐大,而且精細(xì)到極致!每一個(gè)路邊向你問候的NPC,或者每一具躺在路邊的骸骨,都可能有十幾頁紙的悲壯歷史和來龍去脈融入在不經(jīng)意的前后游戲環(huán)節(jié)中。
世界首領(lǐng):血量與參與擊殺的人數(shù)成正比,一般都需清理前置事件才可觸發(fā)或擊殺,觸發(fā)與擊殺都有固定時(shí)間與時(shí)間限制,且沒有什么好東西掉落,有好東西也是掉率極低極低。但必須提醒一下,這是獲取很多無法交易的貨幣或徽章牌子的主要途徑。
世界地圖:很大很大,別有洞天,容易迷路,容易各種死,危險(xiǎn)重重,超出想象。但是風(fēng)景異常美幻,3D電影級(jí)別的感受絕對(duì)一流。每張地圖可容納150人,滿員時(shí)會(huì)自動(dòng)開啟同地圖的另一條線,人少時(shí)會(huì)提前60分鐘提醒關(guān)閉。
社交內(nèi)容:只有好友與公會(huì)系統(tǒng),缺乏吸引力與凝聚力機(jī)制。組織與管理團(tuán)隊(duì)活動(dòng)都非常艱難與薄弱,推廣與帶動(dòng)全靠官網(wǎng)活動(dòng)。玩家?guī)缀醵继幱谏⒈斡碌囊叭藸顟B(tài)。極其需要完善的一項(xiàng)內(nèi)容。
收費(fèi)形式:買斷制。每一版新資料片都需要買斷,至少前期需要買斷才可體驗(yàn)。后期如免費(fèi)也會(huì)比較漫長(zhǎng)。購(gòu)買周期性的爵位和提升爵位等級(jí),可享受額外獎(jiǎng)勵(lì)和便利服務(wù)。
五、激戰(zhàn)2副本攻略 - 全面指導(dǎo)新手玩家順利通關(guān)副本
激戰(zhàn)2副本攻略 - 全面指導(dǎo)新手玩家順利通關(guān)副本
激戰(zhàn)2是一款備受玩家喜愛的大型多人在線角色扮演游戲。其中,副本是游戲中的一個(gè)重要組成部分,玩家需要組隊(duì)前往副本挑戰(zhàn)各種困難并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。但對(duì)于新手玩家來說,副本可能會(huì)顯得十分具有挑戰(zhàn)性。因此,本篇攻略將為新手玩家詳細(xì)介紹激戰(zhàn)2副本,并提供一些實(shí)用的攻略技巧,幫助玩家順利通關(guān)副本。
了解副本的類型
在激戰(zhàn)2中,副本分為多種類型,包括團(tuán)隊(duì)副本、小隊(duì)副本、個(gè)人副本等。不同類型的副本具有不同的難度和獎(jiǎng)勵(lì),新手玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力和需求選擇合適的副本來挑戰(zhàn)。團(tuán)隊(duì)副本通常需要大量的玩家合作,小隊(duì)副本適合2-5人組隊(duì),個(gè)人副本則可以獨(dú)自完成。
選擇合適的職業(yè)和裝備
在挑戰(zhàn)副本之前,玩家需要選擇合適的職業(yè)和裝備。不同職業(yè)擁有不同的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)需求選擇合適的職業(yè)。同時(shí),良好的裝備也是通關(guān)副本的重要保障,玩家可以通過完成任務(wù)、打怪、交易等方式來獲取更好的裝備。
了解副本機(jī)制
在挑戰(zhàn)副本之前,玩家需要先了解副本的機(jī)制和規(guī)則,包括副本內(nèi)的任務(wù)目標(biāo)、怪物分布、機(jī)關(guān)設(shè)施等。掌握這些信息可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)副本中的各種挑戰(zhàn),并提前制定戰(zhàn)略和策略。
良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作
副本是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)合作的環(huán)境,良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能夠提高通關(guān)副本的效率。玩家可以與隊(duì)友共同商討戰(zhàn)術(shù)和策略,分工合作,互相支持。在副本中,及時(shí)的溝通和配合是十分重要的。
留意技巧和陷阱
在副本中,會(huì)有一些技巧和陷阱需要玩家注意。例如,一些隱藏的寶箱、秘密門、陷阱等。留意這些細(xì)節(jié)可以為玩家?guī)眍~外的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
激戰(zhàn)2副本攻略為新手玩家提供了全面的副本指導(dǎo)。通過了解副本的類型、選擇合適的職業(yè)和裝備、掌握副本機(jī)制、良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作以及留意技巧和陷阱,新手玩家可以順利通關(guān)副本并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。希望本篇攻略能夠幫助到各位玩家,祝大家游戲愉快!
感謝您閱讀完這篇激戰(zhàn)2副本攻略,希望這篇攻略能夠幫助到您。無論您是新手玩家還是已經(jīng)經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家,掌握副本攻略都非常重要。如果您有任何問題或者更多的建議,請(qǐng)隨時(shí)聯(lián)系我們。祝您在激戰(zhàn)2的冒險(xiǎn)旅程中取得巨大的成功!
六、激戰(zhàn)2是哪個(gè)國(guó)家游戲?
北美地區(qū)
激戰(zhàn)2是北美地區(qū)的游戲。 《激戰(zhàn)2》是由ArenaNet公司開發(fā),空中網(wǎng)代理運(yùn)營(yíng)的一款角色扮演類電腦客戶端游戲。于2014年5月15日在中國(guó)大陸正式上線。
七、《激戰(zhàn)2》四大副本及世界BOSS攻略詳解?
首先說世界BOSS,世界BOSS為野外的大型多人BOSS。每天固定時(shí)間在固定地點(diǎn)通過固定的前置任務(wù)與打法打。
直接點(diǎn)復(fù)制坐標(biāo)然后在游戲內(nèi)的聊天頻道發(fā)出就可發(fā)出傳送點(diǎn)位置。
世界BOSS會(huì)掉落一種特殊物品,僅當(dāng)人物80級(jí)時(shí)可掉落。龍巖礦,是制作粉色裝備和武器必須物品。所以每天定時(shí)去刷幾個(gè)世界BOSS很有必要。制作一套粉色裝備需要1500個(gè)龍巖礦。一件粉色武器需要500個(gè)。
副本,個(gè)人認(rèn)為副本分為4類。
1阿斯卡隆(35級(jí))位于阿什福德平原
莊園(45級(jí))位于女王谷
暮光之根(55級(jí))位于卡勒頓之森
悲傷之擁(65級(jí))位于掘洞懸崖
烈焰壁壘(76級(jí))位于炎心高地
2暮光之根以太線路(80級(jí))卡勒頓之森林
海浪之譽(yù)(80級(jí))位于霜谷之音
永恒熔爐(80級(jí))位于漩渦山
亞拉(80級(jí))位于詛咒海岸
3碎層1-30
4碎層30-50
下面分類講一下各大類副本。
第一類與第二類:
本倆類副本每個(gè)副本有4條線,亞拉有5條線。分為探索線與劇情線(每個(gè)副本一條劇情線)建議5人組隊(duì)去打。許多副本可以 自己一個(gè)人完成。然而單刷極其耗費(fèi)時(shí)間。與收益不成正比。每個(gè)副本有一條劇情線,又臭又長(zhǎng),但是打完劇情之后你就可以開啟探索線路也就是另外的三條線路。 如果同隊(duì)有人打過劇情就可以直接進(jìn)入探索線路。探索線路每天8點(diǎn)重置刷新,每當(dāng)刷新之后第一次打每條探索線路,可獲取金幣與經(jīng)驗(yàn)。具體為
阿斯卡隆每條探索線路1金55銀
其余除亞拉和暮光以太外每條探索線路1金5銀
亞拉124號(hào)探索線路每條線路完成3金5銀
亞拉3號(hào)和暮光以太線路探索線完成1金55銀
第一類副本極其簡(jiǎn)單。達(dá)到副本等級(jí)既可參與。然而建議80級(jí)之后再開始。因?yàn)闈M級(jí)之前沒有特性,沒有裝備。打的很吃力。 影響與你一起下副本的人打本效率。效率隊(duì)的話各個(gè)副本時(shí)間在25分鐘-1小時(shí)不等。為大部分人目前日常消耗金幣主要獲取方式(日常消耗指?jìng)魉停?gòu)買采集工 具,食物等等)
第二類副本雖然金幣獲取較多。但是需要隊(duì)伍配合較好。每天打的人也比較少。一般人除了需要副本牌子或者做成就時(shí)候很少有人去打這三個(gè)副本。
因個(gè)人去年11月做完地下城的相關(guān)成就之后基本除活動(dòng)再?zèng)]進(jìn)過地下城副本。所以對(duì)現(xiàn)在很多副本打法并不是很了解。只能大概介紹一下。
第三類與第四類
碎層。碎層是一個(gè)特殊的副本。類似于某些國(guó)產(chǎn)游戲里的通天塔等。每10層為一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。50層為封頂。如1-10為一 個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí),如果你的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)是9,你可以打一次9領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),11-20為一個(gè),如果你的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)是19,你可以打一次9拿一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),打一次 19拿一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。但是你打29的話如果你今天打過19了是沒獎(jiǎng)勵(lì)的,沒打過19有獎(jiǎng)勵(lì),但是再打19就沒有19的獎(jiǎng)勵(lì)了。以此類推。也就是每天早上8點(diǎn)之 后,如果你的個(gè)人等級(jí)是50的話。可以打一次1-10.打一次11-20,打一次21-30,打一次31-40,打一次50.以此類推,一天可以獲得5次 獎(jiǎng)勵(lì)。碎層個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)可以通過打比自己獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)高的層或者和自己獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)一樣的層來提高。碎層隨著等級(jí)的提高怪物的血量輸出會(huì)提高,某些關(guān)卡的過關(guān)條件 也會(huì)提高。然而獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)相應(yīng)提升。當(dāng)碎層到了30層開始,就是一個(gè)跨度。
30層之后怪物不僅輸出和血量大幅提高。而且會(huì)增加一個(gè)負(fù)面BUFF,這個(gè)BUFF是全程有的。而且每層都不一樣。例如 大家常刷的38是當(dāng)怪物身上有折磨,中毒,冰凍的BUFF時(shí)候他身上會(huì)有保護(hù),威能等之類的增益。所以38層不歡迎死靈。因?yàn)樗漓`很多技能都和中毒折磨冰 凍有關(guān)。49層的BUFF是耐力不足時(shí)候傷害降低,也就是要盡量少翻滾,不然就會(huì)降低輸出。50層的BUFF是全程會(huì)有痛苦BUFF,也就是你會(huì)很難脫戰(zhàn) 回血。或者你很多時(shí)候剩下幾十血跑掉了。然后被痛苦BUFF弄死。這是30層以上較為簡(jiǎn)單的幾個(gè)BUFF,所以一般都打38和49,50.至于什么是痛 苦。提到痛苦就關(guān)系到我們之前的粉裝了。之前講到粉裝可以打灌注,而碎層里有一種東西叫做痛苦。痛苦這個(gè)BUFF會(huì)對(duì)你造成掉血的傷害,舉個(gè)例子,比如一 個(gè)沒痛苦抗性的人在19層遇到美琴的時(shí)候,你會(huì)直接掉血到死透。救都來不及救,你需要在裝備上打一個(gè)叫做痛苦灌注的東西來對(duì)抗痛苦。
所以一般1-10層都是新手剛接觸碎層。10-19基本是剛會(huì)打碎層的。
20以上就都是基本比較熟練的了。新手剛打碎層的話,打9層如果有YY的話而且提前說明自己是新手的話。很多人還是愿意教怎么打的。
另外提一下灌注槽的問題和有個(gè)東西叫做雙屬性灌注。
首先是灌注槽,分為防御,進(jìn)攻、痛苦和通用。通用可以打通用灌注,例如桂冠商人賣的魔法灌注或者金晶灌注,進(jìn)攻可以打入 威力灌注,精準(zhǔn)灌注等。防御的可以打治療,堅(jiān)韌等。痛苦的可以打拍賣行賣的痛苦灌注。粉裝上的灌注和符文都是取不下來的。打上去想換的話就只有替換掉了。 所以要想好打什么再打。其實(shí)我們主要打的是一個(gè)叫做通用簡(jiǎn)易灌注的東西。這個(gè)東西可以+5的痛苦抗性。在碎層里換戒指的那個(gè)商人出售。75個(gè)碎層牌子換1 個(gè)。
雙屬性灌注
這個(gè)東西很多老手也從沒聽說過。造價(jià)很高。然而并不是很實(shí)用。
個(gè)人也只是給文塔里守護(hù)打了一套治療屬性的。加成為50點(diǎn)治療量。
隨著碎層等級(jí)的提高,所需要的痛苦抗性也就越高,所以請(qǐng)確保你的抗性夠了再去高層。具體每層需要的抗性請(qǐng)看下表
因?yàn)樗閷訒?huì)出一些比較有用的東西,所以大家難免會(huì)常刷碎層,所以碎層在此會(huì)分為每關(guān)講,碎層攻略很多,所以重點(diǎn)講一些細(xì)節(jié)性的東西。具體怎么打可以自己找視頻攻略看。
先講碎層會(huì)出什么
首先在10層以上會(huì)出粉色戒指,粉色武器和護(hù)甲盒。還有獨(dú)特的碎層武器皮膚。
然后每層打完大概會(huì)出3-5件橙色裝備。
每層會(huì)給1金左右外加經(jīng)驗(yàn)和1W左右的業(yè)力。
碎層根據(jù)個(gè)人之前在網(wǎng)通的固定隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)來說。最好的配置是一個(gè)幻術(shù)一個(gè)元素倆個(gè)戰(zhàn)士一個(gè)守護(hù)。其中倆個(gè)戰(zhàn)士一個(gè)方陣一個(gè) 斧錘輸出易傷。最快紀(jì)錄是50層34分鐘打完。其中有大錘關(guān)。水關(guān)6分鐘左右。第二關(guān)大錘13分鐘。第三關(guān)以太之刃8分鐘。第四關(guān)二傻7分鐘。碎層在40 分鐘-1小時(shí)之內(nèi)是正常速度。一個(gè)小時(shí)20分內(nèi)是遇到一些較難的或者較浪費(fèi)時(shí)間的關(guān)卡。2個(gè)小時(shí)內(nèi)一般是隊(duì)伍有問題。還有仇恨機(jī)制的問題,激戰(zhàn)2是沒有仇 恨機(jī)制的,普遍BOSS追人的規(guī)律是,能打到誰打誰,或者誰先摸到他他打誰,或者誰輸出高打誰。所以一般是戰(zhàn)士開著無敵去開怪。然后守護(hù)給格擋和致盲打。 技能的話,早用早CD,別舍不得用。除了一些CD特別長(zhǎng),比如戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗旗子等。
碎層每一層有4關(guān),這四關(guān)會(huì)在14個(gè)關(guān)卡里有規(guī)律的隨機(jī)選擇4關(guān)出現(xiàn)。(鑒于碎層關(guān)卡一直沒有一個(gè)統(tǒng)一的叫法,在此按照常見的叫法來稱呼。)
第一關(guān):常出現(xiàn)的關(guān)卡有如下。
水關(guān)。天空城。阿斯卡隆城。沼澤。其中阿斯卡隆城和天空城也會(huì)出現(xiàn)在第二關(guān)
水關(guān):幾乎無太大難度。如果水關(guān)滅隊(duì)的話可以考慮直接退了。有倆條路,一條是變海豚躲過蛇妖,一條是拿水草游過一片黑 暗,新手注意跟好老手。海豚注意用5技能救人就可以。主要的就是游之前時(shí)候守護(hù)給個(gè)格擋和加速。打BOSS守護(hù)一個(gè)人帶個(gè)堅(jiān)守陣地就夠用。BOSS開電圈 眩暈時(shí)候給個(gè)堅(jiān)守陣地。CD正好夠。BOSS大概25秒左右開一次電圈。戰(zhàn)士近戰(zhàn)疊威能清小怪,元素和幻術(shù)離不太遠(yuǎn)既能享受到威能又能躲開BOSS就夠 了。
阿斯卡隆城:這關(guān)較為考驗(yàn)守護(hù)。開門前無難度。守護(hù)多給格擋和致盲聚怪就可以了。注意燃油的傷害絕對(duì)不可以硬抗。中段幻 術(shù)幫忙聚怪也無難度。到BOSS前站圈時(shí)候要注意。一定要到2點(diǎn)鐘方向的雕像后面躲著清怪不管從那個(gè)門進(jìn)來的。別的雕像后面會(huì)被弩車擊退和箭車掃到。影響 輸出還很容易滅團(tuán)。到剩下最后一波怪時(shí)候可以繞到對(duì)面清掉也可以直接進(jìn)去邊打器械邊順手清掉。最后BOSS喊了我決不投降之后只要地上沒火圈一定要所有人 近戰(zhàn)。有人距離遠(yuǎn)的話BOSS就會(huì)掏出大保健秒人。我經(jīng)常因?yàn)榻鼞?zhàn)然后有人在遠(yuǎn)程BIUBIUBIU然后被BOSS掏出大保健在去打他的路上順帶把我秒 掉。
天空城:這關(guān)大家都比較煩,因?yàn)楸容^墨跡。以前掉下去會(huì)死透,現(xiàn)在掉下去只是倒地了。9層以上怪物會(huì)擊退。傷害還很高。 守護(hù)帶反射墻和堅(jiān)守陣地,倆個(gè)技能輪流用外加幻術(shù)和元素會(huì)給反射。已經(jīng)足夠。戰(zhàn)士自己帶個(gè)平衡姿態(tài)。因?yàn)殛笈P枰x條。一定要清怪,不清怪跑過去更浪費(fèi)時(shí) 間。一樓的話注意開始被兔子秒掉的人及時(shí)拉起來,守護(hù)拉好雙頭巨人就沒問題。過機(jī)關(guān)的話守護(hù)到門口給個(gè)墻就解決。到機(jī)器人的時(shí)候。元素用石頭人頂著,守護(hù) 給個(gè)書,幻術(shù)給個(gè)扭曲輕松解決。到樓頂?shù)臅r(shí)候就是輪流給反射。4個(gè)機(jī)器人一起站起來時(shí)候守護(hù)聚怪,給反射。幻術(shù)給扭曲,也沒太大問題。倒地及時(shí)9起來。如 果遇到隊(duì)伍不給力過不去的話,就讓守護(hù)拿個(gè)節(jié)仗聚能器帶個(gè)反射墻把BOSS拉到門口的柱子旁繞柱子跑其他人打機(jī)器人就可以了。
沼澤:這關(guān)因?yàn)橐瓣?duì)一般沒人打在此也不做多說。只有一點(diǎn),讓離的最遠(yuǎn)的人先拿起球,別的位置的人再拿。
第二關(guān):常出現(xiàn)的關(guān)卡有以下。
阿斯卡隆城,天空城,雪盲,武器測(cè)試,大錘。
雪盲:前面點(diǎn)火,點(diǎn)著了火就站遠(yuǎn)點(diǎn),讓怪追別人去。看情況摸人。打BOSS時(shí)候,天亮的時(shí)候烤火,天黑的時(shí)候打 BOSS,理由是天黑你看不到火堆,但是你能看到BOSS。遠(yuǎn)程邊打邊點(diǎn)火,近戰(zhàn)戰(zhàn)士自己帶個(gè)穩(wěn)固,守護(hù)在出小怪時(shí)候給個(gè)墻。BUFF疊到10層時(shí)候去烤 火。無難度。大不了多死幾次。一路跑過去。BOSS就是躲紅圈。他沖誰吐口水時(shí)候誰就向后翻滾倆次。走出范圍,但是別滿地亂轉(zhuǎn),會(huì)讓別人掉血。BOSS揮 大保健時(shí)候守護(hù)給倆格擋。如果紅圈階段有人倒地了守護(hù)開著格擋戰(zhàn)士開著無敵去摸。
武器測(cè)試:開始出怪守護(hù)給個(gè)反射聚怪。然后過山洞注意有倆種怪,石頭人,火焰元素。只要反射和格擋給的好無難度,石頭人 個(gè)人關(guān)鍵靠戰(zhàn)士無敵去開然后速度秒。接下來就到了最容易滅的地方了。門口的一堆怪跑到對(duì)面之后,元素站遠(yuǎn)點(diǎn)給了技能之后就開始刷水,守護(hù)到地方之后怪來了 就給反射和格擋。戰(zhàn)士格擋沒了之后就開無敵速度打。打完之后一定要回去清完怪救霜咬。不然偶爾會(huì)卡BUG。這個(gè)BUG目前是無解的,只能從第一關(guān)重新打。 然后BOSS就是大家掉火球時(shí)候站一起刷刷水什么的,注意推怪就可以了。
大錘:王大錘出名于不僅墨跡,還容易被秒。首先一樓,這里輔助守護(hù)的作用就出來了。用大錘打王大錘,帶格擋,然后站擼就 可以了。元素給刷刷水,大錘飛球時(shí)候幻術(shù)給個(gè)反射。輕松擼過。然后上樓也無難度。到了2樓之后這里就很容易滅了。隊(duì)伍如果很脆的話,就在門口拉怪跑過去 敲,隊(duì)伍可以的話就直接站中間站擼就可以,如果要滅的話,活著的人跑到來的時(shí)候那個(gè)滿是陷阱的樓梯下面就可以脫戰(zhàn)了。然后復(fù)活,進(jìn)度不變。千萬別去另外一 邊,要滅了跑都沒地方跑。還不如在門口打。然后再上面?zhèn)z邊敲,注意站好墻角,別站在外面,站外面怪不進(jìn)來浪費(fèi)輸出,還有別擋著怪不讓怪進(jìn)來,比如守護(hù)的仗 5元素的法杖4.。別人去怪多那面敲的時(shí)候幫忙把怪拉回來。如果門口的怪不小心打死了倆邊都刷怪了的話,就集體跳樓,上來之后對(duì)面的怪就刷新成倆個(gè)了。留 下一個(gè)殺門口的怪敲就可以了。大錘和樓下一樣。站擼,到了百分之50血以下就要注意了。如果BOSS伸手拽人了,就過2秒翻滾。不然白光傷害很高,遠(yuǎn)程注 意白光之后BOSS會(huì)反射遠(yuǎn)程傷害。如果出了狂徒也無所謂。幻術(shù)開反射,大家站一起,然后敲就可以了。之后不要管倒地的,集火清小怪,倒地的按1打小怪就 可以。
第三關(guān):常出現(xiàn)關(guān)卡有以下。
大錘,以太之刃,火鳥,掘洞人。奇書異能新星體
以太之刃:福利關(guān),無難度,最后時(shí)候守護(hù)帶倆穩(wěn)固。元素刷刷水,萬一進(jìn)BUG里了。再BOSS說你以為你贏了之前,倒著往后面走,走到有一攤水的時(shí)候就出去了。然后繼續(xù)進(jìn)墻角卡著打。
火鳥:被譽(yù)為高層第二難,首先清怪無問題,然后薩滿。這里要注意刷怪是按時(shí)間刷的,定身只是為了輔助輸出的,如果到刷怪時(shí)間之前還沒把前一個(gè)打死,那就是隊(duì)伍輸出不夠。
然后薩滿下來,先把沒打完的小怪打完,一定要打完。小怪傷害很高。然后守護(hù)貼臉給薩滿個(gè)反射墻,站擼,地上有紅圈時(shí)候注 意翻滾出去。這里要提一點(diǎn),遇到很多腦殘,喜歡在薩滿下來之后站在薩滿的臺(tái)子上遠(yuǎn)程打,也無數(shù)次見到這些腦殘被薩滿推到下面的巖漿里。我只想說,活該。倒 地了按1打地上的圖騰。然后到火鳥了。火鳥只有四種攻擊方式,第一是飛起來然后在地下弄一個(gè)大紅圈,幾乎無傷害,只會(huì)把人推走,如果飛起來地上沒有大紅圈 就是第二種了。第二是飛起來,地下一堆小紅圈,這個(gè)是秒人的。而且?guī)缀跏侵苯铀劳浮H缓笫墙o人飛一個(gè)火球,這個(gè)火球是關(guān)鍵,你離BOSS越遠(yuǎn),傷害越低, 而且很快就會(huì)消掉,所以中火球之后跑遠(yuǎn)點(diǎn)就沒傷害了。第四就是地上隨機(jī)下火雨,翻滾出去就可以了。然后出盾,幻術(shù)給反射,然后破盾,破完了守護(hù)或者戰(zhàn)士給 個(gè)群體解癥狀,然后幻術(shù)給杖5散開清怪或者去找守護(hù)集合守護(hù)放墻清小怪。這里有4個(gè)要注意的地方
1要死別死在火坑里。火坑里要最少倆個(gè)人一起摸你才能摸起來。
2倒地之后標(biāo)記一個(gè)血少的小怪按1打,讓別人幫你打這個(gè)小怪。
3如果隊(duì)伍輸出不夠破盾但是自保清小怪基本無問題。,就把BOSS拉到離其他人質(zhì)最遠(yuǎn)的人質(zhì)身邊,這樣它會(huì)隨機(jī)選擇一個(gè)人質(zhì)去吃,1/4的概率,有足夠時(shí)間破盾。萬一吃身邊這個(gè)就再打一個(gè)階段。如果輸出夠的話就拉到中間打。
4這個(gè)BOSS自保比傷害重要的多,不會(huì)自保的人沒資格說什么輸出不夠。我也知道這個(gè)BOSS輸出夠的話可以卡血量直接秒。畢竟不是每個(gè)隊(duì)伍都能做到秒這個(gè)BOSS的。不懂得自保只懂得怪隊(duì)友不會(huì)秒BOSS的人在野隊(duì)里就是坑。
掘洞人:進(jìn)第一道門一定要清怪。然后再開第二道門。開門進(jìn)去守護(hù)用法杖拉怪。戰(zhàn)士站點(diǎn),如果守護(hù)倒了戰(zhàn)士給個(gè)旗插起來。 然后再進(jìn)去,如果是搬炸彈一定要清怪。不清怪不脫戰(zhàn)就算隱身也不脫戰(zhàn)。然后開門集合清怪,然后打一個(gè)小BOSS到最后。最后有倆點(diǎn),戰(zhàn)士去倒油,而且是威 精爆的戰(zhàn)士,站上面的人別手賤摸怪,無難度,最后下來摸一下BOSS拿個(gè)箱子就可以了。如果是冰元素的話注意一定要完全脫戰(zhàn)小怪跑回去之后再開始拉 BOSS倒油。打的時(shí)候人倒地了如果附近沒小怪的話就讓他自己起,或者路過時(shí)候摸倆下,別專門去救人。冰的小怪順帶AOE清掉就可以了。
奇術(shù)異能新星體:這關(guān)我曾經(jīng)一直以為是福利關(guān),現(xiàn)在覺得是折磨。因?yàn)榫退闼閷?0我也天天遇到不會(huì)打這關(guān)的人。首先是炸 門。清怪。然后從下面,箭頭所示路線上去。然后打死斯克鼠,就是火房,有會(huì)跑的或者有幻術(shù)的話不是問題,都不會(huì)也沒幻術(shù)的話就先去關(guān)別的機(jī)關(guān),其他三個(gè)機(jī) 關(guān)每個(gè)機(jī)關(guān)會(huì)掉一個(gè)冷卻棒,一共3個(gè)冷卻棒。然后拿冷卻棒再回來關(guān)火房。冷卻棒放的位置如下圖。紅色的菱形位置就是放冷卻棒的位置,既抱著冷卻棒跑到圖示 位置按F就放進(jìn)去了。然后就可以很輕松的通過火房了。
然后是激光房,黑色是一號(hào)開關(guān)的位置。先去一個(gè)人這里,然后清怪。清掉之后去個(gè)人到2號(hào)機(jī)關(guān),等一號(hào)機(jī)關(guān)開了之后2號(hào)的 人進(jìn)去,然后藍(lán)色是3號(hào)開關(guān)。3號(hào)進(jìn)去人之后關(guān)掉出來就可以。這時(shí)候2號(hào)的人往往會(huì)喊啊我出不去了。被關(guān)在里面了。別慌,直接往12點(diǎn)方向走,走到墻邊會(huì) 有個(gè)東西讓你F,F(xiàn)一下就出來了。然后是人質(zhì)房,注意,50層以下要先去救黃色標(biāo)志的房間的人而且你要等大家一起了再進(jìn)去。不然一個(gè)人打門慢的話NPC就 會(huì)死掉。必須要先去。
然后青色房間里有倆個(gè)傳送門,打開門把傳送門打掉。然后去紅色方塊里把機(jī)關(guān)關(guān)掉。50層不需要救人質(zhì),直接去紅色房間關(guān) 機(jī)關(guān)就可以了。然后就是小軟了。小軟遠(yuǎn)程拉到圖示的紅色弧形位置。然后近戰(zhàn)秒掉就可以了。注意變傘停手清清小怪就好了。然后就去圖示的五角星位置按F,注 意在樓上的圓臺(tái)上。然后就到BOSS了,BOSS直接戰(zhàn)士守護(hù)近戰(zhàn)秒就可以了。如果腳下地板變色了不要慌。地板變色過3秒才會(huì)消失,你有足夠的時(shí)間反應(yīng)。 所以慢慢走。這樣可以少消失一些地板。別人也會(huì)安全一些。近戰(zhàn)直接倒著走就可以。遠(yuǎn)程站外圈繞著走就可以。BOSS蹲下的時(shí)候是會(huì)反彈投射物的,什么守護(hù) 的節(jié)仗,元素的法杖,我被自己人打死過很多次。
BOSS還會(huì)將你擊倒和殘疾,所以帶解癥狀和昏迷技能。如果是元素或者死靈或者守護(hù)等很容易可以單挑這個(gè)BOSS。只要 扛得住傷害,不慌的話都可以單挑。如果萬一不幸都死了而且過不去的話也有個(gè)辦法,有個(gè)人復(fù)活了站在下面的出生點(diǎn),然后上面的人死了之后就小退,然后再進(jìn)來 讓下面等著的人把你摸起來再上去打。這關(guān)1-20層需要開倆個(gè)機(jī)關(guān)。20-40需要開3個(gè),50層需要開4個(gè)。另提及一個(gè)基本技巧。火房和激光房有倆個(gè)機(jī) 關(guān)。正常需要倆個(gè)人。然而我們可以通過站在中間,鼠標(biāo)左鍵單擊一個(gè)開關(guān)然后按F然后鼠標(biāo)左鍵雙擊另外一個(gè)開關(guān)來一個(gè)人開啟倆個(gè)機(jī)關(guān)。同理永恒熔爐副本的跳 激光那塊有倆個(gè)挨著的機(jī)關(guān)同樣可以用此辦法開啟。
圖為奇書新星異能體地圖
第四關(guān):只有三種
美琴,熔火聯(lián)盟也就是二傻,觸手。
美琴:打法就是大家都帶解癥狀,都帶回復(fù)技能。然后進(jìn)去站一起守護(hù)開書破盾。然后人倒地了速度摸起來。開炮別死人,死人 了大家一起去速度摸起來。實(shí)在不行就卡著,外面有一個(gè)人不進(jìn)去。里面進(jìn)去4個(gè)人。然后等里面的4個(gè)人都死透了集體在復(fù)活。復(fù)活時(shí)候注意最后死的人看到別人 復(fù)活了再點(diǎn)復(fù)活。
二傻:前面的BOSS有倆種攻擊方式,一種是單體的沖你丟個(gè)火球。守護(hù)的反射墻可以反射。另一種有一個(gè)很明顯的低頭抬手 動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候大家就散開點(diǎn)。他會(huì)對(duì)著一個(gè)人丟。然后這個(gè)人翻滾出圈然后繼續(xù)圍毆。然后小怪BOSS,BOSS先打牛頭。簡(jiǎn)單方法就是所有人站到牛頭出來 的位置。牛頭出來之后守護(hù)往牛頭和機(jī)器人之間放個(gè)墻,然后所有人近戰(zhàn)擼,牛頭不會(huì)跳到別的地方也不會(huì)放太多震蕩波。注意如果有人遠(yuǎn)程的話牛頭是會(huì)跳到遠(yuǎn)程 的那個(gè)人附近的。所以這種打法前提條件就是大家都不慫。機(jī)器人的火球會(huì)被反射墻反走。看到隊(duì)友沒血了守護(hù)就開個(gè)書。然后秒掉就可以。另一種就是遠(yuǎn)程磨,比 誰操作好。如果遠(yuǎn)程打的話,恭喜你遇到了高層碎層第一難的BOSS。
觸手:觸手無需說太多。50層也不需要清小怪。直接開怪然后角落集合秒石頭人和小怪。人被點(diǎn)名死了就摸起來。滅了繼續(xù)去 了打。這里有倆個(gè)技巧。一個(gè)是戰(zhàn)士的藐視姿態(tài),死靈的F1,元素的迷霧形態(tài)可以躲過BOSS的點(diǎn)名不死。另一個(gè)是快點(diǎn)把石頭人打完進(jìn)P2了BOSS點(diǎn)名會(huì) 加快,也就是BOSS掉血會(huì)變快。打的會(huì)快點(diǎn)。
碎層打完之后除上面所說獎(jiǎng)勵(lì)外會(huì)給一個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的碎層古物,10個(gè)古物可以換一個(gè)粉色戒指,位置在第二部分所示的 NPC。痛苦灌注盡量不要打在頭部和武器上。因?yàn)樵谒骂^部是不算的,而碎層第一關(guān)往往打水關(guān)。而武器你往往可能更換。多余的碎層古物可以去百度碎層背部 制作發(fā)光背部。這也是大部分新手得到的第一個(gè)發(fā)光背部。也可以更換20格背包和技能點(diǎn)等。
碎層這個(gè)副本或者說這個(gè)游戲的大部分副本如果都知道自己該干什么的話,打的很快也很容易。就像阿斯卡隆一樣簡(jiǎn)單,但是高 級(jí)碎層的話如果有一個(gè)不會(huì)的話就會(huì)難一倍。30層以下不需要開機(jī)關(guān)的關(guān)卡的話很多人都可以單刷,個(gè)人記錄是單刷29層用時(shí)4個(gè)半小時(shí)。也就是說很多副本完 全可以單刷,電腦渣也沒錄視頻為證。但是最近貼吧各種單刷視頻大家也看到很多。組隊(duì)只是為了刷的快。所以請(qǐng)大家記得自己為什么組隊(duì)。不要浪費(fèi)別人的時(shí)間。 也許你習(xí)慣了一個(gè)碎層打倆個(gè)小時(shí),但是別人還有事要干,如果這樣一個(gè)碎層倆個(gè)小時(shí)我每天光打碎層要10個(gè)小時(shí)。還有這個(gè)游戲副本里的大部分BOSS就像我 們打阿斯卡隆P1的BOSS一樣根本不需要吃到幾下傷害可以直接秒。只是因?yàn)榕浜匣蛘咭庾R(shí)不好所以達(dá)不到秒。
就拿碎層里可以直接秒的BOSS舉例,常秒的BOSS如武器測(cè)試的最后BOSS,大家經(jīng)常感覺沒等打就死了,美琴也是, 經(jīng)常是盾剛破就過階段。還有近戰(zhàn)多的時(shí)候的奇術(shù)新星異能體。經(jīng)常打七八秒抬頭一看血BOSS已經(jīng)剩下1/3血了,還有二傻。然后需要操作難度高一些的就是 火鳥,雪盲關(guān)的冰元素,這倆個(gè)都是打的快的話根本過不了2次階段的。比如雪盲的冰元素可以只經(jīng)歷過一次天黑就死的,比如火鳥會(huì)只出一次盾就死。還有大錘, 經(jīng)常是剛敲完封印他就又眩暈了。如果隊(duì)伍輸出給力了,根本就不會(huì)死人。輸出不給力了就會(huì)經(jīng)常死,這也是野隊(duì)的弊病,不吃食物、不注意細(xì)節(jié)、穿各種威堅(jiān)體, 天界甚至于像我文塔里守護(hù)打副本。但是還是開玩笑的說,就算工資低也不能不活阿,要懂得對(duì)癥下藥,野隊(duì)守護(hù)還是硬一點(diǎn)的好。比較穩(wěn)。如果遇到全是老手的隊(duì) 自然也不能拖人家的輸出。
副本注意事項(xiàng):(希望不僅新手看,很多老手也要看。僅針對(duì)于野隊(duì)。)
1死掉的話需要回傳送點(diǎn)復(fù)活。當(dāng)隊(duì)伍里有人在戰(zhàn)斗時(shí)是無法回到傳送點(diǎn)的。在碎層里是返回上一個(gè)檢查點(diǎn)而非返回黛薩的實(shí)驗(yàn)室。
2如果遇到卡BUG了的解決方法是全部走遠(yuǎn)通過跳樓,送怪等方法死掉然后一起復(fù)活大部分BUG既可以解決掉。
3副本里活著才有輸出。倒地或者死掉的人是沒有輸出的,是累贅。
4大部分情況下救人是優(yōu)先于打BOSS的,除非BOSS已經(jīng)空血或者一些無法救人的關(guān)卡,類似于碎層的奇術(shù)異能新星體或者死人處于BUG等情況無法救到。
5不要圖省事而不去管一些別人說需要清掉的怪。也許你比他聰明,也許你這次運(yùn)氣好沒卡BUG或者沒團(tuán)滅。但是不會(huì)總是好運(yùn)氣的。既然大家都是這么打那肯定是有這么打的道理的。清掉一群小怪的時(shí)間比團(tuán)滅重新打一次要快得多。
6不會(huì)時(shí)候跟著會(huì)的人走,多看地圖,多看隊(duì)伍聊天。遇到打法有分歧時(shí)候多問問別人的打法,下次自己就知道怎么打了。而不 是滿地亂跑,也許你的一次亂跑就會(huì)導(dǎo)致一次團(tuán)滅。很多老手我遇到的成就上7000甚至于一萬成就的碎層早就畢業(yè)的老手很多東西也并不一定懂,包括我自己也 經(jīng)常遇到新的,更便捷的打法。
7新手盡量上YY,尋求組隊(duì)時(shí)候就說明自己是新手,可以上YY,而且請(qǐng)確定自己態(tài)度沒問題。相信大家就算在現(xiàn)實(shí)里有事需 要?jiǎng)e人幫忙自己也需要客客氣氣的。大部分老手是愿意帶新手的。在YY才可以實(shí)時(shí)教你怎么打。不在YY的話即使想教你很多時(shí)候也是有心無力的。并非老手不愿 意帶你。而且不上YY就算這次老手帶你躺過去了。下次你自己會(huì)打么?你能了解各個(gè)副本的打法么?請(qǐng)各大新手確定自己做到了再去要求老手。帶你是權(quán)利,而非 義務(wù)。
8翻滾和格擋走位走遠(yuǎn)等技能CD才是刷副本的正確躲避BOSS攻擊方式。而不是使用遠(yuǎn)程武器。全程帶節(jié)仗的守護(hù),長(zhǎng)弓步 槍戰(zhàn)士,游俠,全程大劍的幻術(shù),全程法杖元素,短弓盜賊。在副本里都是受到鄙視的。往往打副本的不愉快都是由于這些人造成的。一些需要全體遠(yuǎn)程的特殊 bOSS除外。在此特別提出節(jié)仗守護(hù),近期總是遇到節(jié)仗守護(hù)。某些守護(hù)問他為何用節(jié)仗,他說,我用節(jié)仗輸出不低阿,一下2000.而且站的遠(yuǎn)安全,抱歉我 們大家都不傻,都知道站得遠(yuǎn)安全。那么方陣戰(zhàn)士也遠(yuǎn)程,斧錘戰(zhàn)士也遠(yuǎn)程,SD冰攻雷錘元素也遠(yuǎn)程,大家都遠(yuǎn)程好了,如果你是個(gè)元素幻術(shù)全程遠(yuǎn)程沒問題,我 可以忍,但是前面的戰(zhàn)士都靠著守護(hù)的格擋才能近戰(zhàn)。你守護(hù)全程節(jié)仗遠(yuǎn)程是安全了,是不是相當(dāng)于賣隊(duì)友?
8打副本切記,吃食物扳手。不要省這點(diǎn)錢,一組超級(jí)磨刀石5J左右。我一天打3-5個(gè)副本一天碎層打5次的人夠吃一個(gè)月。而且我吃的是激狂磨刀石。
9盡量不要在打副本時(shí)候以各種理由來浪費(fèi)別人的時(shí)間,接電話,上廁所,拿外賣等大家都可以接受,因?yàn)檎l都有急事。然而我 個(gè)人遇到過一些奇葩要去洗澡,吃飯,遛狗,逛街等等。包括邊打本邊和別人閑聊而影響打本的速度。在此特別提出最近貼吧鬧的很大的打副本聊天的事,我個(gè)人針 對(duì)此事的看法是某些人自己的態(tài)度就不對(duì),你浪費(fèi)的不僅是你自己的時(shí)間,還浪費(fèi)別人的時(shí)間。還哪來那么好的心態(tài)理直氣壯的去說別人。當(dāng)然那名戰(zhàn)士確實(shí)反應(yīng)有 點(diǎn)過激。
10大家誰都不欠誰的。請(qǐng)不要對(duì)隊(duì)友提出各種不合理要求,什么打副本打到最后讓別人讓位置,無理由T人等。這種奇葩也不是沒有過。有問題的話盡量在剛開始就解決好。
11少團(tuán)滅一次比輸出高百分之30都重要。請(qǐng)確保你們自身活著之后再去想辦法提高輸出。
12再次提及守護(hù),此條僅針對(duì)野隊(duì)。野隊(duì)里,守護(hù)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,戰(zhàn)士依賴你的格擋和致盲來近戰(zhàn)疊威能易傷。元素依賴 你聚怪來增加輸出。而且守護(hù)的穩(wěn)固是這個(gè)游戲僅有的可以穩(wěn)定的給予別的職業(yè)穩(wěn)固的技能。隊(duì)伍可以沒元素,可以沒戰(zhàn)士,但是不可以沒守護(hù),所以希望各大守護(hù) 盡量對(duì)大家負(fù)責(zé)點(diǎn),就像我之前在碎層里提及到的一樣。一個(gè)隊(duì)伍有一個(gè)守護(hù)最好,也許隊(duì)伍里本來有人大號(hào)就是守護(hù),就是因?yàn)槟闵鲜刈o(hù)了給你讓位置了。所以請(qǐng) 確保你做到了守護(hù)對(duì)團(tuán)隊(duì)的責(zé)任。
八、激戰(zhàn)2是款怎樣的游戲?
有點(diǎn)像魔獸超大的地圖去跑圖,副本就是5人本和單人史詩本,其他的貌似跟別的網(wǎng)游差別太大了,要是說跟其他游戲不同的地方我能找出很多,這游戲說實(shí)話也確實(shí)挺顛覆的,跟現(xiàn)在網(wǎng)游基本不一樣,從職業(yè)上來說這個(gè)游戲每個(gè)職業(yè)都能打很多位置能打T能打輸出也能打輔助控制,拋棄了以前戰(zhàn)士法師治療鐵三角模式(因?yàn)檫@游戲里每個(gè)人都有治療,還有就是這游戲里米有紅藍(lán)藥這么一說),還有就是動(dòng)態(tài)事件在世界上發(fā)生的事情都是隨機(jī)的,你會(huì)在路上隨機(jī)碰到突發(fā)事件,還有就是國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)服務(wù)器80V80V80對(duì)戰(zhàn)挺爽的,還有就是這游戲平衡做的很好,土豪和屌絲除了外形上有點(diǎn)差別外武器裝備屬性完全一樣,當(dāng)然你要是想一人打10個(gè)的話還是別玩這游戲,個(gè)人感覺比國(guó)產(chǎn)那些網(wǎng)游還有那棒子網(wǎng)游強(qiáng)多了,不燒錢88你跟其他玩家裝備屬性上完全一樣,其他網(wǎng)游你掏188能夠么,游戲里面有vip說實(shí)話你看了那vip給你加的東西你不用他也行基本就沒什么用每天給個(gè)小禮包,送點(diǎn)補(bǔ)給品....之后有個(gè)隨身銀行和復(fù)活還有快速傳送隊(duì)友(CD4小時(shí)....),而且主線劇情一直在更新1月一更。游戲的世界一直跟著世界劇情在改變。
九、游戲《激戰(zhàn)2》中設(shè)計(jì)得最失敗的是誰?
缺乏團(tuán)隊(duì)配合,設(shè)計(jì)師反魔獸的設(shè)計(jì)不能說是特別成功,雖然沒有奶,讓大家都能想怎么打怎么打,但是除了高端10人本,大家都不需要隊(duì)友,這種底層邏輯,就導(dǎo)致游戲缺乏社交,越來越的人造成單機(jī),除了世界boss和大事件,一般野外地圖很難遇到同好,而且激戰(zhàn)2經(jīng)驗(yàn)摸到怪就有,怪的難度也不是非常大,組隊(duì)的需求進(jìn)一步下降,普通的副本湊齊5個(gè)人就能過,而碎層等副本。主要是抗性和機(jī)制。
為什么魔獸的模式經(jīng)久不衰,因?yàn)檫@個(gè)模式是在現(xiàn)在網(wǎng)游的最優(yōu)解,能很好的在游戲體驗(yàn)和社交上做到均衡,后來的最終幻想14也是運(yùn)用魔獸模式加上自身創(chuàng)新,大獲成功。
激戰(zhàn)2的去除鐵三角是一種全新的嘗試,讓人體驗(yàn)一新,但是在現(xiàn)有pc游玩設(shè)備沒有得到質(zhì)的改變情況下,這種設(shè)計(jì)注定社交的體驗(yàn)一般,同時(shí)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也在社交方面缺乏引導(dǎo)和設(shè)計(jì),這方面應(yīng)該多學(xué)學(xué)國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游。
十、激戰(zhàn)2不花錢能進(jìn)游戲嗎?
不能,游戲是買斷制, 如果想不花錢玩的話,去找好友或者到網(wǎng)上看能不能要到賬號(hào)試玩下。
