手游星辰之路副本怎么打 星辰之路副本通關(guān)方法攻略
夢(mèng)幻西游手游星辰之路副本怎么打
奇經(jīng)八脈起源
天地混沌如雞子,盤古生其中。萬八千歲,天地開辟,陽清為天,陰濁為地。盤古在其中,一日九變,神于天,圣于地。天日高一丈,地日厚一丈,盤古日長(zhǎng)一丈。
如此萬八千歲,天數(shù)極高,地?cái)?shù)極深,盤古極長(zhǎng)。盤古力竭,垂死化身,氣成風(fēng)云,聲為雷霆,左眼為日,右眼為月,四肢五體為四極五岳,血液為江河,筋脈為地理,肌肉為田土,發(fā)髭為星辰,皮毛為草木,齒骨為金石,精髓為珠玉,汗流為雨澤,身之諸蟲因風(fēng)所感,化為黎甿。
三界既成,元?dú)饷渗櫍妊科澥迹亓⑶ぃ瑔㈥幐嘘枺植荚獨(dú)猓嗽兄泻停菫槿艘病S衅娼?jīng)八脈,生于盤古遺軀,其數(shù)不可計(jì),調(diào)和中樞,為三界生靈之源。凡有能者,悟天地四時(shí)運(yùn)轉(zhuǎn)之序,領(lǐng)奇經(jīng)八脈吐納之法,閉目靜修而入星辰之路,得見其身精魂之所在,渺渺如繁星一粟,煌煌若天地乾坤,則洗心換髓,始有所成。
奇經(jīng)八脈試煉副本星辰之路規(guī)則:
(1)玩家在領(lǐng)悟奇經(jīng)八脈過程中,可以跟隨五行靈獸一起探索星辰之路。
(2)當(dāng)玩家完成星辰之路的試煉,即可獲得星辰碎片和星辰晶石。
星辰碎片:可用于補(bǔ)充星辰之力,維持奇經(jīng)八脈效果的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
星辰晶石:作用于奇經(jīng)八脈點(diǎn),可激發(fā)其更深層次的潛能。
新手必看詳細(xì)通關(guān)攻略《神曲2》70級(jí)副本怎么過
70級(jí)副本怎么打《神曲2》副本闖關(guān)經(jīng)驗(yàn)分析
【70副本前期準(zhǔn)備】
刷神曲70副本并不簡(jiǎn)單,不管對(duì)技術(shù)也好,配合也好,都是一個(gè)考驗(yàn)。所以前期準(zhǔn)備非常重要,70副本的隊(duì)伍分配和戰(zhàn)力要求,這是每個(gè)副本隊(duì)伍在進(jìn)副本之前必須衡量的。這兩項(xiàng)是硬性標(biāo)準(zhǔn),并且直接決定了這支隊(duì)伍能不能通關(guān)。說的更加透徹一點(diǎn),70本是一個(gè)分水嶺,戰(zhàn)力是能不能挑戰(zhàn)這個(gè)副本的資格,所以達(dá)不到的,請(qǐng)不要盲目崇拜自己的技術(shù)。
然后必須說明的是,70本并沒有想象的難,當(dāng)然,第一次不熟悉可能會(huì)有點(diǎn)吃力,但是多打幾次,你會(huì)發(fā)現(xiàn),只要方法到位,三次副本也就是40分鐘的事情,所以對(duì)戰(zhàn)力足夠但還壓級(jí)69做65本的親們說,升級(jí)吧,70歡迎你。
【70副本隊(duì)伍分配】
70副本的隊(duì)伍分配有四種模式,都能過,但是難易有別,也分別適用于不同情況的隊(duì)伍,所以,這里將之分別列出,各位親可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
第一種:兩個(gè)法師,一個(gè)戰(zhàn)士,一個(gè)射手。
這樣的分配非常保守,能打的很穩(wěn),但是速度相對(duì)要慢很多。
以70副本輪回之境的第一個(gè)boss為例,如果是兩個(gè)射手輸出,那么boss還來不及加狀態(tài)就會(huì)被秒掉,連驅(qū)散都不用,而兩個(gè)法師,只能驅(qū)散,加血,慢慢磨了,這個(gè)boss通常會(huì)慢一分半時(shí)間左右。
推薦指數(shù),四顆星。推薦配合程度不高,或者對(duì)70本并不熟練的隊(duì)伍采用。著重說明的是,如果打神魔戰(zhàn)場(chǎng)的話,這種配置比較好過。
第二種:兩個(gè)射手,一個(gè)戰(zhàn)士,一個(gè)法師。
很奢侈,尤其是在少射手的情況來說。但是不可否認(rèn)的,速度非常快。
以70本輪回之境的第二個(gè)boss血牙為例,這是最費(fèi)頭腦的boss了,需要兩個(gè)連續(xù)的驅(qū)散,兩個(gè)射手,或者有驅(qū)散符文的,比較有勝算。
推薦指數(shù),四顆星。推薦戰(zhàn)力略微高,對(duì)70副本比較有經(jīng)驗(yàn)的副本隊(duì)伍使用,尤其是只一個(gè)法師的話,最好這個(gè)法師加血比較老道,血厚防高,戰(zhàn)力過硬。但是這樣的隊(duì)伍配置打神魔會(huì)比較吃力。
第三種:兩個(gè)戰(zhàn)士,一個(gè)法師,一個(gè)射手。
這樣的分配堪稱瘋狂而大膽,而且非常考校實(shí)力,假如那兩個(gè)戰(zhàn)士比較水,或者法師和射手有一個(gè)比較脆,那么基本上要做好無限掛的準(zhǔn)備了。
推薦指數(shù),兩顆星。不好打而且不怎么快,穩(wěn)定性也不如第一種,但是有時(shí)候公會(huì)里戰(zhàn)士比較多,那是沒有辦法的事情,如果一定要這樣,那么推薦打神魔會(huì)比較好打。
第四種:兩個(gè)法師,兩個(gè)射手。
最奢侈的隊(duì)伍,速度最快,但是對(duì)戰(zhàn)力也有一定要求,起碼得有一個(gè)能抗一點(diǎn)的才行,嗯,能抗的標(biāo)準(zhǔn),法師起碼要7萬多的樣子吧,射手6萬7就差不多了,不適合堪堪達(dá)到戰(zhàn)力標(biāo)準(zhǔn)的隊(duì)伍使用,。
推薦指數(shù):五顆星。打哪個(gè)本都合適,只要能扛得住,打得非常快,而且非常輕松,但是有公會(huì)之累的親們還是不要了,不然公會(huì)里的戰(zhàn)士有多可憐啊~
70副本戰(zhàn)力要求
70副本通關(guān)戰(zhàn)力要求:射手,整數(shù)套裝——戰(zhàn)力5萬7以上,血量4萬以上。
法師,整數(shù)套裝——戰(zhàn)力5萬9以上,血量4萬以上。
戰(zhàn)士,(非)整數(shù)套裝均可——戰(zhàn)力6萬以上,血量5萬5以上。
綜合隊(duì)伍平均——戰(zhàn)力水平6萬以上,血量5萬以上。
附:關(guān)于這個(gè)戰(zhàn)力要求的兩點(diǎn)解釋:
第一,由于各人攻擊,雙防,血量側(cè)重以及隊(duì)伍分配的不同,所以以上數(shù)值均為大概值。
第二,比這個(gè)戰(zhàn)力低的隊(duì)伍也能過,但是三次副本打上兩小時(shí),任憑誰也不會(huì)愉快,所以給的戰(zhàn)力是推薦大家去過的,一般這樣的水平,配合盡量少失誤,方法得當(dāng),是能過的比較輕松如意的。
給大家提供的數(shù)據(jù)都是適用于所有70本的(輪回和神魔),但是輪回比神魔好打,神魔比較墨跡,就是慢,兩個(gè)本,經(jīng)驗(yàn)和魔晶石是沒有什么區(qū)別的,但神魔的精英可以多出幾個(gè)靈魂或者黑暗。
