一、DNF史詩之路怎么玩 75級史詩怎么選擇
; 史詩之路大家千萬不要錯過,80級的ss武器防具可不是說有就有的哦,其中每次通關史詩之路可獲得3個深淵硬幣,且100個深淵硬幣可兌換70史詩自選武器一件!
二、御龍在天手游史詩boss怎么打
指定時間在指定地點野外,會刷新出史詩Boss(本國boss和世界boss),供玩家在本國或者跨國進行擊殺。
? ? 點擊主界面【活動】按鈕,選擇【世界Boss】,可打開Boss列表,點擊該Boss可進行尋路。
? ? 擊殺Boss有機會獲得金錢、淬煉寶石、紫裝等。
三、魔獸怎么玩呢?
1、種族: 聯盟方種族為:人類、暗夜精靈、矮人、侏儒、德萊尼人、狼人 部落方種族為:獸人、牛頭人、,巨魔、被遺忘者(即亡靈)、血精靈、地精
2、職業: 魔獸世界中玩家可以選擇的職業有:牧師、法師、圣騎士、盜賊、術士、獵人、薩滿、戰士、德魯伊、死亡騎士。德魯伊只有牛頭人和暗夜精靈獨有。在《魔獸世界-燃燒的遠征》之前的版本中,圣騎士為聯盟獨有,薩滿為部落獨有(現版本更新后,聯盟與部落都具有薩滿與圣騎士)。在《魔獸世界-燃燒的遠征》中聯盟方新加入的種族德萊尼人可選薩滿,部落方新加入的種族血精靈可選圣騎士。
3、專業: 在魔獸世界中,玩家可以學習的專業有14個. 其中主要專業有:剝皮,制皮,裁縫,附魔,采礦,工程學,草藥學,煉金術,珠寶加工,銘文每個玩家只能學習其中的兩個. 另外有3個附屬專業:釣魚,烹飪,急救,玩家可以學習所有這3個專業.
4、乘騎: 在玩家達到30級可以學習騎術,之后就可以購買坐騎,坐騎的速度有兩種,一種是在60級之前可以騎的提高移動速度60%的坐騎,另一種是在玩家達到60級之后可以乘騎的提高移動速度100%的坐騎。 魔獸世界中為艾澤拉斯上的不同種族提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰狼。坐騎是玩家可以永久保留的一種特殊寵物。使用坐騎需要坐騎天賦[Riding talent],還可以拓展訓練[Training]技能,掌握騎術的專家可以使用其他種族的坐騎。坐騎不只為了漂亮,它們可以讓玩家的旅行速度比徒步大大加快。當玩家騎在坐騎上,可以完全控制坐騎。為了避免和怪物沖突,玩家騎在坐騎上就不能發動攻擊,同樣,怪物也無法攻擊玩家的坐騎。與之相反,當玩家騎在坐騎上時,所有的攻擊和傷害都直接作用于玩家身上,而坐騎不會受到傷害。如果一個騎在上面的玩家死掉了,坐騎變為“未召喚”[Unsummon]狀態,當玩家復活回到世界中,可以使用“再召喚”[Resummoning]來找回坐騎。購買乘騎需要一定的聲望。在一些副本中也有可能掉落乘騎,這類乘騎可以直接使用,沒有任何前提。如TAQ的蟲子。(現版本更新后,騎乘技能達到300,在外域可以使用飛行坐騎,普通飛行坐騎速度為280%,特殊飛行坐騎速度為310%。)
5、戰場: 聯盟與部落的玩家可以在戰場中進行對戰,獲勝一方可以得到戰場聲望和陣營榮譽。在戰場聲望達到一定程度時可以購買一些史詩級別的裝備。? 戰歌峽谷:雙方通過搶奪對方營地中的旗幟,首先搶奪到對方3個旗幟的一方獲勝。 阿拉希盆地:雙方通過搶占資源生產點獲得資源點數,資源首先達到2000的一方獲勝。 奧特蘭克山:雙方最先殺死對方將軍或者對方援兵消耗至0(最初有600,對方的援兵可以通過燒塔占墓地等方式減耗)的一方獲勝。 由于戰場中通過聲望獲得的物品和在己方榮譽達到最高級別后可以購買的物品非常優秀,所以必不可免的出現了戰場刷榮譽的現象。 暴風之眼:風暴之眼是一個在燃燒的遠征中即將被加入的一個全新的、刺激的戰場。該戰場位于外域的虛空風暴,是一個以“爭奪和防守”為主題的競技比賽。該戰場允許最多15名聯盟玩家同時對抗15名部落玩家。風暴之眼戰場是由兩塊漂浮著的陸地組成,聯盟和部落雙方各占一塊陸地,并且兩塊陸地之間是靠三座石橋連接。另外,這里的四座哨塔必將成為雙方的必爭之地,而有一面唯一的、可奪取的旗幟將會在地圖中部刷新,這也將成為雙方團隊激戰的焦點。
6、競技場: A、競技場The Arenas 競技場是一個類似戰場的副本形式的交互場景,在這里戰隊可以和別的戰隊(跨服,同異陣營)進行戰斗。但是有著和戰場完全不同的形式和系統。 B、競技場戰隊Arena Teams 你只能建立/加入競技場隊伍(需要70級)來開始正式的競技場比賽,否則只能打練習賽。戰隊分為三種2v2、3v3、5v5,每種戰隊你同時只可以加入一支。每種戰隊能容納的最大人數是戰隊類型數的2倍,如2v2戰隊可以容納4個隊員,當然上場只能選擇其中2個。排2v2時需要小隊中兩名隊員屬于同一2v2戰隊,其他同理。 C、競技場點數Arena Points 競技場點數唯一決定于本周更新前你的戰隊等級(Rating),與勝率和場次數無關。購買競技場獎勵需要且僅需要競技場點數。競技場戰隊中每個達到出席要求的隊員可以得到相同的本隊的競技場點數。 D、戰隊等級Team Ratings 代表戰隊實力的點數。正式比賽中勝利可以增加戰隊等級,失敗會減少。一場比賽中你的隊伍贏得/失去的戰隊等級的值等于對方失去/贏得的戰隊等級,即總戰隊等級為一個大體平衡的值,只會在各戰隊間流動,而不會出現全部高等級隊伍的狀況,也基本杜絕了作弊可能(贏一場輸一場,收益為0)。同等級的戰斗大約贏一次增加15點,輸一次減少15點。輸給戰隊等級遠低于本隊的隊伍時輸掉的分數較多,而贏了高等級隊伍時候自己獲得的等級較多。新建的戰隊默認等級為1500。 重點提示 一支戰隊每周至少需要打十場正式比賽,否則本周的戰隊等級無法換算得到競技場點數。 戰隊中每位隊員至少需要30%的出席率才能從本隊獲得競技場點數。 排隊時需要每位隊員都退出戰場排隊隊列。 配對成功可以進入競技場時,如果規定時間內不進入則直接判負,即輸掉本場戰斗,戰隊等級下降。有成員掉線未進競技場或戰斗中掉線,比賽繼續進行,仍然判斷勝負計算戰斗等級。 同時參加了幾支競技場隊伍的比賽,每周結算時只算獲取競技場點數最多的那支隊伍的成績。 7、副本: 雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那里你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。 副本的作用: 普通玩家有福了,再不會遇到變態的高級玩家包場刷BOSS這樣的事情發生,每組玩家都有自己的副本歷險。 每個玩家都希望擁有極品裝備,去副本吧。
