1、進入副本的條件,包括進入等級、進入憑證、進入人數、進入申請判斷(隊長單獨申請還是整個隊伍申請)、隊伍成員所在地圖有無限制(例如都在同一地圖方可進入)、隊伍成員進入次數限制、副本時間限制、副本進入以后,再組副本外成員時是否允許該成員進入副本2、進入副本以后,測試副本正常規則,包括副本流程、副本任務等3、副本內PK模式限制、PK后果限制4、副本內死亡、掉線、回城、離開隊伍等,是否有特殊需求,例如死亡復活點、掉線再上是否還在副本、回城點設置、離開隊伍以后是否被自動傳送出副本等5、副本進入期間,服務器正常停機、服務器非正常停機,已進入副本成員的處理,服務器開啟以后是否繼續在副本中,是否自動傳送出副本等,遇到這種情況應該有相應的補償機制,如果要補償,那么需要有相關數據可以查詢到玩家遇到這種現象,才能給予處理6、副本一般都會有個存活時間,否則服務器壓力會很大,那么需要測試副本銷毀機制,即玩家沒有完成副本流程或者沒有完成副本任務,而副本自動銷毀時,玩家身上的副本數據是否清除,本次進入副本結果是否符合文檔需求7、副本一般有動態創建和靜態地圖兩種,如果是前者,需要考慮服務器能承受的副本個數壓力,如果超出限制,是否有提醒并限制玩家進入設置。8、要測試多個隊伍進入副本的情況,避免出現不符合文檔設置的現象,例如文檔設置1個隊伍1個副本,那么需要測試多個隊伍有沒有可能出現在同1個副本的現象9、副本玩家死亡掉落設置、怪物死亡掉落設置、怪物智能設置、怪物數值設置等10、副本NPC的UI設置、文字描述、引導提示、系統廣播、卷軸提示等11、副本所需物品的設置,例如物品描述、物品顯示、物品掉落設置等12、副本地圖資源設置,怪物擺放、地圖框架、障礙物設置13、其他方面,例如游戲本身設置需求,某技能不能使用、某功能禁止使用等等
