WOW ICC 是什么?ICC 是什么副本? ICC 是3.3 王者的隕落 其中的一個10/25 人團隊副本 中文名是冰冠城塞 25 人模式掉落 T10 級別裝備。 ICC 普崔賽德教授攻略 首領名稱 首領技能 普崔希德教授 窒息氣體炸彈- 普特雷塞德教授在他周圍投擲窒息氣體炸彈,炸彈每秒造成5363 到5637 點傷害,并在20 秒后發(fā)生爆炸,造成15600 到16400 點傷害。 窒息氣體- 窒息氣體造成4388 到4612 點傷害并使你窒息,命中幾率降低75%,持續(xù)10 秒。 窒息氣體爆炸- 爆炸對10 碼范圍內(nèi)所有敵人造成15600 到16400 點傷害,將他們擊退,并使他們的命中幾率降低75%,持續(xù)10 秒。 軟泥投擲 - 投擲出2 個軟泥,彈跳3 次后對10 碼范圍內(nèi)所有敵人造成20000 左右傷害,并使他們的攻擊施法間隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授開始搜索實驗桌,尋找一個強力的藥劑。 狂喝藥劑- 普特雷塞德教授開始喝桌子上的每一瓶藥劑。 變異軟泥- 變異軟泥持續(xù)生長,每秒造成4388 到4612 點傷害,直到被另一個變異生物消耗。 變異轉(zhuǎn)化- 你被變異了!每秒對附近玩家造成1950 到2050 點傷害。去除疾病可以將玩家恢復到正常形態(tài)。這個法術(shù)會將你轉(zhuǎn)化成一個變異憎惡。 不穩(wěn)定的實驗- 普特雷塞德教授開始在你們身上進行一個邪惡的實驗! 揮發(fā)淤泥 淤泥爆發(fā)- 造成68250 到71750 點傷害,由附近所有目標共同分擔,并將他們朝四面八方擊退。 揮發(fā)淤泥粘合劑- 揮發(fā)淤泥粘合劑將目標與揮發(fā)淤泥粘合,每秒造成2438 到2562 點傷害并纏繞目標。揮發(fā)淤泥會朝著目標移動,爆炸后造成68250 到71750 點傷害,由附近所有目標共同分擔。 變異憎惡 吞食淤泥- 吞食附近的軟泥使軟泥池的范圍減小,給你4 個淤泥能量。40 碼范圍。瞬發(fā)。 變異猛擊- 立即造成100%的武器傷害。近戰(zhàn)范圍。瞬發(fā)。 反胃淤泥- 反胃淤泥對目標有驚人的效果,降低其50%的移動速度,每2 秒造成6338 到6662 點傷害,持續(xù)20 秒。50 碼范圍。瞬發(fā)。 毒氣云: 被清除的氣體- 氣體云的攻擊清除目標身上的所有氣體!被清除的氣體傷害基于目標身上剩余的氣體枯萎層數(shù),目標受到攻擊就會產(chǎn)生氣體枯萎。 氣體膨脹- 每2 秒造成1219 到1281 點傷害,如果氣體云命中你,它將清除你身上的所有剩余的氣體膨脹,并對附近所有同伴造成傷害。可以疊加10 次。 其實普通模式的教授并不像剛開放時傳言所說的那樣復雜,當時放出的一些技能是PTR困難模式的技能: 氣體可變物- 你拿到了氣體可變物!你會被同樣擁有氣體特性的東西盯住。 淤泥可變物- 你拿到了淤泥可變物!你會被同樣擁有淤泥特性的東西盯住。 瘟疫疾病- 受到釋放瘟疫的傷害提高100%。可以疊加10 次 釋放瘟疫- 每秒造成傷害,傷害會根據(jù)你身上剩余的枯萎數(shù)而不斷提高。如果你離同伴過近,你會將瘟疫傳染給他。初始傷害為200。 團隊配置: 坦克 3 1 名控制憎惡 治療 5-6 DPS 16-17 戰(zhàn)斗流程: 這場戰(zhàn)斗教授會制造綠色和紅色兩種軟泥怪,簡單的流程就是 P1,P2:打綠軟泥---打教授---打紅軟泥---打教授 進了P3 全力RUSH 教授 但是戰(zhàn)斗中的隨機發(fā)生的各種細節(jié)讓戰(zhàn)斗過程充滿了危機,全團的隊員每時每刻都要小心身邊的實驗品。 開荒教授需要3 個坦克,其中一個控制憎惡,另外一個在第一二階段跟著DPS 輸出BOSS,主坦克負責坦克BOSS。第一階段的治療幾乎沒有壓力,只有主坦克會受到傷害(P1,P2BOSS 的普通攻擊并不是很疼),所以團隊治療也可以適當輸出BOSS 和軟泥怪。兩名治療負責坦克,兩名治療負責被軟泥點名的人和團補,另外1-2 名治療則隨機應變,該治療的時候治療,可以輸出的時候也適當輸出。 憎惡載具有3 個技能,普通攻擊(附帶戰(zhàn)士的破甲效果)、吸綠水和給軟泥怪減速。最重要的技能的是吸綠水,吸綠水可以增加能量,在10 人模式下普通攻擊也可以增加能量,有了50 能量就可以給軟泥怪減速,但是有時候綠水處理的很快,沒吸夠50 能量就吸干了又刷了軟泥。綠色的撞到隊員只是一個17W可分擔傷害的爆炸,而紅色的撞到隊員是全場的 AOE,所以綠色軟泥不能輕易減速,能量要優(yōu)先減速紅色的,當能量高于80 再考慮對綠色軟泥使用減速。憎惡的吸水和普通攻擊不共CD,可以一邊吸一邊打綠水范圍內(nèi)的軟泥或 BOSS。給軟泥上減速一定要第一時間,但如果在轉(zhuǎn)階段的時候刷了軟泥,就要等教授跑去試驗臺變身后再放。綠水是轉(zhuǎn)階段的關(guān)鍵,轉(zhuǎn)階段時全團定身但是綠水依然會蔓延,因此要等吸干了綠水再轉(zhuǎn),尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干凈一攤綠水,轉(zhuǎn)階段綠水沒處理好就是滅團。兩攤綠水在一起的時候,優(yōu)先吸干凈一攤,控制憎惡的隊員喝藥水變成憎惡之前會有一個疾病DEBUFF 千萬不能解,解了就變不了憎惡了。 第一階段的DPS 很簡單,只要躲好地上的綠水就可以了,出了綠軟泥打綠軟泥,出了紅軟泥打紅軟泥。綠軟泥點人的爆炸并沒有那么可怕,超過10 個人一起分擔就不是很痛了,這個時候治療的壓力很小的,完全可以刷的上來,迅速把它處理掉才是關(guān)鍵。當BOSS 制造綠軟泥時,遠程DPS 要隨時準備切換目標,近戰(zhàn)DPS 則是跑到綠色管道下面等待綠軟泥出現(xiàn),主坦克甚至可以把BOSS 拉到綠色管道下面。被綠軟泥點名的人不能動,但是可以施法和攻擊,法師的閃現(xiàn)和術(shù)士的法陣可以用來拖延一點時間。法師的冰箱,盜賊的消失,獵人的假死可以解除點名,但是綠軟泥會重新點下一個目標,所以這些技能要在綠軟泥靠近的時候再用,過早的使用會使綠軟泥過早換目標過早爆炸,也許遲換兩秒軟泥就被打掉炸不出來了。被紅色軟泥盯住的人可以移動,這個人一定要風箏好它,并不是不被紅色軟泥追到就完成任務了,要盡量把它往BOSS 方向帶,這樣近戰(zhàn)DPS 可以減少走動提高輸出。近戰(zhàn)在紅色管道放紅色煙霧的時候就要作好轉(zhuǎn)換目標的準備了,但是千萬不要在紅色軟泥點追蹤的紅色出現(xiàn)前靠近,玩意提前靠上去而紅軟泥剛好點了自己就會立刻爆炸,紅軟泥點到的人會有一個10 層的DEBUFF,這個DEBUFF 隨著時間減少,層數(shù)越高炸的越痛,10 層的爆炸就意味著滅團。近戰(zhàn)職業(yè)在紅色軟泥出現(xiàn)時開始脫離BOSS 向軟泥跑位,在場地中間等待1 秒觀察它的點名情況再上是很好的節(jié)奏。無論綠色紅色軟泥,被點名盯上的人都會持續(xù)受到傷害,治療一定要加好。 打綠色軟泥時的站位 打紅色軟泥時的站位 BOSS血量下降到80%BOSS將全團定身進入第二階段,BOSS喝下藥水后多了兩個技能:毒氣瓶和軟泥炸彈。毒氣瓶只會放在腳下,一次兩個,在地上冒著紅色的煙霧,12 秒后爆炸,被炸到的人會受到大量傷害并被擊飛。然而毒氣瓶最大的威脅并不是爆炸,而是只要有人被它的毒煙碰到,就會中到一個減少75%命中的DEBUFF。近戰(zhàn)職業(yè)一不小心就會中到就成廢人了,克服的辦法是最遠距離輸出BOSS,BOSS 的模型很大,在很遠就能打到,這樣毒氣瓶掉在地上的時候就不會碰到毒煙了,坦克帶BOSS 跑位時繞過毒氣瓶。軟泥炸彈是針對遠程職業(yè)的技能,在遠程數(shù)量夠的情況下這個技能是不會對近戰(zhàn)范圍施放的。軟泥炸彈也是一次兩個,丟出后從空中彈到地上又彈起,彈三次后到達預計地點爆炸,被炸彈的人攻擊和施法會延長200%,也和廢人沒什么區(qū)別了。躲避這個炸彈的方法一是靠眼力和反應,而是靠指揮語音提示和DBM報警,但更重要的還是良好的站位和戰(zhàn)斗視角,遠程和治療有規(guī)律的分散站開,分布在場地各處,減少炸彈影響的人的數(shù)量,再加上良好的視角便于觀察軟泥的跳動方向就可以輕松的躲開這個一號減員炸彈。 BOSS 打到35%進入第三階段,這個階段BOSS 不再制造綠色和紅色的軟泥,變成憎惡的玩家也被強制變化原型。BOSS 的攻擊傷害提升50%,攻擊速度提高50%,并且每隔10 秒會給當前目標上一個十分惡心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克會對全團除了自己以外的所有人造成AOE 傷害,這個傷害是次方增長的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要這個DEBUFF 被消除,無論是無敵干涉解除,或是死亡,甚至時間到了自然消除,都會給BOSS 回血,回血根據(jù)DEBUFF 的層數(shù)而定,層數(shù)越高回血越多,有致死效果的職業(yè)要保持好致死。第三階段需要3 個坦克來分擔這個DEBUFF,不能讓DEBUFF 疊的過高。最理想的分配方式是一坦2 層--二坦2 層--三坦2 層--一坦3 層--二坦3 層-- 三坦3 層--一坦4 層--二坦4 層--三坦4 層......嗜血和英勇留在第三階段,各個職業(yè)要把自己的大技能和藥水都用好,DPS 極限輸出,治療刷好坦克和全團的AOE,坦克要帶著 BOSS 在無法消除的綠水池中找尋空地。 第三階段站位及跑位 ICC 腐臉攻略 Boss 技能: 感染突變:每秒造成3900-4100 點傷害并降低目標受到的治療效果50%持續(xù)12 秒,當感染消失的時候,目標的位置會刷新一個小軟泥怪。[瞬發(fā)技能] 軟泥泛濫:每秒造成5363-5637 點傷害并且降低目標移動速度25%持續(xù)5 秒。[瞬發(fā)技能] 粘液噴射:降下綠色的粘液,對錐形區(qū)域內(nèi)的敵人每秒鐘造成5363-5637 點自然傷害,持續(xù)5 秒。[1.5 秒施法時間,需引導] 粘液噴射:對正前方錐形區(qū)域造成6338-6662 點傷害[瞬發(fā)] 小軟泥技能(感染突變debuff 結(jié)束后在感染的目標位置上刷新): 粘性軟泥:在目標周圍噴灑綠色粘質(zhì),每秒鐘造成2925-3075 點傷害并降低目標移動速度50%。[施法距離:50000 碼,1 秒施法時間] 虛弱的軟泥輻射:軟泥輻射對10 碼范圍內(nèi)的敵人每2 秒造成3413-3587 點傷害,也會使小軟泥與鄰近的軟泥合并。[瞬發(fā)] 大軟泥技能(小軟泥合并產(chǎn)生): 軟泥輻射:軟泥輻射對10 碼范圍內(nèi)的敵人每2 秒造成4388-4612 點傷害,也會使大軟泥與鄰近的軟泥合并。[瞬發(fā)] 粘性軟泥:在目標周圍噴灑綠色粘質(zhì),每秒鐘造成2925-3075 點傷害并降低目標移動速度50%。[施法距離:50000 碼,1 秒施法時間] 不穩(wěn)定的軟泥:提高傷害20%,可疊加10 層,每當一個軟泥與大軟泥合并時觸發(fā)。 不穩(wěn)定的軟泥爆炸:對6 碼內(nèi)敵人造成9750-10250 點傷害,當大軟泥與其他軟泥合并5 次后觸發(fā)。[4 秒施法時間] 職業(yè)配置: 坦克 2 治療 5-6 DPS 17-18 戰(zhàn)斗流程: 由于場地外圍隨時可能被綠色粘液覆蓋,全團所有人集中在BOSS 腳下站。BOSS 會隨即朝一個人的方向噴射錐形毒液(類似十字軍1 號的冰嚎吐冰),靈活的團隊可以全團站在 BOSS 腳下,隊員根據(jù)BOSS 噴射的方向跑位,治療強的團隊則可以在BOSS 腳下的小范圍內(nèi)分2-3 個小組分散站位,避免過多的額外傷害。 戰(zhàn)斗開始后BOSS 會不停地在東南西北四個區(qū)域隨機放下綠色粘液,同時隨機對一名隊員施放 感染突變。中了這個DEBUFF 的隊員要跑離人群,當感染(屬于疾病DEBUFF)被解除或時間到消失的時候,他的位置刷新一個小軟泥怪,這個小軟泥怪沒有仇恨,會一直跟著該隊員。小軟泥的普通攻擊傷害并不高,任何職業(yè)都可以承受(需要治療適當?shù)恼疹櫍禽椛涞墓猸h(huán)會影響10 碼范圍內(nèi)所有人,這就需要該隊員保持在場外,直到第二個中了感染的隊員來放出軟泥與他的軟泥融合。 2 個小軟泥融合成大軟泥,大軟泥的普通攻擊傷害可觀,并且再融合小軟泥后傷害增加,這就需要一個副坦克拉住仇恨(大軟泥是有仇恨的)在團隊的外圍風箏。風箏坦克要躲避外圍隨機覆蓋的綠色粘液,還要躲避大小軟泥隨機施放的綠色毒圈(毒圈內(nèi)不但有傷害,還會降低移動速度50%)。 接下來中了感染突變的隊員要跑到大軟泥邊上釋放出小軟泥,使小軟泥被大軟泥融合,這些隊員會受到大小軟泥的輻射光環(huán),需要一個治療專門照顧。 當大軟泥融合了5 個小軟泥就會發(fā)生爆炸,大軟泥施放爆炸有一個4 秒的讀條。4 秒后大軟泥鎖定場面上有人的區(qū)域炸出小軟泥,小軟泥炸到天上呈拋物線在5-8 秒內(nèi)落下。團隊躲避軟泥酸雨時不要急著分散,必須等大軟泥4 秒讀條結(jié)束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就會撒向全場。躲完酸雨坦克把BOSS 拉回場地中間,所有人回位置。這段時間內(nèi) BOSS 依然會施放感染突變,副坦克和中了感染突變的隊員不能掉以輕心,一樣要做好小軟泥的融合。 站位圖 整場戰(zhàn)斗主坦克MT 只要在酸雨的時候跑開酸雨區(qū)域就可以了,風箏副坦需要良好的意識和風騷的跑位,團長可以安排一個人為副坦克提前通報即將放下綠水的區(qū)域。治療壓力不大,照顧好主坦克和中了突變的人就可以了,但是在副坦克有危險的時候還是要靈活的加大治療和給保命技能,團隊躲避酸雨時也是治療壓力大的時候,接疾病職業(yè)千萬不要隨意解了疾病直接把突變的軟泥給放出來了(類似NAXX 憎惡2 的注射)。DPS 只要大木樁就好,遠程 DPS 站在近戰(zhàn)范圍要注意仇恨防止OT。所有中了突變的人放好小水是這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵點。 ICC 爛腸攻略 技能介紹: 凋零吸取 吸取房間中的凋零氣體,使傷害量提升30%。3.5 秒施法,15 秒冷卻時間。 毒氣孢子 放出毒氣孢子,施于兩個隨機目標,孢子會在12 秒后爆炸,對所有附近的友方目標造成1950 至 2050 點傷害。毒氣孢子會幫受到其傷害的目標建立免疫系統(tǒng),給予他們對凋零物的抵抗力。瞬發(fā), 18 秒冷卻時間。 邪氣 對目標區(qū)域施放邪惡瘟疫,每兩秒造成4875 至5125 點傷害,持續(xù)6 秒。這個瘟疫使得被感染的目標嘔吐并不受控制,對附近友軍造成3900 至4100 點傷害。瞬發(fā)。 凋零氣體 這個氣態(tài)瘟疫對所有附近玩家造成1463 至1537 點暗影傷害。瞬發(fā)。 凋零氣體 這個氣態(tài)瘟疫對所有附近玩家造成2925 至3675 點暗影傷害。瞬發(fā)。 凋零氣體 這個氣態(tài)瘟疫對所有附近玩家造成4388 至4612 點暗影傷害。瞬發(fā)。 強烈凋零 猛烈地釋放凋零氣體,將這些致命的凋零物釋放回房間中,對所有敵方玩家造成48750 至51250 點暗影傷害。3 秒施法,15 秒冷卻時間 團隊配置: 坦克 2-3 治療 5-6 輸出 17 戰(zhàn)斗流程: 這場戰(zhàn)斗一半的時間團隊治療壓力很大,另一半時間坦克生存壓力很大。 場面充滿黃色凋零氣體的時候,團隊治療壓力大,為了防止邪氣造成減員,要采用遠程分散,治療站在近戰(zhàn)范圍的站位。 邪氣 對目標區(qū)域施放邪惡瘟疫,每兩秒造成4875 至5125 點傷害,持續(xù)6 秒。這個瘟疫使得被感染的目標嘔吐并不受控制,對附近友軍造成3900 至4100 點傷害 BOSS 的這一技能在外圍超過9 個人的時候不會對近戰(zhàn)范圍施放(類似奧杜亞將軍的暗影打擊和無面者印記)。因此在遠程DPS 數(shù)量足夠的情況下,治療都站在近戰(zhàn)范圍防止被邪氣迷惑而中斷對坦克的治療。 在BOSS 吸入2 次毒氣獲得3 層強化后,坦克的生存壓力劇增,這個階段部分團隊治療要轉(zhuǎn)成坦克治療防止倒坦。坦克同時還會受到胃痛的DEBUFF,2 坦的團隊每個坦克需要頂?shù)? 層再換坦,3 坦的團隊可以5 層即換。胃痛的DEBUFF 每一層同時還增加坦克10% 的攻擊速度與傷害,換坦后前一個帶著胃痛BUFF 的坦克傷害很高,在換坦后應停手,否則很容易OT 接手的坦克。 這場戰(zhàn)斗的跑位是按照BOSS 釋放的毒氣孢子為循環(huán)。每次釋放毒氣孢子,所有的隊員分成2-3 個小組集中。孢子爆炸后會對附近隊員造成傷害并且附帶一個持續(xù)掉血的疾病DOT,并且這個疾病DOT 會疊加。每個小組保證有一個孢子,如果是2 個小組盡量保證只有一個孢子,一名單獨的孢子攜帶者要跑開,避免疊加到2 層疾病。在孢子爆炸后遠程要第一時間分散,團隊治療要全力刷好團隊。 整場戰(zhàn)斗坦克要做好胃痛DEBUFF 高時和BOSS 強化層數(shù)高時的保命技能和飾品的使用,必要時候通知牧師騎士給保命技能。坦克治療把握好坦克生存壓力大時的治療強度,做好換坦時的治療銜接,團隊治療則要照顧好場地充滿凋零氣體時的全團血線并在場地無凋零氣體時幫助照顧坦克,負責治療邪氣的治療要第一時間選中中了邪氣的隊員并治療。遠程DPS 要做好吃孢子的聚散跑位,近戰(zhàn)全力輸出就好。中了孢子的隊員要靈活,有時候3 個孢子都給了近戰(zhàn)或遠程,一定要在孢子爆炸的12 秒內(nèi)完成吃孢子的站位,最好有一位反應又快又了解團隊的人來語音指揮中孢子隊員的跑位。 ICC 瑪洛加領主攻略 1 號瑪洛嘉領主(普通25 人) BOSS 血量:2370 萬 BOSS 技能: 骨刺之墳:隨機丟三個目標,被丟中的目標昏迷并且流血不止,持續(xù)5 分鐘。被骨刺刺穿時,每秒造成生命值10%的傷害。骨刺有65000 點生命值。必須第一時間打掉解救隊友。 軍刀猛刺: 造成300%的普通近戰(zhàn)傷害,由當前目標和最近的2 個同伴分擔。 軍刀猛刺:防止目標在坦克的時候受到釘刺 寒冰之焰:召喚一條霜凍之線對其路徑上的所有敵人造成傷害,此線屬于直線,不會拐彎。每秒造成8000 點冰霜傷害,持續(xù)3 秒。近身3-5 碼內(nèi)距離不會受到此技能影響。 骸骨風暴:使用旋風攻擊全場所有敵人,傷害2000-4500 左右.他會每8 秒左右切換一個目標進行移動,移動到目標位置則在原地旋轉(zhuǎn),越靠近BOSS 傷害越高。越遠傷害越小。 團隊組成 坦克:3 名 治療:6 名 DPS:16 名 戰(zhàn)斗流程: 戰(zhàn)斗分為2 個階段 P1 開局后主坦克把BOSS 拉到最里面,背靠著墻坦克BOSS。兩位副坦克在主坦克旁邊分攤 BOSS 軍刀猛刺的傷害。 近戰(zhàn)DPS 分成小組在BOSS 正后,左側(cè)后和右側(cè)后三個位置輸出,防止寒冰之焰一次影響多人。 遠程DPS 同樣分成小組按組站位進行站位輸出,人與人盡量不要站在1 條直線上。骨刺之墳出來后遠程優(yōu)先救遠程和治療職業(yè),近戰(zhàn)優(yōu)先救近戰(zhàn)職業(yè)和治療,救人完繼續(xù)輸出 BOSS,45 秒后進入P2。 治療站在BOSS 身邊治療,加好坦克和中了骨刺之墳的人。 第一階段站位圖 P2 當BOSS 施放骸骨風暴便是第二階段,進入P2 后,仍然會有寒冰之焰這個技能,所有人都要注意躲避。遠程DPS 往角落跑繼續(xù)攻擊BOSS,近戰(zhàn)則追著BOSS 打。P2 結(jié)束便回到 P1,轉(zhuǎn)階段的時候BOSS 會清仇恨。在骸骨風暴即將結(jié)束的時候盜賊和獵人都要第一時間給MT 偷天和誤導,因為BOSS 轉(zhuǎn)換清仇恨完免疫嘲諷,所以第一時間給仇恨技能就可以。如此反復循環(huán)。直到BOSS 死亡。 各職業(yè)分工: 坦克 : 這里我們用了防護騎士做主坦克,野得和戰(zhàn)士作為分攤軍刀的坦克。P2 保持在BOSS 的肉搏距離內(nèi),始終跟著BOSS,P2 轉(zhuǎn)P1 的時候拼命建立仇恨。進入P1 階段2 位副坦克一定要站在同一個面分攤傷害,否則主坦克很容易死亡。 近戰(zhàn)DPS: 優(yōu)先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2 的時候盜賊開佯攻打BOSS,P2 轉(zhuǎn)P1 的時候注意停手,別OT。仇恨穩(wěn)定后繼續(xù)BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然會死的很慘。 遠程DPS: 優(yōu)先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的時候往邊上移動后繼續(xù)打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治療: 安排2 個治療刷T,一名QS,一名薩滿,由于寒冰之焰不會影響到3-5 碼內(nèi),所以安排治療站在BOSS 身邊,減少治療躲避寒冰之焰時移動造成的治療停頓。安排三名治療刷骨刺之墳,2 名團隊治療。P2 階段開始,治療跑向場地邊緣給予團隊小組治療加血,優(yōu)先治療本組,協(xié)助其他組。MT 治療負責刷近戰(zhàn),P2 結(jié)束后回到P1 的治療策略。直到BOSS 死亡。等著分裝備吧! 戰(zhàn)斗感受:普通模式非常簡單,沒有任何難度。完全是送裝備的,使勁抽BOSS 就行了!沒有任何DPS 和治療壓力。期待困難模式下的P2,更考驗隊員的靈活能力。 4 號死亡使者薩魯法爾(普通25 人) BOSS 血量:3137 萬 血獸:9 萬 BOSS 技能: 召喚血獸:每30 秒召喚5 個血獸。瞬發(fā)。 鮮血連接:薩魯法爾從技能造成的傷害和召喚生物中獲得鮮血之力。 鮮血之力:每1 點鮮血之力使薩魯法爾的體型增大1%,傷害提高1%。 墮落勇士印記:死亡召喚者薩魯法爾的近戰(zhàn)攻擊飛濺目標,造成額外3800 到4200 點傷害。如果目標死于這個效果,薩魯法爾獲得5%的總生命值(英雄難度:20%)。每次薩魯法爾達到100 點鮮血之力,這個debuff 就會施放在某個團隊成員身上。 墮落勇士印記:治療薩魯法爾5%的總生命值。無限范圍。瞬發(fā)。 鮮血符文:從一個敵對目標身上吸取8500 到11500 點傷害,并以5 倍數(shù)量治療薩魯法爾。無限范圍。瞬發(fā)。 鮮血體驗:薩魯法爾自身的鮮血體驗增強了這個戰(zhàn)士,使他受到的傷害降低20%并每秒恢復2%的總生命值,持續(xù)10 秒。近戰(zhàn)范圍。瞬發(fā)。 狂怒- 薩魯法爾進入狂怒狀態(tài),攻擊速度提高30%。瞬發(fā)。 血之氣息:薩魯法爾的血獸捕捉到了血之氣息,降低附近所有敵人的移動速度80%,并使它們的傷害提高300%,持續(xù)10 秒。瞬發(fā)。 順劈斬:對一個敵人及其最近同伴造成110%的武器傷害,最多影響3 個目標。近戰(zhàn)范圍。瞬發(fā)。 撕裂投擲:對一個敵人投擲武器,造成80%的武器傷害,并每3 秒造成額外2750 點傷害,持續(xù)15 秒。無限范圍。瞬發(fā)。 團隊配置: MT 2 治療 5 DPS 18 戰(zhàn)斗介紹: 這場戰(zhàn)斗中了墮落勇士印記的人如果死亡的話會給BOSS 回5%的血,所以不能死人。加上血獸的特性,所以如何處理好血獸和加好勇士印記的目標是取得勝利的關(guān)鍵。 戰(zhàn)術(shù)安排: 我們是這樣安排的,考慮到血獸攻擊到玩家給BOSS 增加鮮血之力,所以不用坦克拉血獸,利用減速和擊退來控制血獸,遠程DPS 強行點殺。遠程和BOSS 站成一條直線,中間放2 個陷阱和薩滿的減速圖騰,血獸靠近時平衡德立刻用臺風去擊退血獸,下一次讓元素薩滿用雷霆風暴來擊退,一輪下來小怪必然死亡。 站位圖 MT: 兩個坦克看對方誰身上中了鮮血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻擊命中就會為 BOSS 回血,所以需要兩位坦克交接。這里推薦用戰(zhàn)士和野D 來坦克。坦克在血獸被召喚出來的時候要停止使用AOE 向的技能,避免血獸仇恨在自己身上。 近戰(zhàn)DPS: 使勁打BOSS,BOSS 點盜賊的時候可以嘗試看消失能不能避免勇士印記點名,這里近戰(zhàn)就是一個打木樁的戰(zhàn)斗,優(yōu)秀的近戰(zhàn)基本能打到10000+的DPS。 遠程DPS: 優(yōu)先處理血獸,平衡德和元素薩滿注意好擊退,法師的沖擊波也可以補助,血獸吃暈,所以盡可能地處理好血獸是關(guān)鍵,自己多靈活就好了。2 個獵人分好陷阱的前后順序。薩滿插好地縛圖騰,猛抽BOSS 吧。 治療: MT 需要一個QS 治療,30%后BOSS 會小狂暴,多安排個治療MT。平時1 個治療點對點負責一個中了墮落勇士印記的隊員,戰(zhàn)前安排好第一個誰加,第二個誰加,第三個誰加…這些治療平時還補助中了血沸的目標。這場戰(zhàn)斗的治療壓力還是挺大的,團隊盡量要在5-6 個墮落勇士印記前結(jié)束BOSS。不然后期很容易死人回血造成惡性循環(huán),所以DPS 越快越好。 ICC 亡語女士攻略 ICC 飛艇戰(zhàn)攻略 3 號飛艇戰(zhàn)(普通25 人) 這是新副本比較有意思的一個戰(zhàn)斗,飛艇戰(zhàn)!簡單的可以理解為我們要去上層,要做飛艇上去!碰到的聯(lián)盟的飛艇攔截,把他干掉!簡單的就是在對方把我們飛艇打掉前我們把他干掉! 破天者號:138 萬 穆拉丁技能: 戰(zhàn)斗怒火:增加造成的所有傷害5%持續(xù)20 秒,可以疊加75 層。該技能被施放于于穆拉丁的目標上,每次穆拉丁擊中該目標就會觸發(fā)。 順劈斬:對當前目標和與他臨近的目標造成110%的近戰(zhàn)傷害,最多攻擊3 人。 飛艇技能: 火炮爆破:對目標發(fā)射一個炮彈,造成1000 點攻城傷害并提高6-10 點熱量。[150 碼,瞬發(fā)] 焚化爆破:消耗炮火的熱量值對目標發(fā)射一個火球,造成1000 點攻城傷害,每一點熱量值會提高攻擊的數(shù)值。[150 碼,瞬發(fā)]。 中士技能: 利刃風暴:立即對附近的最多4 個目標發(fā)動旋風斬,在接下來的6 秒內(nèi),你每1 秒會發(fā)動一次旋風斬。在此期間,你可以移動,但是無法使用其它技能。你不會有任何憐憫的感覺,也不會感到恐懼,除非被殺死,否則無法被阻止。7 秒冷卻時間,瞬發(fā)。 重傷打擊:對目標造成200%的武器傷害傷害并造成創(chuàng)傷,并使任何形式的治療對其產(chǎn)生的效果降低20%,持續(xù)20 秒。瞬發(fā),近戰(zhàn)攻擊。 升級:傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 末日決心:提高護甲值和攻擊速度60%。瞬發(fā)。 火箭手技能: 爆破:發(fā)射火箭,對附近的敵人造成6300-7700 點火焰?zhèn)Σ撤斤w艇造成攻城傷害. 瞬發(fā),距離不限。 火箭炮:發(fā)射一枚爆破火箭對附近的敵人造成火焰?zhèn)Γ撤斤w艇造成攻城傷害。5 秒施法,距離不限。 升級:傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 步兵技能: 升級:傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 末日決心:提高護甲值和攻擊速度60%。瞬發(fā)。 法師技能: 零下:利用寒冷空氣中的霧氣集中精力將目標凍結(jié)在一個冰塊中,該法術(shù)必須被引導以保證目標處于凍結(jié)狀態(tài)。2 秒施法,距離不限制。 火槍手技能: 火槍:向目標發(fā)射火槍射擊,造成4000 點物理傷害。2 秒施法,距離不限制。 升級:傷害提高30%,攻擊和施法速度提高20%。瞬發(fā)。 團隊配置: 坦:2 治療:5-6 DPS:17-18 戰(zhàn)前準備: 戰(zhàn)斗開始前,我們需要和一個地精對話,拿一個火箭,然后裝備到自己的我們平時裝備里外袍的位置,把火箭的圖標拉出來放到快鍵上,對著地上單擊有個綠色的圈,鼠標再點一次就可以飛過去,這就是一會我們要去到對方飛艇的一個準備,所有隊員把這個準備好戰(zhàn)斗就可以隨時開始了。 大炮的使用:有個四大炮,可以先上去試玩下,按1 就對開炮攻擊敵方艦艇,注意看動作條那里,右邊有個能量灌,如果能量滿了,你的大炮就會過熱,打不出炮來,所以要在能量快滿時按2 號鍵放空能量。接下來就使勁按1,反復就行了(有一點類似盜賊的邪惡攻擊+ 剔骨組合)。 戰(zhàn)斗流程: 戰(zhàn)斗分為防守艦艇和進攻艦艇兩部分。 戰(zhàn)斗開始后,四個炮手使勁打?qū)Ψ脚炌В攲Ψ降姆◣煱盐覀兊拇笈诒〉臅r候,安排一部分人過去攻擊對方艦艇上的巫師。我們是安排所有近戰(zhàn)一共9 個人加1 個坦克和2 個治療過去的,因為本方艦艇上會有小怪會利刃風暴技能,所以近戰(zhàn)不太適合在這邊輸出。過去后所有近戰(zhàn)優(yōu)先打法師,打完法師后,再打他們的炮手。MT 拉住穆拉丁銅須,過去呆的時間取決于同許給MT 上的DEBUFF,1 層增加10%的傷害,當MT 疊到20 層的時候,我們就會坐火箭回來,清理小怪等DEBUFF 消失。 防守艦艇這邊坦克拉住傳送過來的小怪,治療猛加,剩下的DPS 就清理小怪,等攻擊艦艇的隊伍回來后清理干凈小怪。當巫師在
ICC是巫妖王之怒的團隊副本冰冠堡壘(Ice Cap Castle)的英文縮寫簡稱。
魔獸世界ICC攻略
1號:站boss背后圈內(nèi),有骨刺切骨刺,沒有無腦打。
2號:優(yōu)先打物理小怪叫狂熱者,有空打boss,可以躲躲鬼魂,全程注意躲開凋零。
3號:無腦,別被中士轉(zhuǎn)死。
4號:無腦木樁boss,招小怪,優(yōu)先減速然后打掉,再打boss,中了debuff,可以冰箱一次。
5腸子:分散站,注意找標記集合,集合完了以后,再分散。
6臉:注意boss,面朝方向躲開,中了點名去找坦,提示泥巴爆炸,往邊上躲,其余時間無腦打boss。
7教授 p1 打boss ,召喚小泥巴就打掉 p2 注意躲開綠球,有泥巴打泥巴,被紅色點名風箏,被綠色點名閃現(xiàn)冰箱 p3 躲綠水無腦boss。
8議會 打打白球,然后看哪個boss有血打哪個,中了大火球往遠處跑或者冰箱,旋風分散。
9女王 被咬了,變身以后咬別人,咬完繼續(xù)打,boss上天分散或者冰箱,中了連線去中間集合,中了火一直跑。
10綠龍 打小怪,優(yōu)先打骷髏,其他的沒事。
11冰龍 注意自身debuff層數(shù),被拽過去跑回原來位置,boss上天站在冰塊后面躲原子彈。
