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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計需要多長時間?

一? 別說零基礎(chǔ)不能學(xué)好原畫,只要肯努力,什么都能學(xué),都不是事。

很多人在大學(xué)之前,都是一直努力讀書,學(xué)習(xí)的目的、人生的前方,就是考上大學(xué),并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了大學(xué)之后,才發(fā)現(xiàn)自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學(xué)下去了,有的人上大學(xué)發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產(chǎn)生了興趣,同時又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我沒美術(shù)基礎(chǔ)能成為原畫師嗎?我啥也不會能成為原畫師嗎?不會不是問題,年齡不是問題,只要肯努力,什么都不是問題,學(xué)就是了。

二? 有系統(tǒng)的游戲原畫學(xué)習(xí)路線圖,才不會迷路,不走彎路,便是捷徑。

? ? ?很多小伙伴想成為游戲原畫師,但是不知道怎么學(xué),學(xué)什么,很多時候?qū)W著學(xué)著就跑偏了,這樣不好,有點(diǎn)浪費(fèi)時間了,下面我將會全面化,系統(tǒng)化的跟大家講一下,游戲原畫到底應(yīng)該怎么學(xué),一掃大家心中的隱瞞和迷惘。

? ? 我在下面將會從心態(tài)修煉,內(nèi)功修煉,外功修煉,工具裝備,實(shí)力評測,五大方面展開論述,這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容很重要,大家有必要看一下。同時單單的靠一篇文章是不會讓大家有實(shí)質(zhì)的進(jìn)步的,我還為大家準(zhǔn)備了游戲原畫的相關(guān)視頻教程,軟件,以及每天講游戲原畫插畫的直播課,大家可以聽一下,無償?shù)膴W,需要相關(guān)資料和看直播課的,可以到我的游戲原畫插畫板繪(裙):它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學(xué)習(xí)需要多交流,多借鑒吸收別人的才能強(qiáng)大,海納百川有容乃大嘛。

三 心態(tài)修煉:原畫師有個好心態(tài)才能劈風(fēng)斬浪,不斷前進(jìn)。

(1)游戲原畫修煉心法一:缺啥補(bǔ)啥,心如止水。

對于游戲原畫怎么下手這個問題,有些人會回答道:你去練習(xí)素描,色彩,速寫就可以了。沒錯,的確答案是這樣的。但這并不是初學(xué)者最缺的,初學(xué)者自己比其他任何人都想進(jìn)步。我認(rèn)為初學(xué)者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。

缺乏一顆畫方就只想方,畫圓就只想圓的心。

缺乏一雙靈動,閃爍全局的眼睛。

缺乏一顆能刺繡般的耐心。

缺乏一種承認(rèn)他人之優(yōu)點(diǎn),真真正正接納別人長處的謙卑。

(2))游戲原畫修煉心法二:慢就是快,快就是慢。

不要求一步登天,也不要求能夠一天形成畫風(fēng),這些都是要長期進(jìn)行練習(xí)才能出來的。也不要懶癌拖延癥,如果你有這樣的心成為原畫師/插畫師卻還是做不到犧牲部分的玩樂來進(jìn)行練習(xí),那還是當(dāng)做愛好就可以了。

學(xué)游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫習(xí)慣,所以剛開始學(xué)游戲原畫會讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫入門學(xué)習(xí)者敲個警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!

(3)游戲原畫修煉心法三:不以物喜,不以己悲。

繪畫藝術(shù)的道路中可能會遇到很多的荊棘,但是不要害怕,不要退縮,辦法總比困難多,要學(xué)會調(diào)整自己的心態(tài)。心是晴的,雨天你也會很開心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面對生活中的一切,總之要充滿正能量。你笑對生活,生活也會給你微笑。這樣你才能獲得持久的動力。?

(4)游戲原畫修煉心法三:生命不息,奮斗不止。

?想畫好游戲原畫,請做好長期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備吧。說到這里有的同學(xué)可能要倒吸一口涼氣了,說怎么要長期學(xué)習(xí)嗎?要這樣艱苦很久很久?并非如此,只要是你喜歡的事情,并把繪畫作為你生活中的一部分,哪天不畫了,你反倒覺得差點(diǎn)什么呢,會覺得很苦。而你只是需要將奮斗作為畢生的信念。這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫是一門藝術(shù),藝術(shù)無止境。?

(5)游戲原畫修煉心法四:不達(dá)目的,絕不罷休。

既然選擇了遠(yuǎn)方,便只顧風(fēng)雨兼程。選擇了藝術(shù)的這條路,即使路途艱辛,跪著也要走完。要么不選擇,選擇了就要堅持下去,絕不能半途而廢。很多轉(zhuǎn)行過來學(xué)習(xí)游戲原畫的同學(xué)們,他們在作出選擇的過程中面對了很多的困難和壓力才走出的這一步。如果你一旦放棄,你可以想想后果是多么得不堪設(shè)想,你之前的豪言壯語變成了謊言,可能你身邊的人再也不信任你了,因?yàn)槟阕约憾疾幌嘈抛约毫藙e人還會相信你嗎?那么以后你該怎么樣面對呢?請記住一句話,要么不做,要做就做的最好,不達(dá)目的,決不罷休。

四? 內(nèi)功修煉:成為游戲原畫師需要提升內(nèi)在的基本功。

想學(xué)游戲原畫的小伙伴,一定要練好扎實(shí)的基本功,現(xiàn)在沒有無所謂,練啊,學(xué)啊,有了扎實(shí)的基本功,以后想走哪個方向,都比較輕松容易上手。

(1)美術(shù)基礎(chǔ):

美術(shù)基礎(chǔ)這個是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2019年暑假非?;鸬哪莻€電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子大學(xué)是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動畫繪畫這一塊,兩個專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時間的積累,導(dǎo)演出了動畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們國家的動畫電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了。基礎(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時候都可以。

原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和五大調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。

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(2)角色設(shè)計

對一名原畫師來說,角色設(shè)計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。

(3)場景設(shè)計

在原畫師設(shè)計完角色之后,就是場景設(shè)計,在加上之前的基礎(chǔ),這三個對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計是要學(xué)習(xí)不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場景的設(shè)計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。

(4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。

因?yàn)橛螒蛟嫿?jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計,掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。

(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計方法。

寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計時常見的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計的流程。

(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計方法。

游戲原畫不僅會涉及到寫實(shí)原畫設(shè)計,也會設(shè)計Q版人物設(shè)計,Q版角色設(shè)計總體流程跟寫實(shí)人物設(shè)計差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握

5.要有破釜沉舟的決心和毅力。?

(7)多進(jìn)行板繪練習(xí):

手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。

(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。

不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個畫風(fēng)很不錯的樣子我要畫”或者“這個人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。

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五? ?外功修煉:成為原畫師需要吸收外界的光和熱。

1.游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識。

有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫師還要豐富的課外知識呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場景與角色的設(shè)計,簡單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計出合理的角色的。

2.游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。

主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬??梢哉f設(shè)計風(fēng)格直接可以影響到游戲銷售得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。

我們?nèi)绻辛粢庖恍┰O(shè)計作品分享平臺,就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯,基礎(chǔ)很扎實(shí),但又覺得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對最大受眾的市場,有目的的進(jìn)行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進(jìn)行創(chuàng)作。

3.收集并分類大量素材,閑暇的時候欣賞它們

要想設(shè)計一個在現(xiàn)實(shí)生活找不到原型的物體,是非常非常難得.

1.收集 如果你還在找工作,那希望你定位自己對美術(shù)風(fēng)格的把控能力,吸收能力,面對市場的林林總總的項(xiàng)目,有太多的風(fēng)格去選擇,所以你要收集琳瑯滿目各種風(fēng)格的素材,以便你在練習(xí)或者工作中從中汲取養(yǎng)分。

2.分類 素材有什么不好找的,右鍵另存,簡簡單單,但是好好的去給他們分一分類是很重要的事情,這樣的話你知道你在做一個項(xiàng)目的時候或者自己在練習(xí)的時候,在用素材可以馬上找到,這會帶來你工作效率的提升。

3 .欣賞 對于別人的作品,如果你只有工作或者繪畫的時候才會用上他們,這個利用程度也許并不充分。

六? ?工具裝備:成為原畫師沒有武器怎么戰(zhàn)斗.

? ? ?繪畫的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點(diǎn),極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。作為一個原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。

(1)畫游戲原畫的板子。

數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學(xué)者入手。

? 學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃線。畫不準(zhǔn)沒關(guān)系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!

(2)畫游戲原畫的軟件。

常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最適合游戲原畫新人上手。PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會比較喜歡!

七? ?實(shí)力評測:知道自己原畫水平在哪,才知道應(yīng)該去哪。

(一)原畫師具備的基本特點(diǎn):

(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力;

(4)能熟練運(yùn)用計算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。

(二)要如何達(dá)到專業(yè)原畫師水準(zhǔn)?

? ? ?原畫師除了基本功扎實(shí),他們通常在游戲行業(yè)的專業(yè)能力也很強(qiáng)。然而這些專業(yè)能力其實(shí)就是在基本功的深淺上去評級的。專業(yè)能力指:

(1)富有靈魂的設(shè)計,具有生命的畫面表達(dá)能力,能吸引眼球的創(chuàng)造力。

(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品)

(3)細(xì)化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫,會包含一些設(shè)計,通常是接著別人的草稿繼續(xù)畫)

(4) 快速設(shè)計(在很短的時間內(nèi)速寫出設(shè)計意圖并且呈現(xiàn)完稿的大效果)

(5)修改能力(根據(jù)組長,主美,運(yùn)營,策劃,老板的意見做出修改調(diào)整)

(三)要如何達(dá)到初級原畫師水準(zhǔn)?

除去卓越的要求,也就是第一條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優(yōu)秀即可。就可以成為初級原畫師啦。

其他的細(xì)節(jié)就不一一列舉了,上述的這些專業(yè)能力其實(shí)對應(yīng)的基本功無非就是:素描關(guān)系,色彩關(guān)系,速寫能力,觀察力。說道這里可能你會說,我也知道啊。沒錯,的確很多人都知道,但就是很多人做不好。

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如果是自學(xué)的話,根據(jù)個人學(xué)習(xí)情況而定,如果跟機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),大概6-8個月可以完全掌握。學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計推薦完美世界教育的游戲原畫課程,在大廠體驗(yàn)真實(shí)產(chǎn)業(yè)環(huán)境,學(xué)習(xí)就業(yè)一步到位,可快速掌握課程專業(yè)知識??梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=110完美世界自己的人才培訓(xùn)基地

以下為學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的幾個階段:

1、了解游戲原畫制作流程和規(guī)范,熟練掌握角色造型特點(diǎn)。掌握人體比例、骨骼、肌肉肌肉起止位置、功能作用,幫助學(xué)員可以繪制出符合游戲美術(shù)標(biāo)準(zhǔn)要求的體模。

2、游戲武器裝備設(shè)計,包括圖案設(shè)計、武器設(shè)計、裝備設(shè)計、防具設(shè)計、物品設(shè)計、時裝設(shè)計、套裝升級設(shè)計。

3、游戲原畫NPC設(shè)計,學(xué)習(xí)游戲中常見的NPC (非玩家可控角色)設(shè)計,了解原畫設(shè)計的線性思路,建立設(shè)計思維,輸出可以為后期美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)的專業(yè)設(shè)計圖。

4、游戲插畫美宣表現(xiàn),結(jié)合游戲、電影、動畫、漫畫等熱點(diǎn)IP,學(xué)習(xí)構(gòu)圖、透視、空間、氣氛、敘事的設(shè)計表現(xiàn),繪制完整的全因素繪畫作品,并衍生插畫、美宣、博客圖等不同需求領(lǐng)域應(yīng)用,兼顧學(xué)員約稿網(wǎng)紅畫師夢想。

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? ? 第一? ?知道原畫師是干什么的,才能更好的學(xué)習(xí)原畫。

舉個例子:大家應(yīng)該都玩過英雄聯(lián)盟或者魔獸世界,里面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的。 每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認(rèn)出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設(shè)計師創(chuàng)作而成!

?游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言??煞謨蓚€崗位:概念原畫和原畫助理.因?yàn)樵嬛饕菍⒉邉澋奈淖置枋鲇美L畫來呈現(xiàn)出來,這就決定了原畫師必須具備扎實(shí)的美術(shù)功底.天馬行空的想象力和出色的設(shè)計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創(chuàng)作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進(jìn)行細(xì)節(jié)處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)缶)然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來地行三維的具體制作了。

游戲原畫按制作內(nèi)容還可以分為場景原畫、設(shè)定原畫以及CG封面原畫:

1、游戲場景原畫是按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。

2、游戲設(shè)定原畫是指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。

3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。

第二? ?零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?

我以前一個朋友是做平面設(shè)計的,后來改行做原畫師,沒有美術(shù)基礎(chǔ),但是人家努力啊,瘋狂的學(xué)習(xí)了1年,現(xiàn)在在一家大公司當(dāng)游戲主美,你沒有基礎(chǔ),也可以學(xué)習(xí)的,關(guān)鍵是你努力不努力,沒有美術(shù)基礎(chǔ),就提升基礎(chǔ)啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

我每天晚上8點(diǎn),會給大家免費(fèi)直播原畫板繪,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學(xué)習(xí)繪畫并不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結(jié)層面上,先去了解學(xué)習(xí)了再說奧,想聽的同學(xué)可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。

借鑒別人的精華,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),最后才能成就自己的偉大。

第三? 游戲原畫設(shè)計要使用哪些工具呢?

傳統(tǒng)手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直 尺、三角板等。傳統(tǒng)的美術(shù)繪畫工具CG 及軟硬件工具包括 :數(shù)位板(手繪板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等軟硬件工具。

PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

第四? 游戲原畫師主要負(fù)責(zé)的工作有哪些。

1、概念設(shè)計。概念設(shè)計是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設(shè)計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。

2、原型設(shè)計。原型設(shè)計就是游戲原畫師對大概念下細(xì)分元素進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細(xì)分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等、

3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應(yīng)該是插畫師負(fù)責(zé),畢竟游戲原畫偏重設(shè)計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負(fù)責(zé),大公司則一般會有獨(dú)立的部門。

第五? 游戲原畫師職位的主要能力需求。

1、游戲原畫需要扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當(dāng)然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)原畫,那當(dāng)然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學(xué)出來的。

2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網(wǎng)民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。

3、游戲原畫需要一定的設(shè)計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計,這要求游戲原畫師有一定的設(shè)計能力,能設(shè)計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。

第六? ?學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作?

1.游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖

2.動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師

3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫

4.影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師

5.漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手

我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。

第七 與時俱進(jìn),才能掌控未來。

?能夠發(fā)現(xiàn)時代脈搏、掌握行業(yè)趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運(yùn)的人。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業(yè)的繪畫知識和設(shè)計思想,還需要有較強(qiáng)的交流能力和閱讀能力。這就是為什么,剛剛畢業(yè)的學(xué)員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高。總而言之,游戲原畫師,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是進(jìn)入一家公司的敲門轉(zhuǎn),就像很多國企需要學(xué)歷一樣,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能夠長遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關(guān)系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內(nèi)完成團(tuán)隊(duì)分配的任務(wù),再通過不斷的展現(xiàn)出自己的優(yōu)點(diǎn),那么你的未來即將游刃有余!

原畫設(shè)計的課程分為初級和高級,課程時間6個月、8個月-1年都是有的。

首先,游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的角色與前期場景的設(shè)計,簡單來說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計圖。如果游戲原畫師對相應(yīng)的文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計出合理的角色的。其次.游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。主要是需要讓觀眾接受自己的設(shè)計,游戲原畫師設(shè)計的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲花錢??梢哉f設(shè)計風(fēng)格直接可以影響到游戲銷售成績的好壞,花錢的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,不能只做小眾設(shè)計。個性化的風(fēng)格更適合做藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫更需要商業(yè)化的風(fēng)格。

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學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計需要的時間因人而異,但是通常需要耐心、毅力和時間。學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計不僅需要了解繪畫技巧、色彩搭配等基礎(chǔ)知識,還需要了解游戲制作過程、游戲美術(shù)風(fēng)格、角色設(shè)定等專業(yè)知識。

對于初學(xué)者來說,建議從基礎(chǔ)知識開始學(xué)習(xí),例如繪畫技巧、色彩理論等。同時,也要加強(qiáng)自己的美術(shù)方面的修養(yǎng),個人建議多看美術(shù)書籍和游戲美術(shù)作品,注重觀察和思考。培養(yǎng)自己的審美能力和畫面意識。隨后可以學(xué)習(xí)數(shù)字繪畫技巧,掌握一些繪制軟件的使用。

但是,學(xué)習(xí)只是開始,注意實(shí)踐是關(guān)鍵。可以通過自己練習(xí)或者找一些小項(xiàng)目練手,慢慢地自我提高。這里同時提醒需要耐心、刨根問底??傊?,學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計是一項(xiàng)不斷探索、學(xué)習(xí)和發(fā)展的過程,需要大量的時間和努力,好的作品需要付出良多心血。

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